Blizzard erlebt DDoS-Angriff gegen World of Warcraft-Server

Blizzard hat heute bestätigt, dass einige seiner Server aufgrund eines DDoS-Angriffs auf das Unternehmen Probleme haben.

Dieser Angriff verursacht hohe Latenzzeiten und Unterbrechungen, insbesondere beim Versuch, World of Warcraft zu spielen.

Wir erleben derzeit einen DDoS-Angriff, der bei einigen Spielern zu hohen Latenzzeiten und Verbindungsabbrüchen führen kann. Wir arbeiten aktiv daran, dieses Problem zu beheben.

– Blizzard CS – Amerika (@BlizzardCS) Januar 7, 2021

Das Spiel hat seit mehreren Tagen hohe Latenzzeiten, laut Blizzards Kundensupport-Seite. Spieler haben auch mehrere Fälle gemeldet, in denen sie sich in diesen Zeiträumen nicht anmelden oder von den Servern getrennt werden konnten, zu.

Ein Distributed-Denial-of-Service-Angriff ist ein gezielter Einsatz mehrerer Systeme, in der Regel mit mehreren eindeutigen IP-Adressen oder Maschinen, um die Ressourcen eines bestimmten, gezielten Systems zu überfluten. Dies führt normalerweise dazu, dass sich Benutzer auf dem Zielsystem nicht anmelden können, wenn es nicht vollständig unbrauchbar gemacht wird.

Blizzard hat sich im letzten Jahr mehrmals mit ähnlichen Problemen befasst, wobei im April und Juni zwei dokumentierte Berichte über DDoS-Angriffe aufgelistet wurden. Das Support-Team „arbeitet gerade daran, dieses Problem zu beheben“.