Strategie pro Královnu Černého Draka
|
tento článek je strategickým průvodcem pro Queen Black Dragon.
informace o Mechanice, sestavách a taktice jsou na této stránce.
|
QBD / s
královna Černý drak je velmi silný Dračí šéf. Neexistuje žádná možnost bojovat s přáteli, takže boj s ním je osobní výzvou mezi vámi a šéfem.
jediným skutečným požadavkem je předvolání 60. K boji s královnou Black Dragon nejsou vyžadovány žádné úkoly, ale doporučuje se dokončit píseň z hlubin, protože se sníží příchozí poškození.
doporučené vybavení
jelikož Queen Black Dragon nemá žádnou skutečnou slabost, lze během boje dobře využít všechny bojové styly. Výběr třídy, kterou chcete použít, je na hráči. Může však náhodně získat slabiny a odpory určitým stylům během fází 3 a 4.
Útočný pancíř je dobrou volbou, protože poškození QBD je snesitelné i se sníženými obrannými a životními bonusy. „Všechny třídy“ nebo hybridní brnění jako Dračí Jezdec a Warpriest jsou také životaschopné možnosti, zvláště, když v rozmezí nebo maging, aby se zabránilo, že slabý, aby buď QBD je ranged nebo melee útok v závislosti na stylu boje, můžete si vybrat, bojovat proti ní.
pokud máte v inventáři zesilovač poškození Qbd, uděláte o 10% více poškození proti královně Černému drakovi. To trvá 150 úspěšných zásahů, po kterých enhancer zmizí.
obrana-moudrý, na dálku chybí proti QBD: rangers jsou slabí na její útoky na blízko a nejsou silní proti jejím útokům na dálku. I tak pobytem ve vzdálenosti hráč může zcela vyhnout se jí pěchota pro boj, a stejně jako s mágy, rangery nejsou omezeny na blízké vzdálenosti, což znamená, že snazší uhýbat požární stěny a duše.Královská kuše si proti ní vede dobře a měla by být použita, pokud hráč nemá silnější zbraň – i když samozřejmě k získání kuše musíte již dosáhnout poslední fáze boje. Ascension kuše provést ještě lépe a jsou srovnatelné s meleeing s drygores, a jsou poněkud rovná seismické hůlku a jedinečnost.Šipky a šrouby Dragonbane významně zvyšují přesnost, což je dost na to, aby poskytly téměř 100% šanci na zásah královskou kuší. Měly by být použity, pokud hráč postrádá přesnost. Off-ruka Smrti Lotus šipky a chaotické, nebo ascension kuše naloženo s dragonbane šrouby bude dávat nejlepší poškození, jako šipky jsou vypočteny s pasivní poškození boost Bane munice aditivně a ne samostatně.
Slot | Položka (nejúčinnější → nejméně efektivní) | ||||
---|---|---|---|---|---|
Sirenic maska (Mocný slayer helmu pokud na Úkol) | Superior Morrigan je coif | Refined Anima Core helm of Zamorak | Anima jádro kormidla Zamorak | pernix kryt | |
Amulet duší | Blood amulet of fury | Amulet zuřivosti (t) | Amulet zuřivosti | Dračí jezdec amulet | |
Completionist cape | TokHaar-Kal-Xil | Max cape | Ava ‚ s alerter | Cape Úspěchu (Rozmezí nebo Obrany pláštěnky jsou vhodné pro jejich výhody) | |
Sirenic hauberk | kožené tělo Superior Morrigan | rafinované Anima jádro tělo Zamorak | pernix body | Anima jádro tělo Zamorak | |
Sirenic chaps | superior Morrigan kožené chaps | rafinované Anima jádro nohy Zamorak | Pernix chaps | Anima Core nohy Zamorak | |
Ascension kuše | Death Lotus dart / stín glaive | chaotická kuše / naladěný křišťálový chakram | Morrigan je oštěp | Sagaie | |
škodlivý longbow | Královská kuše | Zaryte bow / naladěný křišťálový luk | ruční dělo | Křišťálový luk / Karil ‚ s crossbow | |
off-hand Death Lotus dart | Off-hand Ascension crossbow / Off-hand shadow glaive | Off-hand chaotic kuše / Off-hand naladěný křišťálový chakram | off-hand blisterwood stake / Off-hand crystal chakram | Karil ‚ s off-hand kuše pistole | |
