Komugi


“ Linker Arm… linker Arm… Anstatt meinen linken Arm auszuziehen, kann ich nur wetten, was ich immer wette? Mein Leben.“

– Komugi zu Meruem in „6: Teil 6“

Komugi (コムギ, Komugi) war der Weltmeister der Gungi.

Aussehen

Komugis Anime (voller) Auftritt

Komugis (farbiger) Manga-Auftritt

Sie erschien als Mädchen mit unordentlichen weißen Haaren; zwei Teile raveled in Pferdeschwänze. Sie hatte dicke braun-schwarze Augenbrauen und hielt immer die Augen geschlossen, es sei denn, sie spielte Gungi. Komugi trug eine rosa Tunika, darunter ein weißes Langarmhemd. Sie wurde gesehen, wie sie einen Spazierstock trug, als sie den königlichen Palast von East Gorteau betrat, weil sie blind war.

Ihr Outfit änderte sich dann um die Zeit, als sie von Neferpitou geheilt wurde. Sie trug dann einen anderen Rock, ähnlich dem alten, aber ohne die Rüschen unten.

Persönlichkeit

Komugi war eher kindisch, ungeschickt und einfältig und neigte dazu, zu viel zu sprechen. Ihre Art zu sprechen war informell und ungrammatisch. Manchmal fehlte es ihr an Allgemeinwissen, war aber brillant in Gungi, und genoss das Spiel immens. Sie neigte dazu, sich ständig niederzureden, war aber freundlich und höflich gegenüber anderen. Als sie von einem Falken angegriffen wurde, verzichtete sie darauf, um Hilfe zu rufen, aus Angst, andere zu belästigen. Um ihrer Familie nicht zur Last zu fallen, beschloss sie, Selbstmord zu begehen, sollte sie jemals ein Spiel verlieren. Da sie blind war, kannte sie die Welt um sie herum immer nicht und konnte Shaiapoufs intensive Bosheit gegenüber ihr nicht spüren.

Hintergrund

Komugi wurde in einer zwölfköpfigen Familie in der Republik East Gorteau geboren. Seitdem sie anfing, Gungi als Vertreterin des Landes zu spielen, verdiente sie wenig Geld für ihre Familie. Als sie sich entschied, Profispielerin zu werden, Sie beschloss, sich umzubringen, wenn sie jemals verlor. Zehn Jahre bevor sie Meruem traf, schuf sie einen Zug namens „Kokoriko“, der sehr beliebt wurde. Ein Jahr nach der Erstellung konterte sie es jedoch, als es in einem Turnier gegen sie verwendet wurde, was dazu führte, dass es aus Lehrbüchern und aufgezeichneten Spielen verschwand.

Handlung

Chimäre Ameise Bogen

Komugi bricht zusammen, wenn sie nicht atmen kann

Nachdem er Go gemeistert hat, ruft der Chimäre-Ameisenkönig, der East Gorteau übernommen und sich im Königspalast niedergelassen hat, zum nationalen Gungi-Champion auf. Komugi kniet nieder und begrüßt ihn unbeholfen. Er bemerkt, dass seine Stimme anders klingt als die von Ming Jol-ik. Der König antwortet einfach, dass er tot ist und ersetzt wurde. Komugi entschuldigt sich für ihre Unhöflichkeit, wird aber vom König zum Schweigen gebracht, als er die Spielregeln liest. Da ihre Nase verstopft und ihr Mund geschlossen ist, wird sie ohnmächtig. Als sie kommt, fangen die beiden an zu spielen. Sie öffnet ihre Augen, bevor sie den ersten Schritt macht, wodurch der König bemerkt, dass sich ihre Stimmung geändert hat. Komugi gewinnt leicht jedes Spiel. Trotz ihrer Proteste befiehlt der König ihr zu gehen, damit er einen Rückkampf mit dem Go-Spieler haben kann. Auch wenn sich der König verbessert, Sie bleibt ungeschlagen, Shaiapouf kommentiert, dass es eine Weile dauern kann, bis der König sie besiegt.

