California Speed

Esta página se basa en información de Sam G, Ashley, David Rutter, Rory Barclay, Adam Fritz y Clint Okayama.

  • Introducción
  • Deal
  • Play
  • Variaciones
  • Agravación
  • Frustración
  • Otros sitios

Introducción

Este juego rápido para dos jugadores requiere una observación precisa y reacciones rápidas. Tiene varios nombres. Algunas personas simplemente lo llaman Velocidad o Escupir, pero ese también es el nombre de otro juego. A veces se llama Spit chino (o Velocidad), y anteriormente apareció en este sitio bajo el nombre de Double Flip.

Esta página también describe el Agravamiento y la Frustración de los juegos relacionados, que se juegan con un diseño de tamaño variable en lugar de una fila fija de cuatro cartas cada uno.

Deal

Este juego es solo para dos jugadores, utilizando un paquete estándar de 52 cartas. Reparte todas las cartas por igual a los dos jugadores (26 cada uno).

Play

Los jugadores tienen sus cartas boca abajo en la mano. Luego, cada jugador coloca de forma simultánea y rápida una fila de 4 cartas de una en una, repartiéndolas boca arriba desde la parte superior de su montón. Esto crea 2 filas de 4 cartas directamente una frente a la otra, con las cartas alineadas razonablemente uniformemente para hacer un rectángulo de 2×4.

Tan pronto como se colocan las últimas 2 cartas, cada jugador busca partidas. Una partida consiste en dos o más cartas boca arriba del mismo rango en cualquier lugar del diseño: el palo es irrelevante. Cuando se encuentra una partida, el jugador reparte inmediatamente nuevas cartas de su mano encima de ambas o de todas las cartas que coinciden.

Si ambos jugadores detectan la misma partida al mismo tiempo, es legal que un jugador cubra una carta que coincida con una nueva, mientras que el oponente hace lo mismo con el otro.

Este proceso continúa hasta que no se puedan encontrar coincidencias entre las 8 cartas expuestas. En este momento, cada jugador reúne la fila de cuatro pilas de cartas directamente en frente de ellos y coloca todas esas cartas boca abajo debajo de la pila en su mano. De nuevo, cada jugador reparte simultáneamente una fila de 4 cartas boca arriba. El juego continúa como antes hasta que un jugador gana repartiendo todas las cartas de su mano en cartas iguales.

Variaciones

En la versión de David Rutter, si las dos cartas superiores de cualquier montón coinciden, se puede jugar otra carta en la parte superior de ese montón.

David Rutter también describe una versión de torneo para un máximo de 5 jugadores que utilizan una baraja doble (2×52 cartas). Hay una serie de rondas, en cada una de las cuales un jugador es eliminado. Funciona de la siguiente manera.

  • La configuración:
    • Con 5 jugadores, se eliminan cuatro cartas iguales de la baraja, dejando 100, y se reparten 20 cartas a cada jugador. Cada jugador tiene 2 pilas.
    • Con 4 jugadores, cada uno recibe 26 cartas y tiene 2 montones.
    • Con 3 ocho cartas iguales se eliminan dejando 96 cartas. Cada jugador recibe 32 cartas y tiene 3 montones.
    • Con 2 jugadores cada uno recibe 52 cartas y tiene 5 montones.
  • Cuando hay más de dos jugadores, un jugador que no tiene cartas en la mano reúne todas las cartas en sus montones y espera mientras los demás juegan. Cuando solo queda un jugador con las cartas en la mano, ese jugador es eliminado. Todas las cartas se recogen y se reparten a los jugadores restantes para la siguiente ronda.
  • El jugador que gane la final de dos jugadores al deshacerse de todas sus cartas de mano primero gana el juego.

Aggravation

Al igual que en California Speed, el mazo de 52 cartas se divide a partes iguales entre los jugadores, de modo que cada uno tiene un mazo de 26 cartas que mantienen boca abajo.

Ahora cada jugador reparte una carta boca arriba desde la parte superior de su mazo. Si estas dos cartas no coinciden, cada jugador se reparte una segunda carta boca arriba, luego una tercera carta boca arriba, y así sucesivamente formando una fila frente a cada jugador.

Esto continúa hasta que cualquiera de los jugadores vea una partida – dos o más cartas de igual rango – y cubra las cartas coincidentes lo más rápido posible con nuevas cartas de la parte superior de su mazo. Si esto crea nuevas partidas, estas cartas también serán cubiertas por el primer jugador que las vea.

Cuando no hay más partidas en el diseño de cartas, cada jugador reparte otra carta al final de su fila, y continúa extendiendo las filas por igual hasta que se encuentre otra partida. A continuación, las cartas que coinciden se cubren como antes.

Cuando un jugador se queda sin cartas en su mazo, debe encontrar un par de cartas que coincidan, tocar las dos cartas con sus dos dedos índices y llamar «¡Agravamiento!»para ganar el juego. Un jugador que solo tiene una carta a la izquierda la usa para cubrir una carta de una partida y luego debe encontrar otra partida para llamar » ¡Agravamiento!»y ganar.

Si un jugador se ha quedado sin tarjetas y no hay coincidencias en el diseño, el otro jugador ofertas más cartas solitario hasta un partido creado.

Frustration

Clint Okayama describe una variante de Agravación que se juega en Hawái, donde se conoce como Frustración (pero tenga en cuenta que el mismo nombre Frustration también se usa en algunas partes de América del Norte para una variante de Contrato Rummy).

El juego es el mismo que en Aggravation hasta que se agote el mazo de un jugador. En este punto, cada uno de los jugadores recoge la fila de cartas más cercanas a ellos (incluidas las cartas que se han colocado sobre cartas igualadas), las agrega al resto de su mazo, si lo hay, y el juego comienza de nuevo con ambos jugadores repartiendo simultáneamente cartas individuales boca arriba en dos líneas paralelas.

El ganador es el primer jugador que reduce su parte del mazo (cartas en su mazo más cartas en su lado del diseño) a 10 o menos cartas

Otros sitios

Una demostración en video de la velocidad de California está disponible aquí.