vyprávění
- znaky: osoba, která se objevuje v příběhu.
- akce: akce prováděné každým znakem.
- čas: časové období, dlouhé nebo krátké, dané znaku k provádění akcí.
- prostor: místo, kde dochází k událostem.
- vypravěč: vypravěč uvažuje a vypráví události, které se dějí řádným způsobem, a někdy soudí, co se stane. Jindy není známo, kdo je vypravěč, ale jeho existence je známa.
charactersEdit
události, které se stanou, jsou akce prováděné znaky. Postava je jakákoli entita, která provádí akce, kterými může děj příběhu postupovat. Postava může být buď osoba, zvíře nebo předmět. Tyto tři entity přesouvají vyprávění z počáteční situace do konečné situace.
jasným příkladem vyprávění, do kterého nezasahuje žádná živá bytost, je la lluvia amarilla od Julia Llamazarese.
Charakter typesEdit
protagonistou je postava, v níž narativní akce padá, proto je zájem vypravěče je zaměřena na to, co dělá a co se s ním stane. Ve většině příběhů se protagonista snaží vyřešit problémy, které mu byly předloženy. V těchto případech se objevuje role antagonisty, tedy postavy, která se staví proti protagonistovi a jeho činům, a snaží se tento problém vyřešit. Zbývající postavy zapojené do příběhu jsou tzv.
význam každého charakteru je význam jeho účasti v příběhu a je třeba mít na paměti roli, kterou každý hraje ve vztahu k tématu spiknutí.
Characterizationedit
i když někdy charakter je založen na skutečné osoby, popisuje to, takže díky němu můžete zjistit, kdo a jak to je, a jaké vlastnosti ho charakterizují. Podle toho může být postava také definována jako „autorská tvorba“. Po tomto procesu, existuje několik zdrojů pro charakterizaci postavy:
- Popis: autor popisuje charakter a to jak fyzicky a psychicky, aby se zobrazil a zastupovat ho. Může jít buď na začátku textu, nebo když akce již začala a příběh postupuje.
- akce: v závislosti na chování a reakcích postavy můžete dát představu o tom, jak to vypadá.
- dialog: Podle rozhovoru postavy můžete mít představu o jeho myšlenkách a jeho záměrech, to znamená, že charakteristické rysy každé postavy jsou definovány jeho slovy.
narativní akceEditovat
historie je série souvisejících událostí, které se vyskytly v daném pořadí. Je zřejmé, že příběh může být vyprávěn velmi odlišnými způsoby, takže vede k různým příběhům, řádům a strukturám. Struktura narativní akce je způsob, jakým byly v příběhu organizovány události, které tvoří příběh.
v příběhu je akce tvořena kapitolami, které, jak je vyprávění delší, budou kapitoly také rozsáhlejší.
Struktura vyprávění actionEdit
struktura kapitoly jsou prezentovány v závislosti na pořadí, napsal autor po smyslu textu. Počáteční situace a konečná situace se vždy rozlišují a události, které se dějí s postavami, jsou příčinou přechodu z jedné situace do druhé. K tomuto schématu odpovídá strukturní přístup-uzel-výsledek.
- přístup: říká, Kdo jsou postavy, kde a kdy se příběh odehrává a jaký je problém, který je ovlivňuje.
- uzel: problém, který ovlivňuje postavy, se vyvíjí a vypráví všechny akce, které protagonisté provádějí k vyřešení tohoto problému. V dlouhých příbězích je to nejrozsáhlejší část a skládá se z více kapitol.
- výsledek: konečný výsledek je vyprávěn, jinými slovy, pokud znak konečně vyřeší problém.
Ne všechny narativní texty vyhovují této struktury, ale v některých případech není tam žádná taková prezentace postavy a příběh, v tomto případě, začíná přímo uprostřed spiknutí, co se nazývá v medias res. V ostatních případech začíná přímo s konečným situaci, a pak vypráví, co vedlo k tomuto výsledku, co se nazývá v extrema res. Autor může také raději říct, na konci pozemku, který se nazývá otevřený konec, když to způsobí, že čtenář představu, jak věci skončí.
Vyprávění TimeEdit
akce, které postavy vykonávají se stalo, jeden po druhém, a tak tvoří posloupnosti. Analyzovat narativní čas, musíme mít na paměti, čas příběhu a čas diskurzu a čas vyprávění.
Čas historyEdit
vypravěč často označuje konkrétní čas, ale v jiných případech není uvedeno, a čtenář může odvodit to podle vzhledu postavy, například. Vypravěč také nemusí uvádět žádný odkaz na čas, takže příběh má univerzální platnost.Čas historie zahrnuje také chronologii událostí.
čas řečieditovat
podle pořadí vyprávění Existuje lineární příběh, který je vyprávěn v pořadí, v jakém se události odehrály.
různými technikami může vypravěč toto pořadí střídat, jak se to děje v media res, když příběh začíná uprostřed, a v extrema res, když začíná na konci. V ostatních případech, bilancování nebo flashback je vložena, když události, které se staly v minulosti, jsou počítány, očekávání, který je stejný případ, jen že události se stalo později, a simultánnosti, když se vyskytují ve stejnou dobu.
prostřednictvím jiných technik vypravěči využívají rytmus. Tempo rozdíl v rychle se měnícím, kdy se akce uskuteční v krátké době, a vypravěč může zahrnovat skoky v čase, nebo nedokáže vysvětlit fakta, protože nejsou považovány za důležité, a v pomalém tempu, kdy události, které mají krátké trvání, vypravěč rozšiřuje prostor času a využít pak detailů, a to jak v popisech, stejně jako úvahy a vysvětlení.
rychlost a vztah mezi TimeEdit
označuje vztah mezi časem příběhu a časem příběhu. Tento vztah může být rovností nebo ne. Čas příběhu (TH) odkazuje na to, co je vyprávěno, a čas příběhu (TR) na to, jak je vyprávěno. Při analýze literárního pole Genette stanoví následující klasifikaci:
- scéna: vztah rovnosti. Hovorově se tomu říká “ real time.“Mezi těmito dvěma časy existuje dokonalá synchronizace. TH=TR.
