Süßigkeit Crush Saga

Candy Crush Saga

 Candy Crush Saga 1.183 Symbol.jpeg

Entwickler

König

Herausgeber

König

Plattformen

Facebook (HTML5), König.com (Blitz) (entfernt), iOS, Androide, Windows Phone, Fenster 10

Typ

Übereinstimmung-3

Veröffentlicht

Webversion – 12. April 2012
Mobile Version – 14.November 2012

Aktuelle Version

Windows 10 Version – 1.197.0.1
 Webversion – 1.193.x.x
Mobilversion – 1.197.0.1
Flash – 1.1 xx.x

Länge (in Ebenen)

 Fenster 10 Version – 9125
 WebversionMobilversion – 9035
Flash – 2825 ( finale)

Status

Aktiv

Webseite

Offizielle Webseite: candycrushsaga.com
Fanseite: CandyCrushSaga

Nicht zu verwechseln mit dem Candy Crush-Spiel.

Candy Crush Saga, oft auch als Candy Crush bezeichnet, ist ein Videospiel für Facebook, das am 12.April 2012 veröffentlicht wurde, und für Smartphones, das am 14.November 2012 veröffentlicht wurde. Es ist das Spin-off des Originalspiels Candy Crush und wurde von King (auch bekannt als) entwickelt King.com ). Im März 2013 übertraf Candy Crush Saga FarmVille 2 als das beliebteste Spiel auf Facebook mit 405,6 Millionen durchschnittlichen monatlichen Nutzern. Das Spiel ist sowohl für iPhone als auch für Android verfügbar. Das Spiel hat 3 Spinoffs, Candy Crush Soda Saga, Candy Crush Jelly Saga und Candy Crush Friends Saga.

In einem Artikel, der am 3. März 2017 auf King Care veröffentlicht wurde, gaben die Entwickler an, Flash in HTML5 zu konvertieren, um den Zugriff zu beschleunigen und eine bessere Leistung zu erzielen. Am 28. Juni 2017 wurde die HTML5-Version dieses Spiels zunächst für alle Facebook-Nutzer eingeführt. Einige Tage später kehrten einige Facebook-Nutzer zu Flash zurück, höchstwahrscheinlich aufgrund überwiegend negativer Antworten. In einem Artikel, der am 3. Oktober 2017 auf King Care veröffentlicht wurde, gaben die Entwickler an, dass es nach Episode 189 keine Levels mehr geben würde. King.com benutzer.

In einem am 2. Februar 2018 auf King Care veröffentlichten Blog gaben die Entwickler an, dass die Geräte mit älteren Softwareversionen als iOS 8 und Android 4.1 nach Version 1.117 keine Updates mehr erwarten würden. Daher mussten die Anforderungen erfüllt sein, um Updates nach 1.117 zu erhalten.

Spielspaß

Level 4 aus Candy Crush Saga

Das Spiel ist eine Variation von „Match 3“ -Spielen wie Bejeweled. Jedes Level hat ein unterschiedlich geformtes Raster, das mit Bonbons in zwei bis sechs verschiedenen Farben (Gelb, Rot, Lila, Blau, Orange und Grün) und manchmal mit Hindernissen (besser bekannt als Blocker) gefüllt ist. Der Grundzug des Spiels besteht darin, zwei Bonbonpositionen auszutauschen, um Dreiergruppen derselben Farbe auszurichten, woraufhin sie verschwinden, wodurch Bonbons über ihnen in den zurückgelassenen Raum kollabieren, was häufig zu Kettenreaktionen führt. Bewegungen und Ausrichtungen müssen horizontal / vertikal sein. Die Ziele des Levels müssen erreicht werden, bevor dem Spieler die Züge ausgehen (oder die Zeit auf Zeitebenen); In jedem Fall muss der Spieler genug Punkte verdienen, um den ersten Stern (von 3) im Punktesystem zu erhalten.

Beschreibung

Spielbeschreibung

Spielen Sie Candy Crush Saga und wechseln und passen Sie Ihren Weg durch Hunderte von Levels in diesem göttlichen Puzzle-Abenteuer. Begleite Tiffi und Mr. Toffee auf ihrer epischen Reise in einem Online-Spiel voller köstlicher Leckereien! Ist es nicht das süßeste Spiel aller Zeiten?

Begleite Mr. Toffee und Tiffi auf einer aufregenden Reise durch die süße und farbenfrohe Welt von Candy Crush in diesem lustigen Candy Switcher!

