Der Dan Harmon Story Circle: Was Autoren von Rick und Morty lernen können

Der Autor Dan Harmon, der Schöpfer der TV-Community, hat den Ruf, ein Evangelist der Story-Struktur zu sein. Seit über einem Jahrzehnt, Er ist dafür bekannt, die Geschichten, an denen er arbeitet, mit einem System zu brechen, das er als ‚The Embryo‘ bezeichnet, ‚The Dan Harmon Story Circle,’Oder einfach ‚The Story Circle.

Es gibt vielleicht kein besseres Beispiel für dieses System in Aktion als die Science-Fiction-Comedy-Serie Rick and Morty, die Harmon mitgestaltet hat. In etwas mehr als 30 Folgen, Rick und Morty hat seit Matt Grönings Futurama eine der treuesten Fangemeinden aller animierten Shows gewonnen. Bekannt für seinen rasanten, von der Popkultur geprägten Humor, seine Zuneigung zu Science-Fiction-Tropen (und seine nicht ganz so vorübergehende Ähnlichkeit mit Charakteren aus Zurück in die Zukunft) wurde die Show auch für ihr dichtes Geschichtenerzählen gelobt, das oft in einen Spielfilm passt Handlung innerhalb einer 21-minütigen Laufzeit.

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Aber Sie denken vielleicht, Dies ist ein Blog für Autoren, keine TV-Comedy-Autoren. Warum reden sie über einen Cartoon mit einem rülpsenden Großvater? Nun, es hat mit etwas zu tun, das kein Romancier vermeiden kann: Struktur.

Was ist der Dan Harmon Story Circle?

The Story Circle ist ein Handlungsansatz, den Harmon aus The Hero’s Journey adaptierte — was wiederum auf die Arbeit des Akademikers Joseph Campbell zurückzuführen ist. Es legt eine Art Erzählbogen dar, der häufig von Mythen aus der ganzen Welt verwendet wird, und betont, dass fast alle Formen des Geschichtenerzählens zyklisch sind. In groben Zügen, sie beinhalten immer:

  • Charaktere, die sich auf den Weg machen, um das zu bekommen, was sie brauchen, und
  • zurückkehren, nachdem sie sich geändert haben.

Um eine Vorstellung davon zu bekommen, wie sich der Story Circle von anderen, ähnlichen Strukturen unterscheidet, finden Sie hier die Etappen der Heldenreise, die der Drehbuchautor Christopher Vogler dargelegt hat:

  1. Gewöhnliche Welt
  2. Aufruf zum Abenteuer
  3. Ablehnung des Anrufs
  4. Treffen mit dem Mentor
  5. Überschreiten der Schwelle
  6. Tests, Verbündete, Feinde
  7. Annäherung an die innerste Höhle
  8. Tortur
  9. Belohnung (Das Schwert ergreifen)
  10. Der Weg zurück
  11. Auferstehung

Einige dieser Etiketten spielen auf eine bestimmte Typgeschichte an: Geschichten von Knappen, die zu schwertschwingenden Rittern werden und Tränke aus einer versteckten Höhle bergen. Echtes Leben-und-Tod-Zeug. Was Harmon getan hat, ist, diese auf nur acht Schritte zu verfeinern (was mit Standard-Plotpunkten übereinstimmt). Diese bestehen aus grundlegenden menschlichen Motivationen, Handlungen und Konsequenzen, die er auf einem Kreis auslegt:

( über Kanal 101)
  1. Ein Charakter befindet sich in einer Komfortzone,
  2. Aber sie wollen etwas.
  3. Sie treten in eine ungewohnte Situation ein,
  4. Passen sich ihr an,
  5. Bekommen, was sie wollten,
  6. Zahlen einen hohen Preis dafür,
  7. Kehren dann in ihre vertraute Situation zurück,
  8. Haben sich geändert.

Der Vorteil von Harmons Version gegenüber Voglers ist, dass sie sich spezifischer auf den Charakter konzentriert und viel einfacher auf eine breitere Palette von Geschichten angewendet werden kann.

Der Geschichtenkreis in Rick und Morty

Im Video unten, Harmon wendet den Story Circle auf eine Episode von Rick und Morty mit dem Titel „Mortynight Run.“ Für genug Kontext, um den Clip zu verstehen, hier einige Hintergrundinformationen:

Rick ist ein verrückter, betrunkener, egomanischer Wissenschaftler, der eine Portalwaffe erfunden hat, die es ihm ermöglicht, ausschweifende Abenteuer in Zeit und Raum zu erleben. Er schleppt fast immer seinen sensiblen, ängstlichen Enkel Morty mit. In dieser Episode bringen sie auch Mortys Vater Jerry mit, für den Rick nur Verachtung hat.

