Strategien für Königin Schwarzer Drache
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Dieser Artikel ist ein Strategieführer für Queen Black Dragon.
Informationen zu Mechaniken, Setups und Taktiken finden Sie auf dieser Seite.
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QBD / S
Die Königin Schwarzer Drache ist ein sehr mächtiger Drachenboss. Es gibt keine Möglichkeit, es mit Freunden zu bekämpfen, also ist es eine persönliche Herausforderung zwischen dir und dem Boss.
Die einzige tatsächliche Anforderung ist eine Beschwörungsstufe von 60. Für den Kampf gegen die Drachenkönigin sind keine Quests erforderlich, aber das Abschließen von Missionen aus der Tiefe wird empfohlen, da der ankommende Schaden verringert wird.
Empfohlene Ausrüstung
Da die Drachenkönigin keine wirkliche Schwäche hat, können alle Kampfstile während des Kampfes gut genutzt werden. Die Wahl, welche Klasse verwendet werden soll, liegt beim Spieler. Sie kann jedoch während der Phasen 3 und 4 zufällig Schwächen und Widerstände gegen bestimmte Stile erwerben.
Offensivpanzerung ist eine gute Wahl, da der Schaden des QBD auch mit verringerten Verteidigungs- und Lebensboni erträglich ist. „Alle Klassen“ oder hybride Rüstungen wie Drachenreiter und Kriegspriester sind ebenfalls eine praktikable Wahl, insbesondere wenn sie reichen oder magieren, um zu vermeiden, dass Sie entweder für den Fern- oder Nahkampfangriff des QBD schwach sind, je nachdem, welchen Kampfstil Sie gegen sie wählen.
Wenn ihr einen Qbd-Schadensverstärker in eurem Inventar habt, fügt ihr der Königin des Schwarzen Drachen 10% mehr Schaden zu. Dies dauert 150 erfolgreiche Treffer, danach verschwindet der Enhancer.
Verteidigungstechnisch, Distanz fehlt gegen die QBD: Rangers sind schwach gegen ihre Nahkampfangriffe und nicht stark gegen ihre Fernkampfangriffe. Trotzdem kann der Spieler auf Distanz bleiben, um ihren Nahkampf vollständig zu vermeiden, und wie bei Magiern sind Ranger nicht auf kurze Distanz beschränkt, was ein leichteres Ausweichen von Feuerwänden und Seelen bedeutet.Die königliche Armbrust schlägt sich gut gegen sie und sollte verwendet werden, wenn der Spieler keine stärkere Waffe hat – obwohl Sie natürlich, um die Armbrust zu erhalten, bereits die letzte Phase des Kampfes erreicht haben müssen. Ascension Armbrüste führen noch besser und sind vergleichbar mit Nahkampf mit drygores, und sind etwas gleich dem seismischen Zauberstab und Singularität.Dragonbane-Pfeile und -Bolzen erhöhen die Genauigkeit erheblich, genug, um eine Trefferchance von nahezu 100% mit einer königlichen Armbrust zu bieten. Sie sollten verwendet werden, wenn dem Spieler die Genauigkeit fehlt. Off-Hand Death Lotus Darts und eine chaotische oder ascension Armbrust mit dragonbane Bolzen geladen wird die beste Schadensleistung geben, wie die Pfeile mit dem passiven Schaden Boost von Bane Munition additiv und nicht separat berechnet.
