Vertex, Kante oder Fläche zusammenführen
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Für Blender 2.83 LTS und neuere Versionen wird das Zusammenführen oder Reduzieren von Elementen im Bearbeitungsmodus, dh von Scheitelpunkten, Kanten oder Flächen, über das Mesh-Menü oben links in der 3D–Ansicht ausgeführt.
Wichtig: Für alle Versionen von Blender 2.8 und höher sind die Menüoptionen Vertices, Edges und Faces sub oder secondary Tier, die früher unter Mesh (dh Mesh “ Vertices) zugänglich waren, primäre Menüs, wenn der Bearbeitungsmodus aktiv ist – Vertex, Edge und Face. Beachten Sie auch, dass für Blender 2.80 bis Blender 2.82 die Merge–Option im Vertex-Menü verfügbar ist, dh Vertex “ Merge und nicht wie unten beschrieben, und dass die Verknüpfung, um darauf zuzugreifen, ebenfalls unterschiedlich ist; Alt + M (2.80 – 2.82) anstelle von nur M (2.83+).
In älteren Versionen von Blender 2.8 ist das Zusammenführen von Elementen unter Vertex “ Merge Vertices“ zugänglich, wie unten beschrieben.
Zusammenführen (Scheitelpunkt / Kante / Fläche)
Um Elemente zusammenzuführen, wählen Sie zuerst einen Scheitelpunkt, eine Kante oder eine Fläche aus und klicken Sie dann im Mesh–Menü auf Merge (Mesh “ Merge) – alternativ drücken Sie die M-Taste. Wählen Sie im Popup-Menü „Zusammenführen “ Zuerst, Zuletzt, In der Mitte, Am Cursor oder Reduzieren – Mesh “ Zusammenführen „, je nachdem, wie die Auswahl zusammengeführt werden soll.
Entwurfshinweis: beim Zusammenführen Blender führt auch eine ‚remove doubles‘ Aktion doppelte Element zu entfernen. Die Optionen zum Zusammenführen von Auswahlen, Zuerst, zuletzt usw., werden nur angezeigt, wenn Vertex select im Bearbeitungsmodus der aktive Auswahlmodus ist. In Edge Select oder Face Select stehen verschiedene (eingeschränkte) Optionen zur Verfügung. In der Mitte, Am Cursor und Reduzieren.
Die Optionen zum Zusammenführen von Elementen im Bearbeitungsmodus verfügen über ein spezielles Mesh-Menü – treffen Sie eine Auswahl, klicken Sie dann auf Mesh “ Merge“ und wählen Sie ein Ziel aus den verfügbaren Optionen im angezeigten Merge-Popup-Menü aus.
Blender 2.9+ & Merge
Für Blender 2.9+ und zukünftige Versionen ist Merge wie oben beschrieben über das Mesh-Menü zugänglich. Um zu verwenden, treffen Sie eine Auswahl und wählen Sie im Mesh–Menü Merge “ – Mesh “ Merge “ , oder drücken Sie alternativ die M-Taste, um zum Schnellmenü zu gelangen.
Die Optionen zum Zusammenführen von Elementen im Bearbeitungsmodus verfügen über ein spezielles Mesh-Menü – treffen Sie eine Auswahl, klicken Sie dann auf Mesh “ Merge“ und wählen Sie ein Ziel aus den verfügbaren Optionen im angezeigten Merge-Popup-Menü aus.