8 Creepypasta Příběhy Založené Na Skutečném Životě,

Většina z nás již pravděpodobně víte, že většina creepypasta příběhy nejsou skutečné, ale jsou tam nějaké creepypastas založené na real-životní události nebo jevy? Jedním slovem ano. Ano, existují, a jsou to díky tomu úžasně efektivní příběhy. Ve skutečnosti, už jsme viděli věc „založenou na realitě“ v práci v několika dalších creepypastách, na které jsme se podívali do hloubky: ačkoli Pan. Medvědí sklep neexistuje, dravci jako neznámý muž za ním Ano, a ačkoli Mowgliho palác nebyl nikdy postaven, Disney opustil řadu atrakcí na svých pozemcích. Osobně, vždycky jsem si, že strašidelné příběhy jsou ještě více podivné, když je tam prvek pravdy; to propůjčuje jim autenticitu, která z nich dělá všechno lépe. Proto jsem takový fanoušek osmi příběhů, které jsou zde zaokrouhleny.

Nyní, to stojí za zmínku, že podobnosti mezi některé z těchto real-životních událostí a jejich fikční protějšky nemusí nutně znamenat, že autoři příběhů samotných — ať už známé, nebo anonymní — ano, ve skutečnosti, získat inspiraci přímo od nich. Ale i s ohledem na to má pozoruhodný vliv na samotné příběhy: To vše se stává velká otázka, zda umění napodobuje život, zda je život napodobuje umění, nebo zda jsme všichni tak nějak sedí v tento guláš podivné, záhadné a děsivé události, děje přímo pod nosem. Nebo, víš, v rozích místnosti, kam světlo nedosahuje.

Svět může být nádherné místo; nicméně, to může být také docela děsivé. Tyto příběhy, s jejich kořeny ve skutečnosti, proniknout do některých děsivějších aspektů světa, ve kterém skutečně žijeme.

spát? Kdo potřebuje spát?

„Capgrasův Klam“

Capgrasův klam je vzácný psychický stav, v němž nemocní jsou stále přesvědčeni, že lidé kolem nich byly nahrazeny přesnou kopií. Je to trope, který vidíme v příbězích znovu a znovu – jak NPR zdůraznil v roce 2010, invaze únosců těla je pravděpodobně nejznámějším příkladem — ale nejděsivější na tom je, že je to absolutně, 100 procent skutečné.

creepypasta, která nese název podmínka je krátká, ale to je část toho, co dělá to tak dang dobré. Vypráví příběh ženy, která, poté, co utrpěl aneurysma, začal věřit, její mladší bratr, kterého ona měla vazby byly nahrazeny… někoho jiného. „Nolan je pryč, Charlie,“ řekla manželovi noc předtím, než šla na operaci. „To je někdo jiný. Nevím, kdo to je, ale není to on. Moc se omlouvám.“Žena operaci nepřežila… ale to je jen začátek. Záleží na tom, co se nakonec stane se dvěma zbývajícími členy rodiny.

„Následuj Mě“ a Další Lavender Town Syndrom Příběhy

Existuje obrovské množství video game-související creepypastas, z nichž mnohé se zaměřují na Pokémony. Proč je jich tolik? Nejsem si úplně jistý, ale mám podezření, že to má něco společného s generací, ve které se obě věci — Pokémon a creepypasta — dostaly do popředí. Hororová fikce nás ráda zasahuje přímo v dětství (Ahoj, to!); pro ty z nás, v Tisícileté generace, Pokemon zapracovány prominentně na naši mládež, a creepypasta kopl během začátku online nostalgie push to usnadnilo věci, jako Návrat ve čtvrtek.

tuny příběhů existují konkrétně o fiktivním jevu zvaném „Lavender Town syndrom“, ale já bych argumentoval, že „Pojď za mnou“ – myšlenka být původní Lavender Town syndrom příběh-je nejúčinnější. Napsáno ve stylu, který se podobá zprávy více než cokoli jiného, vypráví o vyšetřování okolní počet dětí v Japonsku, kteří si vzali život vlastní rukou poté, co hrál na nově vydané hry pokémon Red a Pokémon Green. Podle příběhu, zvláštní tón byl přítomen v hudbě, kterou hrál během Lavender Town části dvě hry — nebo alespoň, že původní verze je propuštěn v roce 1996; příběhy se zeptá, zda tón by mohl mít něco společného se smrtí dětí. Proto: Lavender Town Syndrom.

a ukazuje se, že příběh, i když nemusí být nutně založen na skutečných událostech, pravděpodobně získal inspiraci něčím, co se skutečně stalo. Když se v roce 1997 vysílala epizoda „Denno Senshi Porygon“ Anime Pokemon, 685 japonských dětí a dospívajících skončilo v nemocnici poté, co scéna s blikajícími světly vyvolala epileptické záchvaty. Navíc, několik fan stránek a videí na webu také tvrdí, že „Následuj Mě“ může byli inspirováni nárůst sebevražd spáchaných dětmi v Japonsku v průběhu 90.let. I když je pravda, že deprese a sebevražda sazby jsou tak vysoké, v Japonsku, aby bylo alarmující národní problém, jsem nebyl schopen najít žádné přesné údaje zde, které podporují tvrzení — ale pověst přetrvává.

