Der Arreat Summit – Das geheime Kuhlevel

Die Geschichte des geheimen Kuhlevels
Viele Spieler des ursprünglichen Diablo werden sich an das mysteriöse Gerücht erinnern, dass es ein geheimes Kuhlevel gab. Die Geschichte ging so, dass Sie, indem Sie eine bestimmte Anzahl von Malen auf eine bestimmte Kuh in Tristram klicken, auf einen wundersamen Ort zugreifen können, der als geheimes Kuhlevel bekannt ist. Es gab natürlich kein Kuhlevel in Diablo, aber die Legende war geboren. Als StarCraft veröffentlicht wurde, Es enthielt einen Cheat-Code, „Es gibt kein Kuhlevel“. Dies war unsere Art, offiziell zu bestätigen, dass es tatsächlich kein geheimes Kuhniveau gab. Während der Produktion von Diablo II fragten die Spieler oft, ob es im Spiel Kühe zum Kämpfen geben würde. Am 1. April 1999 zeigte ein Diablo II Screenshot der Woche Kühe kämpfen. Die Leute fragten sich, ob der Screenshot ein Aprilscherz war oder ob es wirklich ein geheimes Kuhlevel für Diablo II gab. Als Diablo II veröffentlicht wurde, erlaubte ein Questgegenstand namens Horadric Cube den Spielern, Gegenstände zu kombinieren, um neue Gegenstände zu erschaffen. Es dauerte nicht lange, bis die Spieler mit Würfelkombinationen experimentierten, in der Hoffnung, die Schlüssel zu finden, um neue und mächtige Geheimnisse freizuschalten. Schließlich wurde ein Rezept entdeckt, das das am meisten erwartete Geheimnis von allen enthüllte – das geheime Kuhlevel in Diablo II!

Reise zum Level der geheimen Kuh
Um das Portal der roten Kuh zu erstellen, das zum Level der geheimen Kuh führt, muss dein Charakter zuerst die Quest „Vorabend der Zerstörung“ (die letzte Quest in Akt V) auf demselben Schwierigkeitsgrad abschließen.
HINWEIS: Die geheime Kuh Ebene hält eine versteckte Quest: den Kuhkönig töten (manchmal als „Melken“ des Kuhkönigs bezeichnet; siehe warum unten).Es gibt jedoch einen kleinen Nachteil: Das Abschließen dieser Quest deaktiviert das horadrische Rezept, mit dem das Kuhportal erstellt wurde, für diesen Charakter in dieser Schwierigkeitsstufe. Es funktioniert wie folgt:
Angenommen, das Kuhportal wurde erstellt und jemand (fortan: „Kingslayer“) tötet den Kuhkönig. Per Definition ist der Königsmörder der Charakter, der den tödlichen Schlag auf den Kuhkönig landet (wenn ein Söldner oder eine andere befreundete Einheit den letzten Schlag abgibt, zählt er für die Charaktere, denen er dient). Beachten Sie, dass jeder die geheime Kuh Ebene durch die Kuh Portal eingeben können.
Wir verwenden die folgende Terminologie basierend auf dem Queststatus:
a) „Pre-Opener“: Ein Charakter, der die Quest „Vorabend der Zerstörung“ auf diesem Schwierigkeitsgrad noch nicht abgeschlossen hat (und daher das Kuhportal noch nicht erstellen kann).
b) „Kuhquester“: Ein Charakter, der die Quest „Vorabend der Zerstörung“, aber nicht die Quest „Kuhkönig“ auf diesem Schwierigkeitsgrad abgeschlossen hat.
c) „Ex-Opener“: Ein Charakter, der die Quest Kuhkönig in einem früheren Spiel auf diesem Schwierigkeitsgrad abgeschlossen hat (und somit das Kuhportal nicht erstellen kann).
Nur Charaktere INNERHALB des geheimen Kuh-Levels in dem Moment, in dem der Kuhkönig getötet wird, können die Quest möglicherweise abschließen.Nun,
(1) WENN Königsmörder a oder c war, sind alle davon nicht betroffen, dh der Status der Königsquest ändert sich nicht.
(2) WENN Königsmörder b war, verliert jedes a und b ZU diesem Zeitpunkt dauerhaft die Fähigkeit, das Kuhportal in dieser Schwierigkeitsstufe zu erstellen.
Beachte, dass in Fall 2 sogar Charaktere, die die Baal-Quest danach abschließen, trotzdem nicht in der Lage sind, das Kuhportal zu erstellen.Beachten Sie auch, dass es keinen Unterschied macht, ob Sie in einer Party sind oder nicht. Ort: INNEN / außen zum Zeitpunkt der Tötung ist, was hier zählt.
Aus dem oben genannten Grund: Im Zweifelsfall draußen bleiben!
Zusätzlich zu den etwas zufällig generierten Gegenständen lässt der Kuhkönig immer 8 x Ausdauertrank fallen (MooOOOooo, MILCH!), wenn sie für die Quest getötet. Da diese Tränke sonst nicht fallen gelassen werden, dienen sie dazu zu überprüfen, ob es sich tatsächlich um einen Quest-Kill handelte.