Webbeschreibung (Spielanleitung)

Kombiniere Süßigkeiten in einer Kombination aus drei oder mehr, um Punkte und andere Boni zu erhalten, während du Fortschritte machst! Wenn drei oder mehr Bonbons derselben Farbe nebeneinander geschaltet werden, platzen sie und Sie gewinnen Punkte. Ziel ist es, so viele Punkte wie möglich zu sammeln, um 1, 2 oder 3 Sterne zu erzielen!

Web-Beschreibung (Geschichte)

Candy Crush Saga spielt in der magisch leckeren Welt des Candy Kingdom. Hier treffen wir unseren schrulligen, aber äußerst sachkundigen Führer Mr. Toffee, der den Süßwarenladen in Candy Town betreibt.
Eines magischen Tages in Candy Town öffnete Mr. Toffee seinen köstlichen Laden und stellte fest, dass eine kleine Süßigkeitentasche vor seiner Haustür zurückgelassen worden war. Zu seiner Freude fand er in der Tasche ein kleines Bündel Süße namens Tiffi, also nahm er sie auf und zog sie als seine Tochter auf.
Tiffi ist ein bescheidenes Mädchen und hat viele Freunde in Candy Town, ist aber bestrebt, mehr von dem faszinierenden Königreich zu erkunden. Unter dem wachsamen Blick von Mr. Toffee und zusammen mit ihrem großartigen Freund Yeti macht sie sich auf den Weg, das Candy Kingdom zu erkunden.
Ihre magischen Abenteuer führen sie an alle möglichen wundersamen Orte; der hübsche Pfefferminzpalast, der leckbare Limonadensee und der wunderschöne Lebkuchen, um nur einige zu nennen.
Unterwegs hält sie an, um einigen skurrilen Charakteren zu helfen, und trifft auf einige noch verrücktere Tiere, ganz zu schweigen von dem schelmischen Kaugummi-Troll, der im Candy Kingdom Chaos anrichten will!
Folge Tiffi und ihren Freunden durch köstliche Länder in deiner ganz eigenen Candy Crush Saga.

 CCS-Zuckerspur
 CCS-Match Bonbons
 CCS-Neue Traumwelt
 CCS-Süßigkeitenfrosch füttern
 CCS-Spiele mit Freunden

Zeitleiste

Datum Anmerkungen
12 April 2012 Das offizielle Spiel ist erschienen.
12 Juli 2012 Neue Bestellstufen werden eingeführt.
14 November 2012 Das Spiel wird auf mobilen Geräten veröffentlicht.
27 November 2013 Dreamworld Version wird veröffentlicht.
10 Dezember 2013 Dreamworld Version ist für mobile Spieler freigegeben.
30 Juli 2014 Das 1000.
11 März 2015 Die 100.
6 Mai 2015 Die 45. und letzte Episode der Dreamworld-Version, Dozy Dawn, wird veröffentlicht.
10 Juni 2015 Die 1000.
20 Januar 2016 Die 100.
27 April 2016 Gemischte Stufen werden eingeführt.
14 September 2016 Das 2000. Level in Wirklichkeit, das fünfzehnte und letzte Level in Bubblegum Bazaar, wird veröffentlicht.
8 Februar 2017 Die 200.
17 Mai 2017 Die Dreamworld-Version wird mit der Veröffentlichung von Watermelon Waves offiziell entfernt.
4 Oktober 2017 Die 189. und letzte Episode der Flash-Version, Peppermint Portal, wird veröffentlicht.
11 Oktober 2017 Die erste HTML5-exklusive Episode, Delectable Dominion, wird veröffentlicht.
13 Dezember 2017 Das 3000. Level, welches das zehnte Level in Bonbon Bash ist, wird veröffentlicht.
7 März 2018 Level 252, das berühmteste und beliebteste zeitgesteuerte Level, wird zu einem neuen Level.
2 Mai 2018 Zeitgesteuerte Levels werden mit der Veröffentlichung von Sirup Sea offiziell entfernt.
7 November 2018 Die 4000. Stufe, die fünfte Stufe in Donut Disco, wird veröffentlicht.
21 November 2018 Der Beginn von 2 neuen Episoden, die jede Woche veröffentlicht werden.
27 Februar 2019 Die 300.
26 Juni 2019 Die 5000. Stufe, die fünfzehnte und letzte Stufe des Fancy Festivals, wird veröffentlicht.
2 Oktober 2019 Der Beginn von 3 neuen Episoden, die jede Woche veröffentlicht werden.
4 Dezember 2019 Die 6000. Stufe, die zehnte Stufe in Soda Soiree, wird zusammen mit der 400.
5 Dezember 2019 Die Reset-Option, die eigentlich eine beabsichtigte Funktion sein sollte, wurde entfernt.
30 März 2020 Sugar Drops werden eingestellt und aus dem Spiel genommen.
6 Mai 2020 Die 7000. Stufe, die fünfte Stufe in Creator’s Crib, wird veröffentlicht.
25 Mai 2020 Eine Vielzahl von Episodenkarten wird aus dem Spiel entfernt und durch eine 10-Episoden-Loop-Karte ersetzt, die für den Aprilscherz (2020) gedacht war.
14 September 2020 Die klassische Version von Candy Crush Saga wurde vollständig von der King-Website entfernt.
4 November 2020 Der Beginn von 4 neuen Episoden, die jede Woche veröffentlicht werden.