Slot | Item (am effektivsten → am wenigsten effektiv) | ||||
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Sirenische Maske (Mächtiger Jägerhelm, wenn auf Aufgabe) | Überlegene Morrigan’s coif | Verfeinerter Anima-Kernhelm von Zamorak | Anima Core Helm von Zamorak | Pernix Motorhaube | |
Amulett der Seelen | Blutamulett der Wut | Amulett der Wut (t) | Amulett der Wut | Drachenreiter Amulett | |
Komplettierender Umhang | TokHaar-Kal-Xil | Max cape | Avas Warnung | Umhang der Vollendung (Fernkampf- oder Verteidigungsumhänge werden für ihre Vorteile empfohlen) | |
Sirenic hauberk | Überlegener Morrigans Lederkörper | Verfeinerter Anima-Kernkörper von Zamorak | Pernix-Körper | Anima Kernkörper von Zamorak | |
Sirenic chaps | Überlegene Morrigan’s leather Chaps | Verfeinerte Anima-Kernbeine von Zamorak | Pernix chaps | Anima Kern Beine von Zamorak | |
Ascension Armbrust | Tod Lotus dart / Schatten glaive | Chaotische Armbrust / Abgestimmtes Kristallchakram | Morrigans Speer | Sagaie | |
Schädlicher Langbogen | Königliche Armbrust | Zaryte bogen / Abgestimmter Kristallbogen | Handkanone | Kristallbogen / Karils Armbrust | |
Off-Hand Tod Lotus dart | Off-Hand Aufstieg Armbrust / Off-Hand Schatten glaive | Off-hand chaotische Armbrust / Off-hand abgestimmt kristall chakram | Off-Hand Blisterholz Pfahl / Off-Hand Kristall Chakram | Karils Armbrust mit Pistole | |
Rachsüchtiger Kiteshield | Abgestimmter Kristallabweiser | Adleraugen-Kiteschild | Elysian Geist Schild | Gürtelschnalle | |
Dragonbane Bolzen | Ascension Schrauben / Araxyte Pfeil | Königliche Bolzen | Hand Kanone Schuss | Schraubengestell/ Diamantschrauben (e) | |
Nightmare gauntlets (Drachentöterhandschuhe, wenn auf Aufgabe) | Swift Handschuhe | Ascension Griffe | Pernix Handschuhe | Armadyl Handschuhe | |
Flarefrost Stiefel | Pernix Stiefel | Armadyl Stiefel | Silverhawk Stiefel | Glaiven Stiefel | |
Ring des Chirurgen | Ring des Todes | Bogenschützenring (i) | Sechstes Zeitalter Schaltung / Onyx ring (ich) | Bogenschützenring | |
Vampyrismus aura | Buße Aura | Scharfschützenaura | Beleben aura | Inspirationen aura | |
Superior Scrimshaw der Grausamkeit | Illuminated Gott Buch | Überlegene scrimshaw von ranging | Lebenszeichen / Zeichen des Todes | Heiliger Schraubenschlüssel |
Während die magische Rüstung für die Fernangriffe der Königin des Schwarzen Drachen schwach ist, ermöglicht das Stehen in Nahkampfdistanz ein gutes Betanken eingehender Nahkampfangriffe – während es immer eine Option ist, von Feuermauern nach Süden zu rennen. Der QBD hat keine Schwäche, also benutze den höchsten Level Zauber, den du zur Verfügung hast, unabhängig von seinem Element.
Slot | Item (am effektivsten → am wenigsten effektiv) | ||||
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Tektonische Maske (Mächtiger Slayer-Helm, wenn auf Aufgabe) | Überlegene Zuriels Haube | Verfeinerter Anima-Kernhelm von Seren | Anima Kern Helm von Seren | Virtus Maske | |
Reaper Halskette | Amulett der Seelen | Drachenreiter Amulett | Halskette des Arkanen Stroms | Saradomins Zischen | |
Komplettierender Umhang | TokHaar-Kal-Mej | Gott cape | Maximaler Umhang | Kap der Vollendung (Verteidigungskap wird für den Vorteil empfohlen) | |
Tektonisches Gewandoberteil | Superior Zuriels Gewandoberteil | Raffinierter Anima-Kernkörper von Seren | Virtus Robe top | Anima Kernkörper von Seren | |
Tektonischer Gewandboden | Superior Zuriels Robe unten | Raffinierte Anima Core Beine von Seren | Virtus Robe Beine | Anima Kern Beine von Seren | |
Zauberstab des Präsuls | Seismischer Zauberstab | Zauberstab der Cywir-Ältesten | Seasinger Kiba | Abgestimmter Kristallstab | |
Mitarbeiter von Sliske | Schädlicher Stab | Superior Zuriels Stab | Auslöschung | Stab der Finsternis / Kamel Stab | |
Imperiumkern | Seismische Singularität | Seasinger makigai | Abgestimmte Kristallkugel | Virtus Buch | |
Gnadenloser Kiteshield | Gestimmte Kristallstation | Farseer kiteshield | Arkane Geist Schild | Gemeinde der Unterwerfung | |
Versiegelter großer Runenbeutel | Tirannwn Köcher 4 | N/A | N/A | N/A | |
Himmlische Bandagen | Deathtouch Armband | Virtus Handschuhe | Zauberhandschuhe | Handschuhe der Unterwerfung | |
Hagelfeuer Stiefel | Virtus Stiefel | Stiefel der Unterwerfung | Silverhawk Stiefel | Ragefire Stiefel | |
Ring des Chirurgen | Ring des Todes | Seherring (i) | Sechstes Zeitalter Schaltung / Onyx ring (ich) | Ring der Seher | |
Manische Aura | Runengenauigkeit Aura | Dunkle magische Aura | Inspiration Aura | aura beleben | |
Superior scrimshaw der Elemente | Illuminated Gott Buch | Überlegene Scrimshaw der Magie | Scrimshaw der Elemente | Lebenszeichen / Zeichen des Todes |
Theoretisch ist Nahkampf der sicherste Weg, um QBD zu bekämpfen, da die Fernkampfangriffe gut geblockt werden können, während die nachfolgenden Nahkampfangriffe mäßig getankt werden können. In der Praxis ist Nahkampf jedoch der gefährlichste Weg, um den Kampf zu führen, da Seelen unregelmäßig erscheinen können und weniger Zeit bleibt, um auf Feuermauern zu reagieren. Wenn Sie neu im Kampf oder unerfahren sind, ist es besser, Fernkampf oder Magie auszuprobieren, da sie einfacher sind und gleichzeitig gute Tötungsraten erzielen.
