V sobotu Školy #22

Pošlete své pravidla, otázky na úroveň 4 soudce Rune Horvik na [email protected]. On odpovídá přibližně 30 otázek každý týden.

nemůžete najít odpověď na vaši otázku? Možná už na to odpověděl! Vyzkoušejte databázi pravidel sobotní školy.

Začátečnické Otázky

Severní Paladin

Q: hrál jsem proti kamarádovi a on byl s použitím Severní Paladin proti mě. Využil svého účinku-zaplatit , aby zničil target black permanent – a jeho cílem byla moje bažina. Může to udělat, nebo není bažina považována za černou trvalou?

A: to nemůže udělat. Přestože se země počítají jako trvalé, nemají barvu. Barva karty je definována symboly v ceně many, a protože země nemají žádné náklady na manu, jsou bezbarvé. Země mohou dostat barvu jinými efekty, jako je Deathlace, ale ve výchozím nastavení nemají žádnou barvu.

otázka: můj soupeř má ve hře Kolos Krosan a já na něm hraju pásovec. Na svém dalším tahu hraje benevolentního bodyguarda, obětuje ho a poskytuje ochranu před Bílým Krosanovým kolosem. Říká, že protože pásovec je bílý a zelený, nemůže ovlivnit Krosanský kolos a musí být zničen. Říkám, že plášť zůstane, protože Kolos měl mít ochranu, když jsem hrál plášť. Kdo má pravdu?
— Juhani „Juice“ Lindfors, Finsko

A: váš přítel má pravdu. Pravidelně při každém tahu (vždy, když někdo dostane šanci hrát kouzlo), hra kontroly pro něco, co nazývá State-Based Efekty (přečtěte si více o nich v sekci 420 v Komplexní soubor Pravidel). Jedním z nich je “ místní kouzlo, které okouzlí nelegální nebo neexistující trvalé, je vloženo na hřbitov jeho majitele.“Stvoření s ochranou před bílým nebo zeleným nemůže být očarováno bílými nebo zelenými kouzly, takže plášť Armadillo spadne, když se vyřeší schopnost benevolentního bodyguarda.

Legií Otázky

Q: Je možné hrát Lavamancer je Dovednost na Toxin Pramene a během své hlavní fáze, klepněte na to, aby dohodu jedno poškození do určité stvoření, aby ho zničili kvůli Pramene schopnosti? A co když používám tento samý Kousek do bloku jednoho útočníka a pak jsem ji klepnutím na cíl další útočník? Je možné zničit oba útočníky? Jaký je rozdíl, jestli nějaký, mezi „bojovým poškozením“ a “ poškozením?“
— Josnei Dias, Brazil, Aracaju-SE

A: schopnost toxinu pramene nemůže být nikdy spuštěna použitím dovednosti Lavamancer. To může být spuštěna pouze „bojové poškození“, což je poškození, které dostane automaticky stvoření, když se útoku nebo bloku.

Další poškození se nepočítá jako bojové poškození, i když je to řešit tím, že útočící nebo blokující bytost během boje.

proto ve Vašem prvním příkladu nebude mít Toxinový pramen žádný zvláštní účinek. Ve druhém příkladu zničí stvoření, které blokuje, ale nebude mít žádný zvláštní účinek na druhé stvoření.

Q: použil jsem schopnost Riptide Mangler na Molima, Maro-čaroděje ovládaného protivníkem. Kdyby můj soupeř hrál více zemí, šla by Manglerova síla nahoru?

A: ne, nebude. Riptide Manglerova schopnost čte aktuální sílu cíleného tvora, když se schopnost vyřeší, a nastaví k tomu svou vlastní sílu. Efekt získává informace z něčeho ve hře, a bude jen získat aktuální hodnotu; to se nezmění spolu s Molimo. To je vysvětleno v pravidle 413.2 f komplexního souboru pravidel.

Imperial Hellkite

Q: i morph Imperial Hellkite. Nemám žádné draky, ale mohu stále prohledávat svůj balíček?