Arten von Ebenen

Screenshot-candycrush.jpg

Derzeit gibt es sechs (sieben, wenn die entfernten Zeitebenen einschließlich) verschiedene Arten von Ebenen:

  • Bewegt Ebenen: Die erste Ebene, wird der Spieler eine festgelegte Anzahl von Zügen gegeben und muss die Mindestpunktzahl erfüllen, bevor aus bewegt läuft. Die ersten 5 bewegt Ebenen sind auch die ersten 5 Ebenen im Spiel.
  • Gelee ebenen: Eingeführt auf Stufe 6, Der Spieler erhält eine festgelegte Anzahl von Zügen und muss die Mindestpunktzahl erreichen, bevor ihm die Züge ausgehen, und alle mit Gelee gefüllten Räume zerstören, indem er einen Zug mit den Süßigkeiten darüber macht. Wenn Sie mit zusätzlichen Zügen fertig sind, erscheinen Quallen und fressen die Süßigkeiten (1 Zug = 3 Quallen), wodurch der Spieler jeweils 1.020 Punkte für den Fisch erhält.
  • Zutaten Ebenen: Eingeführt auf Stufe 11, erscheinen spezielle unvergleichliche Spielsteine namens Zutaten (Kirschen und Haselnüsse) auf dem Brett und der Spieler muss die darunter liegenden Teile entfernen, um sie mit einer festgelegten Anzahl von Zügen zu einem Lieferpunkt zu bringen und die Mindestpunktzahl zu erreichen, bevor die Züge ausgehen. Ein Menü erscheint auf dem Bildschirm, um dem Spieler mitzuteilen, wie viele Zutaten benötigt werden, um das Spiel zu gewinnen. Wenn Sie mit zusätzlichen Zügen fertig sind, werden zufällige Bonbons entweder vertikal oder horizontal gestreifte Bonbons und aktivieren sie.
  • Zeitgesteuerte Levels: Der Spieler muss die 1-Sterne-Punktzahl innerhalb eines festgelegten Zeitlimits erreichen. Spezielle Stücke (+5 Bonbons, die zusätzliche 5 Sekunden geben) erscheinen auf dem Brett, um der Uhr Zeit zu geben. Wenn es noch 5 Bonbons gibt, explodieren sie wie eine eingewickelte Süßigkeit, aber wenn eine spezielle Süßigkeit die 5 Bonbons trifft, verschwinden sie, ohne zu explodieren.
  • Bonbon-Bestellstufen: Ab Stufe 126 muss der Spieler eine bestimmte Anzahl farbiger Bonbons, spezieller Bonbons oder spezieller Bonbonkombinationen mit einer festgelegten Anzahl von Zügen sammeln und mindestens 1 Stern erhalten. Wenn Sie mit zusätzlichen Zügen fertig sind, werden zufällige Bonbons entweder vertikal oder horizontal gestreifte Bonbons und aktivieren sie.
  • Mixed Mode Levels: Eingeführt auf Level 1688, die Mischung zwischen zwei Level-Typen.
  • Rainbow Rapids Levels: Auf Stufe 7116 eingeführt, muss der Spieler die Rainbow Rapids von den Rainbow Cannons zur Form führen. Wenn Sie mit zusätzlichen Zügen fertig sind, werden zufällige Bonbons entweder vertikal oder horizontal gestreifte Bonbons und aktivieren sie.