Slot | Item (am effektivsten → am wenigsten effektiv) | ||||
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Mighty slayer Helm (Auf Aufgabe) | Böswilliger Helm | Überlegene tetsu helm | Torva Vollhelm | Bandos Helm | |
Brawler’s knockout necklace | Saradomins Flüstern | Amulett der Wut | Drachenreiter-Amulett | Amulett der Herrlichkeit | |
Komplettierender Umhang | Umhang des überlegenen Reefwalkers | TokHaar-Kal-Ket | Feuer Cape | Kap der Vollendung | |
Böswilliger Kürass | Überlegener Tetsu-Körper | Torva Plattenkörper | Bandos Brustplatte | Verac’s brassard / Guthans Plattenkörper / Dharoks Plattenkörper / Torags Plattenkörper | |
Böswillige Beinschienen | Überlegene Tetsu-Plattenbeine | Torva Plattenbeine | Bandos tassets | Veracs Plattenrock / Guthan’s chainskirt / Dharoks Plattenbeine / Torags Plattenbeine | |
Drygore Keule / Drygore rapier / Drygore-Langschwert | Chaotische Klaue / Chaotischer Rapier / Chaotisches Langschwert / Abgestimmter Kristalldolch | Korasisschwert | Abyssal Rebe Peitsche | Abgrundpeitsche | |
Schädliche Sense / Drachenreiter Lanze | Chaotischer Speer / Chaotisches Maul / Abgestimmte Kristall Hellebarde | Godswords / Saradomin Schwert / Zamorakischer Speer | Guthans Kriegsspeer / Veracs Dreschflegel / Dharoks Großaxt / Torags Hammer / Kristall Hellebarde | N/A | |
Off-Hand drygore Keule / Off-hand drygore rapier / Off-Hand drygore Langschwert | Chaotische Klaue von der Hand / Off-Hand chaotischer Rapier / Off-hand chaotisch Langschwert / Off-hand abgestimmt kristall dolch | Jessikas Schwert | Elite verbesserte Excalibur | Verbesserte Excalibur / Off-Hand Kristall Dolch | |
Böswilliger Kiteshield | Chaotisches Kiteshield | Göttlicher Geist Schild | Drachenfeuerschild | Bandos Kriegsschild | |
Drachentöter Handschuhe (Auf Aufgabe) | Pneumatische Handschuhe | Torva Handschuhe | Goliath Handschuhe | Bandos Handschuhe | |
Standhafte Stiefel | Torva Stiefel | Bandos Stiefel | Ganodermische Stiefel | Drachenstiefel | |
Überlegener Leviathan Ring | Onyx ring (ich) | Sechstes Zeitalter Schaltung | Krieger Ring (i) | Berserkerring (i) | |
Vampyrismus aura | Buße Aura | Beleben aura | Inspirationsaura | K.O.-Aura | |
Scrimshaw des Vampyrismus | Lebenszeichen/ Zeichen des Todes | Scrimshaw des Angriffs | Abzeichen des Angreifers/ Abzeichen des Verteidigers | Zeichen des Gegenstandsschutzes |
Alle / Hybrid
Spieler, die die gelegentliche Schwäche des QBD für physische oder magische Angriffe ausnutzen möchten, können hybride Rüstungen verwenden. Beachten Sie, dass diese Rüstungen eine geringere Verteidigung haben und dass Sie stattdessen für jeden Stil eine Reihe von Panzer- oder Power-Rüstungen verwenden können.
Ein Nachteil bei der Verwendung einer bestimmten Art von Kampfrüstung gegen QBD ist, dass du entweder gegen ihren Fern- oder Nahkampfangriff schwach werden kannst (Waldläufern fehlt die Verteidigung gegen ihren Nahkampfangriff und Magiern die Verteidigung gegen ihren Fernkampfangriff). Die Verwendung von „alle“ Rüstung verhindert, dass Benutzer schwach zu einem ihrer Angriffsstile sind.
Es wird empfohlen, Panzer- oder Powerhelme, Handschuhe und Stiefel zu verwenden, um die verlorene Verteidigung auszugleichen, ohne jedoch negative Offensivboni für alle Angriffsstile zu erhalten.
Eine weitere Verwendung des Hybridisierens besteht darin, mehrere mächtige Fähigkeiten einzusetzen, während andere sich in Abklingzeit befinden.