A: ano, můžete. Efekty, které umožňují vyhledávání hráče, nevyžadují, aby bylo možné skutečně najít vše, co je hledáno. Po hledání musíte knihovnu zamíchat, i když draka samozřejmě nenajdete.

otázka: pokud hraji Jak semennou múzu, tak stoupající vody, mohu uvolnit své země, ale přimět ostatní, aby podléhali vodám?
–Ashod Oshagan

A: ano, můžete. Stoupající Vody brání pouze pozemky od využití v jejich řadiče odtapnout krok, ne v jejich soupeř je. Seedborn Muse automaticky rozběhne všechny své pozemky v soupeřově odtapnout krok.

Q: Můj soupeř má ve hře uschlého ubožáka s dostatkem many, aby ho znovu a znovu aktivoval. Pokud je řada na mně, a já jsem odhodit Řev Wurm Divoké Psisko, může odstranit to s Ubožák, než jsem si hrát to z mého hřbitov s flashback? Byl jsem si docela jistý, že by mohl, protože schopnost na Mongrel je spuštěna vyřazením řevu, který by ho dal na hřbitov, ale řekl jsem, že to zkontroluji.
— Kenny

A: máte pravdu. Při aktivaci Wild Mongrel a zlikvidujte Řev Wurm, Psisko je možnost je dát na hromadu, a váš soupeř může reagovat aktivací Uschlé Ubožák. Protože čarodějnictví můžete hrát pouze tehdy, když je zásobník prázdný, může odstranit váš řev, než jej budete moci hrát.

Všimněte si, že odpověď je jiná, pokud používáte něco jako fakt nebo fikce nebo Merfolk Looter. Ty vyřadí řev jako součást svého účinku, místo jejich nákladů. Vzhledem k tomu, že je řada na vás, budete první, kdo dostane přednost po tomto efektu, a můžete hrát řev ihned. Takže v době, kdy váš soupeř má šanci reagovat, řev bude na stohu, ne na hřbitově.

Obecné / Starší Karty Otázek

Rith Grove

Otázka: Myslíte, že schopnosti z Doupat, jako Rith Grove, jít na stack? Pokud ano, můj protivník může zničit zemi, na kterou jsem se zaměřil jako odpověď, že? Taky, pokud ano, a mám jen doupě v ruce a ve hře, můžu hrát jeden a klepnout na něj pro Manu, než budu nucen ji obětovat?

A: ano, schopnost „vrátit zemi nebo obětovat doupě“ používá zásobník. Tato schopnost však na nic necílí (nepoužívá slovo „cíl“), takže si nevyberete zemi, dokud se schopnost nevyřeší.

jinými slovy – ano, váš soupeř může zničit vaše země v reakci (za předpokladu, že má jeden z mála pozemků-efekty zničení, že není magie), ale pokud není zničen každé zemi můžete ovládat, můžete stačí si jen vybrat jeden z těch zbývajících.

pokud jde o klepnutí na manu, ano, můžete to udělat. Schopnost Lair jde na stohu, když přijde do hry, pak dostanete prioritu, kdy ji můžete klepnout na manu. Když se schopnost doupěte vyřeší, možná ji budete muset obětovat, ale stále máte Manu.

otázka: může továrna Mishry aktivovat a zaútočit na první tah, který přichází do hry? Říkám, že je to stále země, takže by to nemělo vyvolání nemoci, ale můj přítel říká, že jsem nemohl, protože se změní na stvoření, a proto má přivolání nemoci. Kdo má pravdu?
–J. Warren

A: všechny karty mají „vyvolání nemoci“, ale ovlivňuje pouze stvoření. Jakmile se Mishrova továrna stane tvorem, vztahují se na ni všechna pravidla, která platí pro tvory. Takže pokud karta vstoupila do hry tento tah-bez ohledu na to, zda to bylo stvoření-není dovoleno zaútočit.