Vengeful kiteshield | naladěný krystalový deflektor | Eagle-eye kiteshield | Elysian spirit shield | Armadyl štít | |
šrouby Dragonbane | Ascension šrouby / Araxyte arrow | Královské šrouby | ruční dělo výstřel | Bolt rack / diamantové šrouby (e) | |
Nightmare gauntlets (Dragon slayer rukavice, pokud na úkol) | Swift rukavice | Ascension grips | pernix rukavice | Armadyl rukavice | |
Flarefrost boty | pernix boty | Armadyl boots | Silverhawk boty | Glaiven boty | |
prsten azylového chirurga | prsten smrti | lučištní prsten (i) | šestý věk circuit / Onyx prsten (i) | lučištní prsten | |
Vampyrism aura | pokání aura | ostrostřelec aura | oživit aura | Inspirace aura | |
Superior scrimshaw krutosti | Illuminated god book | Superior scrimshaw rozsahu | znamení života / znamení smrti | Svatý klíč |
Zatímco Magické brnění je slabé na útoky na dálku, Královny Černého Draka, stojící v kontaktní vzdálenosti umožňuje tankování příchozích melee útoky – při běhu na jih od požární stěny je vždy možnost. QBD nemá žádnou slabost, takže použijte kouzlo nejvyšší úrovně, které máte k dispozici bez ohledu na jeho prvek.
Slot | Položka (nejúčinnější → nejméně efektivní) | ||||
---|---|---|---|---|---|
tektonická maska (Mighty slayer helma if on task) | superior zuriel ‚ s hood | rafinovaný Anima jádro kormidla Seren | Anima Core helm of Seren | Virtus mask | |
Reaper náhrdelník | Amulet duší | Dragon Rider amulet | náhrdelník Arcane stream | Saradomin to syčení | |
Completionist cape | TokHaar-Kal-Mej | God cape | Max cape | Mys úspěchu (Defence cape se doporučuje pro perk) | |
tectonic robe top | Superior zuriel ‚ s robe top | rafinované Anima jádro tělo Seren | Virtus robe top | Anima jádro těla Seren | |
Tektonické roucho spodní | Superior Zuriel ‚ s robe bottom | rafinované Anima jádro nohy Seren | Virtus robe nohy | Anima Core nohy Seren | |
hůlka praesul | seismická hůlka | hůlka starších Cywirů | Seasinger kiba | Naladěná křišťálově hůlka | |
zaměstnanci Sliske | škodlivý personál | Superior zuriel ‚ s staff | Obliteration | Staff of darkness / velbloudí personál | |
Imperium core | seismická singularita | Seasinger makigai | Attuned crystal orb | Virtus kniha | |
nemilosrdný kiteshield | Attuned crystal ward | Farseer kiteshield | Arcane spirit shield | Oddělení podrobení | |
Sealed large rune pouch | Tirannwn toulec 4 | N/A | N/A | N/A | |
nebeské handwraps | deathtouch náramek | Virtus rukavice | Spellcaster rukavice | rukavice podrobení | |
hailfire boots | Virtus boots | boty podrobení | Silverhawk boty | Ragefire boty | |
prsten azylového chirurga | prsten smrti | prsten věštců (i) | šestý věk circuit / Onyx prsten (i) | prsten věštců | |
maniakální aura | Runic přesnost aura | temná magická aura | Inspirace aura | oživit auru | |
Superior scrimshaw prvků | Illuminated god book | Superior scrimshaw magie | Scrimshaw prvků | znamení života / Znamení smrti |
Teoreticky Melee je nejbezpečnější způsob, jak bojovat QBD jako Ranged útoky mohou být blokovány, zatímco následné Melee útoky mohou být mírně propadly. V praxi je však Melee nejnebezpečnějším způsobem boje, protože duše se mohou plodit nepravidelně a je méně času reagovat na požární stěny. Pokud jste v boji noví nebo nezkušení, je lepší vyzkoušet Ranged nebo Magic, protože jsou jednodušší a zároveň zvládají dobré míry zabití.