Empfohlene Ausrüstung für Void/Hybrid | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||
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*** Die Saradomin / Zamorak-Kriegspriesterausrüstung kann auch durch Kriegspriester von Armadyl oder Kriegspriester von Bandos ersetzt werden *** |
Beispiele für Aktionsleisten zum Hybridieren sind unten aufgeführt.
Schnellfeuer und Ersticken sowie Angst und Qual befinden sich im selben Aktionsleistenslot, sodass Sie beim Umschalten der Aktionsleisten dieselben Tasten drücken können, um das erforderliche Gebet zu aktivieren, und dann den Kombinationsschwellenwert verwenden.
Combat breakdown
Der Kampf besteht aus vielen verschiedenen Mechaniken. Sie sind unten in der allgemeinen Reihenfolge aufgeführt, in der sie dem Boss während des Kampfes zur Verfügung stehen. Alle Schadenswerte werden unter der Annahme angegeben, dass der Spieler das Lied aus der Tiefe abgeschlossen hat.
Fernkampfangriff
- Die Drachenkönigin verwendet diesen Angriff auf einen Spieler überall auf dem Spielfeld, einschließlich der Reichweite, in der sie ihren Nahkampfangriff ausführt.
- Es ist eine genaue Kehrangriff mit dem Kopf, die in der Regel in den hohen 1000er Jahren trifft, aber möglicherweise so hoch wie 2990.
- Der Fluch vor Fernkampfraketen schützen oder Raketen ablenken halbiert den Schaden dieses Angriffs.
Nahkampfangriff
- Die Königin des Schwarzen Drachen kann diesen Angriff verwenden, wenn der Spieler nicht weiter südlich als das mittlere Artefakt steht.
- Es ist ein präziser Bissangriff, der über 2000 Lebenspunkte treffen kann.
- Der Fluch Vor Nahkampfgebet schützen oder Nahkampffluch Ablenken halbiert den Schaden dieses Angriffs.
Standard-Drachenatem
Die Königin des Schwarzen Drachen hat einen Drachenatem, den selbst Super-Antifeuer mit einem Drachenfeuerschild / Anti-Drachenschild nicht vollständig blockieren können. Dieser Angriff wird auf die niedrigen 400er mit vollem Antifire-Schutz und 800er mit Standardschutz reduziert. Dieser Angriff hat eine Abklingzeit von zehn Sekunden und verhindert, dass der Spieler kontinuierlich typlosen Schaden erleidet. Dieser Angriff wird über 1500 ohne Drachenfeuerschutz treffen.
Feuerwelle
Vor diesem Angriff erscheint in der Chatbox eine orangefarbene Nachricht mit der Aufschrift „Die Königin Schwarzer Drache atmet tief ein.“ Einige Sekunden später erscheint am nördlichen Rand des Kampfgebiets eine Feuerwand, die sich mit mäßiger Geschwindigkeit nach Süden bewegt.
Das Kampfgebiet besteht aus einer Plattform 19 Quadrate von West nach Ost. Wenn die Wand abfällt, gibt es immer eine Lücke von drei Möglichkeiten, die der Spieler passieren kann.
- Möglichkeit 1 hat die Lücke auf dem 5. Quadrat.
- Möglichkeit 2 hat die Lücke auf dem 9. Quadrat (ein Quadrat links vom mittleren Artefakt).
- Möglichkeit 3 hat die Lücke auf dem 15. Quadrat (das 5. von rechts).
750 schaden wird für jedes Spieltick des Kontakts mit der Wand zugefügt, wenn der Spieler ein Super-Antifeuer trinkt, und 1875 Schaden wird mit einem regulären Antifeuer zugefügt. Ohne jede, die flamme wände hit 2500 pro spiel tick von kontakt. Wenn Sie sich nicht von den Flammenwänden entfernen und es Sie treffen lassen, werden Sie zweimal pro Flammenwand getroffen. Beachten Sie, dass es möglich ist, die Flammenwände zu vermeiden, ohne durch die Lücken zu laufen. Dazu muss der Spieler still stehen, bis sich die Flammenwand ein Quadrat nördlich von ihnen befindet, und dann klicken, um direkt durch das Feuer zu rennen. Wenn es richtig gemacht wird, wird der Spieler keinen Schaden nehmen. Beachten Sie jedoch, dass dies eine schwer zu perfektionierende Strategie ist und selbst bei richtiger Durchführung aufgrund von Verzögerungen fehlschlagen kann.