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Schauen wir uns noch einmal an, wie die „A“ —Geschichte der Episode — die sich auf Mortys Reise konzentriert – in den Geschichtenkreis passt.

Ein Charakter befindet sich in einer Komfortzone

Der erste Teil der Geschichte sieht Rick und Morty auf einem scheinbar weiteren ihrer Abenteuer. „Morty existiert in Komfort, bis er herausfindet, dass Rick ein Waffenhändler ist“, was zu…

Aber sie wollen etwas

Wie Harmon betont: „Dies ist ein ethisches Dilemma für Morty.“ Der Junge wird in eine Situation der Schuld versetzt, die ihn zwingt, „über eine Schwelle zu gehen und nach einem Weg zu suchen, den ethischen Schaden rückgängig zu machen, den er als Rick empfindet.“ Das bringt uns zur nächsten Stufe.

Sie geraten in eine ungewohnte Situation

Obwohl er sich selten den Anweisungen seines Großvaters widersetzt, nimmt Morty Ricks Autoschlüssel und jagt dem Attentäter nach, wobei er ihn versehentlich tötet.

Passen Sie sich an

Morty entdeckt eine außerirdische Gaseinheit namens ‚Fart‘ — die das Ziel des Attentäters war. Morty widerspricht erneut Ricks Anweisungen (und trifft die ethische Entscheidung, die er für richtig hält) und befreit Fart aus dem Weltraumgefängnis.

Holen Sie sich, was sie wollten

Morty hat sein Ziel erreicht: er hat ein Leben gerettet – und kann jetzt sicher sein, dass er das Richtige getan hat.

Zahlen Sie einen hohen Preis dafür

„In der zweiten Hälfte der Geschichte stellen wir fest, dass die Rettung dieses Lebens viele andere Menschen das Leben kosten wird“, erklärt Harmon, während wir sehen, wie Fart viele Space Cops abschlachtet, während Rick und Morty fliehen.

Kehren Sie dann zu ihrer vertrauten Situation zurück

Nach der Flucht kehrt die Bande an einen Ort zurück, der dem „normalen Leben“ ähnelt und das überschreitet, was Harmon „die Rückkehrschwelle“ nennt.“ An diesem Punkt erkennt Morty, dass Furz eine wirklich bösartige Kreatur ist und bedeutet, mit seinem Volk zurückzukehren, um alles kohlenstoffbasierte Leben zu zerstören.

Hinweis: Im Kreisdiagramm ist Schritt 7 direkt gegenüber Schritt 3, wo Morty die Schwelle in die ungewohnte Situation überschritten hat. Balance und Harmonie sind ein großer Teil des Geschichtenerzählens.

Geändert haben

„Also trifft Morty die Entscheidung, sich in jemanden zu verwandeln, der tötet.“ Er beendet den Furz und rettet so das Universum und wird jemand anderes als die Person, als die er angefangen hat. Wie Harmon betont, ist dies keine Show für Kinder: Nicht alle Protagonisten müssen universell positive Botschaften lernen, damit eine Geschichte wahr wird.

Harmon hat seinen Prozess zur Verwendung des Story Circle in einer faszinierenden Reihe von Beiträgen dargelegt (Warnung: enthält Schwöre), in denen er auch über die Natur des Geschichtenerzählens spricht und Fragen beantwortet wie…

Warum ist diese Struktur ein Kreis?

Sie fragen sich vielleicht, warum Harmon diese Struktur nicht einfach in einer flachen Linie auslegt. Er berührt leicht die Rhythmen der Biologie, Psychologie und Kultur: wie wir uns alle zyklisch durch Phasen von Leben und Tod, bewusst und Unbewusst, Ordnung und Chaos bewegen.

Das Faszinierende, worauf er hinweist, ist, dass Zyklen wie diese zum Teil die Entwicklung des Menschen ermöglicht haben.

