CoolBitts startet $ 2450 PC Immersion Cooling Kit

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CoolBitts-Feature

Der Hersteller von Immersionskühlungen CoolBitts glaubt, dass es einen Markt für Immersionskühlsysteme am Ultra-High-End-Markt geben könnte. Das Unternehmen hat ein Kit angekündigt, das Chassis, Kühlmittel, Lüfter, PCIe-Fach, Leistungsmesser, Pumpe, Kühler und hintere E / A-Platte enthält. Gesamtpreis? Nur 2450 US—Dollar – obwohl die fünf Gallonen EC-120-Kühlmittel, die Sie erhalten, normalerweise für etwa 500 US-Dollar verkauft werden.

Es gibt zwei Arten von Immersionskühlsystemen – zweiphasige Verdampfung, bei der eine Flüssigkeit zu einem Gas verdampft, bevor sie zu einer Flüssigkeit kondensiert, und einphasige Systeme, die auf einer Pumpe und einem Kühler beruhen. Durch die Verwendung einer Pumpe und eines Kühlers ähnelt die Immersionskühlung konzeptionell sowohl der Wasserkühlung mit geschlossenem als auch mit offenem Kreislauf, mit dem offensichtlichen Unterschied, dass bei der Immersionskühlung der gesamte PC direkt in die Flüssigkeit getaucht wird.

Offensichtlich erfordert dies eine nicht leitende Flüssigkeit. Mineralöl wurde schon früher verwendet, aber angeblich ist EC-120 einfacher zu verarbeiten und etwas weniger hart für Motoren. Die ICEbox kann bis zu 750 W Kühlung verarbeiten und der hintere E / A-Anschluss des Systems wird von der Flüssigkeit ferngehalten, um die Konnektivität zu gewährleisten. Das System unterstützt sowohl mATX- als auch ATX-Motherboards und kann laut Anandtech sowohl eine CPU als auch eine GPU auf einer Temperatur von etwa 30C halten.

Könnten solche Systeme High-End-Computer der Zukunft antreiben? Sie können es definitiv, aber es ist nicht klar, ob sie es tun werden. Einer der Hauptvorteile der Tauchkühlung im Vergleich zu Zwangsluft im Rechenzentrum ist, dass Sie weit weniger Energie verschwenden. Ein Verhältnis von 1,5 W Stromverbrauch pro 1 W Berechnung ist typisch für Rechenzentren, fortschrittliche Kühlsysteme wurden bereits bei 1,08 gemessen.

Wird die Immersionskühlung jemals zum Mainstream werden?

Der Vorteil solcher Kühlmittelsysteme ist, dass sie so leise sind, wie es praktisch für jedes Gerät möglich ist. Es ist möglich, dass fortschrittliche Hardware auf Serverebene debütiert, bevor sie in Verbrauchersysteme eindringt, aber Unternehmen müssten die Immersionskühlung in Rechenzentren viel ernster nehmen, bevor wir eine Wasserfall-IP-Nutzung auf der PC-Seite der Dinge sehen würden.

Bei PCs gab es schon immer einen Markt für Enthusiasten-Kühler. Es sieht ungefähr so aus: High-End-Luft-Flüssigkeitskühler mit geschlossenem Kreislauf (diese beiden überlappen sich), gefolgt von Wasserkühlern mit offenem Kreislauf, Kältemaschinen (Wasserkühler, die die Wassertemperatur unter die Umgebungslufttemperatur senken), Phasenwechseleinheiten, Trockeneis und flüssigem Stickstoff. Es ist nicht wirklich klar, wie Immersionskühler im Vergleich zu anderen Optionen funktionieren — wenn ich raten müsste, würde ich sie zwischen Wasserkühlern mit offenem Kreislauf und unter Kühlern einordnen. Die hohen Kosten hängen in diesem Fall mit der Tatsache zusammen, dass keine der High-End-Optionen für die CPU-Kühlung so praktisch ist und je höher Sie steigen, desto unpraktischer werden sie.

Eine solche Tauchkühlung ist für Rechenzentren mit dichter Bereitstellung sinnvoll, aber ich bin mir nicht sicher, wie der Blickwinkel für Enthusiasten aussehen würde. Sie scheinen keine dramatischen Leistungsverbesserungen zu ermöglichen (Übertakten hat im Allgemeinen keinen großartigen Moment). Wenn diese Art der Kühlung jemals zum Mainstream wird, werden Kits wie dieses eine Rolle dabei spielen, aber bisher hat sich die PC-Enthusiasten-Community darauf verlassen, Luftkühler (oder CLLCs) zu verbessern, anstatt zu einer radikal neuen Art der Kühlung überzugehen.

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