jak vytvořit magický systém vašeho románu

pokud máte specifická pravidla pro to, jak magie funguje ve vašem světě, můžete s ní udělat nějaké docela zábavné věci. Před pár týdny jsem analyzoval 5 jedinečných magických systémů a proč jsou zajímavé. Dnes dávám několik návrhů, jak si vytvořit vlastní!

Ptejte se na magii vašeho světa

  • jak postavy získávají magické schopnosti? Narodili se s nimi? Získávají schopnosti uctíváním božstva? Mohou se je naučit studiem nebo vědou?
  • co je zdrojem magie? Je to všechno okolní energie, jako síla ve Star Wars? Pochází z určitých prvků, jako v Avatar: The Last Airbender nebo metals v sérii Brandona Sandersona Mistborn? Je založen na hudbě, barvě, přírodě, světle, čase, prostoru nebo na něčem abstraktním? Je to záhada?
  • jaká jsou omezení a náklady magie?
  • k čemu se magie primárně používá?
  • jak se uživatelé magie nazývají? Čarodějové? Mágové? Elementalisté? Něco jedinečného pro váš příběh?
  • jak jsou kouzla obsazena? Je vyžadována hůlka, personál, kniha nebo jiný předmět? Potřebují zaklínadla, pohyby rukou nebo těla? Dělají různé typy magických uživatelů kouzla jinak?
  • jak magie ovlivňuje společnosti a kultury ve světě? Jsou uživatelé magic respektováni nebo ne? Jsou zapojeni do politiky nebo vedení? Jsou to vyvrhelové? Vědí lidé, že existují?
  • existují na světě magické skupiny nebo hierarchie magických wielderů?
  • jak magie ovlivnila historii světa?

studujte zákony magie Brandona Sandersona

Sandersonovy magické systémy jsou proslulé svou složitostí. Je to autor, který ví, co je co, kde se magie týká, takže studium jeho rady stojí za to!

Sandersonův první zákon: autorova schopnost řešit konflikt s magií je přímo úměrná tomu, jak dobře čtenář rozumí uvedené magii.

Sanderson píše o měkké magii, kde pravidla magie nejsou příliš jasná. Myslím, že J. R. R. Tolkien je Pán prstenů nebo George R. R. Martin je Píseň ohně a ledu série, kde magie je záhadou a je velmi zřídka používá k řešení problémů. Poté to přirovnává k tvrdé magii, kde jsou výslovně uvedena pravidla magie. Mysli na superhrdiny nebo na jeho Mistborn series. Když čtenáři pochopí, jak magie funguje, kouzlo lze použít k řešení problémů, protože je to nástroj, který postavy mohou přijít na to, jak využít různými způsoby. Pak jsou někde mezi tím systémy, jako je série J. K. Rowlingové Harry Potter, kde existují nějaké zákony a pravidla, ale čtenáři úplně nechápou, jak magie funguje.

Chcete-li se rozhodnout, kde chcete, aby váš magický systém existoval v tomto měřítku, zjistěte, co je pro vás nejzábavnější psát. Líbí se vám znát všechny nuance o tom, jak magie funguje, nebo dáváte přednost trochu tajemství?

Sandersonův druhý zákon: omezení > pravomoci.

jednoduše řečeno, řešení všech problémů s magií je nudné. To je hlavně důvod, proč považuji Supermana za nezajímavou postavu-protože má mnoho schopností, díky nimž je téměř neporazitelný. Sanderson předpokládá, že supermanovy slabosti, jeho etický kodex a citlivost na kryptonit, jsou to, co ho činí zajímavým.

když udělíte svým postavám magické schopnosti, ujistěte se, že mají také omezení a slabiny. To je často cena magie, která dělá to zajímavější, spíše než super úžasné schopnosti, které uděluje své postavy. Jsou to slabiny a omezení vašich postav a to, jak je překonávají, které je činí hrdinskými, ne síly.

například Aang z avataru: Poslední Airbender má v sérii mnoho výzev, které musí překonat, i když je Avatar a je schopen používat všechny čtyři prvky, na rozdíl od jiných magických uživatelů. Mezi jeho slabiny patří skutečnost, že je to dítě, jeho morální kodex, a jeho potíže s učením earthbendingu, protože je to opak airbendingu.

Sandersonův třetí zákon: rozbalte to, co již máte, než přidáte něco nového.

Jednoduše řečeno: ne zatížení na worldbuilding příliš brzy, a zvážit, co Sanderson označuje jako „hluboké“ worldbuilding místo „široký“ worldbuilding.

zajímavější fakta o magii jsou často to, jak ovlivňuje společnosti a svět jako celek. V sedmé sérii věže Gartha Nixe je svět zakrytý závojem, který ho zahalil v úplné tmě. To má sluneční Kámen magie neocenitelné a vytvořil tříd ve společnosti, kde „Vyvolení“, kteří používají magii, jsou zvýšené a „Underfolk,“ kteří nemají, jsou služebníci.

rozšíření o tom, jak vaše magie ovlivňuje vesmír a propojení jeho pravomocí, takže existují společná témata, vám může pomoci zefektivnit váš magický systém.

zvažte účinky nákladů

čím konkrétnější můžete být o pravidlech, tím více možností se příběh otevře. Řekněme například, že cena magie je krev. To by mohlo znamenat:

  1. mág píchne prstem, aby vrhl malé kouzlo, ale dělá hlubší řezy pro větší. Čím více jizev má mág, tím silnější jsou vnímány.
  2. mág obětuje zvíře, aby seslal kouzlo, a mnozí se zdobí kousky zvířat, která zabili (náhrdelníky zubů, pláště z kůže atd.).
  3. mág škrty někdo seslat kouzlo, aby obchod s otroky velká věc v magické společnosti, protože mágové potřebují živých těl se zmrzačit.
  4. mág zabije někoho jiného, aby seslal kouzlo, což způsobí, že je neuvěřitelně obávaný a nedůvěřivý.

možnosti jsou obrovské, ale konkrétnější jste, tím více můžete hrát s tím, jak magie ovlivňuje světové kultury. Nyní jděte a udělejte kouzlo!