Q: zpět v den, tam byla karta s názvem Xanthic Socha. Když budete hrát svou aktivovanou schopnost, stává se 8/8 artefakt tvor s šlapat až do konce kola. Můj přítel a já jsme se pohádali o tom, zda to stvoření bude mít vyvolání nemoci nebo ne. Pokud to udělá, jaký má smysl to šlapat?
–Scott Obernesser

: Stálá jen „přivolání nemoci“, pokud nemáte je měla pod kontrolou od začátku svého tahu. Nezáleží na tom, jaký typ trvalé má na začátku svého tahu, pokud jste pod kontrolou od začátku svého tahu, to může napadnout, jestli je proměnil v zvíře.

otázka: Jak funguje náhradní efekt zpětného odkupu, když se kouzlo dostane proti? Můj přítel říká, že pokud se kouzlo dostane proti, pak karta půjde na hřbitov, bez ohledu na to, zda byly zaplaceny náklady na zpětný odkup. Říkám, že kouzlo bude potlačeno, ale náhradní efekt se stále objeví a vrátí kartu do ruky svého majitele.

A: váš přítel má pravdu. Pravidlo pro zpětný odkup (502.16) říká: „vložte tuto kartu do ruky místo do hřbitova, jak se kouzlo vyřeší“.

pokud je kouzlo potlačeno, nevyřeší se, Takže toto pravidlo nemá žádný účinek.

Poznámka: toto je odlišné od Flashback, jehož pravidlo říká, „odstranit tuto kartu ze hry místo toho, aby to nikde jinde, kdykoli to by opustit stack“. Takže když Flashbacked kouzlo je proti, to ještě dostane odstraněn ze hry.“

Q: Pokud mohu fakt nebo fikci pro hromadu pěti a“ hromadu „nuly, což znamená, že hromada nuly je stále hromada,tak proč je nulové poškození považováno za“ žádné poškození?“Při použití stejného argumentu nemohu říci, že jsem na stoh vložil nulové poškození, abych aktivoval Shadowmage Infiltrator s Engineered Plague ve hře?

: Pravidlo 419.5 v Komplexní soubor Pravidel výslovně říkají, že pokud se zdroj zabývá, žádné poškození, to se netýká škody, a schopnosti, které spouštějí na škodu řeší nebude spoušť. Hra musí vidět“ nějaké „poškození pro schopnost spouštět, a“ žádné poškození “ není řešeno.

nikdo neřekl, že každá část pravidel funguje stejně. Pro různé typy efektů mají různé odpovědi smysl. Když dělíte bojové poškození, je přirozené přiřadit 0 poškození něčemu, ale když dělíte poškození mezi cíle násilné erupce, není to tak.

Gaea ' s Liege

Q: mám Nebeský úsvit a on má Gaea Liege. Kdyby Gaea ‚ s Liege proměnil všechny mé země v lesy, pak bych byl schopen obsadit nebeské svítání, obrátily by se všechny mé země, které byly přeměněny na lesy, zpět na pláně? Byly by to roviny a lesy současně nebo jen pláně? Můj přítel tvrdí, že Gaea Liege říká, že moje země jsou stále lesy, pokud Gaea Liege není odstraněn ze hry.
–Ronald Dator, Manila, Filipíny

: typ půdy závisí na časové razítko účinky, které jsou aktivní. Časové razítko efektů Gaea Liege bylo nastaveno, když se aktivované schopnosti vyřešily, časové razítko Celestial Dawn bylo nastaveno, když vstoupilo do hry. Nějaké pozemky, které byly přeměněny na lesy před Nebeskou Dawn přišel do hry bude pláně, jakékoli pozemky se obrátil do lesů po Nebeské Dawn přišel do hry budou lesy; poslední efekt“, vyhrává.“Toto je zahrnuto v pravidle 418.5 d v obsáhlém souboru pravidel, viz také“ časové razítko “ ve glosáři.

otázka: hraji schopnost prokletého svitku zaměřovat se na Rajské ptáky. Mám v ruce horu a sopečný ostrov a Jmenuju se Hora. Pokud můj soupeř vybere sopečný ostrov z mé ruky, zemřou ptáci?

