Kobold
Koboldi byli agresivní, dovnitř, přesto pracovitý malé humanoidní bytosti. Byli známí svou dovedností při stavbě pastí a přípravě přepadení a těžbě. Byli vzdáleně příbuzní drakům a urdům a často byli shledáni, že slouží jako jejich přisluhovači.
Popis
kobold byl reptiloidní humanoid, stojící mezi 2′ a 2’6″ (60cm – 75 cm) vysoký, o hmotnosti 35 až 45 kg (16 – 20kg), s měřítkem kůže mezi načervenalé hnědé a černé barvy a spálené oranžové až červené oči. Jejich nohy byly šlachovité a digitalizované. Měli dlouhé, drápy a čelist jako krokodýl. Z jejich hlavy vyčnívaly malé bílé nebo opálené rohy a měly ocasy podobné krysám. Často páchli mokrým psem a stojatou vodou. Kobolds rád nosil červené nebo oranžové oděvy, které byly obvykle otrhané.
Subraces
- Dragonwrought kobold
Osobnosti
Koboldi byli rozčílený jejich malý vzrůst a nenáviděl příslušníci jiných ras, kteří se posmíval jim za to. Většina se cítila, jako by měla kompenzovat svou malou velikost jinými způsoby, jako je humor nebo agrese. Přirozeně by měli tendenci nenávidět větší stvoření, a ačkoli by v případě potřeby projevili úctu a poslušnost, vždy hledali způsoby, jak projevit svůj odpor.
konečným cílem závodu kobold bylo dobýt co nejvíce půdy. Že by plán a kopat dolů pilně, zatímco kterým kruté pasti na vetřelce, raději léčky k přímé konfrontaci. Pokud by někdy čelili nepříteli, pokusili by se přemoci nepřátele pouhými čísly. Mezi obludnými humanoidy, byli známí mazanými plány, a na rozdíl od mnoha jiných, by také sdíleli tyto plány mezi celým kmenem. Obecné plány a cíle by byly všeobecně známy, a podrobné plány byly sdíleny se všemi, kteří požádali, aby jim umožnili plodně pracovat pro dobro kmene. Jejich společnost byla ovlivněna jejich zákonným zlem. Kobolds byl sebevědomý a šťastný, že zůstal oddělen od ostatních ras.
, Kde ostatní rasy považovány za hrdiny ty, kteří přijaly skvělé výkony síly nebo vojenské zdatnosti, kobold hrdinové byli ti, kdo prokázal velkou zdatnost v pasti nastavení, mučení a přepadení.
Biologie
Reprodukce
Koboldi byli velmi plodné vejce-vrstvy, které mají nejvyšší porodnost mezi humanoidy. Březí samice by snesla vejce do dvou týdnů. Asi jedno z deseti těhotenství vedlo ke dvěma vejcím. Vejce potřebovalo inkubaci asi dva měsíce, ale nově vylíhnutý kobold mohl chodit za pár hodin. Vejce byla obzvláště robustní a mladí uvnitř mohli přežít, i když se vejce zlomilo až o patnáct dní dříve. Kobold young rychle dospěl a dosáhl mladé dospělosti za šest let. Často kladli vejce do společného hnízda, specializovaní pěstouni dohlíželi na vejce a wyrmlings.
některé vzácné koboldovy děti byly Dračí a bylo to možné říci, protože vejce by bylo skvrnité skvrnami Dračí barvy, které se během inkubační doby staly četnějšími. Tito koboldové měli křídla jako draci, a někteří byli dost užiteční, aby umožnili let. Rituál požadoval, aby vejce byla převezena do posvátné násadových místo, a dragonwrought koboldi by být zvýšen nad zemí, pokud by byli schopni létat, tak, aby se mohl naučit používat svá křídla.
vylučování
stejně jako ostatní plazi koboldové pravidelně prolévají kůži. Rostoucí kobold by to mohl dělat tak často jako každý týden, ale rozvinutý se obvykle prolévá jednou za sezónu. Na rozdíl od hadů, koboldové nevylévali celou kůži najednou; místo toho prolévali její části po určitou dobu, podobně jako ještěrky. Proces byl obvykle urychlen třením. Bitterleaf byl často aplikován po prolévání, aby pomohl novým stupnicím získat sílu a lesk.