Slot | Položka (nejúčinnější → nejméně efektivní) | ||||
---|---|---|---|---|---|
Mighty slayer helma (na úkol) | Malevolent helm | Superior tetsu helm | Torva Plná helma | Bandos helma | |
brawlerův knockout náhrdelník | saradominův šepot | Amulet zuřivosti | Dračí jezdec amulet | Amulet slávy | |
Completionist cape | Superior reefwalker ‚ s cape | TokHaar-Kal-Ket | Fire cape | Cape Úspěchu | |
zlovolný cuirass | Superior tetsu body | Torva platebody | Bandos chestplate | veracova brassard / Guthan ‚s platebody / Dharok ‚s platebody / torag ‚ s platebody | |
zlovolné škvarky | Superior tetsu destičky | torva destičky | Bandos tassets | verac ‚s plateskirt / guthan ‚ s chainskirt / Dharokovy destičky / Torag je platelegs | |
Drygore mace / Drygore rapier / Drygore longsword | Chaotic claw / Chaotic rapier / Chaotic longsword / naladěná křišťálová dýka | Korasiho meč | Abyssal vine whip | Abyssal whip | |
škodlivý scythe / Dragon Rider lance | Chaotic spear / Chaotic maul / laděný krystal halapartna | Godswords / saradomin sword / zamorakian spear | Guthan ‚s warspear / verac ‚s flail / dharok ‚ s greataxe / torag ‚ s hammer / Crystal halapartna | N/A | |
Off-hand drygore mace / Off-hand drygore rapier / Off-hand drygore longsword | Off-hand chaotic claw / Off-hand chaotic rapier / Off-hand chaotic longsword / Off-hand naladěná křišťálová dýka | Jessikův meč | Elite enhanced Excalibur | Enhanced Excalibur / Off-ruce křišťálovou dýku | |
zlovolný kiteshield | Chaotic kiteshield | štít božského ducha | Dragonfire shield | Bandos warshield | |
Dragon slayer rukavice (na úkol) | pneumatické rukavice | torva rukavice | Goliáš rukavice | Bandos rukavice | |
Steadfast boots | torva boots | Bandos boty | Ganodermické boty | Dračí boty | |
Superior leviathan ring | Onyx prsten (i) | sixth-Age circuit | prsten bojovníka (i) | Berserker ring (i) | |
Vampyrism aura | pokání aura | oživit aura | Inspirace aura | Knock-out aura | |
Scrimshaw vampyrismu | znamení života / znamení smrti | Scrimshaw útoku | insignie útočníka / Defender insignia | Podepsat položky ochranu |
Všechny/Hybridní
Hráči, kteří chtějí využít QBD to občas slabost, buď fyzické nebo magické útoky můžete zvážit použití Hybridní brnění. Všimněte si, že tyto zbroje mají nižší obranu a že místo toho můžete použít sadu tanku nebo silového brnění pro každý styl.
Jednou z nevýhod použití konkrétního typu boje proti brnění QBD je, že se může stát slabý, aby buď její ranged nebo melee útok (rangers nedostatek obrany proti ní útok zblízka a mágové nedostatek obrany proti ní útok na dálku). Použití“ všech “ pancířů zabrání tomu, aby uživatelé byli slabí na jeden z jejích útočných stylů.
doporučuje se použít tankové nebo silové přilby, rukavice a boty, které kompenzují ztracenou obranu, a přitom nemají žádné negativní útočné bonusy pro všechny útočné styly.
dalším použitím hybriddingu je použití více silných schopností, zatímco ostatní jsou na cooldownu.
Doporučené Vybavení pro Void/Hybridní | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
*** Na Saradomin/Zamorak warpriest zařízení může také být nahrazeny s Warpriest of Armadyl nebo Warpriest of Bandos *** |
Příklady akční tyče pro hybridding jsou níže.
Rapid Fire a Udusit, stejně jako Bolest a Utrpení, jsou stejné akce, bar slot, takže můžete stisknutím stejných tlačítek při přepínání akční tyče pro aktivaci nutná modlitba a pak použijte combo práh.
Combat breakdown
boj se skládá z mnoha různých mechaniků. Jsou uvedeny níže v obecném pořadí, aby byly k dispozici šéfovi během boje. Všechny hodnoty poškození jsou uvedeny za předpokladu, že hráč dokončil píseň z hlubin.
útok na Dálku
- Královna Černý Drak používá tento útok na hráče kdekoli na hřišti, včetně vzdálenost, na kterou provádí jeho útok zblízka.
- je to přesný zametací útok s hlavou, která obvykle zasáhne ve vysokých 1000s, ale potenciálně až 2990.
- prokletí chránit před modlitbou na dálku nebo odklonit rakety sníží poškození z tohoto útoku na polovinu.
