Sanftmütige Pastete
Weitere Bedeutungen sind unter Patches (Begriffsklärung) aufgeführt.
Denn Vertrauen kann eine gefährliche Sache sein.“ – Mild-Mannered Pate
Mild-Mannered Pate ist ein Charakter in Dark Souls II.
Beschreibung
Pate ist ein Schatzsucher, der, wie sein Spitzname schon sagt, für sein sanftes und freundliches Verhalten gegenüber anderen bekannt ist. Pate wird an mehreren Orten in Drangleic angetroffen und er wird dem Spieler auf viele Arten die Hand reichen, z. B. seine Hilfe beim Kampf gegen einen der Bosse anbieten oder den Weg zu verschiedenen Schätzen weisen, nicht bevor er den Spieler gewarnt hat, Er muss mehrere Fallen überwinden, wenn er versucht, an den Schatz zu gelangen.
Obwohl Pate auf den ersten Blick wie jemand aussieht, dem man vertrauen kann, zeigt sich später im Spiel, dass er möglicherweise auch eine finstere Seite hat. Sein ehemaliger Partner in der Kriminalität, Creighton von Mirrah, behauptet, dass Pate ein betrügerischer und gieriger Mann ist, sowie ein erfahrener Manipulator, der sein charmantes Verhalten nutzt, um andere Menschen auszutricksen. Es wird auch angedeutet, dass Pate, wie Creighton, ein anderer Psychopath ist. Es wird angenommen, dass er andere Menschen ermordet, um die gesamte Beute für sich selbst zu bekommen. Es ist jedoch nicht bekannt, warum er beschließt, dem Träger des Fluches jedes Mal zu helfen, wenn sie sich treffen, obwohl angedeutet werden könnte, dass Pate so handelt, um das Vertrauen des Spielers zu gewinnen, damit sie sich in seiner letzten Konfrontation gegen Creighton auf seine Seite stellen können. Creightons Beschreibung passt auch besser zu sich selbst als zu Pate, da Pate im Allgemeinen freundlich, aber nicht besonders charismatisch sein kann, während Creighton versucht, dem Träger des Fluches zu schmeicheln und häufig paranoid und misstrauisch handelt. Dies wird auch unterstützt, sollte einer von ihnen ohne das Eingreifen des Spielers überleben – Pate wird einfach in Frage stellen, was mit Erstaunen passiert ist, während Creighton davon ausgeht, dass der Spieler nicht eingreift, weil er mit Pate befreundet war, und ihnen sagen, dass sie bedrohlich gehen sollen, sowie den Ring der Dornen fordern, sollte der Spieler Pate früher getötet und ausgerüstet haben. Trotzdem sind die wahren Absichten beider Charaktere immer noch etwas zweideutig, so dass der Spieler entscheiden kann, wem er vertrauen soll.
Lore
Über Pastes Vergangenheit ist wenig bekannt. Es ist bekannt, dass er irgendwann in seinem Leben den Serienmörder Creighton von Mirrah traf und beschloss, sich während ihrer Reise durch Drangleic mit ihm zusammenzuschließen.
Pate und Creighton hatten jedoch einen Streit um einen Schatz, der dazu führte, dass beide Männer versuchten, sich gegenseitig zu töten. Am Ende gelang es Pate, Creighton in einer der Zellen von Huntsman’s Copse einzusperren (obwohl sich später herausstellt, dass die Zelle selbst ursprünglich eine von Creighton entwickelte Falle war, um Pate einzusperren).
Grundstück
Im Wald der gefallenen Riesen trifft man zum ersten Mal auf sanftmütige Pastete. Als er mit ihm spricht, verrät er dem Spieler, dass er auf einer Schatzsuche nach Drangleic gekommen ist, und er warnt sie vor einer Gruppe von Banditen, die Reisende in der Gegend jagen. Wenn er seinen Dialog erschöpft, nachdem er die Gegend durch das Tor hinter ihm erkundet hat, belohnt Pate den Spieler mit dem weißen Specksteinschild.
Pate kann nach dieser Begegnung als weißes Phantom für den Kampf gegen den letzten Riesen beschworen werden. Sein Beschwörungszeichen befindet sich direkt vor dem Nebeltor.
Pate hat eine unheimlichere Seite, nachdem der Spieler seinen vermeintlichen Partner Creighton von Mirrah gefunden hat. Creighton behauptet, dass Pate immer hereinläuft und den Schatz stiehlt, obwohl Pate das Gegenteil behauptet. Pate sagt, dass sein Partner in eine Falle geraten ist, was später entdeckt wird, dass Creighton diese Falle entworfen hat, um Pate handlungsunfähig zu halten. In einer unglücklichen Wendung der Ereignisse, Creighton fängt sich, und wird später vom Spieler freigelassen. Creighton schwört Rache an Pate.
Pate erscheint wieder im Irdenen Gipfel. Er wird in einem Raum voller giftiger Töpfe gefunden. Wenn er für den letzten Riesen gerufen wurde und den Kampf durchlebt hat, gibt er dem Spieler Pastes Rüstungsset sowie seinen Schild, Speer und den Ring der Dornen. Pate wird dem Träger des Fluches sagen, dass es einen anderen Schatz jenseits einer anderen Falle gibt. Nachdem er den Schatz bekommen hat, warnt er Sie, wem Sie vertrauen sollen, und macht eine Bemerkung: „Ich habe gehört, dass ein Mann um mein Leben kämpft…Der arme Kerl muss eine ziemliche Vorstellungskraft haben, heh.“ (genaues Zitat). Dies bezieht sich auf Creighton von Mirrah, den Wanderer, den Sie am Lagerfeuer des dritten Jägers finden. Wenn du den Schatz einsammelst, bevor du Pate in der Irdenen Spitze begegnest, wird er immer noch in der Hellsteinbucht erscheinen, nachdem du seinen Dialog erschöpft hast.
Er erscheint dann in Brightstone Cove Tseldora über die Lücke von der Kapelle Threshold Bonfire, wo Sie ihn in einem Kampf gegen Creighton finden, sowohl er als auch Creighton sind zielfähig und sobald einer stirbt, wird der andere nicht feindlich. Der Spieler kann wählen, entweder einem zu helfen. Der Tseldora Den-Schlüssel wird vom Überlebenden des Kampfes erhalten, vorausgesetzt, der Spieler hat dem anderen genug Schaden zugefügt; In diesem Fall versucht der Überlebende auch, den Spieler mit einer in Sprengfallen gefangenen Truhe zu töten. Creightons Rüstungsset wird von Creighton nur für den Fall erhalten, dass Sie ihm helfen, Pate zu besiegen. Wenn der Spieler beiden hilft und sie bis zum Tod kämpfen lässt, Der Überlebende gibt dem Spieler den Tseldora Den-Schlüssel nicht und es wird unerreichbar.
Dialog
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Charakterinformationen
Ausrüstung
Waffen | |
Pastes Speer |
Schild der Pastete |
Kopf | Brust | Hände | Beine |
Pates Helm |
Pastes Rüstung |
Pastes Handschuhe |
Pastetenhose |
Tropfen
Artikel | Pastetenspeer |
Ring der Dornen |
Drop Rate | Garantiert | Garantiert |
Anmerkungen
- Wenn der sanftmütige Pastete bei seiner ersten Begegnung getötet wird, erscheint nach einiger Zeit ein Grabstein und die Wiederbelebungskosten betragen 2.000 Seelen.
- Pate hält sein großes Schwert verkehrt herum.
Galerie
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