Grotwürmer
Der QBD hustet jedes Mal, wenn seine aktuelle Gesundheitsleiste aufgebraucht ist, Riesenwürmer der Stufe 105 aus. Diese Würmer greifen mit Magie an und laichen weiter, bis das richtige Artefakt für die Bühne aktiviert wurde oder maximal 11 Würmer in der Arena sind. Wenn der Spieler das Artefakt nach dem Laichen der maximalen Anzahl von Würmern immer noch nicht aktiviert hat, erhält er die Meldung „Die Kraft des ungeschützten Artefakts tritt aus und beschädigt Sie!“; Der Spieler erhält konstant typlose Treffer von 2000 vom Artefakt, bis es aktiviert wird.
Während diese Würmer bis zu 500s treffen, ist es oft bequemer, sie zu ignorieren und weiter gegen die QBD zu kämpfen. Ihre Schwäche sind Schrauben.
Magische Plattformen
Der Start der zweiten, dritten und vierten Stufe erfolgt mit einer Erweiterung des Spielfelds: Einer magischen Plattform, die sich über den Ozean erstreckt und das Erreichen des nächsten geeigneten Artefakts ermöglicht. Zu langes Stehen auf einer dieser Plattformen verursacht alle paar Sekunden 1500 typlosen Schaden, bis der Spieler auf festen Boden zurückkehrt. Es ist eine gute Idee, deine Lebenspunkte über 2500+ zu halten, während du rennst, um ein südliches Artefakt zu berühren, da du leicht durch die Angriffe des QBD, die Grotwürmer und den magischen Plattformschaden kombiniert werden kannst.
Beschwörung gefolterter Seelen
Einer der bemerkenswertesten Aspekte des gesamten Kampfes ist die Beschwörung gefolterter Seelen. Sekunden bevor der Angriff ausgeführt wird, erscheint in der Chatbox eine lila Nachricht mit der Aufschrift „Die Königin des Schwarzen Drachen ruft eine / mehrere ihrer gefangenen Seelen herbei.“.
Dieser Angriff wird in der ersten Phase überhaupt nicht verwendet. Von den anderen:
- Stufe zwei: Eine Seele erscheint ein Quadrat westlich des Spielers.
- Stufe drei: Zwei Seelen erscheinen, eine auf jeder Seite des Spielers.
- Stufe vier: Es erscheinen vier Seelen, jede Seele auf einem anderen Quadrat, eine Diagonale vom Spieler entfernt (z. B. ein Plättchen nordöstlich des Spielers).
Seelen können auf dem ersten Artefakt erscheinen.
Wenn einer der genannten Räume von Wasser / magischer Plattform besetzt ist, wird die Seele woanders erscheinen. Nach einem Häkchen löst es eine chaotische Wolke aus, die dem Spieler nachjagt, es sei denn, es trifft eine Seele, einen Wurm oder den Spieler und verursacht mindestens 900 Schaden (bis zu 1500 bei Spielern) bei allem, womit es in Kontakt kommt. Die Wolke hält sehr lange an, wenn der Spieler versucht, sie zu vermeiden. Wenn die Seele, die diese Wolke beschworen hat, getötet wird, wird sie sich sofort auflösen.
Spieler sollten beachten, dass die Seelen nicht sofort auf den Spieler zielen und stattdessen herumwandern können, bevor sie dies tun. Essen ist nicht unbedingt erforderlich, wenn eine oder zwei Seelen beschworen werden, aber es wird empfohlen, während der vierten Phase nur für den Fall aufzuessen, da Sie höchstwahrscheinlich von 2 Wolken getroffen werden (die anderen beiden töten die Seele, die Sie durchgemacht haben). Sie sind Stufe 93 mit 2000 Lebenspunkten mit einem mäßig starken Nahkampfangriff. Es ist nicht erforderlich, sie zu töten, aber es wird empfohlen, dies für langsamere Spieler zu tun.
Chaotische Wolken vermeiden
Das Timing ist sehr wichtig. Sie müssen Ihren Zug machen, kurz bevor die Seelen ihren Wolkenangriff beginnen. Dies geschieht ungefähr 1 Sekunde nach dem Spawnen und kurz nachdem ihre Spawn-Animation gestoppt wurde.
- Eine Seele: Renne zum Platz direkt hinter der Seele. Die Wolke wird auf der anderen Seite erscheinen und sie treffen.
- Zwei Seelen: Wie bei einer Seele, renne zum Platz hinter einer der Seelen. Beide Wolken werden es treffen.
- Vier Seelen: Dieses Mal sollten Sie diagonal über eine der Seelen laufen. Wenn es richtig gemacht wird, werden alle 4 Wolken getroffen und getötet.
