začneme s SOLIDWORKS pro povrchy

E-mailFacebookLinkedInTwitterSdílet

plošné modelování v SOLIDWORKS mohou často být zastrašující pro nové uživatele, takže já jsem tady, aby vaše starosti stranou. Jakmile existuje slušný základ v modelování pevných látek, mnoho aspektů modelování povrchů bude snadno migrovat, protože v obou procesech se používají stejné nástroje. Například v objemové modelování, uživatelé mohou dělat Vysunutí, vzhledem k tomu, že v povrchové uživatelé by Vysunutí Povrchu. Správci nemovitostí pro tyto dva podobné nástroje jsou také velmi podobní.

v tomto blogu začnu od začátku a začnu se základy.

Výchozí-Z-S-SOLIDWORKS-Navařování-1

Začíná-Z-S-SOLIDWORKS-Navařování-1

Povrchové vs. objemové Modelování

Pro začátečníky, to je důležité vědět, co navařování je oproti objemové modelování. To pomůže uživatelům rozhodnout, kdy je efektivnější nebo efektivnější používat povrchové úpravy v designu. Pevné modelování lze popsat jako“ hranolové “ modelování. Geometrie je vytvořena s více plochami najednou, jako je skicování obdélníku a vytlačování vám dává šest tváří. Při modelování povrchu je vytvořena pouze jedna tvář.

pro šestistranný objekt dříve vytvořený v modelování pevných látek bychom mohli vytvořit další šestistranný objekt vytvořením šesti povrchů. Těchto šest povrchů může být na sobě nezávislých, takže výsledek je mnohem přizpůsobitelnější než pevný extrudér, zejména pro složitější modelování.

Výchozí-Z-S-SOLIDWORKS-Navařování-2

Začíná-Z-S-SOLIDWORKS-Navařování-2

Když model je kompletní, to je obvykle ne bude povrch modelu, protože už povrchy jsou vlastně chybí jakékoliv tloušťce nebo hmotnosti. Místo toho, navařování je obvykle používá k vytvoření vhodné topologie, a pak jeden z několika metod, mohou být použity, aby se model pevné nebo dát tloušťky. Cestou lze použít modelování pevných modelů a povrchových úprav (nazývané hybridní modelování), ale konečným výsledkem je obvykle pevný model. Povrchy jsou často „referenční geometrií“, dokud nejsou přeměněny na skutečnou geometrii.

proč je povrchování tou správnou volbou

tak proč zvolit povrchování před pevným modelováním? Za prvé, pevné modelování prostě nefunguje pro některé typy tvarů, jako jsou ty, které nemají ploché povrchy. Představte si vysoušeč vlasů – žádné ploché povrchy znamenají, že přímý extrudér není efektivní způsob, jak začít. Při modelování vysoušeče vlasů by bylo efektivnější řešit jednu tvář najednou. Jakmile uživatelé zjistí, že v modelu je mnoho 3d křivek, často zvažují povrch.

SOLIDWORKS Surfacing training

pokud jste připraveni se ponořit do surfacing, doporučuji spustit software SOLIDWORKS a jít na pomoc > tutoriály. Navařování návod zde vám slušný výchozí bod, a když jste připraveni se dozvědět více, přihlaste se na Fisher Unitech třídy s certifikovaným instruktorem, a to buď osobně, nebo on-line pro celý kurz na toto téma.

Nejlepší Postupy Při Instalaci SOLIDWORKS 2017

9 Důvodů, proč se SOLIDWORKS, Školení

Dvě Skvělé Nástroje, Každý SOLIDWORKS Uživatel By měl Vědět (Ale Mnozí nemají)

O Autorovi

Rachael Buhl získal BS v oblasti Technologií, Inženýrství a Designu Vzdělávání na North Carolina State University. Nastoupila Fisher Unitech jako podpůrný inženýr a nyní je specializovaným trenérem na plný úvazek. Rachael učí většinu online kurzů nabízených Fisher Unitech a vzkvétá ve své roli instruktora aplikačního inženýra.