8 Historias de Creepypasta Basadas En la Vida Real
La mayoría de nosotros probablemente ya sabemos que la mayoría de las historias de creepypasta no son reales, pero ¿hay alguna creepypastas basada en eventos o fenómenos de la vida real? En una palabra, sí. Sí, las hay, y son historias maravillosamente efectivas por eso. De hecho, ya hemos visto la cosa «basada en la realidad» en algunos de los otros creepypasta que hemos analizado en profundidad: Aunque Mr. La bodega del oso no existe, depredadores como el hombre desconocido detrás de ella, y aunque el Palacio de Mowgli nunca se construyó, Disney ha abandonado una serie de atracciones en sus propiedades. Personalmente, siempre pienso que las historias extrañas son aún más extrañas si hay un elemento de verdad en ellas; les da un aire de autenticidad que las hace aún mejores. Por eso soy tan fan de las ocho historias aquí reunidas.
Ahora, vale la pena señalar que las similitudes entre algunos de estos eventos de la vida real y sus contrapartes ficticias no significan necesariamente que los autores de las historias, ya sean conocidos o anónimos, de hecho, se inspiraron directamente en ellos. Pero incluso teniendo esto en cuenta tiene un efecto notable en las historias en sí: Todo se convierte en una gran cuestión de si el arte está imitando la vida, si la vida está imitando el arte, o si todos estamos sentados en este guiso de sucesos extraños, misteriosos y aterradores que ocurren justo debajo de nuestras narices. O, ya sabes, en las esquinas de la habitación donde la luz no llega del todo.
El mundo puede ser un lugar maravilloso; sin embargo, también puede ser un lugar bastante aterrador. Estas historias, con sus raíces en la realidad, aprovechan algunos de los aspectos más aterradores del mundo en el que realmente vivimos.
¿Dormir? ¿Quién necesita dormir?
«Delirio de Capgras»
El delirio de Capgras es una rara condición psicológica en la que los enfermos se convencen de que las personas que los rodean han sido reemplazadas por copias exactas. Es un tropo que vemos en historias una y otra vez, como señaló NPR en 2010, la Invasión de los Ladrones de Cuerpos es probablemente el ejemplo más conocido, pero lo más aterrador es que es absolutamente, 100 por ciento real.
El creepypasta que lleva el nombre de la condición es corto, pero eso es parte de lo que lo hace tan bueno. Cuenta la historia de una mujer que, después de sufrir un aneurisma, comenzó a creer que su hermano menor sobre el que tenía la custodia había sido reemplazado por someone otra persona. «Nolan se ha ido, Charlie», le dijo a su esposo la noche antes de ir a cirugía. «Es otra persona. No se quién es, pero no es él. Lo siento mucho.»La mujer no sobrevivió a la operación but pero eso es solo el comienzo. Es lo que le sucede a los dos miembros restantes de la familia lo que importa al final.
«Ven y Sígueme» y Otros Cuentos sobre el Síndrome de la Ciudad de Lavanda
Hay una gran cantidad de creepypastas relacionados con videojuegos, muchos de los cuales se centran en Pokémon. ¿Por qué hay tantos? No estoy del todo seguro, pero sospecho que tiene algo que ver con la generación en la que ambas cosas, Pokémon y creepypasta, salieron a la palestra. A la ficción de terror le gusta mucho pegarnos en la infancia (¡hola, eso!); para aquellos de nosotros en la generación del Milenio, Pokemon factor prominente en nuestros jóvenes, y creepypasta inició durante el comienzo de la línea de nostalgia empuje que ha facilitado las cosas como Retroceso jueves.
Existen toneladas de historias específicamente sobre un fenómeno ficticio llamado «Síndrome de la Ciudad de Lavanda», pero yo diría que» Ven y Sígueme», que se cree que es el cuento original del Síndrome de la Ciudad de Lavanda, es el más efectivo. Escrito en un estilo que se asemeja a un informe de noticias más que cualquier otra cosa, habla de una investigación que rodea a varios niños en Japón que se quitaron la vida después de jugar a los juegos recién lanzados Pokemon Rojo y Pokemon Verde. De acuerdo con la historia, un tono extraño estaba presente en la música que se escuchaba durante las partes de Lavender Town de los dos juegos, o al menos, las versiones originales de ellos lanzadas en 1996; las historias preguntan si el tono podría haber tenido algo que ver con la muerte de los niños. Por lo tanto: Síndrome de la Ciudad de Lavanda.