Komugis Zögern während eines Spiels gegen Meruem

Der König wird so in ihre Spiele vertieft, dass er anfängt, Mahlzeiten auszulassen. Als er unwissentlich einen Zug benutzt, den sie sich ausgedacht hat, „Kokoriko“, gegen sie, Komugi zögert einen Moment, bevor er kontert. Der König ergibt sich, aber, irritiert von ihrem Schwanken, verlangt, den Grund zu kennen. Sie erklärt, dass sie „Kokoriko“ geschaffen und letztendlich obsolet gemacht hat, also war sie traurig, dass sie es wieder bekämpfen musste. Der König hört ihr zu, erklärt aber, dass sie ihn gelangweilt hat und geht und kündigt an, dass es keine Pausen mehr geben wird, wenn er zurückkehrt.

Meruemu Komugi

Komugi schläft, während sie auf ihrem Kissen vor dem Brett kniet, Sabber fließt aus ihrem offenen Mund. Sie wird vom König geweckt und sie spielen weiter. Er schlägt vor, eine Wette auf das nächste Spiel zu machen. Er bietet an, ihr alles zu geben, was sie sich wünscht, wenn sie gewinnt, will aber ihren linken Arm, sollte sie verlieren. Komugi quält sich über die Entscheidung. Ratlos fragt der König nach dem Grund. Sie schlägt vor, sie gibt auf, was sie in der Regel Wetten, anstatt ihren linken Arm: ihr Leben. Sie hat jedoch Angst, ihren Gegner zu beleidigen, da sie ihr Leben für wertlos hält, sobald sie besiegt ist. Auf die Frage, was sie erhalten möchte, wenn sie gewinnt, antwortet sie, dass sie nach dem Spiel an etwas denken wird, da Gungi das einzige ist, woran sie jemals gedacht hat. Zu ihrer Überraschung beginnt der König zu lachen und gibt zu, dass er nicht in Betracht gezogen hat, dass sie um sein Leben bitten könnte, eine Vorstellung, die Komugi entsetzt. Er unterbricht alle Wetten und bevor sie etwas sagen kann, reißt er seinen linken Arm als Entschuldigung ab. Aus Shaiapoufs Schrei und dem Blut, das auf ihr Gesicht gesprüht wurde, leitet Komugi ab, dass er sich den Arm gebrochen hat. Er befiehlt ihr zu spielen, aber sie weigert sich, bis er akzeptiert, behandelt zu werden. Er legt seinen Schwanz an ihre Kehle und wiederholt seinen Befehl, aber sie weigert sich erneut und erwidert, dass er dies in Gungi tun sollte, wenn er sie töten will. Ihre Entschlossenheit überzeugt den König, ihre Bedingungen zu akzeptieren. Ihre Spiele werden fortgesetzt, während Neferpitou den Arm des Königs wieder anbringt.

Meruemi Komugi

Obwohl sie jedes Spiel gewonnen hat, beginnt sie erschöpft zu werden. Der König bemerkt es und erlaubt ihr, eine Pause einzulegen, geht auf sein Wort zurück und behauptet, er würde es nicht genießen, sie zu schlagen, während sie schwach ist. Komugi nimmt ihren Stock, ohne zu wissen, dass Shaiapouf kurz davor ist, sie zu töten. Als er sich selbst stoppt, fällt sein Buch zu Boden und macht sie auf seine Anwesenheit bei ihm aufmerksam. Einen halben Tag später spielen sie wieder, und Komugi beginnt, dem König Tipps zu geben, während sie sich selbst wild verbessert. Konzentriert auf das Brett, Sie ignoriert Shaiapouf, als er mit dem König über die „Sortierung“ und die Welteroberung spricht, Wer lässt die Sache in seinen Händen und entlässt ihn, um weiter zu spielen. Sie erwacht zu Nen, weil sie ständig mit dem König spielt, ihre Fähigkeit erlaubt es ihr, sich im Spiel zu verbessern. Ohne zu wissen, was mit ihr passiert, behauptet sie, sich komisch zu fühlen und dass Bewegungen ihren Kopf überfluten. Sie ist überzeugt, dass sie eine noch bessere Spielerin werden kann und bittet um eine Pause, damit sie sich die Stücke merken kann, die sie sich erträumt. Der König stimmt zu. Als sie weggeht, fragt er nach ihrem Namen. Sie antwortet und gibt verlegen die Frage zurück. Sie erhält keine Antwort und kehrt in ihr Zimmer zurück.