„Hinter (und unter) Ihrem kulturschaffenden Vorderhirn befindet sich ein älteres, einfacheres Affenhirn mit viel weniger zu sagen und einer viel lauteren Stimme. Eines der wenigen Dinge, die es Ihnen immer wieder sagt, ist, dass Sie suchen, finden, nehmen und mit Veränderung zurückkehren müssen. Warum? Denn so hat das menschliche Tier verhindert, dass es ausstirbt, so verhindern menschliche Gesellschaften den Zusammenbruch und so verhindern Sie, dass Sie mit einem Maschinengewehr in McDonald’s gehen.“

„Wir brauchen Suche — Wir brauchen Feuer, wir brauchen gute Frau, wir brauchen Landmond — aber am wichtigsten ist, wir brauchen RÜCKKEHR und wir brauchen VERÄNDERUNG, weil wir eine Gemeinschaft sind, und wenn unsere Helden nur Bohnenstangen bestiegen und nie runtergekommen wären, hätten wir unsere erste Eiszeit nicht überlebt.“

Worum es Harmon geht, ist, dass Geschichten aufgrund ihrer jahrtausendelangen Geschichte sowohl als Lehr- als auch als Lernwerkzeug ein grundlegender, universeller Teil der menschlichen Kultur sind. Diese Idee des Suchens, Veränderns und Zurückkehrens ist kein Hack-Konzept, das von faulen Schriftstellern erfunden wurde, sondern ein tief verwurzelter Teil unserer kollektiven Psyche. Deshalb können Geschichten aus einer Kultur bei Menschen auf der ganzen Welt Anklang finden.

In Harmons Philosophie ist es nicht unbedingt schlecht zu schreiben, wenn ein Buch, ein Film, eine Show oder ein Lied die oben genannten Kriterien nicht erfüllt: Es ist einfach keine Geschichte.

Gilt der Story Circle wirklich für jede Story?

( bild: BBC)

Laut Harmon, ja.

„Denken Sie an so viele Ihrer Lieblingsfilme wie möglich und prüfen Sie, ob sie auf dieses Muster zutreffen. Denken Sie jetzt an Ihre Lieblings-Party-Anekdoten, Ihre lebendigsten Träume, Märchen und hören Sie sich ein beliebtes Lied an (die Musik, nicht unbedingt die Texte).“

Also lasst uns diese Theorie auf die Probe stellen. Lassen Sie uns ein Beispiel auswählen, das am weitesten von einem profanen Cartoon für Erwachsene entfernt ist, und sehen, ob es zutrifft: Dickens ‚Große Erwartungen.

    1. Zone of Comfort: Pip, eine junge Waise, lebt ein bescheidenes Leben auf den Mooren.
    2. Aber sie wollen etwas: Er wird besessen von Estella, einem reichen Mädchen seines Alters.
    3. Sie geraten in eine ungewohnte Situation: Ein mysteriöser Wohltäter reißt Pip aus der Dunkelheit und wirft ihn — einen Fisch aus dem Wasser — in die Londoner Gesellschaft.
    4. Passen Sie sich an: Er lernt, das hohe Leben zu leben und gibt sein Geld frivol aus
    5. Holen Sie sich, was sie wollten: Pip ist endlich ein Gentleman, von dem er glaubt, dass er ihn Estella würdig machen wird.
    6. Zahlen Sie einen hohen Preis dafür: Pip entdeckt, dass sein Geld von einem Sträfling stammt, er ertrinkt in Schulden, er bedauert, seinen Onkel entfremdet zu haben, er erkennt, dass sein Streben nach Estella vergeblich ist.
    7. Dann kehren Sie zu ihrer vertrauten Situation zurück: Pip schließt Frieden mit seinem Onkel Joe (der ihn wieder gesund pflegt). Pip verschwindet jahrelang nach Ägypten und kehrt wieder nach Hause zurück…
    8. Geändert: Wieder dort, wo die Geschichte begann, trifft sich ein demütiger Pip wieder mit Estella, die aufgrund einer Verschwörung bereit ist, ihm ihr Herz zu öffnen.

Obwohl Große Erwartung eine Serie war, Woche für Woche geschrieben, Dickens muss sich dieses Zyklus bewusst oder unbewusst bewusst gewesen sein. Er schickte seine Charaktere auf eine Reise zu etwas, das sie wollten – nur damit sie den Preis bezahlen und verändert nach Hause zurückkehren konnten.

Wie bei jedem vernünftigen Ratschlag über Struktur ist das Mitnehmen hier nicht, dass Sie sich sklavisch an eine festgelegte Formel halten müssen oder riskieren, Ihre Geschichte zu ruinieren. Dieser Geschichtenkreis, zusammen mit anderen populären Geschichtenstrukturen wie der Drei-Akt-Struktur, sind einfach Werkzeuge, die auf Beobachtungen von Geschichten basieren, die es im Laufe der Jahrhunderte geschafft haben, bei den Lesern Anklang zu finden. Wisse nur Folgendes: Wenn du dich mit einer Geschichte, die du schreibst, in einer Sackgasse befindest, könntest du viel Schlimmeres tun, als das Geschichtenrad zu knacken, zu identifizieren, wo du bist, und zu sehen, was als nächstes im Zyklus kommt.