Roleplay chat splňuje roleplaying pro real
co je to roleplaying chat?
bez ohledu na to, jak si myslíte o chatovací hře nebo chatovací místnosti, existuje skutečnost, že roleplaying je klíčovou součástí. Nejste osoba, kterou říkáte, že jste, a Internet nemůže vytvořit dokonalý dojem o tom, kdo jste. Představujete si a společně vykouzlíte svět v řadě textových nebo textových formátů.
není to tak odlišné od stolní atmosféry, ale online. Ať je to cokoli, nejprve fantazírujete, a představte si realitu za druhé. Mlčky souhlasíte se sdílením stejné fantazie a poskytováním, prostřednictvím roleplaying a tvůrčího psaní, cesta pro vaši sdílenou zkušenost.
role chat hraje v Avalon jako hru a sociální avenue
Každý zápas a sociální nebo chat avenue pro roleplayers má funkci mluvit a kreativně expresivní sami. Jak je to důležité?
pro některé je to důvod, proč být online; pro jiné je břemeno psát dobře a možná nemohou. Oba si přejí hrát.
problém není neslučitelný.
iluzi svobody v herní chat: chat, jako že to myslíš vážně
důkazy založené na chatu prostředí je, že nemusíte mít mnoho nástrojů, nebo systémy kolem vás, aby se spoléhají na. Zatímco myšlenka zní úžasně zdarma, průměrný člověk se nehodí k Vaší vlastní představě o tom, co je ten svět. Existuje neustále se měnící realita, že pouze s hrstkou souhlasných jedinců, bude existovat nějaká konzistence.
to znamená, že herní „svět“ chatu je také nekonzistentní a křehký. Pokud bude záviset na svých přispěvatelích, nikdy nedosáhne stavu sdílené jistoty. Potřebujete něco, abyste ten evanescentní éter připnuli k tvrdému faktu.
v důsledku toho, budete muset dát smysl tím, že tam je; na chatu a hraní, jako že to myslíš vážně, i když ve skutečnosti je vám to jedno jeden iota.
definování skvělého roleplayeru
trvalo by mnoho obrazovek vysvětlení, aby se skutečně dostalo do detailů,které ušetříme jindy.
nejlepšími roleplayery nejsou ti, kteří ďábelsky vymýšlejí nové situace, nebo ti, kteří píší výjimečně dobře. Jsou to ti, kteří zapadají do svého prostředí, ale jsou schopni vyniknout v tom, co dělají, jako výstižné a zajímavé.
to jsou některé rychlé DOs a nedělat vynikající roleplayer:
- obsahovat jiné smysly než zrak a čich-ať už nevidomé, neslyšící, nebo bez čichových buněk, každý vnímá skutečný život jinak
- využijte vaše prostředí-to je nastavení, které jste sdílet s ostatními, komunikovat s ním,
- spoléhat na hru-aby mohl poskytovat smysluplné podněty-malý úsměv v pravý čas je lepší než vlastní jeden říká to stejné
-
DĚLAT to, co je přirozené pro vás v reálném životě
-
NE vymýšlet nové faktory životního prostředí, aniž by dobrý důvod
- nereagují na všechno-nejste povinni chcete-li vložit své vlastní reakce, když někdo jiný je rolepalying
- nemyslete si, jak se cítí ostatní-jste jen potěšující sami na jejich úkor
- nepoužívejte slovník synonym nebo slov, která nejsou běžně v každodenní konverzaci … to zní dusno a nepřirozený
Jak se to stane, tyto jsou stejná pravidla dobrý dungeon master nebo stolní hra mistr by následovat v přípravě scény pro jeho kolegy roleplayers.
jak zabít živý chat? Vynucovat roleplay
dokonce i roleplaying hry nyní udělat následující chybu: vynucené roleplay. Proč, když to dělá svět ještě bezvýznamnější k sobě navzájem, by to pomohlo?
zpočátku to může skutečně pomoci. To vybízí všechny, ne rozbít ponoření s nečinnosti chatu a hra mechanik škádlení. Nicméně, jak rozeberete každou situaci pro každého člověka, existuje mnohokrát, kdy se drží zpátky. Škrtí své přirozené impulsy.
když přirozené impulsy zemřou, zabijete také veškerý motiv, který má být přítomen. Nezbývá nic jiného, než udržet fasádu, že je vše zdravé, a udržet si tuto perspektivu jistoty (která se často hůře „napravuje“ neschopnost prosadit roleplaying).
co chybí roleplaying chat game?
ne každý je spisovatel a neočekává se, že v Avalonu budete jedním. Jste obklopeni krásným textem, jako by světový autor přišel hostit vaši vlastní soukromou párty.
