Warum ein Final Fantasy VI-Remake zuerst hätte passieren sollen
… oder warum ein Final Fantasy 3-Remake hätte passieren sollen, wenn Sie nordamerikanische Zahlen bevorzugen.
Das Final Fantasy VII Remake wurde veröffentlicht, und man kann mit Sicherheit sagen, dass der kritische Empfang gut war. Trotzdem kann ich nicht anders, als darüber nachzudenken, was hätte passieren können, wenn sie stattdessen ein Final Fantasy VI-Remake erstellt hätten (Final Fantasy III-Remake, wenn Sie die SNES-Nummerierung verwenden).
Versteh mich nicht falsch, die SNES-Version dieses Spiels ist wunderschön, aber dieses Spiel könnte von einem Remake so viel profitieren. Ich würde sogar sagen, dass eine moderne Reinkarnation von FFVI eine gute Chance hat, der von FFVII überlegen zu sein. Hier ist, warum das Final Fantasy VI Remake zuerst hätte passieren sollen.
Die Geschichte hat viele weitere logische Bereiche zu erweitern
Die Geschichte von Final Fantasy VII wurde zu Tode erzählt. Wir hatten Spin-Offs, einen Film und Geschichten, die aus fast jedem Blickwinkel erzählt wurden. Das ist aber keine Kritik. Es ist eine tolle Geschichte. Noch, Wenn ich mir sehr beliebte Rollenspiele mit Geschichten ansähe, die ein bisschen Nacherzählung und Erweiterung gebrauchen könnten, Es müsste FFVI sein.
Ich weiß, das ist ein Bild von Shadow da oben, und seine Geschichte ist eine, die besser angedeutet als direkt erzählt wird. Aber seine Geschichte ist nur ein Beispiel für diejenigen, die in einem Remake konkretisiert werden könnten. Ich würde gerne mehr über Kefkas Verwandlung von einem etwas normalen Kerl zum wohl übelsten Clown in den modernen Medien hören. (Ist es komisch, dass wir mindestens zwei davon haben?) Sie erhalten ungefähr zwei Dialogzeilen über seine Vergangenheit, wenn Sie kurz in Vector eindringen, und das ist ungefähr alles, was Sie davon hören.
Sie könnten jedem Teil der Geschichte des Spiels mehr hinzufügen, wie die Schlacht von Narshe, den schwimmenden Kontinent und sogar die verrückte Stadt Zozo.
Bei so vielen verschiedenen Regionen der Welt und den damit verbundenen Geschichten, die es zu erkunden gilt, könnte ein Remake von FFVI zu einem wesentlich längeren, besseren und befriedigenderen Spielerlebnis führen. Das heißt nicht, dass Final Fantasy VII seine Geschichte nicht auf neue Weise erweitern könnte. Jeder, der das Remake durchgespielt hat, weiß, dass die Spieleentwickler innovativ waren, ohne die Geschichte von den Schienen zu nehmen. Es ist nur so, dass Final Fantasy VI so viele Bereiche hat, die es wert sind, erkundet zu werden, dass die Auswirkungen eines Remakes erstaunlich wären.
Neue Grafiken würden Final Fantasy VI mehr beeinflussen
Wenn FFVI neu gemacht wurde, dann wäre das Update von der Pixelgrafik auf der SNES zu PS4 Grafik umwerfend gewesen. Ich erinnere mich, dass ich von der Grafik beeindruckt war, als ich Final Fantasy VI zum ersten Mal auf dem SNES spielte, und das war, nachdem die nächste Folge bereits ein Jahr herauskam.
Die Eröffnungsszene, die oben gezeigt wurde, verkaufte mir das Spiel, bevor ich überhaupt meine ersten Schritte in die Welt machte. Du fängst an, für die Bösen zu arbeiten, und du trampelst in die Stadt und verdampfst Menschen, die in der Hölle keine Chance haben, sich zu wehren. Es war zwar cool zu sehen, wie Cloud in Midgar vom Zug heruntersprang, um in den Arsch zu treten, aber die neuen Grafiken in FFVI wären aufgrund des umfangreichen Upgrades noch beeindruckender gewesen.
Square hat versucht, uns einen Vorgeschmack darauf zu geben, wie FFVI in einigen FMVs und CGI-Porträts durch ihre Final Fantasy: Anthologies-Sammlung aussehen würde, aber das hat es nicht für mich getan.
Während das FFVI-Team alles tat, um das Spiel grafisch zum Glänzen zu bringen, war es immer noch begrenzt. Schließlich gibt es nur so viel, was man mit einer 2D-Welt machen kann. Bei einem 3D-Remake würde FFVI neue Gebiete zum Erkunden, einzigartige Kämpfe und alles andere bekommen, was mit einer zusätzlichen Dimension einhergeht.
