Puertas de Pharros / tutorial Guía de Dark Souls II
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Puntos clave de Dark Souls 2 – Puertas de Pharros
Paso a otra ubicación
Trampa
Acceso directo/Paso/Área
Punto de referencia/Interruptor
Hoguera
NPC (amigable)
Artículo
Oponente/Jefe raro
Una TRAMPA (MIMIC – – Deja caer los Leggins Oscuros y lo Oscuro Escorpión Aguijón
Gavlan: Aparece aquí (y permanece aquí hasta el final del juego) después de haber agotado las opciones de diálogo en No-Man’s Wharf y Harvest Valley.
Rey Rata: Te permite unirte al Pacto de Ratas
Invasión: Arquero Guthry
Jefe opcional-Autoridad Real de Ratas
Encanto de Dragón: En el cofre de la izquierda, después de caminar por la primera escalera.
Hacha Girm-En el acantilado. La puerta abierta está en el lado derecho de la roca.
Lanza de Santier-Requiere una piedra de cerradura de Pharros. Pasando la puerta grande. Basta con abrir el fragmento inferior (el interruptor está bajo el agua).
Barricada retorcida – En el piso superior, en el cadáver.
Titanita Centelleante: abres la puerta con la primera cerradura.
Hueso de Dragón petrificado en el pecho en el piso superior. ¡Cuidado con la trampa!
Alma de un Guerrero Valiente: requiere la Piedra de cerradura de los Pharros. Más allá de la puerta grande en el piso superior. El interruptor central (en la pared con tres cerraduras) le permite entrar.
Flecha mágica x15-Después de usar el segundo candado, en el pecho. ¡Cuidado con la trampa!
Bloqueo 1: Requiere una piedra de bloqueo de Pharros. En el piso superior, en la pared, justo después de derrotar al primer oponente.
Bloqueo 2-Requiere una piedra de bloqueo de Pharros. En el piso superior, en el suelo.
Cuando salgas del túnel, te encontrarás con un hombre elefante. Esta lucha es bastante difícil. La mejor manera de derrotarlo es rodearlo con tu escudo levantado. Ataca cuando estés detrás de él.
Un enano armado con un martillo es tu próximo enemigo. Espera a que ataque y lo golpee un par de veces para matarlo.
Toma la Piedra Prisma del cadáver junto a la pared. Hay un cofre cerca. NOTA: Hay un Mímico dentro, así que golpéalo un par de veces. Cuando mates al enemigo, obtendrás un Cantante Escorpión Negro y Leggings Oscuros.
Camina por el agujero de la pared para encender una hoguera. Puede ir a una parte opcional de esta ubicación desde aquí.
Camina por el pasillo y entra en la enorme sala inundada. Otro elefante te atacará. Derrotarlo de la misma manera que la última vez.
Hay muchas puertas que solo puedes abrir con una piedra de cerradura Pharros en esta ubicación. El primero está en la pared derecha. Hay tres partes, pero solo necesitas colocar la piedra en un agujero en el piso para entrar. La parte inferior de la puerta se abrirá, pero es lo suficientemente grande para que puedas pasar. Hay una ventaja más: el elefante no saldrá y podrás matarlo a distancia. Hay un estoque de Santier en el pecho.
Busca un pasaje abierto en la pared izquierda. Atraviese el túnel hasta una cornisa donde podrá tomar un Hacha Giratoria y una antorcha de un cadáver. Verás algunos pasajes cerrados, pero solo necesitas una piedra para abrirlos. Hay enanos que dejan caer Grandes Fragmentos de Titanita detrás de ellos.
Camina por el siguiente pasaje. Dos ratas mutantes te atacarán. Después de matarlos, sube la escalera. Ve por la cornisa. Encontrarás algunos enanos en el camino. También encontrarás un cofre del que puedes tomar un Trozo de Titanita y un Hueso de Dragón Petrificado. Ten cuidado porque hay una trampa dentro. Párate en una de las esquinas del pecho para evitar que te disparen.
Seguir caminando hacia adelante. Toma una piedra de cerradura Pharros y un alma de un cadáver en el lado izquierdo de las escaleras. Continúe a la habitación de al lado.
Explora la ubicación mientras matas a algunos enanos y coleccionas objetos. Encuentra un pasaje en la pared y úsalo. Enciende la hoguera en la habitación de al lado. Hay un jefe detrás de la Autoridad Real de Ratas de niebla.
Regresa a la primera hoguera aquí para llegar a la parte más lejana de la ubicación. Ve arriba donde viste por primera vez a un enano. Después de matarlo, sigue adelante y mata a otro enemigo. Abre el cofre y saca algo de basura de él. Ve arriba y habla con Gavlan en la habitación de al lado. Saca un salvavidas del cadáver de la pared. Ve al piso superior.
Verás un enano lanzador de hachas al final del pasillo. Vuelan muy lentamente, por lo que es fácil evitarlos. Adelante. Puedes matar a un enemigo en un pasillo lateral. Sigue y mata a otro enemigo. Tenga cuidado porque hay poco espacio y puede caer en un pozo con bastante facilidad.
Sube hasta arriba. Rompe los jarrones para tomar el arma vital y salir. Llegarás a Brightstone Cove Tseldora.