Er modstanderens rang vs. position (OPRK) faktisk nyttig i daglige fantasy hoops?

Følg thescores fantasy feed på kvidre (@theScoreFantasy) for de seneste nyheder, funktioner og meget mere.

modstander rang vs. position (OPRK), undertiden kendt som forsvar vs. position, er et fælles træk på daily fantasy sites. Spil et hold tillader spillere med en bestemt position i en farvekodet placering.

et hold, der tillader de fleste fantasipunkter at modsætte sig magt fremad, vil have en stor, grøn “30.” ved siden af PFs, der vender mod dem på en skifer. En spiller, der står over for et hold, der lukker PFs ned, ville have en rød “1.” ved siden af deres navn. Som et trafiklys giver farvekodningen en implicit besked: grøn betyder, at spilleren er en go, mens rød betyder ikke at spille roster dem i den hårde matchup.

på overfladen lyder det som om det burde være nyttigt. Det ser ud til at være et værktøj, der kan hjælpe DFSers uden forskel og objektivt eliminere dårlige matchups fra strid, når de bygger en lineup, mens de prioriterer spillere med de misundelsesværdige “grønne” OPRKs.

men i virkeligheden er OPRK en stort set ubrugelig og en alt for forenklet ressource, der giver en falsk følelse af sund statistisk opbakning. Det tjener kun til yderligere at adskille de afslappede DFS-spillere fra eksperterne ved at fjerne dybere analyse fra ligningen. Uden kontekst er OPRK meningsløs; med kontekst gøres OPRK irrelevant.

OPRK fungerer kun et mål for defensiv succes i en verden, hvor spillerne er helt endimensionelle og forudsigelige i deres positionelle roller, men det er bare ikke, hvordan spillet spilles i dag. Fluiditet ved lovovertrædelse betyder, at lærebogsdefinitionerne af positioner (“kuglehåndteringspunktvagter”, “perimeter-scoring shooting guards”, “mid-range-scoring fremad” og “interior-scoring centers”) er forældede.

det er ikke nok at få fat i en PG og antage, at spilleren vil udmærke sig i assists, eller roster en PF og forventer stærk fantasiproduktion på brædderne. Dagens spil er nu drevet af point fremad, stretch fives, combo vagter og defensive specialister. Hvis du tog 10 spillere fra en hvilken som helst position, ville du se flere variationer på, hvordan de tilfalder fantasiværdi.

for eksempel fortæller et holds OPRK mod Centre faktisk ikke noget om, hvordan de matcher forskellige typer Centre. De skelner ikke mellem de typer centre, der spillede i tidligere spil.

et hold kan udmærke sig ved at begrænse fantasiproduktionen af defensive sindede centre, der får meget af deres værdi fra rebounding, men det betyder ikke, at de vil være i stand til at indeholde den udvendige skydeevne og legefremstilling af Karl-Anthony byer.

der er også spørgsmålet om en spillers positionelle alsidighed i spillet. Carmelo Anthony vil blive opført blandt de små fremad på langt de fleste DFS-sider denne sæson. Skader kan nødvendiggøre, at han spiller en stor del af et spil som holdets nominelle magt fremad. Hvad godt gør hans modstanders OPRK mod SFs dig, hvis han ikke udfylder den rolle, når han er på gulvet?

den eneste måde at vide, hvordan et hold forsvarer visse typer spillere, er at studere deres forsvar og lokalisere deres styrker og svagheder. Har de en stor mand, der er i stand til at forsvare sig til trepunktslinjen? Kan forsvaret lide at slappe af deres modstander for at hjælpe med at tilstoppe banen mod at skære vagter? Rebound de godt som et hold, eller vil de være befordrende i DFS til en spiller, hvis gulv opretholdes af en jævn strøm af rebounds?

af alle fantasy sportsgrene er basketball måske den mest komplekse. Spil script og virkelige verden strategi er utroligt vigtigt. At forsøge at repræsentere indviklingen i spillet i OPRK er meningsløst reduktivt. Du vil blive bedre tjent ved at grave i minutia af holdstatistikker – og se så meget spiloptagelser som du kan finde-for at forsøge at forstå, hvordan unikt begavede spillere forholder sig til hinanden, når de besætter gulvet på samme tid