LCD-Bewegungsartefakte: Overdrive

Ursprünglich geschrieben September 2013. Aktualisiert JUNI 2019

Dieser Artikel ist Teil der LCD Motion Detector 101 Serie. Diese Seite veranschaulicht Overdrive-Artefakte (inverse Ghosting) verschiedener Reaktionszeitbeschleunigungseinstellungen auf einem Computermonitor. Verschiedene Hersteller verwenden unterschiedliche Terminologie. ASUS verwendet „Trace Free“ für ihre Computermonitore, während BENQ „AMA“ und Acer „Overdrive“ verwendet.

Ghosting Artefakt (mindest overdrive)

Corona Artefakt (maximale overdrive)

Der UFO Ghosting Test bei www.testufo.com/ghosting wird mit 960 Pixeln / Sekunde mit einer Verfolgungskamera ausgeführt, um genaue Fotos von verschiedenen Overdrive-Einstellungen zu erstellen.

Aktueller Vergleich der Overdrive-Einstellungen

Älterer Vergleich zwischen Overdrive-Einstellungen

Animation der Asus Trace Free Einstellungen 0, 20, 40, 60, 80 und 100

ASUS TraceFree 0: Ghosting ist sehr gut sichtbar, besonders am linken Rand der UFO-Kuppel.

ASUS TraceFree 20: Am linken Rand der UFO-Kuppel und -Basis sind immer noch Geisterbilder sichtbar.

ASUS TraceFree 40: Ghosting fast verschwunden. Sehr schwaches weißes Geisterbild an der Basis des UFO.

ASUS TraceFree 60: Ghosting ist jetzt weg. Schwache Korona am linken Rand der UFO-Basis.

ASUS TraceFree 80: Mehr sichtbare Korona am linken Rand der UFO-Basis.

ASUS TraceFree 100: Sehr sichtbare Korona am linken Rand der UFO-Basis.

Beobachtung

Es wird beobachtet, dass es einen Kompromiss zwischen Ghosting und Coronas gibt:
1. Niedrige Overdrive-Einstellungen können Geisterbilder verursachen.
2. Hohe Overdrive-Einstellungen können dazu führen, dass Coronas angezeigt werden.
Für ASUS-Computermonitore mit der Einstellung „Trace Free“ ist Trace Free 60 in der Regel ein hervorragender Kompromiss, der die Sichtbarkeit von Geisterbildern mit der Sichtbarkeit von Corona ausgleicht.

Eine andere Methode zur Verringerung der Sichtbarkeit von Ghosting und Coronas ist die Verwendung einer schnelleren LCD-Anzeige (z. Monitor mit 120 Hz, 144 Hz oder 240 Hz) und / oder zur Verwendung eines LCD-Displays mit Strobe-Hintergrundbeleuchtung wie ULMB oder LightBoost (siehe FAQ zur Reduzierung von Bewegungsunschärfe), bei dem Pixelübergänge ausgeblendet werden, indem die Hintergrundbeleuchtung zwischen den Aktualisierungen ausgeschaltet und Bewegungsunschärfe reduziert wird (60 Hz vs. 120 Hz vs. ULMB). Ghosting und Coronas sind die sichtbaren Pixelübergänge, die vom menschlichen Auge gesehen werden.

Getestet monitor: ASUS VG278H, läuft bei 120Hz, mit dem test bei www.testufo.com/ghosting läuft mit 960 Pixel / Sekunde. Verschiedene Monitore und Bildwiederholraten können unterschiedliche Overdrive-Stärken haben. Artefakte können bei niedrigeren oder höheren Overdrive-Einstellungen auf einem anderen Monitor angezeigt werden. Die Bewegungsartefakte sind ansonsten sehr ähnlich.

Wofür ist Overdrive?

Ohne Overdrive neigen LCD-Displays zu Geisterbildern. Geisterbilder werden typischerweise durch die asymmetrischen Geschwindigkeiten von Pixelübergängen verursacht. LCD-Pixel wechseln oft schneller (oder vollständiger) zu einer bestimmten Farbe als von einer bestimmten Farbe zurück. Dadurch entstehen die Unterschiede in Bewegungsartefakten an der Vorderkante gegenüber der Hinterkante bewegter Bildschirmobjekte.

Overdrive beschleunigt die Pixelübergänge, indem höhere Spannungen an den Pixeln verwendet werden. Dies reduziert Geisterbilder. Übermäßiger Overdrive kann jedoch Coronas erzeugen. Coronas, auch bekannt als „Overdrive-Artefakte“ oder „inverse Ghosting“, werden dadurch verursacht, dass das Pixel seinen endgültigen Farbwert überschreitet und sich zu seinem endgültigen Farbwert kräuselt (zurückprallt).

Die Verwendung von Overdrive kann auch die Bewegungsunschärfe sehr leicht reduzieren, jedoch nur bis zu den Einschränkungen des Sample-and-Hold-Effekts. Siehe www.in: testufo.com / eyetracking für eine Animation, die Bewegungsunschärfe zeigt, die nicht mit der Geschwindigkeit von Pixelübergängen zusammenhängt.

Wie wurden diese Bilder aufgenommen?

Stationäre Kamera: Erfassung von Pixelübergängen

Eine stationäre Kamera eignet sich gut zum statischen Fotografieren von Pixelübergängen. Es ist jedoch keine sehr genaue Darstellung der wahrgenommenen Display-Bewegungsunschärfe und Bewegungsartefakte:


Beispiel: Stationäres Kamerafoto eines sich bewegenden Objekts auf einem Display.

Verfolgung Kamera: Genaue Erfassung von LCD Motion Artefakte

Verfolgung kamera sind verwendet durch display hersteller für prüfung (zb MPRT verfolgung kameras). Dies ist einfach eine Kamera, die Bewegung auf dem Bildschirm folgt. Diese teuren Kameras sind extrem genau bei der Messung von Bewegungsunschärfe und anderen Artefakten, da sie die Eye-Tracking-Bewegung bewegter Augen simulieren.

Blur Busters hat jedoch eine kostengünstige Verfolgungskameramethode entwickelt, die in Verbindung mit den UFO-Bewegungstests von Blur Busters arbeitet. Es ermöglicht eine genaue Fotografie von Bewegungsartefakten. Der Test unter www.in: testufo.com / Ghosting wurde verwendet, um die Bilder auf dieser Seite aufzunehmen. Blur Busters ist der weltweit erste Blog, der eine Digitalkamera für die genaue Erfassung von Bewegungsartefakten im WYSIWYG-Format verwendet, wie sie vom menschlichen Auge gesehen werden.

Mehr Lesen Über Pixel Antwort

LCD motion artefakte sind häufig verursacht durch pixel antwort unvollkommenheiten. Weitere Informationen zur Pixelantwort finden Sie unter GtG versus MPRT: Häufig gestellte Fragen zur Pixelantwort.