Moon Guard, World of Warcraft’s Most Dangerous Server
Da der letzte Flügel von World of Warcraft’s last Raid for Legion auf ihrem LFR-System veröffentlicht wird, werden sich die Dinge für World of Warcraft inhaltlich verlangsamen, bis WoW’s nächste Erweiterung, Battle for Azeroth, veröffentlicht wird. Für viele ist dies eine Zeit, um andere Spiele zu spielen, aber für eine Gemeinschaft von Rollenspielern ist dies die Zeit, in der sie wirklich in ihre Charaktere eintauchen und nach Herzenslust Rollenspiele spielen können, ohne den Reiz zu haben, zu plündern und Inhalte zu machen, die ihre Aufmerksamkeit aufteilen.
Viele World of Warcraft-Spieler behandeln Rollenspieler wie eine geringere Form eines Spielers, sie sind normalerweise der Hintern der Witze der Community. Aber sie sind möglicherweise die engagiertesten Fans des Spiels, die sich zwischen den Inhalten unterhalten können, indem sie Storylines miteinander erstellen, wobei jeder Tag anders / lustiger ist als der letzte. Sie erstellen ihre eigenen Inhalte, deren einzige Einschränkung ihre Vorstellungskraft und ihre Fähigkeit zur Zusammenarbeit sind.
Der größte Rollenspielserver für nordamerikanische Spieler, Moon Guard, ist bekannt für sein berüchtigtes Goldshire Inn, aber es hatte auch einen anderen Grund, im vergangenen Jahr zu Schande aufzusteigen, Cyber-Mobbing. In dem Jahr, das ich als Teil dieser Community verbracht habe, habe ich Menschen gesehen, die DDoS-Leuten gedroht haben, und ich habe Gruppen gesehen, die daran gearbeitet haben, Gilden zu infiltrieren, um den Wettbewerb zu zerstören. Leider sind diese zu häufigen Beschwerden auf dem Moon Guard-Server geworden, Menschen, die verzweifelt versuchen, den Einfluss, den sie darauf haben, festzuhalten.
Für Rollenspieler gibt es ein Sprichwort: „Halte das OOC und das IC getrennt“. OOC ist Out of Character und IC ist In Charakter. OOC Kommunikation und Gefühle sind das, was die Person, der Spieler, fühlt, wenn sie als sie selbst kommunizieren. Im Charakter ist, was ihr Charakter sagt und wie sich ihr Charakter im Spiel fühlt. Jeder Dungeons and Dragons-Spieler wird dies sofort als im Spiel und außerhalb des Spiels erkennen. Aber es scheint für einige Gruppen auf der Mondwache, Die Trennung von IC und OOC ist unmöglich. Sie greifen auf Mobbing, DDoSing, Gildeninfiltration, Manipulation und Orchestrierung einer Vielzahl von Schemata zurück, nur um sicherzustellen, dass sie einflussreich bleiben können.
Im Verlauf dieses ziemlich langen Artikels über die Community von Moon Guard werde ich euch Screenshots, Zitate von Spielern der Community und meine eigenen Erfahrungen mit den Gefahren des Spielens auf diesem einst geliebten Rollenspielserver zeigen. Einiges von dem, was Sie sehen, wird grafisch sein, Worte werden vulgär / rassistisch sein und ich werde mein Bestes tun, um alles so anonym wie möglich zu halten.
Die größte Quelle des Dramas passiert in einem Niemandsland, wo die Blizzard GMs dich nicht finden können. Dieses Land ist ein Programm namens Discord. Bis Communities mit Battle for Azeroth starten, Discord ist der richtige Ort für Rollenspieler, um massive Netzwerke zu schaffen, in denen sie eine Community gründen können, und wirklich RP unter ihrer Vision aufbauen. Hier fand der Untergang der guten Natur der Mondwache statt.
In diesem Gespräch über Discord geht es darum, dass ein RPer von einem anderen Spieler mit DDOS bedroht wird, was für diejenigen, die auf der Hut sind, eine häufige Sorge ist.
Eine aktuelle Blizzard-Ticket-Antwort zeigt das größte Problem bei Moon Guard, Menschen, die Anwendungen von Drittanbietern verwenden, um ihre böswilligen Absichten zu verbergen.