Heilung
Die Seelen kämpfen nicht nur für die QBD, sondern können sie auch heilen. Während der Phasen 3 und 4, wenn Seelen laichen und nicht getötet werden, wird der Boss nach einiger Zeit Gesundheit mit 200% Effizienz von ihnen abziehen: 100 Gesundheit wird jeder Seele jeden Tick abgenommen und der QBD für 200 gegeben (maximal 4000 Lebenspunkte, die von jeder Seele geheilt wurden). Es ist im Allgemeinen eine gute Idee, diese Monster zu töten, obwohl es am besten sein kann, den Kampf zu beenden, wenn in der letzten Phase oder sie ihre Kristallhaut oder ihren Panzer verwendet (je nachdem, was Sie verwenden), da Sie mehr Schaden anrichten können, als sie heilt von den Seelen.
Wenn eine Seele in diesem Fall die Fähigkeit „Zeitstopp“ verwendet, werden ihre Lebenspunkte nicht aufgebraucht.
Der Text „Die Königin des Schwarzen Drachen beginnt, die Energie ihrer Magier abzusaugen.“ erscheint vor diesem.
Kristallform
In den Phasen 3 oder 4 kann der QBD eine „Kristallform“ annehmen. Sie erhält eine erhöhte Verteidigung gegen magische Angriffe, die ihr außerdem 25% weniger Schaden zufügen, während Nahkampf- und Fernkampfangriffe 25% mehr Schaden verursachen. Dieser Zustand lässt in einer Minute nach, unabhängig davon, ob die Phase abgeschlossen ist oder nicht.
Der Spieler wird über diesen Zug in der Chatbox mit der Nachricht benachrichtigt: „Die Königin Schwarzer Drache nimmt die Konsistenz von Kristall an; Sie ist widerstandsfähiger gegen Magie, aber schwächer gegen physischen Schaden.“.
Gehärteter Panzer
Dies ist die Umkehrung der vorherigen Bewegung, die auch in den Phasen 3 und 4 auftritt. Sie wird eine erhöhte Verteidigung gegen Nahkampf- und Fernkampfangriffe erhalten, die auch 25% weniger Schaden verursachen, während magische Angriffe eine erhöhte Genauigkeit haben und 25% mehr Schaden verursachen. Dieser Zustand lässt in einer Minute nach, unabhängig davon, ob die Phase abgeschlossen ist oder nicht.
Der Spieler wird über diesen Zug in der Chatbox mit der Nachricht benachrichtigt: „Die Königin Schwarzer Drache verhärtet ihren Panzer; sie ist widerstandsfähiger gegen physischen Schaden, aber anfälliger für Magie.“.
Extremer Drachenatem
Dies ist der extremste Drachenfeuerangriff der QBD, der nur in der Endphase eingesetzt wird. Der Text „Die Königin Black Dragon sammelt ihre Kraft, um extrem heiße Flammen zu atmen.“ erscheint Sekunden vor dem Zug in Dunkelorange in der Chatbox des Spielers. Sobald der Angriff beginnt, hängt der Schaden davon ab, wie weit Sie vom Kopf der Königin Black Dragon entfernt sind. In oder sehr nahe an der Mitte zu sein, führt zu drei Treffern von 1950, was bis zu 5850 Lebenspunkten entspricht. Das Bleiben auf der Seite führt zu drei Treffern von 750, was bis zu 2250 Lebenspunkten entspricht.
Drachenfeuerschutz | Ort in der Arena | Erlittener Schaden (Gesamt) |
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Keine | Zentrum | 6500 (19,500) |
Seite | 2500 (7500) | |
Antifire | Zentrum | 2500 (7500) |
Seite | ||
Super antifire/Drachenfeuerschild | Zentrum | 1950 (5850) |
Seite | 750 (2250) |
Beachten Sie, dass dies ein ungezwungenes schmiedet königliche Armbrust. Stell dich dazu in die Mitte (die Zone, die erhöhten Schaden erleidet, neben dem zentralen Artefakt) und klicke auf die Option Schwingen auf der unversehrten Armbrust. Du musst neben ihr stehen (im Nahkampfbereich) oder es wird nicht funktionieren. Denken Sie daran, dass Sie alle drei Treffer des Schadens absorbieren müssen, also stellen Sie sicher, dass Sie mindestens 5850 Lebenspunkte haben, bevor Sie dies tun, oder Sie werden sterben. Wenn das einzige Ziel des Kampfes darin besteht, die Armbrust zu schmieden, wird empfohlen, dies im Übungsmodus zu tun. Somit entstehen nur Kosten durch Lieferungen und nicht durch Sterben.