Melee attack
- Queen Black Dragon může tento útok použít, pokud hráč nestojí dále na jih než střední artefakt.
- jedná se o přesný skus, který může zasáhnout více než 2000 životních bodů.
- ochrana před modlitbou na blízko nebo odkloněním Melee prokletí sníží poškození z tohoto útoku na polovinu.
Standardní Dračí Dech
Královna Černé Drak má dračí dech, že i super antifires s dragonfire shield/anti-dragon shield nelze plně blokovat. Tento útok je redukován na nízké 400s s plnou antifire ochranou a 800 se standardní ochranou. K dispozici je deset sekund cooldown na tento útok, brání hráč od bytí způsobené s nepřetržitým typeless poškození. Tento útok zasáhne více než 1500 bez jakékoli ochrany dragonfire.
ohnivá vlna
před tímto útokem se v chatboxu objeví oranžová zpráva, říká: „Královna Černý drak se obrovsky nadechne.“O několik sekund později se na severním okraji bojové oblasti objeví požární zeď, která se mírnou rychlostí pohybuje na jih.
bojová oblast se skládá z plošiny 19 čtverců od západu k východu. Jak zeď sestupuje, vždy existuje jedna mezera ze tří možností, kterými může hráč projít.
- Možnost 1 má mezeru na 5.čtverci.
- Možnost 2 má mezeru na 9 metrů (jeden metr vlevo od středu artefaktu).
- Možnost 3, má mezeru na 15 metrů (5. zprava).
750 poškození je řešena pro každou hru klíště kontaktu se stěnou, když hráč nápoje super antifire a 1875 škody je řešena s pravidelným antifire. Bez jakéhokoli, stěny plamene zasáhly 2500 za hru. Pokud se nepohybujete ze stěn plamene a necháte ho zasáhnout, budete zasaženi dvakrát na stěnu plamene. Všimněte si, že je možné vyhnout se stěnám plamene, aniž byste procházeli mezerami. Udělat to tak, hráč musí stát v klidu, dokud zeď plamene není jeden čtverec severně od nich, a poté kliknutím projdete přímo ohněm. Pokud se to udělá správně, hráč nebude mít žádné škody. Uvědomte si však, že se jedná o obtížnou strategii k dokonalosti, a to i při správném provedení, může selhat kvůli zpoždění.
Grotworms
QBD vykašlává obří červy úrovně 105 pokaždé, když je vyčerpána jeho současná zdravotní lišta. Tito červi útočí magií a pokračují ve tření, dokud nebude aktivován správný artefakt pro jeviště nebo je v aréně maximálně 11 červů. Pokud hráč ještě neaktivoval artefakt poté, co byl vytvořen maximální počet červů, obdrží zprávu „síla nechráněného artefaktu unikne a poškodí vás!“; hráč začne přijímat konstantní typeless hity 2000 z artefaktu, dokud není aktivován.
Zatímco tito červi zasáhli až 500s, je často pohodlnější je ignorovat a pokračovat v boji s QBD. Jejich slabinou jsou šrouby.
magické platformy
začátek druhé, třetí a čtvrté etapy přichází s rozšířením na hrací plochu: magickou platformu, která se rozprostírá nad oceánem a umožňuje dosáhnout dalšího vhodného artefaktu. Stát na jedné z těchto platforem příliš dlouho najednou způsobí 1500 typeless damage každých pár sekund, dokud se hráč nevrátí na pevnou zem. Je to dobrý nápad, aby se vaše životní body více než 2500+ při běhu na dotek Jižní artefakt, jak můžete snadno dostat combo ‚ ed útoky QBD, grotworms a magické poškození platformy.
přivolání mučených duší
jedním z nejvýznamnějších aspektů celého boje je přivolání mučených duší. Vteřiny před použitím útoku se v chatboxu objeví fialová zpráva s nápisem “ královna Černý drak přivolá jednu / několik svých zajatých duší.“.
tento útok se během první fáze vůbec nepoužívá. Ostatní:
- druhá fáze: jedna duše vytvoří jeden čtverec západně od hráče.
- třetí fáze: objeví se dvě duše, jedna na každé straně hráče.