Ich erinnere mich an eine Diskussion mit einer dieser Personen, die sich hinter ihrem Computerbildschirm versteckt und sich auf Anonymität verlässt, um ihr böswilliges Orchester persönlicher Angriffe durchzuführen. Einmal erzählte ich ihnen nach einer Reihe schrecklicher Interaktionen, Ich erhielt diese Nachricht, Angriff auf meinen Job, den ich damals hatte.
Ich ging herum und fragte Rollenspieler nach ihren Gedanken zu all diesen Angriffen und wie sie sich fühlten, als sie wussten, dass es auf ihrem Server geschah. Viele von ihnen wussten von diesen Ereignissen und einige schilderten sogar, dass sie Angst hatten.
Ein langjähriger Rollenspieler schrieb: „Ich komme, um dieses Spiel als Hobby zu spielen, und ich habe Angst, mich in der Community zu engagieren, denn wenn ich die falsche Person beleidige, werden sie versuchen, mein Leben zu ruinieren.“
Ein anderer Rollenspieler erklärt seine Sicht auf den Server: „Ich sehe MG nur als ein großes soziales Spinnennetz. Sie müssen wissen, wie es zu navigieren. Wenn Sie dies nicht tun und wenn Sie etwas Dummes sagen / jemandem auf die Zehen treten, sind Sie in Schwierigkeiten.“
Jemand erklärt, dass es die prominenten Gemeindeleiter sind, die für diese Aktionen verantwortlich sind. „Dies ist ein Problem, das jeden online betrifft. Es kann überall von Foren bis zu E-Mails gefunden werden. Aber genug davon. Mehr dazu, wie sich das auf unseren Server auswirkt. Cyber-Mobbing kann leicht auf der Hut gemacht werden, da es im Gegensatz zu Menschen, die sich einfach in einem öffentlichen Forum befinden, das unser Reich hat, von den Machthabern auf dem Server durchgeführt werden kann. Wenn jemand ‚an der Macht‘ auf dem Server, der unbenannt bleibt, beschließt, sein Gewicht herumzuwerfen, wird er kein Problem damit haben, Wellen auf MG (Moon Guard) zu schlagen.“
Ein anderer Spieler beschreibt, dass, während sie glauben, dass Moon Guard ein guter Server ist, Toxizität vorhanden ist, „Moon Guard im Großen und Ganzen glaube ich, ein guter Server zu sein. Ich habe es nie bereut, dabei gewesen zu sein. Aber … es hat eine giftige Seite, die für diejenigen, die ihr zum Opfer fallen, sehr unangenehm ist. Die Toxizität ergibt sich aus dem Gefühl der Anonymität, das Menschen online empfinden. Online, Nur unsere Freunde wissen, wer wir wirklich sind und deshalb, Menschen fühlen sich oft sicher oder zuversichtlich genug, um so zu handeln, wie sie es normalerweise nicht tun würden, und Dinge zu sagen, die sie normalerweise nicht tun würden, besonders missbräuchliche oder bedrohliche Dinge. Hinzu kommt die allgegenwärtige Mob-Mentalität oder die Einstellung ‚wir gegen sie‘, mit der Freunde ihre Freunde oder Gildenkameraden standhaft verteidigen oder Menschen angreifen, die sie nicht mögen, ohne die Fakten zu betrachten oder beide Seiten der Geschichte zu suchen.“
Sie erklären weiter: „Die Dinge noch schlimmer zu machen, ist ein allgegenwärtiges Anspruchsgefühl bei einigen Spielern, die schon lange auf Moon Guard spielen. Sie haben das Gefühl, dass diese Erfahrung und Geschichte mit dem Server sie entweder zu Anerkennung oder Respekt berechtigt, oder ein Recht zu kontrollieren oder zu regieren, in welchem Bereich des Rollenspiels sie sich befinden. Mit anderen Worten, sie haben das Gefühl, anderen diktieren zu können, und sind berechtigt, schlecht zu handeln, wenn die Menschen nicht tun, was sie wollen. Traurig, Diese Spieler haben in der Regel viele Freunde, die sie bei ihren Aktionen unterstützen, und nehmen