Meruem legt Komugi zur Heilung nieder

Dort wird sie von einem Vogel angegriffen, schreit aber nicht um Hilfe, um niemanden aufzuwecken. Der König stürmt in ihr Zimmer und beabsichtigt, sie zu töten; Stattdessen tötet er ihren Angreifer. Als er ihre Bedenken abweist, indem er sagt, dass sie ein wichtiger Gast ist, bricht Komugi bewegt in Tränen aus. Der König entwickelt Gefühle für sie, die er nicht verstehen kann. Nach diesem Vorfall, ohne ihr Wissen, wird Neferpitou befohlen, auch über sie zu wachen. In der Nacht vor der „Auswahl“ kniet sie allein vor dem Brett mit Tränen in den Augen, weil der König ihr seinen Namen nicht gesagt hat. Kurz darauf wird sie durch Zenos Drachentauch schwer im Mittelteil verletzt. Shaiapouf ist der erste, der sie findet, aber er lächelt und lässt sie sterben. Der König kommt als nächstes und wiegt ihren bewusstlosen Körper in seinen Armen, in völliger Verzweiflung. Nachdem er sich selbst komponiert hat, gibt er Neferpitou den Befehl, sie zu heilen und bereitet sich auf den Kampf mit Netero vor. Als Gon und Killua ankommen, um Neferpitou zu konfrontieren und sie zu zwingen, Kite wiederherzustellen, heilt Neferpitou sie weiter. Gon willigt schließlich ein, eine Stunde zu warten und beobachtet Neferpitou, während sie operieren.

Das Vernichtungsteam mit Komugi

Etwa 50 Minuten später erholt sich Komugi vollständig und kehrt zur Besinnung zurück. Sie ist verwirrt von dem, was vor sich geht und hört, wie Gon droht, sie zu töten, wenn Neferpitou wieder außer Kontrolle gerät. Da sie nicht versteht, was passiert und sich fragt, wo der König ist, wird sie von Gon als Geisel genommen und unter Killuas Aufsicht gestellt, während Gon und Neferpitou nach Peijin fahren. Shaiapouf versucht, sie zu töten und den Beweis ihrer Existenz zu löschen, um zu verhindern, dass sich der König, der unter einem Schock steht und aufgrund der Explosion an Amnesie leidet, an sie erinnert. Das Vernichtungsteam erkennt, dass sie sein Ziel ist und nicht Meleoron und Killua nutzt Godspeed, um sie vor Shaiapoufs Klon zu schützen. Shaiapouf verspricht, dass der König die Rebellen, die sie festhalten, verschonen wird, was dazu führt, dass sie Killua verdächtigt und Widerstand leistet. Unfähig, die Situation zu erklären, schafft er es kaum, einen Angriff des Klons zu vermeiden, als er merkt, dass er Komugi töten will. Um sie ruhig zu halten, schlägt er Komugi aus. Als Shaiapouf wegfliegt, um die Teile des Gungi-Bretts zu verstecken, Killua trägt Komugi auf dem Rücken und verlässt das Palastgelände.