Lycanthropy
v určitém okamžiku se kobolds naučil domestikovat dire weasels, aby jim sloužil jako strážci a lovci. To mělo za následek lykantropické kobold dire lasice. Přibližně jeden z deseti tisíc koboldů byl tímto způsobem přirozeným lykantropem.
Boj
Kobolds použil svou mazanost a naprostou váhu čísel k porážce nepřátel. Raději položili pasti nebo léčky, a zaútočili na nepřítele až bezprostředně poté, co byl oslaben. Pokud by se jejich počet snížil tak, že by měli méně než výhodu dva ku jedné, skupina by obvykle utekla. Koboldovy pasti zahrnovaly špice, tripwires, hořící olej, a jedovatá havěť. Neměli rádi trpaslíky do té míry, že by zaútočili na zrak.
Koboldové obvykle vyrabovali, jaký poklad mohli nést od svých poražených nepřátel, kteří byli obvykle zabiti. Občas, koboldi by zotročují své nepřátele, kteří pak mohou být prodávány, pokud byli trpaslíci, koboldy, které by vždy zabít, ale nikdy jíst.
Společnost
Koboldové žili ve tmě, ideálně v podzemí nebo v hustém lese, v kmenových společnostech. Jejich doupata byla často přeplněná, i když když se jeden kmen stal příliš početným, rozdělil se na četné menší. Přeplněnost eliminovala koncept soukromí, takže kobolds spal ve společných oblastech, kde nahota nebyla považována za hanebnou nebo urážlivou, dokonce i opačnému pohlaví. Kobolds nosil oblečení pro funkci nebo rituál, ale ne aby zabránil nahotě. Společné přeplnění často vedlo ke konfliktu, a dva koboldy by bojovat, aby urovnat své rozdíly, i když ty zápasy nebyly obvykle smrtící. To vedlo k nedostatku hluboce zakořeněných rozporů nebo stížností ve společnosti kobold.
respektovali autority a pilně poslouchali, zvláště když byl jejich vládce zákonného zlého vyrovnání.
Kobolds měl specializované dělníky, přesto většina kobolds byli horníci. Měli darkvision a byli obzvláště citliví na jasné světlo. Koboldi přednost exilu provedení, a v některých sporů, koboldi by rozdělení kmenů za účelem šíření svého druhu na větší region. Kobolds měl přirozené tendence k čarodějnictví. Mohli žít až 135 let a dragonpřinesl ještě déle. Koboldové byli podobní drakům, ale zatímco draci měli teplou krev, koboldové byli chladnokrevní. Kvůli tomu byli náchylní k chladu, zvláště pokud byli rychle přivedeni. Užili si plavání a shromáždili se, aby se společně vykoupali, zejména po prolévání (viz níže). Kobolds by si hodně staral o udržování drápů a zubů, pomocí hladkých kamenů k leštění drápů a žvýkacích kořenů k čištění zubů.
nebylo známo, jak koboldové byli dračím dědictvím. Zatímco každý kobold si cenil svého vlastního života, kmen byl na prvním místě. Považovali úspěch svého kmene za svůj vlastní úspěch.
Páření
Koboldy udržovat monogamní vztahy, a vzhledem k důležitosti, kterou umístil na šíření, oni si vybrali kamarády tím, praktická opatření, spíše než láska, nebo jiné emoce. Páření bylo pro koboldy neosobním aktem.
jazyk
Kobolds mluvil Yipyak, verze Drakonického jazyka, s yipping přízvukem. Někteří by také mohli mluvit podřadně.
těžba
Koboldové často vytvářeli svá doupata těžbou ze skály. Těžba byla pečlivě naplánovaný a vedený proces, kdy nic nebylo ponecháno náhodě. Kouzlo věštění bylo použito k nalezení ložisek rudy a nerostů. Vysoký podíl kmene koboldů byli horníci. Od každé rodinné skupiny se očekávalo, že si vystřihne vlastní pokoj, jehož stěny ozdobí obrazovou historií rodiny.