- fáze čtyři: Objeví se čtyři duše, každá duše na jiném čtverci o jednu úhlopříčku od hráče (např.
duše se mohou plodit na prvním artefaktu.
pokud je některý z uvedených prostorů obsazen vodou / magickou platformou, duše se vynoří někde jinde. Po klíště, uvolňuje chaotickém mraku, který se honí za hráče, pokud to zasáhne duši, červ, nebo hráč, zabývající alespoň 900 škody (až do 1500 na hráče) se na cokoliv, co přijde do kontaktu. Cloud trvá velmi dlouho, pokud se hráč snaží vyhnout. Pokud je duše, která vyvolala ten mrak, zabita, okamžitě se rozptýlí.
hráči by si měli uvědomit, že duše nezaměřují hráče okamžitě a místo toho se mohou bloudit, než tak učiní. Stravování není nutně vyžadováno, pokud jeden nebo dva duše je povolána, ale doporučuje se jíst jen v případě, že během fáze čtyři, protože budete s největší pravděpodobností bude zasažen 2 mraky (další dva se zabít duši, kterou prošla). Jsou na úrovni 93 s 2000 životními body se středně silným útokem na blízko. Není nutné je zabíjet, ale doporučuje se to pro pomalejší hráče.
vyhnout se chaotickým oblakům
načasování je velmi důležité. Musíte udělat svůj krok těsně předtím, než duše začnou cloudový útok. To se děje kolem 1 sekundy poté, co se rozmnožují, a těsně poté, co se jejich animace rozmnožování zastaví.
- jedna duše: běžte na náměstí přímo za duší. Mrak se vynoří na druhé straně a zasáhne ho.
- Dvě duše: stejně jako u jedné duše, běžte na náměstí za jednou z duší. Obě mraky ji zasáhnou.
- čtyři duše: Tentokrát byste měli běžet diagonálně přes jednu z duší. Pokud se to udělá správně, všechny 4 mraky zasáhnou a zabijí.
léčení
nejen, že duše bojují za QBD, ale mohou to také vyléčit. Během fáze 3 a 4, pokud duše spawn a nejsou zabil šéf bude po nějaké době sifon zdraví z nich s 200% účinnost: 100 zdraví je převzat z každé duši každé klíště a vzhledem k QBD 200 (maximálně 4000 body života uzdravil z každé duše). To je obecně dobrý nápad, jak zabít tyto monstra, i když to může být nejlepší, aby dokončit boj, když na poslední fázi nebo ona používá její krystal, kůže nebo krunýře (v závislosti na tom, co používáte), jak se můžete mnohem více škody, než se uzdraví z duše.
pokud duše používá schopnost „Time Stop“, když k tomu dojde, jejich životní body nebudou vyčerpány.
text “ královna Černý drak začíná sifonovat energii svých mágů.“objeví se před tímto.
krystalová forma
ve fázích 3 nebo 4 může QBD vstoupit do „krystalové formy“. Získá zvýšenou obranu proti magickým útokům, které jí také způsobí o 25% menší poškození, zatímco útoky na blízko a na dálku způsobí o 25% větší poškození. Tento stav zmizí za jednu minutu, bez ohledu na to, zda je fáze dokončena nebo ne.
hráč je o tomto kroku informován v chatboxu se zprávou: „královna Černý drak přebírá konzistenci krystalu; je odolnější vůči magii, ale slabší vůči fyzickému poškození.“.
tvrzený krunýř
Toto je inverzní k předchozímu tahu, který se vyskytuje také ve fázích 3 a 4. Získá zvýšenou obranu proti útokům na blízko a na dálku, které také způsobí o 25% méně poškození, zatímco magické útoky zvýší přesnost a způsobí o 25% více poškození. Tento stav zmizí za jednu minutu, bez ohledu na to, zda je fáze dokončena nebo ne.
hráč je upozorněn na tento krok v chatboxu se zprávou, “ královna Černý drak ztvrdne její krunýř; je odolnější vůči fyzickému poškození, ale zranitelnější vůči magii.“.
extrémní dračí dech
Jedná se o nejextrémnější útok dragonfire QBD, který se používá pouze v závěrečné fázi. Text “ královna Černý drak shromažďuje svou sílu, aby dýchala extrémně horké plameny.“zobrazí se v tmavě oranžové barvě na chatbox hráče sekund před přesunem. Jakmile útok začne, poškození bude záviset na tom, jak daleko jste od hlavy královny Černého draka. Být ve středu nebo velmi blízko středu bude mít za následek tři hity roku 1950, což činí až 5850 životních bodů. Zůstat na straně bude mít za následek tři hity 750, což činí až 2250 životních bodů.