A: ne, není. Cursed Scroll se dívá pouze na název karty, když určí, zda je vybrána správná karta. Sopečný ostrov má typ hory, takže cokoli, co ovlivňuje typ hory, to může ovlivnit, ale není pojmenována Hora, takže jakýkoli efekt, který se dívá na název karty, ji neuvidí jako horu.

Q: Pokud se někdo na dva životě měli hrát instant, který zabil jinou osobu, by Spellshock poškození vyřešit dříve, než okamžitě? Nebo naopak? Nebo je to remíza?
— Eric, Minnesota

A: hráč, který hrál okamžik, zemře jako první. Spuštěná schopnost od Spellshock je vždy kladen na zásobníku na vrcholu toho, co ji spustil, a vyřeší jako první. Tento hráč prohraje hru dříve, než se okamžik vyřeší.

Q: Moje divoké Mongrel útoky a můj soupeř deklaruje žádné blokátory a dostaneme se k “ poškození na zásobníku.“Poté aktivuje svůj kruh ochrany: zelený. Pokud se nyní odhodím, aby se můj kříženec bílý, je řešení poškození zelené nebo bílé?
–nat

A: poškození je bílé. Všechny škody, které řešit má barvu zdroj má při poškození řeší (a pokud zdroj již není ve hře, má barvu zdrojem naposledy měl). Všimněte si, že poškození není na zásobníku, pouze přiřazení říká, že „Wild Mongrel zabývá n poškození“. Když je bojové poškození řešeno (vyřešeno), kříženec způsobí poškození barvou, kterou má v současné době.

Otázka: můžete pumpovat divokou kříženec s řetězy Mefistofelů ve hře nonstop (nebo dokud vám nedojde balíček)?

A: ne, nemůžete. Řetězy Mefistofelů interagují pouze tehdy, když nakreslíte kartu, s tím, že před nakreslením karty musíte kartu zahodit. „Pokud hráč zahodí kartu“-ustanovení pouze vysvětluje, co se stane, pokud si zrušit kartu do substituční efekt, později má další doložky vysvětlit, co se stane, pokud nechcete odhodit kartu.

řetězce Mefistofelů nereagují s pravidelnými účinky výmětu.

opakující se noční můra

Otázka: můžete vysvětlit, proč se opakující noční můra zdá nemožné se zbavit, s výjimkou protipólu? Mohl byste také vysvětlit, zda by Bind mohl být použit k potlačení schopnosti noční můry a co by se stalo, kdyby k tomu došlo?
— Ross

A: opakující se noční můra je těžké se zbavit, protože se při aktivaci schopnosti vrátí do ruky svého majitele. Pokud má jeho řadič prioritu, je karta vrácena do ruky, když jsou zaplaceny aktivační náklady, než druhý hráč může odpovědět. Všimněte si, že schopnost může být hrána pouze jako čarodějnictví, takže pokud má druhý hráč prioritu a zaměřuje se na opakující se noční můru, regulátor opakující se noční můry s tím může udělat jen málo. Chytří hráči však mají tendenci hrát noční můru pouze tehdy, když ji plánují okamžitě použít, udržet ji mimo stůl po celou dobu, kdy má soupeř přednost.

Bind (a Interdict) může čelit efektu opakující se noční můry-„návrat cílové stvoření karty z vašeho hřbitova hrát“ – část. Nemohou čelit nákladům, které obětují stvoření a vracejí kartu do ruky jeho majitele.

jedna poslední věc – ačkoli Bind nefunguje, Abeyance Ano. Pokud hrajete Abeyance v reakci na kouzlo noční můry, pak schopnost noční můry nemůže být ani oznámena.

Q: Co se stane, pokud váš soupeř obsadil něco jako svobodný tvor, jsi okouzlen s Ohněm Bič? Byl by Ohnivý bič zničen nebo by nad ním získal kontrolu váš soupeř?

: ohnivý Bič najde sám okouzlující nelegální trvalé, a by dal do jeho vlastníka hřbitova tím, state-based efekt, jakmile hráč by dostat přednost (viz. pravidlo 420 v Komplexní soubor Pravidel).

