Guardia Lunar, el Servidor Más Peligroso de World of Warcraft

A medida que la última ala de la última incursión de World of Warcraft para Legión se lance en su sistema LFR, las cosas ralentizarán el contenido de World of Warcraft hasta que se lance la próxima expansión de WoW, Battle for Azeroth. Para muchos, este es un momento para jugar a otros juegos, pero para una comunidad de jugadores de rol, este es el momento en el que realmente pueden sumergirse en sus personajes y juegos de rol al contenido de su corazón sin el encanto de atacar y hacer contenido dividiendo su atención.

Muchos jugadores de World of Warcraft tratan a los jugadores de rol como una forma menor de jugador, por lo general son el blanco de los chistes de la comunidad. Pero posiblemente sean los fanáticos más dedicados del juego, pudiendo entretenerse entre luls de contenido creando historias entre sí, cada día siendo diferente/más divertido que el anterior. Crean su propio contenido, su única limitación es su imaginación y su capacidad de trabajar juntos.

El servidor de juegos de rol más grande para jugadores norteamericanos, Moon Guard, es conocido por su infame Goldshire Inn, pero también tuvo otra razón para convertirse en infamia el año pasado, el acoso cibernético. En el año que he pasado como parte de esta comunidad, he visto a personas amenazando a personas DDoS y he visto grupos que trabajan para infiltrarse en gremios con el fin de destruir la competencia. Desafortunadamente, estas se han convertido en quejas comunes en el servidor de la Guardia Lunar, personas que tratan desesperadamente de aferrarse a la influencia que tienen en él.

Para los jugadores de rol, hay un dicho, «Mantén el OOC y el IC separados». OOC está Fuera de Personaje y IC está En Personaje. La comunicación y los sentimientos de OOC son lo que la persona, el jugador, siente cuando se comunica como sí mismo. En Personaje es lo que dice su personaje y cómo se siente en el juego. Cualquier jugador de Calabozos y Dragones reconocerá instantáneamente esto como En el Juego y Fuera del Juego. Pero parece que para algunos grupos de la Guardia Lunar, la separación de IC y OOC es imposible. Recurren al acoso, al DDoSing, a la infiltración de gremios, a la manipulación y a la orquestación de una miríada de esquemas, solo para asegurarse de que puedan seguir siendo influyentes.

A lo largo de este artículo bastante largo sobre la comunidad de Moon Guard, les mostraré capturas de pantalla, citas de jugadores de la comunidad y mis propias experiencias sobre los peligros de jugar en este otrora amado servidor de juegos de rol. Algo de lo que veas será gráfico, las palabras serán vulgares/racistas y haré todo lo posible para mantener todo lo anónimo posible.

La mayor fuente de drama ocurre en tierra de nadie, donde los GMS de Blizzard no pueden encontrarte. Esta tierra es un programa llamado Discordia. Hasta que las comunidades se lancen con Battle for Azeroth, Discord es el punto de partida para que los jugadores de rol creen redes masivas donde puedan crear una comunidad y realmente construir RP bajo su visión. Aquí es donde tuvo lugar la caída de la buena naturaleza de la Guardia Lunar.

Esta conversación en Discord trata sobre un RPer amenazado de ser atacado por otro jugador, una preocupación ahora común para aquellos en la Guardia Lunar.

Una respuesta reciente a un ticket de Blizzard muestra el mayor problema de Moon Guard, las personas que usan aplicaciones de terceros para ocultar su intención maliciosa.

Recuerdo haber tenido una discusión con una de estas personas, alguien que se esconde detrás de la pantalla de su computadora, confiando en el anonimato para llevar a cabo su maliciosa orquesta de ataques personales. Una vez que les regañé después de una serie de interacciones terribles, recibí este mensaje, atacando mi trabajo que tenía en ese momento.

Fui preguntando a los jugadores de rol sus pensamientos sobre todos estos ataques y cómo se sentían sabiendo que estaba sucediendo en su servidor. Muchos de ellos sabían de estos acontecimientos y algunos incluso describieron tener miedo.

Un jugador de rol de mucho tiempo escribió: «Vengo a jugar a este juego como un pasatiempo, y tengo miedo de involucrarme en la comunidad porque si ofendo a la persona equivocada, intentarán arruinar mi vida.»

Otro jugador de rol explica su visión en el servidor, » Solo veo a MG como una gran web de arañas sociales. Tienes que saber cómo navegarlo. Si no lo haces y dices algo tonto/pisas a alguien, estás en problemas.»

Alguien explica que son los líderes prominentes de la comunidad los culpables de estas acciones, » Este es un problema que afecta a todos en línea. Se puede encontrar en todas partes, desde foros hasta correos electrónicos. Pero, suficiente con eso. Más información sobre cómo esto afecta a nuestro servidor en sí. El ciberacoso se puede hacer fácilmente en Moon Guard, ya que, a diferencia de las personas que simplemente están en un foro público, que tiene nuestro reino, puede ser hecho por ‘aquellos en el poder’ en el servidor. Si alguien ‘en el poder’ en el servidor, que permanecerá sin nombre, decide lanzar su peso, no tendrá problemas para hacer olas en MG (Moon Guard).»