Palm läuft beim Tragen von Komugi

Shaiapouf schafft es, Neferpitou dazu zu bringen, zu glauben, dass er Komugi gerettet hat, was dazu führt, dass sich die andere königliche Garde darauf vorbereitet, Gon anzugreifen. Shaiapouf nähert sich Killua und Palm und bietet an, Neferpitou aufzuhalten, wenn sie ihm Komugi geben, aber Killua lehnt ab. Er übergibt Komugi Palm und eilt zu Gons Seite. Palm umhüllt Komugi in ihrem Haar und hindert den König unwissentlich daran, sie mit seinen Händen zu entdecken. Nach einiger Planung bringen Palm und Ikalgo sie zu Bizeffs Quartier, während der König, der auf ein Gungi-Stück gestoßen ist, sich daran erinnert, mit jemandem gespielt und gegen jemanden verloren zu haben. Palm und Ikalgo erkennen, dass Komugi ein zweischneidiges Schwert für die Chimera-Ameisen ist und beschließen, sie versteckt zu halten, bis der König an dem Gift der Rose des armen Mannes stirbt. Sie verstecken sie in einer Kiste im Lagerhaus, damit seine Freunde sie nicht entdecken. Währenddessen sagt Welfin, der vom König gefressen werden soll, in einem verzweifelten Versuch, sich selbst zu retten, Komugis Namen und lässt ihn sich schließlich an sie erinnern. Er geht zu Bizeffs Quartier, wo er Palm aufspürt und einen Deal mit ihr abschließt, damit er seine letzten Stunden mit Komugi verbringen kann. Er findet sie und weckt sie, damit sie Gungi spielen können.

Meruem und Komugi

Komugi freut sich, wieder spielen zu können und sagt, es sei noch besser als in ihren Träumen. Sie dankt dem König, dass er sie gerettet hat, worauf er und seine Untergebenen es getan haben. Er bietet an, ihnen für sie zu danken, behauptet, er werde sie bald sehen. Als sie die ersten Figuren auf das Brett legen, enthüllt der König, dass er Meruem heißt. Komugi stellt sich ungeschickt wieder vor und weigert sich, ihn ohne Ehrung beim Namen zu nennen. Sie willigt ein, dies zu tun, wenn er sie schlägt und verlangt, erst zu sterben, nachdem sie die Chance dazu bekommen hat. Er sagt ihr, dass er ihr nicht das Leben nehmen wird, sondern sie unzählige Male schlagen wird. Er fragt sie, was sie will, wenn sie gewinnt, und ihre Antwort ist „ein anderes Spiel“. Sie fangen an zu spielen. Der König droht sie zu töten, wenn sie für eine verlorene Strategie zu gehen scheint, aber sie dreht den Spieß um ihn mit einem Zug kam sie mit der Nacht aufwachte sie zu Nen. Als er versucht zu kontern, Sie beginnt Freudentränen zu weinen. Meruem verrät, dass er bald an Gift sterben wird und dass er sein letztes Mal mit ihr verbringen wollte; jedoch, Er warnt sie, dass das Gift ansteckend ist. Als sie seinen Schritt kontert, lässt sie ihn wissen, dass sie bei ihm bleiben will. Meruem kommt zu dem Schluss, dass er für diesen Moment geboren wurde.

Komugi neben dem sterbenden Meruem

Während sie spielen, wird Meruem blind. Nach einer Weile gibt er zu, dass er nie gegen sie gewinnen konnte. Er fragt sie, ob er ein paar Minuten schlafen kann, und sie willigt ein, seine Hand zu halten. Sie erklärt, dass sie immer zusammen sein werden und, auf seine Bitte, sagt ein letztes Mal seinen Namen, bevor er stirbt. Sie bietet ihm dann gute Nacht, bewusst, dass sie sich ihm bald anschließen wird.

13. Wahl des Vorsitzenden des Jägers arc

Ein toter Meruem und Komugi Händchen halten

Komugi hält Meruems Hand, sogar im Tod.

