Transworld Snowboarding
Transworld Snowboarding byl poprvé publikován v roce 1987 a byl distribuován mezinárodně. Kevin Kinnear byl zakládajícím editorem a Guy Motil byl prvním editorem fotografií. Od spuštění časopisu, majitelé Transworld a redakční pracovníci byli nápomocni při petici lyžařských středisek za umožnění snowboardingu.
Během pozdní 1990, návštěva „Chameleon“ v utajení splitboarder, kteří by znovu složit svůj snowboard v horní části vleku a sjet dolů, byla redakce je nástroj volby pro volání pozornost na poslední lyžařské středisko brzdou včetně Alta, Park City, Aspen Mountain, Keystone, a Taos.
v říjnu 15, 2002, Infogrames / Atari vydala videohru pro konzoli Xbox s názvem Transworld Snowboarding vyvinutý Housemarque. V roce 2005 se časopis a jeho podoba začaly objevovat ve franšíze videoher SSX, počínaje SSX na turné.
v roce 2013 většinu titulů Transworld prodal Bonnier zdrojovému serveru Interlink Media, později deset Vydavatelství. V roce 2019 byl Transworld Snowboarding prodán společností TEN americkým médiím, která časopis uzavřela.
byl to nejrozšířenější předplacený snowboardový časopis na světě s více než 1.3 miliony prodaných výtisků ročně (ve srovnání s časopisem Snowboarder na 800,000 ročně). Jeho finální editorkou byla Annie Fastová, kterou pomáhal Nick Hamilton jako editor fotografií / videa (dříve Whitelines snowboard magazine). Po mnoho let Transworld Snowboarding publikoval 10 čísel ročně. Na svém vrcholu v 1990, Transworld Snowboarding byl stejně silný jako časopisy jako Vogue.