Time Stop
Eine einzelne Seele teleportiert sich an den Rand der Arena (nicht auf den Plattformen) und ruft „Kill me mortal…schnell! BEEIL DICH! BEVOR DER ZAUBER VOLLSTÄNDIG IST!“. Wenn nicht getötet, wird die Seele schreien:
- “ Die Zeit ist knapp!“
- „Sie gießt ihre Energie in mich…beeil dich!“
- „Der Zauber ist fast abgeschlossen!“
Der Zauber wird Sekunden nach dem letzten Dialog wirksam, zehn Sekunden nach der ersten Warnung. Ein Dunst erscheint über dem Bildschirm, Einfrieren der gesamten Arena mit Ausnahme der Königin Black Dragon und die Seele, die die Fähigkeit verwendet. Während dieser Zeit können sich Spieler nicht bewegen, essen oder teleportieren, bis es endet. Die Königin des Schwarzen Drachen wird während dieser Zeit alle ihr zur Verfügung stehenden Angriffe einsetzen, und wenn die Fähigkeit endet, nimmt der Spieler den gesamten Schaden in einem Tick, was bedeutet, dass es leicht ist, an diesem Angriff zu sterben, wenn er nicht vorbereitet ist. Um zu sagen, wann dieser Angriff kommt, sollten Sie sich auf den Bildschirm und die Minikarte konzentrieren; Wenn eine Seele verschwindet, während Sie angegriffen wird, ist es sehr wahrscheinlich, dass sie den Zeitstopp begonnen hat.
Obwohl die Seele für den Angriff auflädt, bewegt sie sich immer noch auf den Spieler zu. Eine multiplizierende Blutung (z. B. Verbrennung) kann dazu führen, dass die Seele den Angriff schnell auflädt, ohne sich darauf zu konzentrieren.
Wenn eine Seele dies gerade am Ende der Phase verwendet, werden eingehende Grotwürmer nicht vom Einfrieren betroffen sein.
Der Kampf
In diesem Abschnitt werden die grundlegenden Mechanismen des Kampfes erläutert, unabhängig davon, welchen Kampfstil der Spieler verwendet.
Phase eins
Es gibt keinerlei Seelenlaiche. Die QBD verwendet nur ihren Fernkampfangriff, ihren Nahkampfangriff (wenn sich der Spieler mehr als ein Quadrat über dem nördlichsten Artefakt befindet) und die gelegentliche singuläre Feuerwand.
Das richtige Artefakt, das am Ende dieser Stufe aktiviert wird, ist das nördlichste in der Mitte der Kampfplattform.
Phase zwei
Die QBD wird alle ihre vorherigen Angriffe zusammen mit einer gelegentlichen Beschwörung einer gequälten Seele verwenden. Feuerwände kommen jetzt in Zweiergruppen zu einer Zeit, wenn sie sie benutzt.
Das richtige Artefakt für diese Etappe befindet sich im Südwesten. Zu Beginn dieser Phase wird eine magische Plattform erschienen sein, die den Zugang dazu ermöglicht.
Phase drei
Diese QBD kann jetzt vorübergehend entweder ihren Panzer verhärten oder kristalline Form annehmen. Jedes Mal, wenn sie Seelen beschwört, erscheinen zwei Seelen. Feuerwände erscheinen in Dreiergruppen. Gleichzeitig ist sie jetzt in der Lage, die Seelen abzusaugen, um sich selbst zu heilen, wenn sie zu lange auf dem Feld verweilen.
Das nächste richtige Artefakt ist das südöstliche. Ähnlich wie beim zweiten Artefakt wird zu Beginn dieser Phase eine leuchtende Plattform eingetroffen sein.
Phase vier
Alle Angriffe aus früheren Phasen bleiben verfügbar. Zeitstopp und extremer Drachenatem sind jetzt potenzielle Angriffe, und Seelenlaiche werden in Vieren kommen. Der Feuerwandangriff ist unverändert.
Das vierte und letzte Artefakt befindet sich direkt südlich zwischen dem zweiten und dritten. Einmal aktiviert, sterben alle Seelen und Grotwürmer auf dem Spielfeld und die QBD kehrt in ihren Schlaf zurück. Wenn sie jedoch einen Wurm ausspuckt, als das Artefakt berührt wurde, überlebt dieser Wurm und kann den Spieler töten, wenn ihm die Gesundheit ausgeht, also warten Sie, bis die Treppe zu einem „festen“ Objekt wird, damit der Wurm Sie nicht angreifen kann, wenn Sie eintreten.
Tipps
- Renne nicht, wenn Seelen beschworen werden sollen. Wenn sie hinter dir laichen, kannst du ihre Wolken nicht richtig locken.
- Stell dich nicht in die Nähe einer der Kanten der Plattform, auf der du dich befindest, da sonst einige der Seelen unregelmäßig erscheinen und den Kill durcheinander bringen könnten.
- Denken Sie immer daran, zu Beginn jeder Stufe eine Dosis Gebetstrank oder Superwiederherstellung einzunehmen, um sicherzustellen, dass das Gebet nicht abfällt, wenn es am dringendsten benötigt wird
- Überprüfen Sie, wie viel Gesundheit auf der aktuellen Stufe noch vorhanden ist, bevor Sie mächtige Fähigkeiten wie Entladen einsetzen.
