Touhou Project: nejoblíbenější Herní série, O které Nic nevíte
S hraní her stále více a více hlavního proudu, některé herní tituly se staly okamžitě rozpoznatelné při pouhém vyslovení jejich jména. Pokud by však někdo v Japonsku přinesl Call of Duty někomu, odpovědí by s největší pravděpodobností byl zdvořilý zmatek. Zmínka o Touhou by však mohla mít o něco větší zájem. Touhouova Popularita v Japonsku se může rovnat popularitě her jako Call of Duty na Západě. A s tím, jak je dnešní svět propojený, může Touhou dříve či později v USA dělat vlny.
Projekt Touhou je série her s kulkami, které se odehrávají v Gensokyo, fantastickém světě obývaném lidmi a tvory z japonského folklóru. Hlavní postavou seriálu je Reimu Hakurei, lidská svatyně, jejímž hlavním úkolem je působit jako „balancer“ mezi youkai a lidmi. Další důležité postavy ve Touhou vesmíru patří Marisa Kirisame, Reimu nejlepší přítel a lidský kouzelník, Remilia Scarlet, hlavní antagonista a upír, a Izayoi Sakuya, dívka, se časový posun pravomocí. V průběhu let, Touhou Projekt má i nadále rozšiřovat, pokud jde o jeho lore a herní mechaniky, s série bude za své kořeny jako kulka-hell a větvení do sféry bojové hry, Metroidvanias, Animes, tisk funguje a dokonce i hudební alba.
Projekt Touhou je duchovním dítětem Jun ‚ ya Ōty, lépe známého jako ZUN. Když byl na střední škole, ZUN měl realizaci měnící život. Nebylo dost her představujících Svatyně-Panny. Nejprve si ZUN představoval, že pro takové hry složí hudbu, ale nakonec nakonec udělal hru, kterou si přál. V roce 1996 vytvořil ZUN první hru Touhou, která velmi reagovala na modlitby. Teprve ve druhé hře Story of Eastern Wonderland se však Touhou stal „danmaku“, kterého známe dnes. Co je na ZUNOVI nejpůsobivější, je to, že během vývoje většiny her Touhou byl ZUN jediným mužem zodpovědným za veškerou grafiku, hudbu a programování. Vzhledem k tomu, že ZUN je důvodem zhruba 30 her Touhou, je to výkon hodný značné chvály. Jako by to nebylo dost působivé, ZUN je zcela samouk.
Jak již bylo zmíněno, Projekt Touhou se točí hlavně kolem žánru her bullet hell. Pro ty, kteří neznají termín „bullet hell,“ odkazuje na sub-žánr her“ shoot ‚em up“. V bullet hells není neobvyklé, že hráč čelí doslovné zdi nepřátelské palby a musí se vyhýbat kulkám, které na ně přicházejí ze všech směrů. Na obrazovce je tolik kulek, že pokud se hráči pohybují špatným směrem o jeden žalostný pixel, zemřou. Zatímco pro mnohé, to by mohlo znít spíše jako trest než hra, ale pro fanoušky Touhou, to je jen jejich způsob života.
způsob, jakým Touhou hraje, je docela typický pro ostatní střelce bullet hell. Hráči pohybují svou postavu pomocí směrových kláves a střílejí pomocí klávesy“ Z“. Hráči mohou také použít klávesu „Shift“ ke zpomalení jejich pohybů (nezbytné pro uhýbání kulkám) a snížení šíření jejich ohně. Když hráči jsou na pokraji bytí ohromen, že se mohou spolehnout na „bombu“, která způsobí poškození nepřátelům, shromažďuje všechny položky na obrazovce, a (co je nejdůležitější) vymaže kulky bomby výbuchu. Unikátní mechanik Touhou hry mají je“ pasoucí se “ mechanik, který se odkazuje na hráče, který se vyhnul kulku, která přišla nebezpečně blízko k hitbox hráče. Pasoucí se kulky zvyšují skóre hráče, ale hrozí vysoké riziko, protože hráč musí po celou dobu flirtovat se smrtí. Jeden falešný pohyb nebo náhodná křeč může znamenat katastrofu.
hraní hry Touhou není pro slabé srdce. Nicméně, pokud jste hráč, který skutečně touží po výzvě nebo se jen zajímá o Touhou fandom, zvažte hraní jedné nebo dvou her, abyste viděli, jak se vám to líbí. Perfect Cherry Blossom je dobrým výchozím bodem pro začátečníky, protože nově zavedené „Cherry“ bodovací systém může nabídnout dočasný štít, stejně jako stav bytí „zaměřené“, což je hráčův hitbox vzhled více viditelné. Pro hráče, kteří hledají trochu větší výzvu, zvažte ztělesnění Scarlet Devil. Pro ty, kteří jsou opravdu masochističtí, zkuste podzemní animismus. Bodování je primárně založeno na pasoucích se kulkách, takže hodně štěstí.
pro ty, kteří hledají méně zběsilou hru, Touhou má také hry s nohama v jiných žánrech. Například Touhou Hisoutensoku je konkurenční bojová hra s postavami 20, Všechny s vlastními jedinečnými pohybovými sadami. Hisoutensoku má dokonce Server Discord, který pořádá měsíční turnaje. Pokud bojové hry nejsou vaším šálkem čaje, je tu Touhou Luna Nights, Metroidvania, která se zaměřuje na Sakuya Izayoi a její schopnosti ohýbat čas. Obě tyto hry mají Sešívací Touhou mechaniku, jako je pastva, a kouzlo karty.
kde se tu vzala všechna ta Touhou média? Kromě pečlivé práce ZUN, mnoho členů Touhou fanbase také přispívá k prosperujícímu vesmíru. Je známo, že fanoušci franšízy vytvořili své vlastní mangy, hry, písně, a dokonce i animes s projektem Touhou. To, co pomohlo podnítit nárůst médií generovaných uživateli, je skutečnost, že ZUN sám uznává a podporuje odvozená díla. Touhou tedy nepatří jen k ZUNOVI. Patří všem.
je šílené si myslet, že všechna tato Touhou média pocházejí z práce jedné osoby. Fanoušci by opravdu měli poděkovat ZUNOVI za jeho věrnost jeho franšíze, protože to přineslo nějaké fascinující hry. Podobně jako Prometheus přinesl smrtelníkům oheň, Zun přinesl Touhou a doslovnou přílivovou vlnu kulek masám.