Crafting
největším uměním pro koboldy bylo trapmaking. Použití vynálezu a mazanosti v pasti bylo známkou dobrého pastmakera. Druhou uměleckou formou bylo obrazové znázornění historie kmene, vytvořené na stěnách speciálně vytvořené místnosti v každém doupěti. Kobolds si užil výrobu šperků z drahokamů a drahých kovů, se kterými se setkali při těžbě. Mohly by být majetnický, o jejich osobní šperky sbírky, a kolik úsilí dát do crafting krásné šperky, na rozdíl od jiných položek, které byly funkční spíše než esteticky.
Móda
Většina koboldi byli horníci a tak oblečen do trička bez rukávů tuniky a kalhoty, ale koboldi líbilo oblékání do více elegantní oblečení pro oslavy. Jednalo se o oblečení vyrobené z hedvábí nebo kůže, ale oblečení na míru bylo běžné pouze mezi vůdci. Oděvy byly často vyrobeny tak, aby doplňovaly oči nositele, což zahrnovalo použití oranžových nebo červených barviv. Jiné oděvy mohou být barveny, aby prokázaly afinitu nositele k určitému druhu draka. Koboldi vyžaduje zručnost v jejich nohy příliš často nosit obuv a podrážky jejich nohy byly těžké dost, aby vyrovnat se s většinou povrchů. Vzhledem k množství času kobolds trávit těžbu, drahokamy byly snadno dostupné, a oni používali tyto ozdobit jejich oblečení, a aby šperky.
Náboženství
hlavní božstvo koboldi byl Kurtulmak, bůh války a těžba, který nenávidí všechny živé věci, než jejich příbuzní. Hlavní součástí jejich náboženství bylo hledat magické předměty, o kterých věřili, že mohou pomoci osvobodit Kurtulmaka z jeho věčného vězení. Dalším hlavním bohem uctívaným koboldy byl Gaknulak, Bůh ochrany, stealth, podvodů a pastí. Méně známým koboldovým polobůhem byl Dakarnok. Zbytek kobold pantheon byl složen z zbožňován kobold hrdiny.
Koboldové byli také známí tím, že sloužili drakům a chválili je jako bohy. A kobold kmen by současné drak s pocty a oběti a co si mysleli, že to může líbit, oni by mohli dokonce viděl to jako velkou čest být pohlcen stvoření. Kdyby koboldův kmen nebyl drakem přijat, mohli by pro něj začít pracovat tajně. Jakmile se kmen usadil, aby sloužil drakovi, celá jejich existence měla sloužit svému Bohu ve všech směrech.
Stravě,
Koboldi byli všežravci, jíst rostliny a zvířata, ale ne odmítají jíst inteligentní tvorové, když se mu naskytla příležitost. Byli schopni jíst téměř cokoli, když se situace stala zoufalou, dokonce i kůra stromů nebo kosti. Vzhledem k jejich chladnokrevná, koboldi, že strávil čas v teplém místě, nebudou muset jíst celé dny.
Vztahy
Koboldy držel nenávist pro téměř všechny další humanoidní rasy a užíval si zabíjení a mučení, zejména sušenky, skřítci, víly a skřítky.
Kobolds bylo známo, že používají dire weasels jako úchyty.
Historie
Čas Draků
Koboldi byli první z dragonspawn a byly vytvořeny Asgorath (jiný název pro Io) vedle urds kolem -24,500 DR.
žili pod Kurtulmak v Darastrixhurthi, vazalský stát Darastriverthicha, národ vládl zelený drak Caesinsjach. Našli drahokamy, ve kterých duše trpaslíků čekaly, až se změní na živé tvory, a zotročili ty, kteří již žili. Když elfové způsobil Rage Draci dragon se obrátil na ně a Garl Glittergold vzal tuto šanci zabít Kurtulmak a koboldi redukcí jejich jeskyni, v níž se jejich země ležela.
modré dragonwrought kobold, nebo urd, tzv. Kuraulyek uprchl z egoismu k Thunder Peaks proti Kurtulmak rozkaz chránit koboldi proti své šílené vládce.
To vedlo k téměř vyhynutí celé kobold závod a Io zvýšené Kurtulmak božstva, aby status, ale také Kuraulyek jednak jako reparace, ale také zajistit další existenci závodu.
Kurtulmak se dozvěděl o kuraulyekových činech a od té doby se skrýval před prvním ze strachu z odvety. Koboldové, i když většinou nevěděli, že urd je zodpovědný za záchranu urdů, a vyprávěli příběh, že Kuraulyek se skrýval před Kurtulmakem, protože mu ukradl pár umělých křídel.
