Combinar Vértice, Borde o Cara
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Para Blender 2.83 LTS y versiones más recientes, la fusión o el colapso de elementos en Modo de edición, es decir, vértices, bordes o caras, se realiza desde el menú de malla, el lado superior izquierdo de la vista 3D-Merge se ha convertido en una función global en lugar de un único atributo de manipulación de vértices.
Importante :para todas las versiones de Blender 2.8 y superiores, las opciones de menú de niveles secundario o secundario de Vértices, Aristas y Caras anteriormente accesibles en Malla (es decir, «Vértices de malla») son menús primarios cuando el Modo de edición está activo: Vértice, Arista y Cara. Tenga en cuenta también que para Blender 2.80 hasta Blender 2.82 la opción Fusionar está disponible en el menú Vértice, es decir, Vértice » Fusionar y no como se describe a continuación, y que el acceso directo para acceder a esto también difiere; Alt + M (2.80 – 2.82) en lugar de solo M (2.83+).
En versiones anteriores de la serie Blender 2.8, se puede acceder a la fusión de elementos bajo Vértices «Fusionar vértices», no como se explica a continuación.
Fusionar (Vértice / Borde / Cara)
Para fusionar elementos, primero haga una selección basada en vértice, borde o cara y, a continuación, en el menú de Malla, haga clic en Fusionar (Malla » Fusionar); alternativamente, presione la tecla M. En el menú emergente Fusionar que aparece, seleccione «Fusionar» Al Principio, Al Final, En el Centro, En el Cursor o en la Malla de contracción, dependiendo de cómo se fusionará la selección.
nota de Diseño: al fusionar Blender también realiza una acción de ‘eliminar dobles’ para eliminar el elemento duplicado. Las opciones para combinar selecciones, Al Principio, Al Final, etc., aparecen solo cuando Selección de vértices es el modo de selección activo cuando está en Modo de edición. En Selección de bordes o Selección de caras hay disponibles diferentes opciones (limitadas); En el Centro, En el Cursor y Contraerse.
Las opciones para fusionar elementos en el modo de edición tienen un menú de malla dedicado: haga una selección y haga clic en Malla «Fusionar», eligiendo un destino de las opciones disponibles en el menú emergente Fusionar que aparece.
Blender 2.9 + & Fusionar
Para Blender 2.9+ y versiones futuras, se puede acceder a Fusionar desde el menú de malla como se describe anteriormente. Para usarlo, haga una selección y desde el menú de malla seleccione Fusionar «- Malla «Fusionar», o alternativamente presione la tecla M para acceder al menú rápido.
Las opciones para fusionar elementos en el modo de edición tienen un menú de malla dedicado: haga una selección y haga clic en Malla «Fusionar», eligiendo un destino de las opciones disponibles en el menú emergente Fusionar que aparece.