- elipsa: nastane, když existuje část příběhu, která není vyprávěna a obvykle se shoduje se změnou scény. Pro dobu příběhu x je doba příběhu 0. TH = TR = 0.
- souhrn: je to zrychlení příběhu, pochopení událostí příběhu na úrovni příběhu. To vede k tomu, že doba příběhu je větší než doba příběhu. To je často představováno jako přechod mezi sekvencemi. ČT < TR.
- Pauza: pro dobu příběhu 0 je doba příběhu x. z příběhu není co říct, ale z příběhu. Často se používá k vytváření popisů. TR< TH.
narativní prostoredit
prostor je tvořen odkazy, které vypravěč dělá na místo, kde se události příběhu odehrávají. Mějte na paměti, že existuje mnoho příběhů, kde se akce odehrává v jednom prostoru a v jiných příbězích se akce odehrává na různých místech. Také některé prostory mohou být definovány několika popisy, objevují se pouze pojmenované a při jiných příležitostech se mohou jevit dobře definované, obdařené popisy, jak se to děje v pracovním průmyslu a dobrodružstvích Alfanhuí, Rafael Sánchez Ferlosio. V těchto případech, kdy je prostor popsán, se objeví termín prostředí.
vypravěč
mluvčí vypravěčského textu obdrží podle funkce, kterou vykonává, zvláštní jméno: vypravěč. Důvodem je však potřeba předvídat, že v některých narativních textech se mluvčí a vypravěč neshodují, nebo jinými slovy, nejsou to stejná osoba. Taková situace nastává, jak je zřejmé, v literárních narativních textech. Co se stane v romány a povídky je, že příběh, který je vyprávěn byl vynalezen (nebo, alespoň tak je to prezentováno); jelikož je tomu tak, není možné, že odesílatel (reálný autor) mohl být svědkem. Proto se rozumí, že to není ten, kdo vypráví, ale neurčitý vypravěč, který také vynalezl tento autor. Od této úvahy, která nás vede k vždy použít to jméno vypravěče, musíme analyzovat další faktor, který závisí také na vypravěče: perspektivy nebo pohledu, že přijímá vyprávět příběh.
funkce vypravěče
vypravěč je osoba, která píše příběhy, romány atd., jinými slovy, vypravěč je „spisovatel příběhů“. Jiným způsobem je vypravěč strukturálním prvkem vyprávění, který uvažuje o vyprávěných faktech.
autor a vypravěč nejsou stejní. Je to autor, který rozhodne, kdo bude vypravěč a jaké vlastnosti bude mít. Tyto charakteristiky představují takzvaný pohled na vyprávění.
účast vypravěče
bez účasti na událostech je vypravěč může znát a může být také jednou z postav zapojených do příběhu. Postava, která funguje jako vypravěč, se nazývá vnitřní vypravěč a autor konstruuje příběh předstíráním, že příběh vypráví jedna z postav.
ve většině případů se vnitřní vypravěč shoduje s protagonistou. V tomto případě převažují slovesné tvary a zájmena první osoby. Příběhy tohoto typu se nazývají vyprávění první osoby. Méně často se vypravěč neshoduje s protagonistou,ale se sekundárním charakterem, který se nazývá vypravěč svědků.
na druhé straně externí vypravěč zná události, které se dějí, a postavy, které zasahují, ale neúčastní se příběhu, ale vypráví to „zvenčí“. Z tohoto důvodu se na sebe nevztahuje. Příběhy tohoto typu se nazývají vyprávění třetí osoby.
Vypravěč je knowledgeEdit
v Závislosti na tom, vypravěč je stupeň znalostí, tam jsou dva typy:
- Vševědoucí vypravěč: Ví aspekty a detaily postav, jejich myšlenky, své záměry, svůj příběh, atd. Obvykle se přirovnává k řadě Božství, který ví všechno a který se pohybuje svou vlastní svobodnou vůlí v čase a místě.
- Objektivistický vypravěč: ví, co postavy říkají a dělají, a nezná jejich myšlenky, pocity nebo proč jednají.
Vypravěčův Časedit
pro vypravěče je nejběžnější vyprávět příběhy, které se staly v minulosti, nazývají se příběhy v minulosti. Když se události dějí v tom přesném okamžiku, kdy vypravěč vypráví fakta, nazývá se to vyprávění v přítomnosti. Nejméně časté jsou budoucí vyprávění, když vypravěč vypráví události, které se dosud nestaly.
Vypravěč je Opinionedit
Když vypravěč není rozhodné, zda jednání, které postavy vykonávají, jsou dobré nebo špatné, vypravěč je objektivní. Když vypravěč zasahuje do příběhu a oceňuje fakta, která postavy vykonávají, a dává názor, vypravěč je subjektivní. Díky subjektivitě dokáže čtenářův výklad v jistém smyslu nasměrovat.