Y resulta que la historia, aunque no necesariamente basada en hechos reales, probablemente se inspiró en algo que realmente sucedió. Cuando el episodio «Denno Senshi Porygon» del anime Pokemon se emitió en 1997, 685 niños y adolescentes japoneses terminaron en el hospital después de que una escena con luces parpadeantes desencadenara ataques epilépticos. Además, varios sitios de fans y videos en la web también afirman que «Ven, Sígueme» puede haber sido inspirado por un aumento en los suicidios cometidos por niños en Japón durante los años 90. Si bien es cierto que las tasas de depresión y suicidio son tan altas en Japón que lo convierten en un problema nacional alarmante, no he podido encontrar cifras exactas aquí que respalden la afirmación, pero el rumor persiste de todos modos.
«Polybius»
Otra historia de videojuegos, «Polybius» se extiende a horcajadas entre creepypasta y urban legend. Por lo general, no hay mucho copiado y pegado real de ningún relato en particular de la historia, por lo que no es exactamente «creepypasta» en el sentido más verdadero; son más los puntos de la trama los que se comparten, poniéndolo más en el reino de una leyenda urbana. Sin embargo, este intercambio ha ocurrido principalmente en Internet, de ahí su frecuente inclusión bajo el género de creepypasta.
Según la leyenda, Polybius fue un juego de arcade lanzado por solo un mes en los suburbios de Portland, Oregón en 1981. Se decía que cualquiera que la tocara sufría de todo, desde epilepsia hasta terrores nocturnos; supuestamente desapareció tan rápido como apareció, con rumores que decían que toda la debacle tenía algo que ver con el gobierno: Era una prueba; era un encubrimiento; y así sucesivamente.
Pero aunque hay un montón de ROMS hechas por fans que afirman recrear el juego «lost», no hay evidencia de que Polybius haya existido alguna vez. ¿Sabes lo que existía? Tempest, un juego de ATARI lanzado en 1981 con el que las descripciones de juego de Polybius tienen notables similitudes. Se sospecha que la leyenda de Polybius pudo haber surgido de un encuentro con un gabinete de Tempestad defectuoso, distorsionándose con el tiempo hasta que se convirtió en un espectáculo de terror literal. Por supuesto, tampoco hay mucho que respalde esta afirmación, pero la mayoría de las versiones del juego creadas por los fans toman sus señales de Tempest, por lo que claramente hay algún tipo de bucle de retroalimentación aquí.
Además, como informa Skeptoid, dos personas se enfermaron de jugar juegos de arcade en un arcade en un suburbio de Portland el mismo día de 1981: Mientras intentaba romper un récord, Brian Mauro jugó Asteroides durante más de 28 horas, finalmente renunció al intento debido a algunos problemas estomacales; mientras tanto, Michael López, jugando a Tempest en la misma sala de juegos que Mauro el mismo día, desarrolló una migraña y colapsó en el césped de alguien después. Es una coincidencia, sin duda, pero también es una coincidencia extraña, y una que puede haber ayudado a «Polibio» a encontrar sus piernas.
Ah, y para los curiosos, el nombre del estudio que supuestamente desarrolló Polybius — Sinneslochen — se traduce del alemán a «eliminación de sentidos»; además, el juego en sí comparte un nombre con el historiador griego antiguo Polibio, quien afirmó que los historiadores nunca deben informar lo que no se puede verificar a través de entrevistas con testigos oculares, esencialmente, que ver es creer. ¿Alguien ha visto a Polibio en acción?
…Pensé que no.
» El Pozo al Infierno»
No hay manera de que un ser humano racional pueda confundir» El Pozo con el Infierno » con ser real; sabemos lo que está en el centro de la Tierra, y definitivamente no es el infierno. Sin embargo, sigue siendo un tropo bastante clásico: En 1989, según la historia, los científicos que perforaban un pozo gigante en Siberia se sorprendieron al encontrar algunos sonidos extremadamente inquietantes que provenían de las profundidades de la Tierra, ruidos que sonaban tan parecidos a los gritos de almas torturadas que los investigadores cerraron abruptamente la tienda y se fueron. Ese video supuestamente contiene audio grabado por los investigadores; es bastante raro, así que considérense advertidos antes de hacer clic en «reproducir».»
La historia del Pozo al Infierno se ha difundido principalmente a través de tabloides y boletines informativos, lo que no es exactamente sorprendente si se considera cuán fuera de lugar está todo el asunto. Pero dato curioso: Los sondeos que sondean lo que hay debajo de la superficie de la Tierra son cosas reales. La perforación en el Pozo Superdeep de Kola, por ejemplo (y sí, «pozo superdeep» es un término técnico), comenzó en 1970; a partir de 1989, había alcanzado una profundidad de 12,262 metros, lo que lo convierte en el punto artificial más profundo de la Tierra. Se encuentra en la península de Kola, en la frontera con Rusia, Finlandia y Noruega, por si quieres ver si hay algún demonio viviendo allí.