Pozoruhodné Koboldy
- Deekin Scalesinger: Tato kobold bard opovážil na severu během 1370 to DR, až se stal obchodník o několik let později.
Příloha
Viz Také
- Lizardfolk
- Troglodyt
- Urd: vzdálené, okřídlený příbuzný koboldy.
Poznámky
- Podle Monster Manuál, 1. vydání D&D koboldy mohl mluvit goblin a skřetí, jako byly považovány za goblinoid závod. Během několika posledních vydáních se postupně přijata na další vlastnosti plazů, dokud Monster Manual 3. vydání uvedl, s konečnou platností, že jsou skutečně plazí podtypu.
Galerie
Přidat fotografii do této galerie
Vzhledy
Dobrodružství
- Níže Sup Bod
- Hoard of the Dragon Queen
- Návrat Randala Morna
- Rise of Tiamat
- Tajemství Spiderhaunt
- Meč Dales
- Tomb Zničení
- Hrobka Damara
Karetní Hry
- AD&D Karet
- Dragonfire
- Stíny Nad Dragonspear Castle
Romány
- Arcimág
- Baldur ‚ s Gate
- Charon je Dráp
- Zničení
- Maestro
- Siege of Darkness
Video Hry,
- Arena Války
- Baldur ‚s Gate: Dark Alliance
- Baldur‘ s Gate: Siege of Dragonspear
- Baldur ‚s Gate II: Enhanced Edition
- Baldur‘ s Gate II: Shadows of Amn
- Sestup do Undermountain
- Bludiště & Dragons: Heroes of Neverwinter
- Eye of the Beholder
- Nečinný Mistrů Forgotten Realms
- Neverwinter
- Neverwinter Nights
- Neverwinter Nights: Hordes of Underdark
- Neverwinter Nights: Shadows of Undrentide
- Pool of Radiance
Gamebooks
- chyťte Zloděje
Deskové Hry Dungeons & Draci Dobrodružství Začíná
Další Čtení
- Roger E. Moore (červenec 1982). „Názor: humanoidi – Cíle a bohové koboldy, gobliny, skřetů, & gnolls“. V Kim Mohan ed. Dragon # 63 (TSR, Inc.), s. 25-32.
- Ed Greenwood (Duben 1995). „Elminsterův Zápisník: koboldovy poznámky“. V Kim Mohan ed. Dragon #216 (TSR, Inc.), s. 100-101.
- Mat Smith (Červen 2005). „Ekologie Koboldu“. V Erik Mona ed. Dragon #332 (Paizo Publishing, LLC), s. 59-68.
- Kobold článek na Eberron Wiki, wiki pro nastavení Eberron kampaně.
- 1.0 1.1 1.2 Mike Mearls, Jeremy Crawford, Christopher Perkins (2014-09-30). Monster Manual 5. vydání. Upravil Scott Fitzgerald Gray. (Wizards of the Coast), s. 195. ISBN 978-0786965614.
- 2.0 2.1 2.2 2.3 Mike Mearls, et al. (Listopad 2016). Volův průvodce monstry. Upravil Jeremy Crawford, et al. (Wizards of the Coast), s. 165-167. ISBN 978-0786966011.
- (červen 2008). Monster Manual 4. vydání. (Wizards of the Coast), s. 168. ISBN 978-0-7869-4852-9.
- 4.0 4.1 4.2 4.3 4.4 4.5 4.6 4.7 4.8 (července 2003). Monster Manual v. 3. 5. (Wizards of the Coast), s. 161. ISBN 0-7869-2893-X.
- (2006). Závody draka. (Wizards of the Coast), s. 4. ISBN 0-7869-3913-3.
- (červen 1993). Monstrózní Manuál. (TSR, Inc), s. 214. ISBN 1-5607-6619-0.
- (prosinec 1977). Monster manuál, 1. vydání. (TSR, Inc), s. 57. ISBN 0-9356-9600-8.
- 8.0 8.1 (1999). „Mluvení v jazycích“. V ed. Dragon roční #4 (TSR, Inc), s. 29.