„Polybios“

Další videa hry příběh, „Polybios“ rozkročí hranice mezi creepypasta a městské legendy. Obecně není moc skutečné kopírování a vkládání děje nějakého konkrétního vyprávění příběhu, takže to není přesně „creepypasta“ v pravém slova smyslu; jsou to spíše dějové body, které se sdílejí, dát to více do říše městské legendy. K tomuto sdílení však došlo většinou na internetu, a proto jeho časté zařazení do žánru creepypasta.

podle legendy byla Polybius arkádová hra vydaná pouze měsíc na předměstí Portlandu v Oregonu v roce 1981. Každý, kdo hrál to byl řekl, že trpí vše od epilepsie na noční děsy; je to údajně zmizel stejně rychle, jako se objevil, s pověstí tvrdí, že celý debakl má něco společného s vládou: To byl test, to byla kamufláž; a tak dále a tak dále.

Ale i když existuje spousta fan-made ROM tvrdí, že obnovit „ztracený“ hru, neexistuje žádný důkaz, že Polybios sám o sobě existoval. Víš, co existovalo? Tempest, hra ATARI vydaná v roce 1981, s níž Polybiusovy herní popisy nesou pozoruhodné podobnosti. Je podezření, že Polybios legenda může vyrostly ze setkání s vadným Tempest kabinet, stále zkreslený časem, až se stal doslova horor. Samozřejmě, toto tvrzení není moc zálohovat – ale většina verzí hry vytvořených fanoušky bere své podněty z Tempestu,takže se zde zjevně děje nějaká zpětná vazba.

Kromě toho, jak Skeptoid zprávy, dva lidé onemocněli z hraní arkádové hry v herně v Portlandu předměstí ve stejný den v roce 1981: Zatímco se snaží zlomit rekord, Brian Mauro hrál Asteroidy pro více než 28 hodin, nakonec vzdal pokus kvůli nějaké žaludeční problémy; mezitím Michael Lopez, hrát Tempest ve stejné arkádě jako Mauro přesně ve stejný den, vyvinul migrénu a poté se zhroutil na něčí trávník. Je to náhoda, si být jisti — ale je to také divné, a ten, který mohl pomoci „Polybius“ najít nohy.

Jo a pro zvědavé, název studia, které údajně vyvinut Polybios — Sinneslochen — překládá z němčiny do „smysl-vypuštění“; kromě toho, hra sama o sobě sdílí jméno s starověký řecký historik Polybios, který tvrdil, že historici by nikdy neměli zprávy, co nelze ověřit prostřednictvím rozhovorů s pamětníky — v podstatě, že vidět znamená věřit. Viděl tady někdo Polybia v akci?

…Myslel jsem, že ne.

„No do háje“

Neexistuje žádný způsob, jak každý rozumný člověk by chybu „No pro Peklo“ jako reálná, víme, co je ve středu Země, a rozhodně to není peklo. Stále to dělá docela klasický trope, ačkoli: V roce 1989, příběh, tvrdí vědci vrtání obří vrty na Sibiři byli šokováni najít některé velmi znepokojující zvuky přicházející z hlubin Země — zvuky, znělo to jako křik mučených duší, které vědci náhle zavřel krám a odešel. Toto video tam údajně obsahuje zvuk zaznamenaný vědci; je to docela divné, takže se považujte za varované ,než kliknete na „Přehrát“.“

příběh studny do pekla byl rozšířen většinou prostřednictvím bulvárů a zpravodajů, což není zrovna překvapivé, když zvážíte, jak je to celé venku. Ale zábavný fakt: vrty zkoumající to, co je pod zemským povrchem, jsou skutečné věci. Vrtání na Kola Superdeep Vrty, například (a-ano, „superdeep vrty“ je technický termín), začala v roce 1970, v roce 1989 dosáhl hloubky 12,262 metrů, což je nejhlubší umělý bod na Zemi. Nachází se na poloostrově Kola, hraničící s Ruskem, Finskem a Norskem-jen, víte, pro případ, že byste chtěli zjistit, zda tam dole žijí démoni.