Fähigkeiten & Kräfte

Komugi ist der beste Gungi-Spieler in East Gorteau und der aktuelle Weltmeister. Ihr Talent hat sich sehr früh aufgetaucht, so dass sie mit weltbekannten Strategien und Gegenstrategien zu kommen, wenn sie wenig mehr als ein Kind war. Aufgrund ihrer Entschlossenheit, Selbstmord zu begehen, wenn sie jemals verlieren würde, Es kann gefolgert werden, dass sie seit ihrem ersten offiziellen Spiel noch nie ein einziges Spiel verloren hat. Nicht einmal Meruem schaffte es trotz seines übermenschlichen Intellekts, sie einmal zu besiegen. Sie behauptet, Gungi drei Tage und drei Nächte lang spielen zu können, was sie später bewies. Ihr zufolge vergisst sie nie ein Stück, wenn sie die Stücke physisch arrangiert. Da sie blind ist und zu einer gebrechlichen Konstitution beiträgt, glaubt Komugi, dass sie nichts anderes tun kann, als Gungi zu spielen.

Nen

Komugi ist ein Genie in Nen und in der Lage, es zu benutzen, wenn auch unbewusst, ohne jemals irgendeine Ausbildung zu erhalten. Ihre Kenntnisse sind jedoch auf Gungi beschränkt.

Komugis Nen-Fähigkeiten
Typ: Unbekannt Sich schnell entwickelnde Gungi-Spielfähigkeiten*
 Komugi Gungi Geschick.png Als Genie scheint Komugi unbewusst Nen zu benutzen, wenn sie Gungi spielt. Ihre Fähigkeit ermöglicht es ihr, sich in Gungi mit jedem gespielten Spiel unheimlich zu verbessern. Ihre Gungi-Fähigkeiten scheinen aufgrund einer harten Einschränkung, die sie sich selbst auferlegt hat, so groß zu sein, wenn sie jemals ein Spiel verlieren würde, Sie würde ihr Leben verlieren.

Wettbewerbe

Wettbewerbe
  • Chimera Ant arc:
    • Komugi† vs. Meruem† (Gungi; alle Siege)

Anführungszeichen

  • ( Zu Meruem) „Zu denken, dass Sie kam wif die gleiche Strategie wie ich, suh… Ich war so geehrt. Es war, als ob… als ob mein totes Baby wieder zum Leben gekommen wäre… So fühlte es sich an. Also hätte ich fast das Herz verloren, sein Leben wieder auszulöschen.“
  • (Zu Meruem) „Es gibt ein Sprichwort unter den Spielern… …tha‘ „Ein Gungi-König ist ein bloßer Sterblicher, sobald er verloren ist.“ Wenn ich verliere… Ich bin wertlos.“
  • (Zu Meruem) „In dem Moment, in dem ich verliere, wird mein Leben wertlos. Also würde ich dir ein Stück Müll anbieten. Tha‘ ist sehr schlechte Manieren…“
  • (Zu Meruem) „Wenn du mich töten würdest… töte mich in Gungi!!“
  • (Zu Meruem) „All diese wunderbaren Stücke fließen wie eine Flut in meinen Kopf. Ich weiß, ich kann e’en besser sein!“
  • (Zu Meruem) „Verdiene ich es, so glücklich zu sein? Ich bin gut in einer Sache und sonst nichts. So viele wunderliche Dinge… Ich verdiene sie nicht.“
  • (Zu Meruem) „Lord Meruem. Ich bin gerade so glücklich. Obwohl ich vielleicht nicht würdig bin, erlaube mir, mit dir zu gehen.“
  • (Zu Meruem) „Wir werden niemals getrennt sein. Das werden wir immer… sei zusammen!!“
  • (Zu Meruem) „Gute Nacht… Meruem. Du wirst nicht allein sein. Ich komme bald zu dir…“

