Einstieg in SOLIDWORKS Surfacing

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Die Oberflächenmodellierung in SOLIDWORKS kann für neue Benutzer oft einschüchternd sein. Sobald eine solide Grundlage für die Volumenmodellierung vorhanden ist, lassen sich viele Aspekte der Oberflächenmodellierung leicht migrieren, da in beiden Prozessen dieselben Werkzeuge verwendet werden. Bei der Volumenmodellierung können Benutzer beispielsweise eine Extrusion ausführen, während Benutzer bei der Oberflächenbearbeitung eine Extrusionsoberfläche ausführen würden. Die Immobilienverwalter für diese beiden ähnlichen Tools sind ebenfalls sehr ähnlich.

In diesem Blog beginne ich von vorne und beginne mit den Grundlagen.

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Surfacing vs Solid Modeling

Für Anfänger ist es wichtig zu wissen, was Surfacing im Gegensatz zu Solid Modeling ist. Auf diese Weise können Benutzer entscheiden, wann es effizienter oder effektiver ist, Oberflächen in einem Design zu verwenden. Solid Modeling kann als „prismatische“ Modellierung bezeichnet werden. Geometrie wird mit mehreren Flächen gleichzeitig erstellt, z. B. durch Skizzieren eines Rechtecks, und durch Extrudieren erhalten Sie sechs Flächen. Bei der Oberflächenmodellierung wird jeweils nur eine Fläche erstellt.

Für das sechsseitige Objekt, das zuvor in Solid Modeling erstellt wurde, können wir ein weiteres sechsseitiges Objekt erstellen, indem wir stattdessen sechs Oberflächen erstellen. Diese sechs Oberflächen können unabhängig voneinander sein, was das Ergebnis viel anpassbarer macht als ein solides Extrudieren, insbesondere für komplexere Modellierungen.

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Wenn das Modell vollständig ist, wird es normalerweise kein Oberflächenmodell mehr sein, da Oberflächen tatsächlich keine Dicke oder Masse haben. Stattdessen wird die Oberfläche normalerweise verwendet, um die entsprechende Topologie zu erstellen, und dann kann eine von wenigen Methoden verwendet werden, um das Modell zu einem Volumenkörper zu machen oder ihm eine Dicke zu geben. Auf dem Weg dorthin können Volumenmodell und Oberflächenmodellierung verwendet werden (Hybridmodellierung genannt), aber das Endergebnis ist normalerweise ein Volumenmodell. Oberflächen sind oft „Referenzgeometrie“, bis sie in echte Geometrie umgewandelt werden.

Warum Surfacing die richtige Wahl ist

Warum also Surfacing gegenüber Solid Modeling wählen? Erstens funktioniert die Volumenmodellierung einfach nicht für einige Arten von Formen, z. B. solche, die keine ebenen Oberflächen haben. Stellen Sie sich einen Haartrockner vor — keine ebenen Oberflächen bedeuten, dass ein gerades Extrudieren kein effizienter Start ist. Beim Modellieren des Haartrockners wäre es effizienter, jeweils ein Gesicht anzusprechen. Sobald Benutzer erkennen, dass es viele 3D-Kurven in einem Modell gibt, ziehen sie häufig das Auftauchen in Betracht.

SOLIDWORKS Surfacing-Schulung

Wenn Sie bereit sind, in das Surfacing einzutauchen, empfehle ich Ihnen, Ihre SOLIDWORKS-Software zu starten und die > -Tutorials zu besuchen. Das Surfacing Tutorial gibt Ihnen einen guten Ausgangspunkt, und wenn Sie bereit sind, mehr zu lernen, melden Sie sich für eine Fisher Unitech Klasse mit einem zertifizierten Lehrer entweder persönlich oder online für einen vollständigen Kurs zum Thema.

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Über den Autor

Rachael Buhl erwarb ihren BS in Technologie-, Ingenieur- und Designausbildung an der North Carolina State University. Sie kam als Support Engineer zu Fisher Unitech und ist jetzt eine engagierte Vollzeit-Trainerin. Rachael unterrichtet die Mehrheit der von Fisher Unitech angebotenen Online-Kurse und blüht in ihrer Rolle als Ausbilderin für Anwendungstechniker auf.