» Los asesinatos de Alice»
No estoy totalmente claro por qué los cuentos de creepypasta tienen lugar en Japón, tal vez dicen algo sobre la fascinación del mundo por la cultura japonesa, pero «Los asesinatos de Alice» es uno de los más memorables. Centrándose en una supuesta serie de asesinatos que tuvieron lugar en Japón entre 1999 y 2005, «The Alice Killings» detalla las rarezas encontradas en la escena de cada crimen, específicamente la presencia de una carta de presentación y el nombre «Alice» escrito con sangre.
Pero aunque los Asesinatos de Alice nunca ocurrieron realmente, hubo un asesino en serie de la vida real que siguió un modus operandi similar. Era español, no japonés; nacido el 5 de abril de 1978 como Alfredo Galán Sotillo, se hizo conocido como el Asesino de Naipes después de matar a seis personas e herir a tres en 2003. La razón del nombre, por supuesto, debería ser obvia: Dejó cartas en los cuerpos de sus víctimas. Finalmente, el Asesino de Naipes se entregó a la policía; ahora cumple 142 años por sus crímenes.
» Suicidio.avi», «Bart Muerto», «El suicidio de Calamardo» y Otros Episodios Perdidos
Estoy haciendo trampa un poco al incluir tres historias en una entrada, pero es algo grande, así que no me siento tan mal al respecto. Las historias de episodios perdidos son la base sobre la que se construye creepypasta, por lo que tal vez no sea sorprendente que haya algo de verdad en el subgénero. Quiero decir, no, no hay una caricatura de Mickey Mouse desechada flotando bajo el nombre de archivo » suicidio.avi » (aunque hay, por supuesto, videos del supuesto archivo en YouTube, como el que se ve aquí); no, Bart nunca fue succionado por la ventana de un avión y murió en Los Simpson; y Squidward nunca ha hecho nada más que be bueno, sé Squidward. Dicho esto, sin embargo, no es inaudito que las caricaturas enfrenten censura por contenido cuestionable.
Uno de los conjuntos de dibujos animados prohibidos más conocidos es lo que a menudo se conoce como los «11 Censurados»: 11 cortos de Looney Tunes y Merrie Melodies que han sido prohibidos desde 1968 por su uso de estereotipos raciales ofensivos. Más allá de esos, sin embargo, que, para ser honesto, probablemente deberían permanecer retirados, porque perpetuar estereotipos ofensivos definitivamente no está bien, hay muchos otros ejemplos que han ocurrido en años más recientes, y algunos de ellos son weird un poco extraños.
Spongebob en realidad ha lidiado con algunos contratiempos de un episodio en particular; «Sailor Mouth», que se emitió originalmente el 21 de septiembre de 2001, ha sido acusado de alentar a los niños a usar blasfemias, aunque sus creadores sostienen que está destinado a burlarse de lo que sucede cuando los niños aprenden palabras que realmente no entienden. Personalmente, creo que es más probable que sea uno de esos episodios que están destinados a atraer tanto a niños como a adultos, porque seamos sinceros: Decir palabrotas con ruidos de delfines es hilarante.
El programa de Cartoon Network Dexter’s Laboratory también se encontró en agua caliente con respecto a un segmento que originalmente estaba destinado a emitirse como parte de la segunda temporada en 1997. Llamado «Eliminación grosera», el segmento vio a Dee Dee y Dexter dividirse en dos, una versión educada de sí mismos y una versión grosera. Rude Dee Dee y Dexter maldijeron una racha azul (bleeped, por supuesto), lo que resultó en que la «Eliminación Grosera» fuera arrancada antes de que pudiera ser transmitida. Finalmente, vio algo de tiempo en pantalla en el canal de YouTube de Adult Swim.
Y luego está «El mejor amigo del hombre», un segmento del ya controvertido programa de Nickelodeon Ren and Stimpy. «El mejor amigo del hombre» fue considerado demasiado violento para transmitirse en la incipiente red, lo que, dado el nivel de violencia de Ren y Stimpy, es bastante impresionante. Me pregunto cuánto del retroceso en este segmento en particular fue causado por la creciente brecha entre Ren y el creador de Stimpy, John Kricfalusi y Nickelodeon, o si el segmento fue solo un clavo más en el proverbial ataúd que era su relación de trabajo but pero de cualquier manera, «El Mejor Amigo del hombre» no vio la luz del día hasta que la caricatura fue revivida brevemente como «Caricatura de Fiesta para Adultos» en Spike en 2013.
Dados todos estos incidentes de la vida real y más, no es de extrañar que tantas historias de «episodios perdidos» hayan proliferado, ¿verdad?
Imágenes: : 23 :, publicenergy, julien (l’ours) / Flickr; Wikimedia Commons