Cómo Forecheck en el Hockey
Forechecking es el proceso de presionar al otro equipo cuando tienen el disco en su propio fin, o en la zona neutral, con el objetivo de robar el disco, causando una rotación, o el retraso de un ayuno de breakout. Los buenos momentos para la exploración se producen cuando tu equipo pierde la posesión del disco en la zona de ataque o como parte de una estrategia de lanzamiento y persecución en la que tu equipo envía el disco a la esquina y luego se prepara para recuperarlo. Un tiro de proa exitoso puede convertir instantáneamente la defensa en ofensiva y crear oportunidades de tiro también.
Conceptos básicos de control de proa
Un buen control de proa requiere un enfoque sistemático que generalmente involucra de uno a tres jugadores que aplican presión en la zona de ataque. Un chequeo de proa mal organizado permite que el equipo con el disco simplemente pase a través de la presión, lo que de repente pone a los jugadores opuestos detrás del disco y fuera de la jugada. (Esta es una oportunidad para revisar, que discutiremos en un artículo posterior.) Entonces la ofensiva tiene una ventaja en el futuro.
Cuando un solo avance es el control de avance, el objetivo principal es interrumpir el flujo de la ruptura. Si se crea un balón perdido, eso es la guinda del pastel, pero la primera prioridad es acorralar al manejador de discos, tal vez haciendo que retrocedan o se vuelvan hacia su propia red. El delantero que está mirando hacia adelante no se carga simplemente a voluntad, porque eso podría resultar en patinaje sobre el disco y permitir que el jugador que rompe el disco se mueva por el hielo sin obstáculos. En su lugar, el forechecker intenta tocar los ángulos para interceptar al manejador de discos a lo largo de los tableros y detenerlos en sus pistas. Si hay una oportunidad para un chequeo corporal o un chequeo de empuje, mucho mejor, pero no son necesarios.
El avance de varios jugadores es un esfuerzo de equipo, en el que generalmente un jugador ataca al controlador de disco en la esquina o a lo largo de los tableros, mientras que los otros dos delanteros bloquean posibles carriles de paso y se preparan para interceptar un pase errante o ponerse en posición para recibir un pase de un compañero de equipo en caso de un balón perdido. Mientras tanto, los defensores de proa retroceden para estar listos para una carrera, en caso de que la fuga supere al de proa.
Sistemas de control de proa
Hay varias maneras en que los cinco jugadores en el hielo pueden trabajar juntos como una unidad de control de proa, y estos sistemas generalmente se describen con números que indican la formación, como 1-2-2 o 2-1-2. Aquí hay una breve descripción de los sistemas más utilizados.
1-4: El menos agresivo de los sistemas, el 1-4 emplea un solo delantero presionando el disco, mientras que los otros dos delanteros y los defensas se quedan atrás, listos para defender. Las posibilidades de que un solo jugador cause una pérdida de balón en el extremo del otro equipo son escasas, pero el jugador que se adelanta puede molestarse a sí mismo para ralentizar la ofensiva, mientras que los cuatro jugadores que se quedan atrás pueden dificultar que la ofensiva monte un ataque.
1-2-2: El sistema de control de proa más común, el 1-2-2, cuenta de nuevo con un solo jugador presionando el disco, pero los otros dos delanteros ahora están jugando papeles secundarios en la zona de ataque. Estos dos delanteros se cuelgan ligeramente hacia atrás e intentan evitar pases de ruptura o saltar sobre el disco suelto, y pueden ayudar a lo largo de las tablas si el disco llega más allá del picaporte principal. Los defensores se cuelgan más atrás, listos para que la obra llegue a ellos.
2-1-2: Un sistema más agresivo, el 2-1-2 envía dos delanteros profundos, mientras que el tercero se cuelga hacia atrás. En caso de que se produzca un balón perdido o el disco salga de la manada, el tercer delantero puede saltar a la jugada, pero también está listo para defender, en caso de que los oponentes salgan de la proa. Este es un sistema agresivo que un equipo puede usar cuando baja un gol o cuando cree que el personal en el hielo le da una ventaja.
Discutiremos los detalles de cada sistema—y los ejercicios para practicarlos, en publicaciones de blog posteriores.
Es importante recordar que hay una cierta cantidad de juegos de azar involucrados en la verificación de apuestas, y el equipo de verificación de apuestas debe evaluar constantemente la relación riesgo-recompensa de enviar jugadores a la zona de los oponentes. Cuanto más agresivo sea el tiro de proa, mejores serán las posibilidades de crear un balón perdido que conduzca a una oportunidad de gol, pero las posibilidades de que varios jugadores queden atrapados detrás de la jugada también son mayores. Un golpe de proa agresivo fallido puede resultar en una carrera de hombre extraño que va en la dirección contraria. Así que un buen equipo de forechecking está pensando y trabajando duro para aprovechar al máximo cada oportunidad de presionar el disco en la zona de los oponentes.