obranné strategie
mít silné rozložení základny je jednou z nejdůležitějších částí pláže Boom. Čím silnější je vaše základna, tím větší je vaše šance odrazit útoky, sbírat informace a šetřit své zdroje a vítězné body.
každý má svůj vlastní způsob, jak nastavit svou základnu, ale existují čtyři klíčové části základního návrhu, které je třeba vzít v úvahu.
- Sídlo
- Ledové Sochy
- Obranných Budov
- Ekonomiky a Podpory Budov
Sídlo
Uvedení vaše Sídlo je nejdůležitější součástí vaší základny design, protože vaším hlavním cílem je chránit. Různé typy bází vyžadují různá umístění, o kterých si můžete přečíst níže. Existuje několik obecných pravidel, nicméně:
- ujistěte se, že co nejvíce obrany je v dosahu velitelství. To zabraňuje hráčům manévrovat své vojáky do slabého místa a snadno zničit vaše velitelství.
- nikdy nepokládejte raketomety přímo vedle velitelství. To způsobí, že slepé místo raketometu zcela pokryje velitelství, což je činí zbytečnými proti válečníkům, kteří na něj útočí.
- plamenomety by měly být vždy v dosahu velitelství. Není lepší místo, kde je dát. Všimněte si, že pokud se dotýkají strany velitelství, mohou zaútočit na válečníky ze všech stran.
- umístěte kolem velitelství nějaké miny a / nebo boomové miny, abyste těžce poškodili válečníky, kteří se pokoušejí spěchat na velitelství. Nepokládejte všechny miny proti velitelství, protože jedna palba je všechny vytáhne. Boomové miny se však musí dotknout velitelství, jinak je jejich kratší poloměr spouště nechá nespustit válečníky. Bez ohledu na, jejich šíření znesnadní jednu palbu, aby je všechny vyčistila.
|
|
Ledové Sochy
Ledové Sochy a vašeho výběru, kolik z každého typu použití může kriticky ovlivnit nejen vaše hlavní základna obrany, ale také to, že všechny vaše Zdroje Základny. Nezapomeňte, že při nasazení ledových soch budete obchodovat s útočným a výrobním potenciálem pro obranu,ale pokud chcete skutečně neproniknutelnou základnu, dobrá sada ledových soch je způsob, jak jít. Pokud chcete získat vítězné body, chcete mít co nejvíce ledových soch, jak je to možné, a přitom mít útočné sochy, abyste porazili základny, kterým čelíte.
jednou z nejničivějších sad ledových soch je mistrovské dílo poškození budovy, mistrovské dílo zdraví budovy a co nejvíce dalších slotů naplněných Strážci zdraví budov. Téměř každá dobrá strategie útoku zahrnuje zničení kritické obrany buď dělovým člunem před přistáním vojáků, nebo velmi rychle poté. S extrémně vysoce zdravotními budovami, nejenže to bude trvat mnohem více energie dělového člunu k zabíjení kritických budov, ale správně umístěné věže vylepšené mnoha ledovými sochami mohou vyhladovět téměř jakoukoli známou konfiguraci armády.
obranné budovy
vaše obranné budovy jsou jediné věci odpuzující útoky na vaši základnu, takže musíte vědět, jak je umístit. Pokud je umístíte špatně, ostatní hráči mohou snadno vyjmout vaši základnu. Inteligentní umístění vyhraje diamanty, intel, a uložit své vítězné body a zdroje. Níže vidíte, s jakými jednotkami je každá obrana nejlepší a nejhorší při řešení.
Obranných Budov a jejich Silné a Slabé stránky
Obrana | Silný Proti… | Slušné Proti… | Slabý Proti… |
---|---|---|---|
Odstřelovací Věže |
|
|
|
Kulomety |
|
|
|
Minomety |
|
|
|
Děla |
|
|
|
Plamenomet |
|
|
|
Boom Děla |
|
|
|
Raketomety |
|
|
|
Šok Odpalovací zařízení |
|
|
|
Doly |
|
|
|
Boom Dolů |
|
|
|
Šok Dolů |
|
|
|
Šok Blastery |
|
|
|
Lazor Trámy |
|
|
|
Doom Děla |
|
|
|
Generátory Štítu |
|
|
|
Kulatinu |
|
|
|
Horké Hrnce |
|
|
|
S. I. M. O.s |
|
|
|
Microwav rs |
|
|
|
Boom Překvapení |
|
|
|
Flotsam Děla |
|
|
|
varování: nenechte svou obranu dotýkat se žádné jiné budovy kromě velitelství kvůli velkému množství zdraví. Dělostřelectvo má stříkající poškození, což znamená, že pokud máte budovy, které se navzájem dotýkají, Dělostřelectvo způsobí plné poškození každé budovy, která může poškodit nebo zničit všechny tyto budovy.
Ekonomika/Podpora Budov
Umístění non-obranné budovy je důležité, protože dělový člun energie se útočník dostane od zničení nich může vyhrát nebo prohrát útoku. V každém návrhu základny chcete, aby co nejvíce obrany chránilo vaše další budovy. Každý návrh základny má svůj vlastní způsob, jak je chránit, a můžete upravit jejich umístění tak, aby co nejvíce odpovídalo strategii vaší základny. S ekonomiky a podpory budov, to je v pořádku, aby se nějaké z nich dotknete, protože to není obvykle vhodné použít Palba nebo Dělostřelectvo zničit dva non-obranné budovy čistě pro energii. Nepokládejte však budovy, kde se čtyři dotýkají na jednom místě, protože to obvykle stojí za to je zničit pro energii.
typy bází
v této části se dozvíte o obecných typech bází. Každá sekce bude diskutovat o silných a slabých stránkách této základny a obecném typu umístění, které by měla mít. Každá základna má doporučenou úroveň velitelství, na které by měla být použita.