- (2006). Závody draka. (Wizards of the Coast). ISBN 0-7869-3913-3.
- 10.0 10.1 10.2 10.3 10.4 10.5 10.6 (června 1993). Monstrózní Manuál. (TSR, Inc), s. 214. ISBN 1-5607-6619-0.
- 11.0 11.1 11.2 11.3 11.4 (2006). Závody draka. Wizards of the Coast), s. 41. ISBN 0-7869-3913-3.
- 12.0 12.1 12.2 12.3 12.4 (2006). Závody draka. Wizards of the Coast), s. 39. ISBN 0-7869-3913-3.
- 13.0 13.1 13.2 (prosince 1977). Monster manuál, 1. vydání. (TSR, Inc), s. 57. ISBN 0-9356-9600-8.
- 14.0 14.1 (1993). Kompletní kniha humanoidů. (TSR, Inc), s. 39. ISBN 1-5607-6611-5.
- 15.0 15.1 15.2 15.3 „humanoidi“. Dragon # 63 (TSR, Inc.).
- 16.0 16.1 16.2 16.3 16.4 (2006). Závody draka. Wizards of the Coast), s. 40. ISBN 0-7869-3913-3.
- (2006). Závody draka. (Wizards of the Coast), s. 37-38. ISBN 0-7869-3913-3.
- Andy Collins (2003-11-09). Kobolds. Elitní Soupeři. Čarodějové z pobřeží. Citováno na 2007-12-04.
- (listopad 2016). Volův průvodce monstry. Upravil . Wizards of the Coast), s. 65. ISBN 978-0786966011.
- (2006). Závody draka. Wizards of the Coast), s. 37. ISBN 0-7869-3913-3.
- (červenec 2003). Monster Manual v. 3. 5. (Wizards of the Coast), s. 162. ISBN 0-7869-2893-X.
- 22.0 22.1 (2006). Závody draka. Wizards of the Coast), s. 42. ISBN 0-7869-3913-3.
- http://www.wizards.com/DnD/Article.aspx?x=dnd/4ex/20120419
- (2006). Závody draka. (Wizards of the Coast), s. 39-40. ISBN 0-7869-3913-3.
- (2006). Závody draka. (Wizards of the Coast), s. 38. ISBN 0-7869-3913-3.
- 26.0 26.1 26.2 26.3 26.4 (září 2007). Velká historie říší. Upravil . (Wizards of the Coast), s. 9-10. ISBN 978-0-7869-4731-7.
- Neverwinter Nights: NPC profily. Bioware. Citováno na 2007-01-22.
Připojení
Chromatické draky: Červená • Černá • Modrá • Zelená • Bílá • Hnědá • Šedá • Fialová • Žlutá
Gem dragons: Amber • Ametyst • Smaragd • Sapphire • Topaz • Crystal • Obsidian
Plic dragons: Chiang plic • Li plic • Plicní wang • Pan plic • Shen plic • T ‚ brien plic • Tun mi plíce • Yu lung
Rovinné draci: Astrální • Bitva • Chaos • Ethereal • Faerie • Vyjící • Mirage • Oceanus • Pyroclastic • Radiant • Rez • Stín • Styx • Tarterian
Epic dragons: Síla • Prizmatický
Katastrofické draky: Sopečné
Různé draky: Dzalmus • Mist • Radiant • Rattelyr • Song • Vishap
Draconic transformations: Air • Ascendant • Brainstealer
Drakes: Ambush • Guard • Portal • Smoke • Tylor • Vulture
Dragonbloods: Draconic stvoření • Dragonborn Bahamut • Dragonspawn • Dragonwrought kobold
Drow-dragon (stín) • Drow-dragon (hluboké) • Half-dragon • Kobold • Urd • Zar’ithra • Zekyl
Nemrtvých draků: Dracolich • Dragonwight • Rathrea • Vampiric
Tato stránka používá obsah z Wikipedie. Původní článek byl v Koboldu (Dungeons & Dragons). Seznam autorů je uveden v historii stránky. Stejně jako u Forgotten Realms Wiki je text Wikipedie dostupný pod licencí Creative Commons Attribution-ShareAlike 3.0. Mohou platit další podmínky. Další podrobnosti naleznete v licenčních zásadách Wikia a podmínkách používání projektů Wikimedia. |