Doors Of Pharros | WalkthroughDark Souls II Průvodce
přidat Komentář
Klíčové body Dark Souls 2 – Doors of Pharros
Průchod na jiné místo,
Past
Zástupce/Průchod/Oblasti
orientační bod/Spínač
Oheň
NPC (přátelský)
Položka
Vzácné soupeře/Šéf
PAST (NAPODOBOVAT) – Kapky Tmavé Legíny a Tmavě Scorpion Stinger
Gavlan – Objeví se zde (a zůstává zde až do konce hry) po vyčerpání možností dialogu v no-Man ‚ s Wharf a Sklizeň Údolí.
Krysa Král – Umožňuje připojit se k Krysí Paktu
Invaze: Bowman Guthry
Optional bosse Royal Rat Authority
Dračí Kouzlo – na hrudi na levé straně, poté, co budete chodit na první schodiště.
Gyrm sekera – na útesu. Otevřené dveře jsou na pravé straně skály.
Santierovo kopí-vyžaduje Pharrosův Zámecký kámen. Za velkými dveřmi. Stačí otevřít spodní fragment (spínač je pod vodou).
zkroucená barikáda – v horním patře, u mrtvoly.
blikající titanit-otevřete dveře prvním zámkem.
zkamenělá Dračí kost – v hrudi v horním patře. Pozor na past!
duše statečného válečníka-vyžaduje Pharrosův zámek. Kolem velkých dveří v horním patře. Prostřední spínač (na stěně se třemi zámky) umožňuje vstup.
Magic Arrow x15-po použití druhého zámku v hrudi. Pozor na past!
Zámek 1-vyžaduje Pharrosův zámkový kámen. V horním patře, na zdi, hned poté, co porazíte prvního soupeře.
zámek 2-vyžaduje Pharrosův zámkový kámen. V horním patře, na zemi.
Při výstupu z tunelu, narazíte slon-man. Tento boj je poměrně obtížný. Nejlepší způsob, jak ho porazit, je kroužit ho se zvednutým štítem. Zaútoč, když jsi za ním.
trpaslík vyzbrojený kladivem je další nepřítel. Počkejte, až zaútočí, a několikrát ho udeřte, abyste ho zabili.
Vezměte Hranol Kámen z mrtvoly u zdi. Poblíž je truhla. Poznámka: uvnitř je napodobenina, takže ji několikrát udeřte. Když zabijete nepřítele, dostanete Černého škorpióna a tmavé legíny.
Pěšky přes díru ve zdi, aby světlo ohně. Odtud můžete přejít na volitelnou část tohoto umístění.
projděte chodbou a vstupte do velké zatopené místnosti. Další slon na vás zaútočí. Porazte to stejně jako minule.
je Tam hodně dveří, které lze otevřít pouze s Pharros Lockstone v této lokalitě. První je na pravé stěně. Existují tři části, ale stačí umístit kámen do díry v podlaze, abyste se dostali dovnitř. Spodní část dveří se otevře, ale je dostatečně velká, abyste se dostali skrz. Je tu ještě jedna výhoda – slon se nedostane ven a budete ho moci zabít z dálky. V hrudi je Santierův rapír.
Podívejte se na otevřený průchod na levé zdi. Projděte tunelem na římsu, kde si můžete vzít Gyrm sekeru a pochodeň z mrtvoly. Uvidíte některé uzavřené chodby, ale k jejich otevření potřebujete pouze jeden kámen. Existují trpaslíci, kteří za nimi upouštějí Velké Titanitové střepy.
Pěšky přes další průchod. Dvě mutantní krysy na vás zaútočí. Poté, co je zabijete, vylezte po žebříku. Jděte podél římsy. Cestou se setkáte s několika trpaslíky. Najdete zde také hruď, ze které si můžete vzít kus titanitu a zkamenělou Dračí kost. Buďte opatrní, protože uvnitř je past. Postavte se do jednoho z rohů hrudníku, abyste se vyhnuli výstřelu.
Keep walking dopředu. Vezměte Pharros Lockstone a duši z mrtvoly na levé straně schodiště. Pokračujte do další místnosti.
Prozkoumat místo, zatímco zabití někteří trpaslíci a sbírání předmětů. Najděte průchod ve zdi a použijte jej. Zapalte oheň ve vedlejší místnosti. Za fog – Royal Rat Authority stojí šéf.
vrátit do první táborák sem se dostat do vzdálenější části umístění. Jděte nahoru, kde jste poprvé viděli trpaslíka. Poté, co ho zabijete, pokračujte a zabijte dalšího nepřítele. Otevřete hrudník a vezměte z něj nějaké odpadky. Jděte nahoru a promluvte si s Gavlanem ve vedlejší místnosti. Vezměte Lifegem z mrtvoly u zdi. Jděte dopředu do vyššího patra.
uvidíte, hodu sekerou trpaslík na konci chodby. Létají poměrně pomalu, takže je snadné se jim vyhnout. Pokračovat. Můžete zabít nepřítele v boční chodbě. Pokračujte a zabijte dalšího nepřítele. Buďte opatrní, protože tam je málo místa a můžete spadnout do jámy docela snadno.
Jít celou cestu nahoru. Rozbijte vázy, abyste si vzali Životgem a jít ven. Dostanete se do Brightstone Cove Tseldora.