Q: Pokud mám v ruce krokodýla bažinatého a žádné jiné karty, mohu hrát krokodýla, pak zlikvidovat, pak vrátit stvoření do mé ruky, nebo musím odhodit vráceného tvora?
–Steven Harrower, Edinburgh

: Obě schopnosti Marsh Krokodýl spoušť ve stejné době, a jeho řadič je můžete objednat, jak on nebo ona si vybere. Můžete si vybrat, zda chcete nejprve zlikvidovat, pak vrátit stvoření, nebo naopak.

otázka: Mám-li tři pozemky a hrát zběsilé hledání, budu moci hrát arogantní Wurm s šílenstvím? Nebo se země časem nezbaví?
— Shawn

A: můžete hrát Wurm s šílenstvím. Musíte se nejprve plně vyřešit Zběsilé Hledání (kreslit, zrušit, odtapnout) dřív, než spustí schopnost, která vám umožní hrát Wurm je kladen na zásobníku. Země se nestihnou dostat včas.

otázka: co se stane, když použiji paměťovou nádobu s řekněme 4 kartami v ruce, pak ji nějak získám zpět (například s Goblin svářečem), pak ji znovu použiji se 7 kartami stále v ruce? Dostanu všechny 11 karty zpět na konci tahu?
–Willem Boskaljon

A: nemusíte mít všechny karty. Každá aktivace paměti Jar vytváří zpožděné spouští schopnost (odhodit ruku, vrátit odstraněné karty), který jde na zásobníku na konci kola. „Tímto způsobem“ na paměti Jar odkazuje na karty, které byly odstraněny ze hry s touto aktivací. Na konci tahu, jak zpoždění vyvolalo schopnosti jdou na stack, a když se řešení, které umožňuje zrušit aktuální stranu, dostat odstranit „ručně“ zpět, pak je vyhoďte své ruce, a vrátit zbývající karty odstraněny. Můžete si vybrat pořadí triggery jít na zásobníku, takže si můžete vybrat, zda chcete zachovat 4-nebo 7 karet.

Q: Zaútočím s gorilou Berserkers a skřítky Scryb. Můj soupeř ovládá tři nevyužitá stvoření: dva hlídací psi a jestřáb Suntail.

která z následujících blokovacích sad je nyní legální:

1. Žádné bloky

2. Blok Scryb skřítci s jestřábem

3. Blokujte gorilu se všemi 3 tvory
–No Netterstrøm

A: všechny sady blokátorů, které navrhujete, jsou legální.

číslo 1 je legální, protože hlídací psi nemohou blokovat skřítky Scryb a jestřáb nemůže být nucen nic blokovat.

Číslo 2 je to legální, protože Hlídací psi nemůže nutit Suntail Hawk blokovat konkrétní tvor, a když Jestřáb bloky Scryb Sprites, Hlídací psi nemůže blokovat, protože Berserkers může být blokován tím, že 3 nebo více tvorů.

číslo 3 je legální, protože všechna stvoření mohou blokovat Berserkery.

otázka: pokud zaútočím s Phyrexian Slayer a můj soupeř blokuje s bílým tvorem, který má ochranu před černou, stále se spouští schopnost Phyrexian Slayer? Myslím, že ano, protože necílí na toho tvora. Mám pravdu nebo ne?
–Trevor

A: máte pravdu. Jediným požadavkem na schopnost spustit je, že přemožitelka je blokována bílým tvorem. Možnost nepoškozuje, okouzlí, blok, nebo se zaměřují na jiné stvoření (což je to, co funguje ochrana proti), takže ochrana nemůžu přestat možnost z děje, blokující bytost bude zničena Přemožitelka efekt.

stát nebo spadnout

Q: Pokud mám dvě Stojí nebo Padá ve hře, budou účinky spolupracovat, účinně provedení 3/4 bránící bytosti nelze blokovat, nebo bude pouze druhá možnost vyřešit vyhrát (přepsání účinek první)?
– Nick Calabrese, Watertown, Conn.