manchmal tatsächlich am toxischen Verhalten teil. Ich kenne Leute, die die schlimmsten Gerüchte über sie verbreitet haben, die von einem Server zum anderen belästigt wurden, bis sie schließlich RP oder das Spiel ganz beendeten, und die gehackt oder doxiert wurden. Häufig, Die Belästigung wird in das wirkliche Leben übergreifen. Die Antwort von Blizzard auf IRL-Belästigung oder Doxing scheint darin zu bestehen, sie zur Polizei zu bringen. Das bringt nicht viel, wenn die Leute Angst haben oder nicht bereit sind, dies zu tun, oder unsicher sind, wie es geht. Blizzard muss diese Spieler aus dem Spiel entfernen, wenn der Nachweis der Belästigung erbracht wird, etc. etc. sowie einen Bericht an die Polizei vorzuschlagen.“
Einige glauben, dass Veränderungen möglich sind, dass die Kultur des Servers im vergangenen Jahr in die richtige Richtung gegangen ist und eine Art Revolution angeführt hat. Sie erklären, dass die prominenten Mitglieder der Gemeinschaft, die diese Taten begehen, Angst haben, ihren Einfluss zu verlieren: „Es gab einige Konflikte, sicher. Sie erhalten kleine Gruppen von Spielern, die es gewohnt sind, sozusagen das einzige Spiel in der Stadt zu sein, für ihre Art von RP. Wenn sie also herausfinden, dass jemand anderes versucht, einen Laden zu eröffnen, werden sie natürlich Dinge tun, wie Gilden oder Gruppen zu gründen, um direkt mit dem Neuen zu konkurrieren, stille Boykotte voranzutreiben und manchmal ein bisschen gute Ideen von der wahrgenommenen Konkurrenz zu leihen. Es passiert. Aber sie sollten sich keine Sorgen machen, irrelevant zu werden oder für die Community nicht wichtig zu sein! Jeder Spieler hat die Macht, Moon Guard besser zu machen, besonders die Leute, die schon lange dort sind und Bekanntheit haben. Moon Guard ist so riesig, wir brauchen alle talentierten Spieler, die wir bekommen können, um die Epik zu teilen!
Im letzten Jahr hier auf der Mondwache hatte ich das Privileg, diese erstaunliche Revolution in der Gemeinschaft mitzuerleben. So viele Spieler und Gilden haben sich durch Veranstaltungen zusammengeschlossen, Kampagnen, und Feiertagsfeiern, die noch nie zuvor interagiert haben; die Welt von Moon Guard RP wird größer, nicht kleiner! Und es war unglaublich, Gruppen zu sehen, die sich noch nie vertraut haben, die Vergangenheit beiseite legen und vorwärts gehen. Darum geht es bei Revolutionen, die sich aus der Vergangenheit bewegen.
Es gibt immer einige Verweigerer, die daran gewöhnt sind, wie die Dinge immer waren, und den neuen Wegen und den neuen Gesichtern nicht vertrauen. Es ist verständlich, wir sind alle Menschen, und wir alle widerstehen Veränderung in gewisser Weise. Aber ich bin zuversichtlich, dass der Spaß und die Kreativität und die schiere unverfälschte Epik, die wir jetzt erleben, ihnen schließlich zeigen werden, dass es nichts zu befürchten gibt!“
Während ich Mitglieder der Mondwache nach Zitaten fragte, blieben zwei Dinge konstant. Die Leute wollten sicherstellen, dass sie anonym blieben, und die Leute fragten mich, ob ich sicher sei, dass ich diesen Artikel schreiben wollte, unter Berufung auf mögliche Gegenreaktionen, denen ich ausgesetzt sein könnte, um diese Probleme ans Licht zu bringen. Tatsache ist, dass dieser Artikel geschrieben werden musste. Was ich auf Moon Guard entdeckt habe, ist nur ein Tropfen auf den heißen Stein im Vergleich dazu, wie viel Cyber-Mobbing auf der ganzen Welt auftritt. Deshalb müssen die Menschen aufstehen und jeden Fall von Cyber-Mobbing melden.