„Alice Vraždy“

nejsem úplně jasné, proč tak může creepypasta příběhy se konají v Japonsku — možná to něco vypovídá o světě fascinace Japonskou kulturou — ale „Alice Zabíjení“ je jedním z nejvíce zapamatovatelné. Se zaměřením na předpokládané sérii vražd, které se odehrály v Japonsku mezi lety 1999 a 2005, „Alice Zabíjení“ detaily podivnosti nalezené na místě každého zločinu — konkrétně přítomnost hrací kartu jako vizitku a jménem „Alice“, psaný v krvi.

ale i když k samotným vraždám Alice ve skutečnosti nikdy nedošlo, existoval skutečný sériový vrah, který následoval podobný MO. Byl Španěl, ne Japonec; narodil se 5. dubna 1978 jako Alfredo Galán Sotillo, stal se známý jako zabiják hracích karet poté, co zabil šest lidí a zranil tři v roce 2003. Důvod jména by samozřejmě měl být zřejmý: nechal hrací karty na tělech svých obětí. Nakonec se Vrah z hrací karty vzdal policii, nyní si za své zločiny odpykává 142 let.

“ Suicidemouse.avi,“ „Mrtvá Bart,“ Squidward je Sebevražda,“ a Další Ztracené Epizody

já jsem podvádění trochu tady, včetně tři příběhy v jednom vstupu — ale to je problém, takže nemám pocit, že špatně. Příběhy ztracených epizod jsou základem, na kterém je creepypasta postavena, takže je možná nepřekvapivé, že na subžánru je nějaká pravda. Myslím, ne, neexistuje skutečná vyřazená karikatura Mickey Mouse, která se vznáší pod názvem souboru “ suicidemouse.avi“ (i když tam jsou, samozřejmě, videa měl soubor na YouTube, jako to, vidět zde); ne, Bart nikdy vypadl z letadla okna a zemřel na Simpsonovi, a Squidward nikdy nedělal nic jiného, než… no, být Squidward. Bylo řečeno, ačkoli, není zdaleka neslýchané, aby karikatury čelily cenzuře kvůli pochybnému obsahu.

jednou z nejznámějších sad zakázaných karikatur je to, co se často označuje jako „cenzurované 11“ — 11 Looney Tunes a Merrie Melodies šortky, které byly zakázány od roku 1968 pro jejich použití urážlivých rasových stereotypů. Nad rámec těchto, i když — což, upřímně, pravděpodobně měli zůstat do důchodu, protože neustálé urážlivé stereotypy rozhodně není v POŘÁDKU — existuje spousta dalších příkladů, které se objevily v posledních letech, a některé z nich jsou … divné.

Spongebob ve skutečnosti se zabýval nějakým vytlačení z určitého epizoda; „Námořník Ústa“, který původně vysílal na 21. září 2001, byl obviněn z podněcování děti používat vulgární výrazy, i když jeho tvůrci tvrdí, že je určen pro legraci, co se stane, když děti se učí slova nerozumí. Osobně, myslím, že je to spíše jedna z těch epizod, která má oslovit děti i dospělé, protože si to přiznejme: vykrvácet špatný jazyk zvuky delfínů je veselé.

Cartoon Network show Dexterova laboratoř se také ocitla v nějaké horké vodě ohledně segmentu, který byl původně určen k vysílání jako součást druhé sezóny v roce 1997. Nazývá se „hrubé odstranění,“ segment viděl, jak se Dee Dee a Dexter rozdělili na dvě-zdvořilá verze sebe sama, a hrubá verze. Hrubý Dee Dee a Dexter prokletý modrý pruh (vypípáno, samozřejmě), který vyústil v „Hrubé Odstranění“ odeberou před tím, než mohl někdy být vysílán. Nakonec to vidělo nějaký čas na obrazovce kanálu Adult Swim na YouTube.

a pak je tu“ nejlepší přítel člověka“, segment z již kontroverzní Nickelodeon show Ren a Stimpy. „Nejlepší přítel člověka“ byl považován za příliš násilný na to, aby vysílal na rodící se síti — což je vzhledem k úrovni násilí Ren a Stimpy docela působivé. Zajímalo by mě, jak moc negativní ohlasy na tento konkrétní segment byl způsoben rostoucí rozpor mezi Ren a Stimpy tvůrce John Kricfalusi a Nickelodeon, nebo zda je segment byl jen další hřebík do příslovečné rakve, že byl jejich pracovní vztah… ale buď jak buď, „Nejlepší Přítel Člověka“ neviděl denní světlo až do karikatury byl krátce oživen jako „Adult Party Cartoon“ na Špice v roce 2013.

vzhledem ke všem těmto skutečným událostem a dalším, není divu, že se tolik příběhů“ ztracené epizody “ rozšířilo, že?

obrázky:: 23 :, publicenergy, julien (l ‚ Ours)/Flickr; Wikimedia Commons