A: tyto dva efekty interagují takto: na začátku boje se spustí každá ze schopností. Když se první vyřeší, stvoření se rozdělí a stvoření v hromadě, která nebyla vybrána, jsou označena jako „nelze blokovat“. Pak se druhá schopnost vyřeší a znovu rozdělíte stvoření. Musíte znovu rozdělit všechny tvory, také ty, které nemohou blokovat. Blokovat mohou pouze tvorové, kteří byli ve vybrané hromadě pro obě schopnosti, ostatní jsou označeni „nelze blokovat.“Jinými slovy: Ano, 3/4 tvorů nebude moci zaútočit.

otázka: chápeme, jak rána trávníku zabraňuje tomu, aby soupeř hrál zemi, když se hraje brzy, jako je fáze údržby nebo losování. Moje otázka je, jak má Turf Wound vliv na rozlišení kouzel a efektů, které hrají zemi, když jsou přidány do zásobníku v reakci na tyto účinky. Příklad: Větrný vřesovištní efekt, nebo obětování pilného farmáře, nebo hraní nekontrolovatelného růstu.
–Podlizard, a. K. a. Wayne Grauel

A: rána trávníku ovlivňuje pouze země, které se hrají „normálním“ způsobem. Země uvedené do hry efekty nejsou „hrány“, jsou pouze „uvedeny do hry“, a nejsou ovlivněny ranami trávníku.

otázka: Mám roh chamtivosti již ve hře a hraji Manabond. Mám pět půdy karty v ruce a používám Manabond dát do hry během mého zlikvidujte fáze. Má použití Manabond spoušť roh chamtivosti a mám kreslit 5 karty? Pokud ano, je to konec mé vyřazovací fáze, nebo mohu hrát pozemní karty a kreslit tak dlouho, jak se mi líbí?

A: uvedení zemí do hry s Mana Bondem nevyvolává roh chamtivosti. Roh chamtivosti se spouští pouze tehdy, když se země „hrají“, „ne, když jsou“ uvedeny do hry “ jinými efekty.

otázka: Řekněme, že jsem měl balíček obsahující řetězec plazmy a partyzánské taktiky. Hodil jsem řetěz, který můj soupeř kopíruje. Pak taktiku zahodím a řetěz znovu zkopíruji. Ovládá můj soupeř kopii řetězce plazmy, kterou vytvořil, což znamená, že bych se dostal k poškození 4 z taktiky(otevření combo příležitostí)? Nebo všechny kopie patří mně?

: Váš soupeř ovládá kopírování on nebo ona udělal, protože on nebo ona dát je na zásobníku, takže pokud se rozhodnete zrušit kopírování, Partyzánské Taktiky může jednat 4 poškození.

Death Spark

Q: mám ve hře několik tvorů a horní karta mého hřbitova je jiskra smrti. Když hraji Jokulhaups, co určuje pořadí, ve kterém karty jdou na hřbitov? Bych být schopen dostat své Smrti Jiskru zpět na další údržbu za předpokladu, že jsem hrál půdy po Jokulhaups vyřešen?

A: když více karet jít na hřbitov ve stejnou dobu, každý hráč zvolí pořadí jeho nebo její karty jsou umístěny do jejich vlastní hřbitov. Můžete si vybrat, aby vaše stvoření karty na hřbitově první, takže můžete hrát Death Spark další údržbu (za předpokladu, že jste hráli zemi, takže si můžete zaplatit za to).

Q: Při pohledu zpět v Éteru Flash/Á Pramene otázka z minulého týdne, je to možné, aby hrát Rychlou Pramene a dva Pozlacené Plátky tak, že žádný z nich zemře do Éteru Flash?

A: ano, můžete. Hrát rychlý pramen první, řeší, Aether blesk spouští a pokračuje na stohu. Play á pramen #1 v reakci, Aether blesk spustí znovu. Pak hrát á pramen #2, Aether blesk spouští potřetí. Všechny Slivery budou mít nyní tři houževnatost a přežijí dva body poškození.

díky Laurie Cheers za zpětnou vazbu a korektury.