Wenn es dem Spieler gelingt, das Ziel in den Ebenen Gelee, Zutaten oder Süßigkeiten zu erreichen, führt das Spiel einen „Sugar Crush“ durch und startet eine automatische Bonusrunde, in der die verbleibenden Züge des Spielers verwendet werden, um die Punktzahl zu erhöhen, indem verschiedene spezielle Bonbons auf dem Brett erstellt werden. Wenn der Spieler nicht 1 Stern von seiner Punktzahl erhält, wird ein Leben abgezogen. Der Spieler erhält eine Standardanzahl von fünf Leben, wobei jedes Leben nach einer halben Stunde wiederhergestellt wird. Der Spieler hat die Möglichkeit, Freunde um mehr Leben zu bitten, einen Lebenswiederherstellungsgegenstand zu kaufen oder einen speziellen Gegenstand zu kaufen, der die Anzahl der Leben erweitert, die der Spieler standardmäßig hat.

Levels sind in „Episoden“ von jeweils 15 Levels organisiert, mit Ausnahme der ersten beiden Episoden Candy Town und Candy Factory, die jeweils 10 haben, wobei der Hintergrund einer bestimmten Einstellung entspricht. Ebenfalls, die Episoden sind in „Welten“ organisiert von 6 Episoden jeweils, mit Ausnahme der Welt 11 in Flash und weitere Welten in der Realität und Welt Acht in Dreamworld von 3 Folgen jeweils. In Episoden nach Candy Factory (oder im Fall von iOS, Lemonade Lake) wird ein Ticket benötigt, um die nächste Episode freizuschalten. Ähnlich wie bei mehr Leben hat der Spieler die Möglichkeit, Freunde nach Tickets zu fragen, Tickets mit Goldbarren oder Geld zu kaufen oder Mystery-Quests abzuschließen.

Arten von speziellen Süßigkeiten

Die speziellen Bonbons entstehen, wenn Kombinationen von vier oder mehr Bonbons derselben Farbe aufeinander abgestimmt werden.

  • Wenn vier gleichfarbige Bonbons in einer Reihe aufeinander abgestimmt sind, entsteht ein gestreiftes Bonbon. Die Ausrichtung der Streifen hängt davon ab, wie die vier Bonbons ausgerichtet wurden. Wenn dieses Stück übereinstimmt, werden alle Bonbons entweder in horizontaler oder vertikaler Richtung gelöscht.
  • Wenn fünf gleichfarbige Bonbons in einer L-, T- oder a + -Form aufeinander abgestimmt sind, entsteht eine verpackte Bonbons. Wenn diese Süßigkeiten übereinstimmen, explodiert sie zweimal hintereinander und löscht jedes Mal eine 3 x 3-Schachtel um sich herum.
  • Wenn fünf gleichfarbige Bonbons in einer einzigen Zeile übereinstimmen, entsteht eine Farbbombe. Wenn diese Süßigkeit mit einer anderen Süßigkeit getauscht wird, werden alle Süßigkeiten dieser Farbe vom Brett entfernt.
  • Wenn eine gestreifte Süßigkeit und eine verpackte Süßigkeit (beliebiger Farbe) vertauscht werden, entsteht eine riesige 3 x 3 gestreifte Süßigkeit. Bei der Erstellung bewegt es sich in horizontaler Richtung und dann in vertikaler Richtung, wobei 3 Reihen Bonbons und dann 3 Spalten Bonbons gelöscht werden.
  • Wenn eine Farbbombe und gestreifte Süßigkeiten vertauscht werden, werden alle Süßigkeiten der gleichen Farbe wie die gestreifte in andere gestreifte umgewandelt und alle auf einmal detoniert.
  • Wenn eine Farbbombe und eine verpackte Süßigkeit vertauscht werden, werden alle Bonbons der gleichen Farbe wie die verpackte Süßigkeit gelöscht und dann eine andere Farbe nach dem Zufallsprinzip gelöscht.
  • Wenn zwei gestreifte Bonbons vertauscht werden, werden eine vertikale Spalte und eine horizontale Reihe gelöscht, auch wenn sie in dieselbe Richtung weisen.
  • Wenn zwei verpackte Bonbons vertauscht werden, wird der Strahlradius verdoppelt, um eine 5 x 5-Schachtel oder eine 3 x 3-Schachtel pro Bonbons zu bilden, wenn sie getrennt sind.
  • Wenn zwei Farbbomben vertauscht werden, wird jedes Plättchen, auf dem sich derzeit Süßigkeiten befinden, gelöscht.
  • Quallen können auch erscheinen (oder gekauft werden), und wenn sie übereinstimmen, werden sie 3 Bonbons zufällig vom Brett entfernen.