Auf die gleiche Weise, wie der Einbruch in den Mako-Reaktor eine ikonische Szene für Final Fantasy VII Remake ist, wären Terra, Wedge und Vicks / Biggs, die Narshe in Magitek-Rüstung stürmen, das „Oh, verdammt!“ moment, in dem die Eingefleischten in ihren Sitzen schmelzen würden.
Viele Charaktere verdienen mehr Tiefe
Es gibt 14 verschiedene Charaktere, die du in Final Fantasy VI zu deiner Gruppe hinzufügen kannst. Ich sage zwar nicht, dass Umaro und Mog viel brauchen, Es wäre schön, mehr über Celes zu erfahren und wie sie im Alter General wurde 18 oder herausfinden, was Terra vorhatte, bis wir sie treffen.
Diese Charaktere brauchen nicht nur etwas Tiefe, sondern sie verdienen es auch. Mit einer so großen Besetzung hatten viele Charaktere ihre Geschichte ziemlich abgeflacht. Final Fantasy VII Remake hat das Gleiche mit Charakteren wie Biggs und Wedge gemacht. Um ehrlich zu sein, denke ich, dass viele Fans beider Spiele lieber mehr über Setzer erfahren würden, als von diesen beiden zu hören.
Auf diese Weise, wenn du zum letzten Kampf kommst und jeder seine Gründe dafür schreit, wird es noch mehr Einfluss haben.
Die Übersetzung könnte noch mehr profitieren
Es gibt mehrere Versionen und Ports von Final Fantasy VI und die GBA-Version war wahrscheinlich einer guten Übersetzung am nächsten. Selbst in dieser Version gibt es jedoch einige Probleme in der Übersetzung, die die Bedeutung der Geschichte von ihrer ursprünglichen Absicht ändern.
Eine spezielle Seite hat einen Großteil des Spieltextes durchgesehen und viele der Probleme mit der Übersetzung des Spiels und deren Auswirkungen auf die Sicht des Spielers auf die Geschichte untersucht. Einfach ausgedrückt, eine neue Übersetzung dieses Spiels würde den Spielern ein viel besseres Verständnis der Geschichte vermitteln, die zu diesen beeindruckenden 3D-Grafiken passt.
Wenn die Entwickler den Weg von Final Fantasy VII Remake gingen und viele neue Dialoge hinzufügten, könnten wir eine riesige, interessante und frische Geschichte in unseren Händen haben.
Nachdem ich gesehen habe, was Square Enix mit FFVII gemacht hat, würde ich gerne sehen, was sie mit der Geschichte von Final Fantasy VI machen könnten. Ich weiß, dass einige Leute Remakes in allen möglichen Medien satt haben, aber dieses Spiel hätte auf einer neuen Konsole noch besser und beliebter sein können..
Dennoch könnte Square Enix aus Fehlern der Vergangenheit lernen
Final Fantasy VII bekam zuerst die Remake-Behandlung, und das ist nur fair, denke ich. Das Spiel verkaufte sich viel mehr als FFVI. Wenn die Fans jedoch nach einem weiteren Remake schreien würden, könnte ich mir keinen besseren Kandidaten vorstellen Final Fantasy VI. Wenn das passieren würde, könnten die Spieledesigner definitiv ein wenig aus den Fehlern und Fehltritten lernen, die sie in ihre neueren Spiele aufgenommen haben.
Ein wunder Punkt für viele Leute war die Änderung der Kampfstile zwischen dem ursprünglichen FFVII und dem Remake. Ich hatte nichts dagegen. Es hielt mich davon ab, einen Knopf zu spammen und alle Kämpfe im frühen Teil des Spiels zu durchlaufen.
Square Enix könnte sich einige der Probleme ansehen, die die Leute mit dem Kampf und der Grafik hatten, um ein Spiel zu machen, das noch besser ist, als wir es bekommen hätten, wenn FFVI das erste Remake gewesen wäre. Sie könnten lernen, wie man sich der nächsten Generation von Videospielen nähert, Final Fantasy oder nicht, und gleichzeitig ein erstklassiges Spielerlebnis bieten, das sehr schwer zu vermasseln wäre.
Versuche ich mich selbst davon zu überzeugen, dass es tatsächlich ein Final Fantasy VI Remake geben wird, nachdem Square Enix viele ihrer Kunden zufrieden gestellt hat? Vielleicht. Trotzdem kann ein Mann hoffen.