- Stellt sicher, dass ihr eine angemessene Menge an Gesundheit habt, wenn ihr rennt, um die südlichen Artefakte zu berühren. Grottwürmer und der mögliche Schaden von den Plattformen können einen unvorbereiteten Spieler töten.
- Bei korrekter Zeiteinstellung ist es möglich, direkt durch eine Feuerwand zu rennen, ohne Schaden zu nehmen. Klicken Sie auf Norden, wenn sich die Wand ungefähr zwei Quadrate nördlich von Ihnen befindet.
- Seid bereit, Artefakte zu berühren, sobald sie rot werden, denn Grotwürmer laichen, bis ihr die nächste Stufe startet. Wenn sie wenig Gesundheit hat, Verwenden Sie Blutungen, um Zeit zu sparen, und wenn es richtig gemacht wird, Ein Meleer kann das Artefakt erreichen, bevor sie anfängt, Grotwürmer auszuhusten.
- Während die Seelen schwach zu zerquetschen sind, wird jede Waffe mit anständiger Stufe sie mit Leichtigkeit töten.
- Behalte die Chatbox im Auge, um bevorstehende Angriffe zu erkennen und gegebenenfalls die verbleibende Zeit, bis die Wirkung bestimmter Tränke (wie z. B. eines Super-Antifeuers) nachlässt.
- Reguläre Antifeuer blocken nur 25% des Schadens der Brandmauer von 2500 bis 1875.
- Opfer kann bei gequälten Seelen verwendet werden, um eine anständige Menge an Gesundheit zu heilen.
- In der letzten Phase, wenn gefolterte Seelen beschworen werden, kannst du mit Transfigure 4000 – 5000 Life Points wiederherstellen, wenn du eine anständige Menge an Life Points hast, ihren Schaden negieren und dich leicht heilen, obwohl dies aufgrund der verschiedenen Fähigkeiten, die der QBD verwendet, riskant sein kann, also sei vorsichtig, wenn du dich entscheidest, diese Fähigkeit zu benutzen.
- Benutze Surge und/oder Escape, um die Artefakte an den Rändern zu erreichen und die magischen Plattformen zu verlassen.
Tipps mit Distanz
- Versuche nicht weiter nördlich als das erste Artefakt zu stehen. Auf diese Weise kann der QBD die Schwäche deiner Rüstung nicht für Nahkampfangriffe ausnutzen.
- Bombardement und Ricochet eignen sich hervorragend für den Versand mehrerer Seelen.
- Fragmentierungsschuss ist weniger nützlich als normal, da der QBD stationär ist.
- Aktiviere die Schnelligkeit des Todes nicht, wenn Seelen gerade erschienen sind oder die Phase kurz vor dem Ende steht.
Tipps mit Magie
- Bleiben Sie in der gleichen Entfernung vom Zentrum Artefakt und QBD. Je mehr Nahkampf der Boss gegen dich einsetzt, desto besser, denn das bedeutet, dass er deine Fernkampfschwäche nicht nutzt.
- Stehen in einem abstand bietet mehr reaktionszeit zu feuer wände.
- Wenn du einen Schild benutzt, hat die Fähigkeit Rache bei 100% Adrenalin und dann wieder aufzubauen, um Metamorphose zu benutzen, um dann zu ersticken, eine große Chance, extrem schweren Schaden gegen QBD anzurichten, besonders wenn ein paar Grotwürmer oder Seelen dich angreifen.
- Drachenatem und Kette sind gut, um Seelen zu entsenden.
- Aktiviere Metamorphose nicht, wenn Seelen gerade erschienen sind oder die Phase kurz vor dem Ende steht.
Tipps mit Nahkampf
- Beachten Sie, dass Berserk zwar Kills beschleunigen kann, der Spieler jedoch nach Ablauf der Phase eine ganze Strecke zurücklegen muss, um das nächste Artefakt zu erreichen. Dies führt auch dazu, dass der QBD dir mehr Schaden zufügt, da er den dir zugefügten Schaden um 50% erhöht.
- Das Schlachten ist weniger nützlich als normal, da der QBD stationär ist. Du kannst diesen Angriff jedoch mit Zerstückeln kombinieren, um einen Vorsprung auf das Artefakt zu erhalten, und wenn es richtig eingestellt ist, erscheinen keine Grotwürmer, während du das Artefakt ausschaltest.
- Hurrikan und in geringerem Maße Beben können mehrere Seelen gleichzeitig töten.
- Aktiviere Berserker nicht, wenn Seelen gerade erschienen sind oder die Phase kurz vor dem Ende steht.
v • d * e
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