Es können verschiedene andere „Booster“ gekauft werden, z. B. der Lollipop-Hammer, mit dem eine Süßigkeit vom Brett entfernt werden kann, oder die Booster für erhöhte Zeit oder Bewegungen.

Hindernisse oder Blocker erscheinen auch in Levels. Dazu gehören die unvergleichlichen und widerstandsfähigen Süßigkeitenlakritzwirbel, die expandierende Schokolade, die Süßigkeitenbomben, die das Spiel beenden, wenn sie nicht gelöscht werden, bevor die Anzahl der Züge abgelaufen ist, und der Zuckerguss, für dessen Beseitigung mehrere Übereinstimmungen erforderlich sind. Das Brett enthält auch Lakritzschlösser, bei denen es sich um Süßigkeiten in Lakritz- „Käfigen“ handelt, die erst bewegt werden können, wenn sie übereinstimmen, und Marmelade, die eine spezielle Süßigkeit enthält.

Beliebtheit

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  • Das Spiel hatte über zehn Millionen Downloads im Dezember 2012.
  • Candy Crush Saga ist auf Facebook mit mehr als 70 Millionen Likes auf der Anwendungsseite beliebt. Es ist die beliebteste App auf Facebook und die umsatzstärkste App in den Apple und Google App Stores.
  • Das Spiel macht einen Cameo-Auftritt in Psys Musikvideo „Gentleman“.
  • Candy Crush Saga hat in den Hongkonger Medien besondere Aufmerksamkeit erhalten, mit Berichten, dass man in

    Es erscheint um 0:34 Uhr.

    Sieben Hongkonger spielen das Spiel, dass ein Stadtbusfahrer beim Spielen des Spiels während der Arbeit gesehen wurde, dass es zwischenmenschliche Beziehungen verbessern oder behindern kann, Nackenschmerzen aufgrund einer falschen Körperhaltung beim Spielen des Spiels verursachen oder sogar Angst verursachen kann bei denen, die ein bestimmtes Level nicht bestehen können.

Auszeichnungen

Jahr Auszeichnung Ergebnis
2013 Google Play Editor’s Choice Gewonnen
2013 Google Play Player’s Choice Award Nominiert

Fernsehen

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“ Mit über 1 Billion gespielten Levels ist Candy Crush eines der beliebtesten Handyspiele der Welt. Jetzt ist es das größte Fernseherlebnis aller Zeiten! Wo Teams so schnell wie möglich klettern, schwingen und Bonbons zusammenbringen und die Konkurrenz wegwischen! Der Gewinner jeder Runde hat den Vorteil zu wählen, welche der vier Kingsize-Herausforderungen er spielen möchte! Und am Ende stehen sich die 2 Teams mit den meisten Spielen gegenüber, um 100.000 US-Dollar zu gewinnen! Halten Sie für die Fahrt Ihres Lebens!“ ANSAGER: „Jetzt ist hier dein Gastgeber, Mario Lopez!“ TIEFE MÄNNLICHE STIMME: „Süß!“

CBS produziert in Zusammenarbeit mit King eine Live-Action-Spielshow von Candy Crush, die am 9. Juli 2017 Premiere hatte. Es ist ein einstündiger Wettbewerb zwischen mehreren Zwei-Personen-Teams mit interaktiven Spielen, die auf Candy Crush basieren. Die Show wird von Lionsgate mit dem ausführenden Produzenten Matt Kunitz und in Zusammenarbeit mit Sebastian Knutsson, dem kreativen Entwickler des ersten Candy Crush-Spiels, produziert. Mario Lopez moderiert die Show.

In jeder Episode spielen vier Teams, die verschiedene Herausforderungen basierend auf dem Candy Crush-Spiel lösen, wobei das Gewinnerteam garantiert 100.000 US-Dollar verdient.

Umfrage

In dieser Umfrage geht es darum, wie sehr die Spieler das Spiel mögen. Bitte stimmen Sie ab, ob es Ihnen gefällt oder nicht.

