Cómo Usar MCEdit para Acelerar la Construcción en Minecraft
- Anthony Heddings
@anthonyheddings
- 2 de enero de 2016, 6: 40am EDT
MCEdit es un potente programa de terceros para editar mapas de Minecraft. MCEdit tiene muchas herramientas y filtros para editar y construir, y puede acelerar la construcción de creaciones de Minecraft grandes o complejas.
Instalación y lanzamiento de MCEdit
MCEdit se puede descargar desde su sitio web o compilarse desde el código fuente de su repositorio Github. MCEdit Unified es la versión compatible con 1.8+, que es en la que están jugando la mayoría de los jugadores de Minecraft.
Una vez que tenga instalado MCEdit, debe abrirlo y obtener una pantalla en negro con un montón de botones.
Los dos botones de interés son «Crear Nuevo Mundo» y «Carga Rápida». El botón » Nuevo mundo «generará automáticamente un nuevo mundo para ti, y el botón» Carga rápida » abrirá uno de tus mundos de Minecraft. Solo asegúrate de no tener Minecraft abierto al mismo tiempo que editas un mundo, o MCEdit se bloqueará.
Navegando por MCEdit
Una vez que tengas MCEdit abierto y en funcionamiento, deberías ver tu mundo de Minecraft desde la perspectiva de dónde estabas cuando cerraste la sesión. Navegar por este mundo es un poco complicado, pero fácil de acostumbrarse. Cualquier persona que esté familiarizada con programas de edición 3D y programas CAD como Blender debería encontrarlo intuitivo. Puede usar W, A, S y D para moverse hacia adelante, izquierda, atrás y derecha, respectivamente, e I, J, K y L para mirar a su alrededor. El turno izquierdo bajará la cámara y el espacio la elevará, al igual que volar en el juego.
Seleccionar y modificar regiones
Primero, asegúrese de que el primer elemento de la barra de herramientas esté seleccionado. Esta es la herramienta de selección, y puede seleccionar rápidamente una región haciendo clic en dos bloques. La región resultante se resaltará con bloques amarillos y azules en ambos extremos. Puede cambiar el tamaño de esta región haciendo clic y arrastrando sobre las caras de la región. Si hace clic en las herramientas» Empujar » para cada color en la parte inferior, puede mover cada bloque por bloque. La herramienta nudge es la forma más precisa de seleccionar una región.
La barra de herramientas de la izquierda contiene herramientas para modificar su selección. La primera es «Nudge», que es similar a las herramientas de nudge para selecciones, excepto que esta herramienta mueve todos los bloques de la región con ella. Ten en cuenta que lo que sea que lo muevas será destruido. Deshacer es tu amigo.
La siguiente herramienta es «Deseleccionar», que hace exactamente lo que dice que hace, borra la selección. «Seleccionar trozos» seleccionará todos los trozos que toque su selección, de arriba a abajo. «Eliminar bloques «elimina todos los bloques de su selección, al igual que» Eliminar entidades «y» Eliminar Ticks de mosaico», respectivamente. «Analizar» le mostrará un informe de todos los bloques en su selección y qué porcentaje del total componen, lo cual no es extremadamente útil.
Las siguientes herramientas son las más potentes. «Cortar » y» Copiar «copian los bloques de la selección a la memoria, y» Cortar » los elimina del mundo también. «Exportar» guardará esta copia en su disco duro como un archivo esquemático, que es muy útil para proyectos grandes o para compartir edificios individuales con otras personas.
«Pegar» abre su propio menú, y te permitirá agregar lo que hayas copiado (o importado) a tu mundo. Las teclas E, R, F y G girarán, girarán, voltearán y reflejarán su selección, y los botones laterales harán lo mismo.
Alternar «Alinear fragmentos» solo te permitirá pegar tu selección en el mismo lugar en un fragmento diferente. «Copiar aire» y «Copiar agua» alternarán el pegado de bloques de aire vacíos y bloques de agua. «Copiar Bioma» no hace mucho más que actualizar los datos del bioma de los alrededores para que coincidan con lo que está copiando. «Actualizar Coordenadas de Bloque de Comandos» y «Actualizar Coordenadas de Generador» preservarán los datos al copiar bloques de comandos y generadores.
Pinceles
Los pinceles de MCEdit son una forma fácil de crear rápidamente desde dentro del programa. El pincel principal es el pincel de «relleno», que solo pinta bloques en forma de esferas o cuadrados.
Filtros
Los filtros son donde MCEdit realmente brilla sobre la alternativa del juego, WorldEdit. Los filtros son scripts y comandos personalizados diseñados para realizar varias tareas. MCEdit viene con un montón de forma predeterminada, pero también puedes encontrar muchos filtros hechos por la comunidad en línea. Uno de los grandes filtros incorporados es «Forester», que crea árboles para usted. Puedes usarlo para crear cientos de árboles pequeños o algunos realmente grandes.
Las opciones para este filtro es bastante sencillo. Por ejemplo, puede seleccionar un área cuadrada grande, establecer el » Recuento de árboles «en 1, la» Altura del árbol «en 40, la» Densidad de ramas «y el» Grosor del tronco «en 4 y presionar» Filtro», lo que genera un árbol de aspecto impresionante y muy grande. Con MCEdit podría crear bosques enteros llenos de estos árboles!
MCEdit es bastante complejo herramienta y toma un tiempo para dominar. Aún así, incluso usarlo para cosas básicas es mejor que colocar bloques a mano. Además, existen muchos repositorios de filtros personalizados, dedicados a mejorar las capacidades de MCEdit. Las más notables son SethBling, Brightmoore y TexelElf. Entre estos tres, hay cientos de filtros increíbles que vale la pena revisar. Si realmente quieres entrar en él, puedes diseccionar todos estos filtros para averiguar cómo están escritos, ya que todos los filtros son solo scripts de Python.
Anthony Heddings es el ingeniero residente en la nube para LifeSavvy Media, escritor técnico, programador y experto en la plataforma AWS de Amazon. Ha escrito cientos de artículos para How-To Geek y CloudSavvy IT que se han leído millones de veces.Lea la Biografía completa »