Dock Base
> Doporučené pro kolem Ústředí úrovní 1-9
Pro nižší HQ úrovně, nejlepší místo je vaše VELITELSTVÍ na pravém okraji vaší základny, vedle mola, takže je snazší chránit s nižší úrovní obrany. S tímto rozložením nemáte mnoho obranných budov, ale stále je snadné se bránit využitím několika obranných prostředků, které máte. S velitelstvím proti dokům je snadné bránit dva hlavní směry, ze kterých může váš soupeř útočit: horní a levou stranu.
Silné:
- dělá to těžko pro útočníky, aby se zabránilo jakékoli obrany
- limity doprovodná
- obranu tak blízko u sebe, že pracují společně,
Slabé stránky:
- ekonomiky a podpory budov v přední straně, aby některé jednoduché energetický zisk
- ne za obranu HQ, což je snadnější zničit celou obranu před odchodem na HQ
Roh Základny
Doporučeno pro kolem Ústředí úrovně 13+
Tento typ základny je postavena tak, aby být dobré proti všem útokům strategií obecně a bránit zejména proti Smokey Válečník útoky. HQ může být umístěn celou cestu v rohu, jakmile odemknete HQ level 13, což umožňuje odstranění všech překážek. Tato základna dělá bojovníky trvat delší běh před dosažením velitelství. Mnoho podpůrných a ekonomických budov však musí být umístěno před vším.
:
- obranu mezi HQ a rohu mapy, nemůže být šokován, bez znehybnění Warriors
- proudil přístup dělá to těžší pro útočníky, aby se zabránilo Miny a Boom Dolů
- limity doprovodná
- dlouhý běh pro Warriors
- HQ vzadu znamená, že soupeři budou používat více času dostat se do toho, možná krátí čas útoku
Slabé stránky:
- ekonomiky a podpory budov v přední, aby bylo snadné pro útoky s využitím strategií jiných než Smokey Warriors získat snadné energie, která dělá tento základní typ silný proti Válečníkům, ale slabší proti většině jiných strategií
- plamenomety za HQ, jsou k ničemu proti jakékoli vojsko jiný typ, než Bojovníci
Pláž Základny
> Doporučené pro kolem Ústředí úrovně 10-20
Tento základní typ je navržen tak, aby bylo velmi těžké pro jakýkoliv útok strategii, aby si dělový člun energie z podpory a ekonomiky staveb. Všechny obranné budovy jsou umístěny přímo proti pláži, a non-obranné budovy jsou rozprostřeny po obvodu základny, takže je těžší pro útočníci získat energii tím, že zničí ty budovy. Útočící jednotky jsou vrženi do boje, a po stranách základny jsou bránil s Boom Doly a všechny z mnoha dalších obranu v rozsahu, který dělá to velmi smrtící na boku kolem základny. Bez energie z neobranných budov mají útočníci velmi omezený počet použití zbraní.
:
- velmi těžké pro vojáky, aby se energie z podpory a hospodářství budov
- limity doprovodná
- velmi silné čelní obrany
- mnoho dolů vedoucí k VELITELSTVÍ také Bojovník spěchá obtížné
- velký Raketomet a Boom Cannon pokrytí
Slabé stránky:
- Pokud útočník nebude snažit, aby křídlo, Boom Doly jsou nepravděpodobné, že přijde do hry,
- kratší cestu pro Warriors spustit
Rovnou Bází
Doporučuje asi Velitelství úrovně 19+
Tento základní typ je určen pro horní úroveň hráče, kteří se často setkávají s Smokey-Bojovník/Kouřové-Heavy-Bojovník a Smokey-Heavy-Zooka útoky. Velitelství je umístěno směrem dozadu a budovy jsou umístěny ve tvaru obdélníku středem ostrova. Většina obrany je zaměřena na velitelství. Obrany, které vynikají při jednání se Zookasem, jsou rozloženy co nejvíce. Typicky, Šok, Blaster nebo Lazor Paprsku je umístěn v přední, aby se útočníci použít více Kouře Obrazovek nebo jiného mít několik vojáků brát jako, že vstup do základny a hlavy pro HQ.
Silné:
- cesta k základně je velmi dlouhá a nebezpečná, takže Kouře-Obrazovky-pomocí strategie musí vynaložit více energie, aby se do HQ nebo ztratit několik vojáků.
- obrana je zaměřena na velitelství, aby se efektivněji zabývala strategiemi využívajícími kouřovou obrazovku.
- Od HQ je na okraji mapy, tras na HQ a pomocí Vyloďovacích Plavidel z Těžké vymazat Doly je těžší.
- Řádek Boom Dolů podél přední odradit útočí na základny head-on
- je To těžké pro útočníky, které lemují na jedné straně shromažďovat energii.
Slabé stránky:
- Energie je jednodušší pro útočníky pomocí non-Kouře-Obrazovky-pomocí strategie, jak získat tím, že napadne vepředu.