NativeScript / android-runtime
Obsahuje zdrojový kód pro NativeScript je Android Runtime. NativeScript je rámec, který umožňuje vývojářům psát skutečně nativní mobilní aplikace pro Android a iOS pomocí Javascriptu a CSS. Každá mobilní platforma má svůj vlastní ekosystém a nabízí zcela odlišné vývojové nástroje a jazyk(y) – Java pro Android a Objective C (Swift) pro iOS. Aby bylo možné přeložit kód JavaScript do odpovídajících nativních API, je zapotřebí nějaký mechanismus proxy. To je přesně to, co“ Runtime “ části NativeScript jsou zodpovědné za. Runtime Android lze považovat za“ most “ mezi světy JavaScript a Android. NativeScript aplikace pro Android je standardní nativní balíček (apk), který kromě souborů JavaScript vložit runtime stejně.
- Hlavní Projekty
- Pomocník Projekty
- Architektura Diagram
- Vytvořit Předpoklady
- Jak se staví
- Jak spustit testy
- Různé
- získání Nápovědy
Další docs
Několik Wiki stránky popisují některé vnitřní témata o běhu zde
Hlavní Projekty
repo je rozdělen do následujících projektů (řazeno podle závislostí):
- android-metadata-generátor – generuje metadata nezbytná pro Android Runtime.
- android-binding-generator-umožňuje Java & typy Android, které mají být dynamicky vytvořeny za běhu. Potřebné rutinou
extend
. - android-runtime-obsahuje základní logiku za NativeScript Android Runtime. Tento projekt obsahuje nativní C++ kód a potřebuje Android NDK stavět správně.
- android-runtime-testapp-jedná se o vanilkovou aplikaci pro Android, která obsahuje testy pro runtime projekt.
pomocné projekty
- android-static-binding-generator-build nástroj, který generuje vazby na základě kódu javascript uživatele.
- project-template-jedná se o prázdný zástupný Android aplikace projekt, který používá NativeScript CLI při budování projektu Android.
schéma architektury
NativeScript Android Runtime architecture lze shrnout do následujícího diagramu.
pro více informací o tom, jak to funguje, Přečtěte si dokumentaci.
vytvořit předpoklady
Níže jsou uvedeny minimální předpoklady pro sestavení runtime balíčku.
- nainstalujte nejnovější Android Studio.
- SDK Manager (Android Studio -> Nástroje -> Android> SDK Manager) namontujte následující součásti:
- Android Úrovni API 23, 24, 25, 26, 27
- Android NDK
- Android Support Repository
- ke Stažení Build Nástroje
- CMake
- LLDB
- Klon tohoto repozitáře, stejně jako submoduly:
git clone --recurse-submodules [email protected]:NativeScript/android-runtime.git
práce s Runtime v Android Studio
- otevřete složku test-app v Android Studio. Představuje platný projekt Android a můžete vytvořit a spustit testovací aplikaci pracující s Runtime ze zdroje.
Poznámka: možná budete muset spustit Android Studio z příkazového řádku, abyste zachovali proměnné prostředí. To je v případě, že se při spuštění studia obvyklým způsobem objeví chyby jako „chybějící npm“.
jak se staví
-
spustit příkaz
Windows:
gradlew
Mac/Linux:
./gradlew
-
build proces zahrnuje budovy runtime package (oba optimalizované a s unstripped v8 symbol table), stejně jako všechny doplňkové nástroje používané pro android vychází: metadata-generátor, vazba-generátor metadat-generátor, statické-závazné-generátor
-
Výsledkem stavět se bude v dist složce.
Note:
snížit čas sestavení na polovinu a balíček pouze optimalizované (zbavený) verze runtime balíček komentář mimo úkolů.generateRuntimeAar.execute ()‘ v sestavení.gradle script.
jak spustit testy
-
přejděte do podsložky test-app poté, co jste vytvořili runtime.
-
spusťte emulátor nebo připojte zařízení.
Note: Keep in mind the device or emulator needs to have an sdcard mounted.
-
Spusťte příkaz
gradlew runtest
Přispět
milujeme Vas! Podívejte se na přispívající pokyny. Pokud chcete přispět, ale nejste si jisti, kde začít-podívejte se na problémy označené help wanted
.
Různé
- Prováděcí další Chrome DevTools protokol Domén
získání Nápovědy
Prosím, použijte github problémy výhradně pro hlášení chyby nebo žádosti o funkce. Pro obecné otázky a podporu, podívejte se na přetečení zásobníku nebo se zeptejte našich odborníků na NativeScript community Slack channel.