Dragonfire ochrana | Umístění v aréně, | Damage (celkem) |
---|---|---|
Nikdo | Centrum | 6500 (19,500) |
Strana | 2500 (7500) | |
Antifire | Centrum | 2500 (7500) |
Strana | ||
Super antifire/Dragonfire shield | Centrum | 1950 (5850) |
Strana | 750 (2250) |
Všimněte si, že toto je to, co nevytvoří nezfalšovaný Královská kuše. , Aby tak učinily, stojí v centru (zóna, která trvá zvýšené poškození, vedle centrální artefakt) a klepnutím na Mávat možnost na nezfalšovaný kuše. Budete muset stát vedle ní (na dosah ruky), jinak to nebude fungovat. Nezapomeňte, že budete muset absorbovat všechny tři zásahy poškození, takže se ujistěte, že máte alespoň 5850 životních bodů, než to uděláte, nebo zemřete. Pokud je jediným cílem boje kuše, doporučuje se to provést v praktickém režimu. Jediné vynaložené náklady jsou tedy z dodávek a neumírají.
Time Stop
jediná duše se teleportuje na okraj arény (ne na platformách)a křičí “ Zabij mě smrtelníka…rychle! Rychle! NEŽ JE KOUZLO DOKONČENO!“. Pokud není zabit, duše bude pokračovat křičet:
- „čas je krátký!“
- “ nalévá do mě svou energii…rychle!“
- “ kouzlo je téměř kompletní!“
kouzlo se projeví sekund po posledním dialogu, deset sekund po počátečním varování. Na obrazovce se objeví opar, zmrazení celé arény s výjimkou královny Černého draka a duše, která tuto schopnost využila. Během této doby se hráči nemohou pohybovat, jíst nebo teleportovat, dokud neskončí. Královna Černý drak použije všechny útoky, které má k dispozici během této doby, a když schopnost skončí, hráč vezme všechny škody v jednom klíště, což znamená, že je snadné zemřít z tohoto útoku, pokud není připraven. Chcete-li zjistit, kdy tento útok přichází, měli byste se zaměřit na obrazovku a minimapu; pokud duše zmizí při útoku na vás, je velmi pravděpodobné, že začala zastavit čas.
i když se duše nabíjí za útok, bude se stále pohybovat směrem k hráči. Násobící krvácet (jako Vznítí) může udělat rychlou práci duše nabíjení útoku, aniž by velký důraz na to.
pokud to duše použije stejně jako fáze končí, příchozí grotworms nebudou zmrazením ovlivněny.
Boj
tato část vysvětluje základní mechaniku boje, bez ohledu na to, jaký styl boje hráč používá.
fáze jedna
neexistují žádné duše. Na QBD bude používat pouze její útok na Dálku, její útok Zblízka (je-li hráč více než jeden metr nad nejsevernější artefakt), a občas singulární protipožární stěny.
správný artefakt, který se aktivuje na konci této fáze, je nejsevernější, uprostřed bojové platformy.
druhá fáze
QBD použije všechny své předchozí útoky spolu s občasným přivoláním jedné mučené duše. Požární stěny nyní přicházejí ve skupinách po dvou najednou, když je používá.
správný artefakt pro tuto fázi je na jihozápad. Na začátku této fáze se objeví magická platforma umožňující přístup k ní.
fáze tři
tato QBD nyní může dočasně buď ztvrdnout krunýř nebo vstoupit do krystalické formy. Dvě duše se objeví pokaždé, když přivolá duše. Požární stěny se objevují ve skupinách po třech. Spolu s tím je nyní schopna sifonovat duše, aby se uzdravila, pokud zůstanou na poli příliš dlouho.
dalším správným artefaktem je jihovýchodní. Podobně jako druhý artefakt dorazí na začátek této fáze zářící platforma.
fáze čtyři
všechny útoky z předchozích fází zůstávají k dispozici. Time Stop a Extreme Dragon Breath jsou nyní potenciálními útoky a duše se objeví ve čtyřech. Útok protipožární stěny se nezměnil.
čtvrtý a poslední artefakt je na přímý jih, mezi druhým a třetím. Jakmile se aktivuje, všechny duše a grotworms na poli zemřou a QBD se vrátí do svého spánku. Pokud však vyplivla červa, stejně jako se dotkl artefakt, tento červ přežije a může zabít hráče, pokud jim dojde zdraví, takže počkejte, až se schody stanou „pevným“ objektem, takže červ na vás nemůže zaútočit, když vstoupíte.
tipy
- neběží, když se duše chystají vyvolat. Pokud se vynoří za vámi, nebudete schopni správně nalákat jejich mraky.