Otro jugador describe que si bien cree que Moon Guard es un buen servidor, la toxicidad está presente, » Moon Guard en general, creo que es un buen servidor. Nunca me arrepentí de unirme a él. Pero… tiene un lado tóxico que es muy desagradable para aquellos que son víctimas de ella. La toxicidad proviene de la sensación de anonimato que las personas sienten cuando están en línea. En línea, solo nuestros amigos saben quiénes somos realmente y, por eso, las personas a menudo se sienten lo suficientemente seguras o seguras como para actuar de maneras que normalmente no lo harían y decir cosas que normalmente no lo harían, especialmente cosas abusivas o amenazantes. A esto se suma la mentalidad de turba siempre presente o la actitud de «nosotros contra ellos», que los amigos defienden firmemente a sus amigos o compañeros de gremio, o atacan a personas que no les gustan, sin mirar los hechos o buscar ambos lados de la historia.»

Continúan explicando: «Empeorar las cosas es un sentimiento generalizado de derecho entre algunos jugadores que han estado jugando en la Guardia Lunar durante mucho tiempo. Sienten que esta experiencia e historia con el servidor les da derecho a ser reconocidos o respetados, o a controlar o gobernar cualquier esfera de juego de roles en la que estén involucrados. En otras palabras, sienten que pueden dictar a los demás y están justificados en actuar mal si la gente no hace lo que quiere. Lamentablemente, estos jugadores tienden a tener muchos amigos que los apoyan en sus acciones y a veces se unen al comportamiento tóxico. He conocido a personas que han tenido los peores rumores esparcidos sobre ellos, que han sido acosados de un servidor a otro hasta que finalmente abandonaron RP o el juego por completo, y que han sido hackeados o doxed. A menudo, el acoso se extenderá a la vida real. La respuesta de Blizzard al acoso de IRL o al doxing parece ser llevarlo a la policía. Eso no logra mucho si las personas tienen miedo o no están dispuestas a hacerlo, o no están seguras de cómo hacerlo. Blizzard debe eliminar a estos jugadores del juego cuando se les proporcione prueba de acoso, etc. sucesivamente. además de sugerir un informe a la policía.»

Algunos creen que el cambio es posible, que la cultura del servidor ha ido en la dirección correcta durante el año pasado, citando una especie de revolución. Afirman que los miembros prominentes de la comunidad que cometen estos actos tienen miedo de perder su influencia: «Ha habido algún conflicto, claro. Tienes pequeños grupos de jugadores que están acostumbrados a ser el único juego en la ciudad, por así decirlo, para su tipo de RP. Así que cuando se enteran de que alguien más está tratando de abrir una tienda, naturalmente harán cosas como crear gremios o grupos para competir directamente con el nuevo tipo, impulsar boicots silenciosos y, a veces, tomar un poco de buenas ideas de la competencia percibida. Sucede. ¡Pero no deben preocuparse de volverse irrelevantes o de no ser importantes para la comunidad! Cada jugador tiene el poder de mejorar la Guardia Lunar, especialmente las personas que han estado allí durante mucho tiempo y tienen reconocimiento de nombre. ¡La Guardia Lunar es tan grande que necesitamos a todos los jugadores talentosos que podamos para ayudar a compartir la épica!
En el último año aquí en la Guardia Lunar, he tenido el privilegio de presenciar esta increíble revolución en la comunidad. Muchos jugadores y gremios se han unido a través de eventos, campañas y celebraciones navideñas que nunca antes habían interactuado; ¡el mundo de Moon Guard RP se está haciendo más grande, no más pequeño! Y ha sido increíble ver grupos que nunca antes habían confiado unos en otros, dejar a un lado el pasado y seguir adelante. De eso se trata la revolución, de avanzar desde el pasado.
Siempre hay algunos que se resisten a la forma en que las cosas siempre han sido y no confían en las nuevas formas y las nuevas caras. Es comprensible, todos somos humanos, y todos nos resistimos al cambio de alguna manera. Pero estoy seguro de que la diversión, la creatividad y la pura épica sin adulterar que estamos experimentando ahora, finalmente les demostrarán que no hay nada que temer.»

Mientras le pedía citas a los miembros de la Guardia Lunar, dos cosas permanecieron constantes. La gente quería asegurarse de que permanecían en el anonimato y la gente me preguntaba si estaba segura de que quería escribir este artículo, citando posibles reacciones adversas que podría enfrentar por sacar a la luz estos problemas. El hecho es que este artículo tenía que ser escrito. Lo que descubrí en la Guardia Lunar es solo una gota en el cubo en comparación con la cantidad de acoso cibernético que ocurre en todo el mundo. Es por eso que las personas deben ponerse de pie y denunciar cualquier caso de acoso cibernético.