Sinvergüenza
Ahora, tenemos que ir a hablar con Mercer. Te dirá que un hombre llamado Gulum-Ei necesita información, pero te dice que hables con Brynjolf antes de salir, así que hazlo. Ahora tenemos que ir a la Soledad para encontrar a este Gulum-El. Ya sea que viaje rápido hasta allí o use el carruaje. Una vez dentro de la ciudad, ingrese a la taberna de los Malcriados que guiñan el ojo. Encontrarás el Argoniano dentro de la taberna. Cuando se le solicite, sobornarlo para que filtre información sobre Goldenglow Estate. Después de sobornar al Argoniano, te dice que le traigas vino de Fuego, y luego hablará.
Hmmm, no me gusta esto. Bien, sal de la taberna y dirígete al este hasta llegar al Palacio Azul. Una vez dentro, gire a la izquierda y en el pasillo, recoja la caja de vino Firebrand. Bastante fácil, ¿eh? Regresen a Gulum-Ei y escuchen la charla entre ustedes.
Luego sale de la taberna, así que es hora de seguirlo. Síguelo lo más lejos posible hasta el puerto al suroeste de Solitide. Lo malo es que es muy lento. Sí… No te acerques mucho a él. Entrará en un almacén en el puerto, así que síguelo dentro…
- Si saltas al océano junto al muelle, puedes encontrar algunos barriles y un cofre en el fondo marino.
- He recibido algunos correos electrónicos de personas que dicen que una vez que intentan seguir a Gulum-Ei, ¡desaparece! El marcador lo muestra fuera de la Soledad, luego dentro… No tengo idea de qué causa esto, pero la gente incluso ha seguido con el resto de la misión y no pudo terminarla. Mi mejor consejo (hasta que alguien me lo diga mejor) es recargar un guardado anterior.
Una vez dentro, síguelo usando repisas y plataformas más altas, ya que hay otros soldados aquí. Asegúrate de NO participar en ninguna batalla. Por cierto, es una gran idea ahorrar ahora mismo. Si lo desea, también puede nadar hasta el lado este. Una vez en el lado este, Gulum-Ei intenta entrar por las puertas dobles, luego regresa y va hacia el este dentro de la Gruta de Salmuera. Antes de seguirlo, encuentra la escalera que baja al agua, y a su izquierda hay una escalera que sube. Tome la escalera que sube y sígala hasta la esquina noreste en la cornisa más alta y entre al edificio aquí arriba.
Consulta el mostrador para encontrar el mapa de envíos de East Empire. Agarra todo el oro y el Monedero. También hay varios anillos en el escritorio si lo revisas cuidadosamente. Ahora vuelve a bajar y evita al guardia. Regrese a la escalera que baja al agua y vaya hacia abajo y hacia adelante, luego gire a la izquierda para subir por una rampa estrecha que conduce detrás de las cajas. Siga este camino para encontrar la entrada a la Gruta de Salmuera.
Ahora tenemos el objetivo de confrontar a Gulum-Ei. Aquí, ten cuidado con los cables trampa que hacen que los mazos se caigan sobre ti. Muy pronto, encontrarás a dos bandidos en un pequeño muelle. Matar. Desde aquí puede continuar a través de la cueva o atravesar algunas telas de araña a la derecha. Si atraviesas las telarañas, tendrás que luchar contra dos arañas congeladas pequeñas y una grande. Siguiendo la cueva en sí conduce a dos ladrones.
De cualquier manera, llegará a una parte de la cueva que conduce al sureste…
- Asegúrese de revisar la parte noroeste bajo el agua cerca del segundo grupo de bandidos/ladrones para encontrar un cofre hundido con golosinas dentro.
- El camino que conduce al oeste es solo otro camino a tomar aquí y regresarás a cerca de donde mataste al ladrón solitario.
Más adelante, dos ladrones más patrullan la zona. Mátalos también y pronto encontrarás a Gulum-Ei con otro ladrón en una fogata. Mata al ladrón y habla con el Argoniano. Responde como quieras y dirá el nombre Karliah. Después de hablar, tenemos que volver con Mercer. Gracias Gulum. Ahora, antes de partir, saquea todos los cofres que están aquí. Hay como 4-5, así que toma todo lo que puedas.
Hay un par de cofres bloqueados por expertos, así que guarda antes de intentar abrirlos antes de romper todos tus cerrojos.
C ICE escribe en: Te estaba enviando un correo electrónico para hacerte saber algo sobre la misión del Gremio de Ladrones «La locura del Sinvergüenza».»Cuando se supone que debes seguir a Gulum-Ei y finalmente enfrentarte a él, puedes matarlo (lo hice por accidente cuando se interpuso entre el punto de mira de mi arco y un guardia). Si lo matas, fallas en el objetivo de enfrentarte a él, sin embargo, tu nuevo objetivo es buscar nueva información. La flecha te señala a un cofre cercano para abrirlo, y dentro hay la escritura de la Finca Goldenglow, así como una carta de Gulum-Ei a Karliah (la carta la escribió Gulum-Ei sabiendo que lo matarían). Te dice toda la información que te diría si te enfrentaras a él.
Cuando regresas a Mercer, él te grita por matar a un agente del Gremio de Ladrones y no te paga por la misión como castigo.
Ahora golpea la palanca central y lucha para superar a algunos Horkers para salir de la cueva rápidamente y pasar por alto el almacén por completo y regresar al Gremio una vez que estés de vuelta en el mapa principal. Habla con Mercer. Descubrirás la ubicación de Karliah: El Santuario del Velo de Nieve. Nuestro siguiente objetivo: Seguir a Mercer y matar a Karliah.