Por Qué Un Remake De Final Fantasy VI Debería Haber Ocurrido Primero
or o por qué un remake de Final Fantasy 3 debería haber ocurrido primero, si prefieres números norteamericanos.
El remake de Final Fantasy VII ha sido lanzado, y es seguro decir que la recepción de la crítica ha sido buena. Aún así, no puedo evitar pensar en lo que podría haber sido si hubieran elegido crear un remake de Final Fantasy VI (remake de Final Fantasy III si usas numeración SNES).
No me malinterpretes, la versión de SNES de este juego es hermosa, pero este juego podría ganar mucho de un remake. Incluso diría que una reencarnación moderna de FFVI tiene una buena oportunidad de ser superior a la que tenemos con FFVII. He aquí por qué el remake de Final Fantasy VI debería haber ocurrido primero.
La Historia Tiene Muchas Más Áreas Lógicas para Expandir
La historia de Final Fantasy VII ha sido contada hasta la muerte. Hemos tenido spin-offs, una película e historias contadas desde casi todos los ángulos. Eso no es una crítica, sin embargo. Es una historia increíble. Sin embargo, si estuviera buscando juegos de rol muy populares con historias que pudieran usar un poco de recuento y expansión, tendría que ser FFVI.
Sé que es una foto de Shadow allá arriba, y su historia es una que es mejor insinuada que contada directamente. Pero su historia es solo una muestra de las que podrían ser desarrolladas en un remake. Me encantaría saber más sobre la transformación de Kefka de un tipo normal a posiblemente el payaso más malvado de los medios modernos. (¿Es raro que tengamos al menos dos de esos?) Obtienes alrededor de dos líneas de diálogo sobre su pasado cuando invades brevemente a Vector y eso es todo lo que escuchas de él.
Puedes añadir más a cada parte de la historia del juego, como la Batalla de Narshe, el Continente Flotante e incluso esa loca ciudad de Zozo.
Con tantas áreas diferentes del mundo y sus historias asociadas para explorar, una nueva versión de FFVI podría resultar en una experiencia de juego sustancialmente más larga, mejor y más satisfactoria. Eso no quiere decir que Final Fantasy VII no pudiera ampliar su historia de una manera nueva. Cualquiera que haya jugado a través del remake sabe que los desarrolladores de juegos innovaron sin descarrilar la historia. Es solo que Final Fantasy VI tiene tantas áreas que vale la pena explorar que el impacto de un remake sería asombroso.
Los nuevos gráficos impactarían más en Final Fantasy VI
Si se rehiciera FFVI, la actualización de los gráficos de píxeles de la SNES a los gráficos de PS4 habría sido alucinante. Recuerdo que me impresionaron los gráficos la primera vez que jugué Final Fantasy VI en el SNES, y eso fue después de que la siguiente entrega ya había salido durante un año.
La escena de apertura, mostrada arriba, me vendió el juego incluso antes de dar mis primeros pasos en el mundo. Empiezas a trabajar para los malos, y entras a la ciudad y vaporizas a la gente que no tiene ni una chance de defenderse. Si bien era genial ver a Cloud saltar desde el tren en Midgar listo para patear traseros, los nuevos gráficos en FFVI habrían sido aún más impresionantes debido a la gran actualización.
Square trató de darnos una idea de cómo se vería FFVI en algunos FMV y retratos CGI a través de su colección Final Fantasy: Anthologies, pero eso no me funcionó.
Mientras que el equipo de FFVI hizo todo lo posible para que el juego brillara en términos de gráficos, todavía era limitado. Después de todo, hay mucho que se puede hacer con un mundo 2D. Dado un remake en 3D, FFVI obtendría nuevas áreas para explorar, combate único y todo lo demás que conlleva tener una dimensión adicional.
De la misma manera que irrumpir en el reactor Mako es una escena icónica para el remake de Final Fantasy VII, Terra, Wedge y Vicks / Biggs asaltando Narshe en armadura Magitek sería ese «oh, maldita sea!»momento que haría que los recalcitrantes se fundieran en sus asientos.
Muchos Personajes Merecen Más Profundidad
Hay 14 personajes diferentes que puedes agregar a tu fiesta en Final Fantasy VI. Aunque muchos de ellos tienen una buena historia de fondo, aún podrían expandirse. Aunque no estoy diciendo que Umaro y Mog necesiten mucho, sería bueno aprender más sobre Celes y cómo se convirtió en general a los 18 años o averiguar qué estaba haciendo Terra hasta que la conozcamos.
Estos personajes no solo necesitan profundidad, sino que también se la merecen. Con un elenco tan grande, a muchos personajes se les aplanó un poco la historia. El remake de Final Fantasy VII hizo lo mismo con personajes como Biggs y Wedge. Para ser honesto, creo que muchos fanáticos de ambos juegos preferirían aprender más sobre Setzer que escuchar sobre esos dos.
De esa manera, cuando llegues a la pelea final y todos griten sus razones para estar allí, tendrá aún más impacto.
La Traducción Podría Beneficiarse Aún Más
Hay varias versiones y ports de Final Fantasy VI y la versión de GBA fue probablemente la más cercana a tener una buena traducción. Incluso en esa versión, sin embargo, hay algunos problemas en la traducción que cambian el significado de la historia de su intención original.
Un sitio dedicado examinó gran parte del texto del juego y analizó muchos de los problemas con la traducción del juego y cómo impacta en la visión del jugador de la historia. En pocas palabras, una nueva traducción en este juego daría a los jugadores una mejor comprensión de la historia para combinar con esos impresionantes gráficos en 3D.
Si los desarrolladores siguieran la ruta del remake de Final Fantasy VII y agregaran muchos diálogos nuevos, podríamos tener una historia masiva, interesante y fresca en nuestras manos.
Después de ver lo que Square Enix hizo con FFVII, me encantaría ver qué podrían hacer con la historia de Final Fantasy VI. Sé que algunas personas están hartas de remakes en todo tipo de medios, pero este juego podría haber sido aún mejor y más popular en una nueva consola..
Aún Así, Square Enix Podría Aprender de los Errores del Pasado
Final Fantasy VII recibió el tratamiento de remake primero, y eso es justo, supongo. El juego vendió mucho más que FFVI. Aún así, si los fanáticos clamaran por otro remake, no podría pensar en un mejor candidato que Final Fantasy VI.Si eso sucediera, los diseñadores de juegos definitivamente podrían aprender un poco de los errores y errores que incluyeron en sus juegos más nuevos.
Un punto doloroso para mucha gente ha sido el cambio en los estilos de combate entre el FFVII original y el remake. No me importó. Me impidió enviar spam a un botón y correr a través de todas las peleas en la primera parte del juego.
Square Enix podría ver algunos de los problemas que la gente tenía con el combate y los gráficos para hacer un juego que es incluso mejor de lo que habríamos conseguido si FFVI hubiera sido el primer remake. Podían aprender a acercarse a la próxima generación de videojuegos, Final Fantasy o no, mientras ofrecían una experiencia de juego de primer nivel que sería muy difícil de arruinar.
¿Estoy tratando de convencerme de que en realidad habrá un remake de Final Fantasy VI ahora que Square Enix satisfizo a muchos de sus clientes? Posiblemente. Aun así, un hombre puede esperar.