Trivia

  • Komugi kann Savant-Syndrom haben, aufgrund ihrer brillanten Fähigkeiten, das Spiel Gungi zu spielen und nichts anderes zu tun.
  • Die ursprüngliche Version von Komugis Zeile in Kapitel 317 („Obwohl ich vielleicht nicht würdig bin, erlaube mir, mit dir zu gehen“) ist eine altmodische Art für japanische Frauen, einen Heiratsantrag anzunehmen.
  • Laut dem Abschnitt „Hunter × Hunter Manual“ im offiziellen Charakterbuch von Yu ☆ Yu ☆ Hakusho (Shueisha Jump Remix) sind * Komugis Statistiken:
Handlungsbögen Verstand Geschicklichkeit Körper Nen Einfallsreichtum Intelligenz
4/5 1/5 1/5 0/5 4/5 2/5
Chimera Ant arc: Palast Invasion 5/5 0/5 0/5 0/5 3/5 5/5
4/5 1/5 1/5 0/5 4/5 2/5
Chimäre Ameise arc: Ende 5/5 0/5 0/5 0/5 3/5 5/5

Übersetzungen weltweit

Sprache Name
 Die Flagge der Arabischen Welt.png Arabisch حوموغي
 China-Flagge.png Chinesisch 小麥
 Griechenland Flagge.png Griechisch Κομούγκι
 Russland Flagge.deutsch Russisch Комуги
  1. 1.0 1.1 1.2 1.3 1.4 1.5 1.6 1.7 Jäger × Jäger – Band 24, Kapitel 249
  2. 2.0 2.1 2.2 2.3 Jäger × Jäger – Band 23, Kapitel 247
  3. 3.0 3.1 3.2 Jäger × Jäger – Band 23, Kapitel 244
  4. 4.0 4.1 Jäger × Jäger – Band 23, Kapitel 245
  5. 5.0 5.1 Jäger × Jäger – Band 23, Kapitel 246
  6. 6.0 6.1 Jäger × Jäger – Band 24, Kapitel 248
  7. 7.0 7.1 Jäger × Jäger – Band 24, Kapitel 250
  8. 8.0 8.1 8.2 Jäger × Jäger – Band 24, Kapitel 255
  9. 9.0 9.1 Jäger × Jäger – Band 24, Kapitel 256
  10. 10.0 10.1 10.2 10.3 10.4 Jäger × Jäger – Band 24, Kapitel 257
  11. 11.0 11.1 Jäger × Jäger – Band 25, Kapitel 261
  12. 12.0 12.1 Jäger × Jäger – Band 24, Kapitel 258
  13. Jäger × Jäger – Band 24, Kapitel 259
  14. Jäger × Jäger – Band 24, Kapitel 260
  15. 15.0 15.1 Jäger × Jäger – Band 25, Kapitel 267
  16. Jäger × Jäger – Band 25, Kapitel 266
  17. Jäger × Jäger – Band 25, Kapitel 268
  18. Jäger × Jäger – Band 26, Kapitel 275
  19. Jäger × Jäger – Band 28, Kapitel 300
  20. Jäger × Jäger – Band 29, Kapitel 302
  21. Jäger × Jäger – Band 29, Kapitel 303
  22. Jäger × Jäger – Band 29, Kapitel 304
  23. Jäger × Jäger – Band 29, Kapitel 305
  24. Jäger × Jäger – Band 29, Kapitel 308
  25. Jäger × Jäger – Band 29, Kapitel 309
  26. Jäger × Jäger – Band 29, Kapitel 310
  27. Jäger × Jäger – Band 30, Kapitel 311
  28. Jäger × Jäger – Band 30, Kapitel 313
  29. Jäger × Jäger – Band 30, Kapitel 314
  30. 30.0 30.1 30.2 30.3 Jäger × Jäger – Band 30, Kapitel 317
  31. 31.0 31.1 31.2 31.3 31.4 Jäger × Jäger – Band 30, Kapitel 318
  32. Jäger × Jäger – Band 32, Kapitel 339