Gehe in Akt I zum Schurkenlager. Lege einen Wälzer von Stadtportal + Wirts Bein in den Horadrischen Würfel und drücke den Transmutierknopf. Ein rotes Portal öffnet sich nun zum geheimen Kuhlevel. Sie müssen diese Kombination im Schurkenlager umwandeln, damit sich das Portal öffnet. Wenn Sie eine Nachricht hören, „Ich kann das nicht tun“, dann machen Sie etwas falsch. Stelle sicher, dass du die letzte Quest in Akt V abgeschlossen hast, dass du die richtigen Gegenstände in den Horadrischen Würfel gelegt hast und dass du die Gegenstände an der richtigen Stelle umwandelst.

Wirts Bein kann in Tristram gesichert werden. Wirts Körper befindet sich im oberen linken Quadranten der Stadt. Klicken Sie auf Wirts Körper und unter einem Goldregen fällt sein Bein auf den Boden. Mach dir keine Sorgen, wenn du schon einmal dort warst und vergessen hast, das Bein zu bekommen – du kannst immer zurückgehen und ein anderes holen, indem du zum Steinigen Feld zurückkehrst und das Rote Portal in Tristram betrittst.

Sobald du Wirts Bein hast, kehre zum Schurkenlager zurück und lege es und einen Wälzer des Stadtportals in deinen Horadrischen Würfel. Wenn Sie also den mit 20 Stadtportalen gefüllten Band nicht verwenden möchten, können Sie einfach einen fast leeren bei Akara kaufen.

Geheime Kuh-Level-Tipps
Das geheime Kuh-Level kann sehr einfach oder sehr schwer sein, abhängig von Ihrer Klasse und Ihren Fähigkeiten. Das erste, was Sie bemerken werden, ist, dass es viele Kühe gibt. Erkunden ist keine kluge Idee, da Sie schnell eine unglaubliche Anzahl von Kühen auf Ihrer Spur haben werden. Versuchen Sie um jeden Preis zu vermeiden, von den Kühen umgeben zu sein.

Verwende wenn möglich Gebietseffektzauber wie die Leichenexplosion des Nekromanten. Die Zauberin kann Feuerwand, Kettenblitz, gefrorene Kugel oder Schneesturm mit großer Wirkung einsetzen. Barbaren können Grimmige Schutzzauber, Heulen und Wirbelwind benutzen. Amazonen können Gefrierpfeile, Köder und Walküre verwenden, um die Kühe in Schach zu halten. Paladine können Umwandlung und ihre Dornen Aura verwenden. Druiden können Fissur, Tornado, Hurricane und Armageddon verwenden. Assassinen können Wake of Inferno, Death Sentry, Claws of Thunder, Blades of Ice, Phoenix Strike und den Shadow Master verwenden.

Versuche in einem Gebiet zu bleiben, bis du alle Kühe in einem Rudel tötest. Versuchen Sie, nicht zu viel herumzulaufen, bis Sie die Kühe in Ihrer Nähe ausgeräumt haben, oder Sie laufen Gefahr, zu viele Kühe anzulocken.

Es wird dringend empfohlen, ein weiteres eigenes Stadtportal zu öffnen. Die größte Gefahr des geheimen Kuhlevels besteht darin, eine große Anzahl von Kühen zurück zum Roten Portal zu trainieren (zu führen) und dann zu sterben. Wenn du neben diesem Portal stirbst, wirst du höchstwahrscheinlich nicht in der Lage sein, das geheime Kuhlevel zu betreten, da so viele Kühe die Arbeit eines nicht ausgerüsteten Abenteurers kurz machen werden. Wenn du ein anderes Stadtportal an einer anderen Stelle im Level gewirkt hast, kannst du wieder eintreten und die Kühe von deiner Leiche weglocken. Beim ersten Betreten des Secret Cow Levels ist es eine gute Strategie, sofort eine mittlere Strecke in einer geraden Linie vom Roten Portal weg zu laufen. Sobald Sie dies getan haben, öffnen Sie Ihr eigenes Stadtportal. Auf diese Weise kannst du, wenn du stirbst, entweder das Rote Portal oder dein anderes Stadtportal betreten, um zu deinem Körper zurückzukehren.

Der Anführer der Kühe ist der Kuhkönig. Er ist ein Blitz verzaubert, SuperUnique Hölle Rinder. Wenn du ihn töten kannst, kann er etwas Besonderes fallen lassen. Der Kuhkönig kann aufgrund seines ähnlichen Aussehens wie die anderen Kühe schwer zu erkennen sein.Sie werden wissen, dass Sie ihn gefunden haben, wenn er seine Rinderblitze loslässt. Er wird oft in der Nähe seines Corral of Corruption gefunden, einer hölzernen, festungsartigen Struktur.