čistě roleplaying chatové cesty, místa, a dokonce i stolní „otevřené“ roleplaying, chybí zásadní složka: základní linie.
Základní Kvality: chat, hry seznamte se s hrdiny pro skutečné
základní kvality je nepolapitelný, ale je pravda, řešení pro rozdíl mezi hráči a členové chat-založená hra, která zahrnuje jak roleplaying a herní mechaniky.
Avalon vyřešil tento problém ve skutečnosti již v letech 1989 a 1990 se systémy vlády, vlastnictvím majetku, přetrvávající historií a úžasným literárním talentem. Takové hry před tím neexistovaly; bylo to první. Dokonce i dnes existuje jen málo světů-v textu , v grafice nebo v nových formátech-které vykouzlí tak krásný, tak podrobný a tak bohatý zážitek jako Avalon.
To je jedna oblast, ve které vyniká nejvíce: to nedává vůbec poptávka na hráče na hraní, realplay, nebo jen vychutnat si hru stránku věci. Sociální aspekt, chatové hry, je vždy k dispozici; nemusí to být „v roli“ a „mimo roli“. Je to odraz vás, více v duchu, že moderní grafické roleplaying hry jsou.
Tím, že poskytuje obrovskou část hádanky, propracovaný a bohatě popsán svět, i ty bez talentu tvůrčího psaní mohou vychutnat zážitek na par s jejich kolegy roleplayers.
základní linie musí být součástí samotného světa. Musí poskytovat kvalitní krmivo pro představivost, mechaniku pro smysluplná setkání, a důvod zůstat a vytvořit si vlastní příběh v rámci velké ságy.
chatové cesty k vyjádření čehokoliv a všeho by neměly být omezeny, ale ve skutečnosti zdůrazňovány, aby umožňovaly různorodé vyjadřování.
Kde Avalon se hodí pro roleplaying a chat gamer
Avalon vznikla jako skutečný život, sociální chat avenue v koncem 80. a počátkem 90. let. Začalo to v Londýně a stále tam žije, ale na Internetu v roce 1994 přivedl na svět.
lidé, kteří se pohybovali v těch prvních letech byla napříč spektrem věku, pohlaví, povolání, bohatství a slávy; od lidí, kteří byli dědici k velké štěstí a brzy počítačových vědců, kteří přispěli k vytvoření Internetu, arogantní spratek v paneláku poblíž a domů-vařit hospodyně z Derbyshire.
s radostí oznamujeme, že jsme dnes stejně kosmopolitní jako v počátcích. Jedinečnost lze nalézt v bohatství jeho světa a lidí, kteří chatují, hrát hry, a tam zůstat.
Avalon nebyl jedinou hrou v roce 1989, ale byla to první herní kavárna v roce 1990. Bylo to a je společenské místo soustředěné na hraní hry představivosti jedné osoby. Vzala si myšlenky stolních her, chatu, přetrvávající historie a toho, co se později stalo základem herní mechaniky (cooldowns, vlastnictví majetku, boj proti hráči, vláda, válčení). Dnes se může zdát trochu zvláštní nebo nepředvídatelné, že se nehodí do běžných modelů roleplaying her, které vidíte dnes, ale je to proto, že zůstává historickou a současnou inovací.
koho potkáte, je na vás. Nikde jinde nebude spravedlivý a čestný rytíř porazit skutečného génia života. Nikde jinde nebude milionář radostně podříznout hrdlo staré čarodějnice, na oltáři kostí věnovaných Diabolu.