Grog Nozzle
Grog Nozzle es una pistola única fabricada por Maliwan que aparece en el asalto de Tiny Tina a la Fortaleza Dragón. Es un arma específica de la misión disponible solo durante la misión La Barba Hace al Hombre, aunque fue saqueable durante la búsqueda de botín de Borderlands 2 1 100,000.
Efectos especiales de armas
Entrega las llaves, Cariño… – Siempre escoria. Daño muy bajo (alrededor de -80%), +200% de daño de golpe crítico multiplicativo. Posibilidad de efecto elemental extremadamente alta. Dispara balas grandes y lentas que explotan tres veces en pleno vuelo, destruyéndose a sí mismas en la tercera detonación. Cuando está equipado, cura al portador a una tasa del 65% de todo el daño infligido.
Uso y Descripción
La boquilla Grog es un artículo específico de la misión, dado como parte de la misión que La Barba Hace al Hombre. Los jugadores son guiados para disparar a los enanos con esponjas empapadas en alcohol disparadas por el arma.
La boquilla Grog tiene un efecto de autorreparación en relación con la cantidad de daño infligido desde cualquier fuente: arma, cuerpo a cuerpo u otro. Sin embargo, mientras que la mayoría de las otras armas Moxxi están destinadas a ser viables como herramientas para matar directamente, la boquilla Grog es más efectiva como soporte para otros medios de infligir daño. La boquilla Grog hace solo una quinta parte del daño de la Rubi (otra pistola Moxxi), pero se cura a un ritmo de poco más de cinco veces más, un 65% en comparación con el ya poderoso 12,5% de la Rubi. Los personajes especializados en granadas, ataques cuerpo a cuerpo u otras fuentes de daño sin arma se curarán increíblemente rápido mientras sostienen la boquilla de Grog.
El daño autoinfligido sanará al portador siempre que el daño sea absorbido por completo por su escudo. Cualquier daño de salud autoinfligido se reducirá efectivamente mientras sostengas esta pistola, ya que la curación surte efecto casi al mismo tiempo que el daño.
El efecto curativo funciona incluso durante el modo Lucha por Tu Vida. Un personaje derribado aún recuperará salud si sostiene la boquilla de Grog mientras daña a los enemigos. Después de obtener un Segundo Viento, el personaje tendrá toda la salud recuperada durante la Lucha por Tu Vida.
Cuando está equipado, la boquilla de Grog ocasionalmente hará que la vista del personaje se incline hacia la izquierda y la derecha como si estuvieran borrachos. Cuando este efecto está activo, la precisión y la velocidad de disparo del personaje se reducen drásticamente, pero disparar el arma añadirá cinco proyectiles al disparo sin costo adicional de munición. El efecto solo comienza cuando la boquilla de Grog está equipada, pero permanecerá en efecto por un corto tiempo si el personaje cambia a otra arma mientras está «borracho» o tiene el arma equipada durante el Gunzerking.
Debido a que la boquilla Grog es exclusivamente un artículo de misión, no se puede mantener más allá de la finalización de La Barba Hace que el Hombre. Sin embargo, los jugadores pueden encontrar que es mejor para ellos evitar entregar la misión para que puedan quedarse con el arma, dado lo poderosas que son sus diversas cualidades.
Notas
- La Boquilla Grog no se puede obtener legítimamente como otra cosa que no sea un objeto de misión, con la excepción de las Boquillas Grog lanzadas durante el 6º día de la 4ª (última) semana de la Caza de botín Borderlands 2 1 100,000 (11/07/13), en cuyo momento el Golem de Oro en las Minas de Avaricia la arrojaría como recompensa.
- Debido a que está clasificado internamente como una pistola, cuando el hacha de zumbido de Krieg se lanza mientras está borracho, seis hachas de zumbido se lanzarán simultáneamente en la dirección general del objetivo.
- Esta transferencia puede dar lugar a algunas combinaciones excepcionales cuando se usa con ciertas armas de efecto de área, como el Flakker, variaciones de la Fibber o la Colmena. Una colmena disparada al aire mientras se produce el efecto de ebriedad conduce a un devastador «ataque aéreo» de docenas de cohetes corrosivos, que son capaces de eliminar a los jefes en un solo apretón del gatillo. Además, al cambiar de nuevo a la boquilla de Grog mientras el fuego de los cohetes le da al personaje que maneja una cantidad extremadamente alta de curación.
- Entrar en una torreta (vehículo o estacionario) mientras blande la boquilla de Grog activará la embriaguez aleatoria y transferirá el efecto de disparo de ebriedad a la torreta, pero carecerá de la reducción en la cadencia de disparo.
- El daño de la Boquilla de Grog aumenta con bonificaciones de daño de granada.
- La boquilla de Grog tiene una excelente sinergia con la habilidad Silencio las voces de Krieg, ya que se curará de inmediato por el 65% del daño que se inflige a sí mismo.
- El daño causado por la Torreta de Sable no sana a Axton, ya que la torreta es una entidad separada.
- El daño hecho a objetos con una barra de salud, como cajas de fusibles o barriles explosivos, también cura al portador.
- El tamaño real del cargador del arma es siempre 2 unidades más alto que el valor indicado en la carta de arma. Por ejemplo, si la carta de arma enumera un tamaño de cargador de 12, el tamaño real del cargador del arma será 14.
- Salir y recargar el juego puede cargar una variante diferente del arma; esto ocurre con todas las armas específicas de la misión, como el BlASSter de Medical Mystery: X-Com-municate.
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