Trivia

  • Die Karte auf Candy Crush Saga soll dem klassischen Brettspiel Candyland ähneln.
  • In der Webversion sind alle Zeichen aus Pappe und werden gesteuert.
  • In der Nickelodeon-Fernsehserie Sam & In der Folge könnte Brain Crush eine Abzocke von Candy Crush Saga sein.
  • Candy Crush Saga wurde in der Nacht im Museum gesehen: Geheimnis des Grabes.
  • Candy Crush Game Show Premiere auf CBS am 9. Juli 2017.
  • Candy Crush Saga wird immer Candice Schriftart verwendet. Jedoch, Im Web und in der TV-Show sind amerikanische Schreibmaschinenschriftarten und Handys ? Schriftart.
  • Die klassische Version wurde am 14.September 2020 vollständig von der King-Website entfernt.

Galerie

 Willkommen bei Candy Crush Saga Beta
Willkommen bei Candy Crush Saga (Beta)

 Candy Crush Saga willkommen
Willkommen bei Candy Crush Saga

 Willkommen bei Candy Crush Saga
Willkommen bei Candy Crush Saga

 Candy Crush Saga Spiel Loading Beta
Candy Crush Saga Laden (Beta)

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Candy Crush Saga Laden (Beta)

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Süßigkeit Crush Saga Logo

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Das Logo, an einer Schnur

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Candy Crush Saga Logo (für PC)

 CCS Microsite-link 470x246
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Facebook Gameroom Hintergrund

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10 millionen Likes
10 meilenstein für Millionen Likes (15 Januar 2013)

30 millionen Likes
30 millionen Likes meilenstein (13 Juni 2013)

40 millionen Fans
40 millionen Fans Meilenstein (9 August 2013)

50 millionen Likes
50 millionen Fans Meilenstein (22 Oktober 2013)

60 millionen Likes
60 millionen Fans Meilenstein (26 Januar 2014)

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 Neues Jahr 2013
Neujahrsfeier (2013)

 CCS 1 jahr
1. Geburtstag von Candy Crush Saga (2013)

 CCS 2 Jahre
2. Geburtstag von Candy Crush Saga (2014)

 Cinco de Mayo 2015
Cinco de Mayo Festival (2015)

July4celebration2015
4. Juli Feier (US) (2015)

July4celebration2016
4. Juli Feier (US) (2016)

 Haben Sie ein süßes Halloween
Halloween-Feier (2016)

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Thanksgiving-Feier (US) (2016)

 Schwarzer Freitag pic
Black Friday celebration (UNS) (2016)

 Chinesisches Neujahr 2017
Chinesisches Neujahrsfest (2017)

 Valentinstag 2017
Valentinstag Feier (2017)

July4celebration2017
4. Juli Feier (US) (2017)

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 Welt Emoji Tag mit Candy Crush Cover
Es ist Welt Emoji Tag! Feiern Sie mit Gene und Fischkuchen, indem Sie uns dieses Gefühl mitteilen, wenn Sie ein kniffliges Level bestehen, nur in Emojis!

 Der Emoji-Film mit Candy Crush Cover
Erster Blick! Gene wird deine Hilfe in brandneuen Speziallevels brauchen, die bald in Candy Crush Saga erscheinen werden!

 Sogar Emojis bleiben manchmal mit Candy Crush hängen.
Es ist den Besten von uns passiert, einschließlich Gene aus dem EMOJI-FILM.

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Video-Einführung

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  1. Wiki Guide: Gamewise
  2. San Francisco Chronicle Donnerstag, 28.März 2013 Geschäftsbericht „Tech Chronicles“ Seite C2
  3. Anwendungsanalyse für Facebook, iOS und Android: AppData
  4. Ist Ihr Browser bereit für HTML5?
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  8. Casual Games: Sweet Spot
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  10. Candy Crush Saga: Gespielt von jeder siebten Person in Hongkong Täglich: Modojo
  11. Sei vorsichtig! Candy Crush könnte Ihnen Autounfall bringen!: Mein Telefon täglich
  12. Apple Täglich
  13. Sharp Täglich
  14. Guang Ming Täglich
  15. Lawler, Richard (März 17, 2017). „Die’Candy Crush‘-TV-Show debütiert am 9. Juli auf CBS. In: Engadget.
  16. Larson, Selena (18.Oktober 2016). „Eine’Candy Crush‘-Game-Show kommt zu CBS. CNN.
  17. Goldberg, Leslie (23. März 2017). Mario Lopez moderiert CBS‘ “ Candy Crush“. Der Hollywood Reporter.
  18. Candy Crush Game Show wird im Juli auf CBS ausgestrahlt 9