- nestůjte poblíž žádného z okrajů platformy, na které se nacházíte, jinak se některé duše nepravidelně vynoří a mohou zničit zabití.
- nezapomeňte Vždy vzít dávku modlitba lektvar nebo super obnovit na začátku každé fázi zajistit, modlitba nespadne, když nejvíce potřeba,
- Podívejte se, kolik zdraví je ponechán na aktuální fázi před použitím silné schopnosti, jako je Vyložit.
- ujistěte se, že máte slušné množství zdraví při běhu na dotek jižních artefaktů. Grotworms a možné poškození z platforem mohou zabít nepřipraveného hráče.
- pokud je správně načasováno, je možné spustit přímo požární stěnou bez poškození. Klikněte na sever, když je zeď zhruba dva čtverce severně od vás.
- buďte připraveni spustit / dotknout se artefaktů, jakmile zčervenájí, protože grotworms se rozmnožují, dokud nezačnete další fázi. Pokud má málo zdraví, použijte krvácení na ni, abyste ušetřili čas, a pokud se to udělá správně, meleer může dosáhnout artefaktu, než začne vykašlávat grotworms.
- zatímco duše jsou slabé k rozdrcení, jakákoli zbraň slušné úrovně je snadno zabije.
- Mějte pozor na chatbox s cílem identifikovat blížící se útoky, a případně času před účinky některých lektvarů (jako super antifire) nosí off.
- samotné pravidelné antifiry zablokují pouze 25% poškození brány firewall, od 2500 do 1875.
- oběť může být použita na mučených duších k uzdravení slušného množství zdraví.
- Na poslední fázi, kdy zmučené duše je povolána, pokud máte slušné množství bodů, můžete použít Proměnit k obnovení 4000 – 5000 bodů, negovat jejich poškození a léčení lehce, i když to může být riskantní, vzhledem k různé schopnosti QBD používá, takže buďte ostražití, pokud se rozhodnete použít tuto schopnost.
- použijte Surge a / nebo Escape, abyste dosáhli artefaktů na okrajích a dostali se z magických platforem.
tipy s rozsahem
- snažte se nestát dále na sever než první artefakt. Tímto způsobem QBD nemůže využít slabosti vašeho pancíře k útokům na blízko.
- bombardování a Ricochet jsou vynikající pro vyslání více duší.
- fragmentační záběr je méně užitečný než obvykle, protože QBD je stacionární.
- neaktivujte rychlost smrti, když se duše právě vynořily nebo se fáze blíží ke konci.
tipy s magií
- Zůstaňte ve stejné vzdálenosti od centra artefaktu a QBD. Čím více na vás šéf použije, tím lépe, protože to znamená, že nepoužívá vaši slabost na dálku.
- stojící na dálku poskytuje více reakční doby na požární stěny.
- Pokud používáte štít, možnost Pomsty na 100% Adrenalin pak budovu k využívání Proměny pak použijte Udusit má velkou šanci dělat to extrémně těžké poškození proti QBD, a to zejména s několika grotworms nebo duše útočí na vás.
- dračí dech a řetěz jsou dobré pro odesílání duší.
- neaktivujte metamorfózu, když se duše právě vynořily nebo se fáze blíží ke konci.
Tipy s Melee
- uvědomte si, že i když Berserk může urychlit zabije, hráč bude muset cestovat docela vzdálenost, jakmile fáze k dosažení další artefakt. Výsledkem bude také to, že vám QBD způsobí větší poškození, protože zvýší poškození, které vám bude uděleno o 50%.
- porážka je méně užitečná než obvykle, protože QBD je stacionární. Můžete kombinovat tento útok s Dismember však získat náskok na artefakt, a pokud správně načasované, ne grotworms bude plodit, když se otočíš artefakt off.
- hurikán a v menší míře zemětřesení může zabít více duší najednou.
- neaktivujte Berserk, když se duše právě vynořily nebo se fáze blíží ke konci.
v • d • e
Grotworm Doupě |
|
---|---|
Monstra |
|
Kapky |
|
Královská kuše |
|
Dragonkin journals |
|
White Knights |
|
Různé |
|