Touhou Project: La franquicia de juegos Más Popular De la que No sabes Nada
Con los juegos cada vez más convencionales, ciertos títulos de juegos se han vuelto reconocibles instantáneamente con solo pronunciar sus nombres. Sin embargo, si se le planteara Call of Duty a alguien en Japón, la respuesta más probable sería una confusión educada. Mencionar a Touhou, sin embargo, podría generar un poco más de interés. La popularidad de Touhou en Japón también puede igualar la popularidad de juegos como Call of Duty en Occidente. Y con lo interconectado que está el mundo hoy en día, Touhou puede estar haciendo olas en los Estados Unidos tarde o temprano.
The Touhou Project es una serie de juegos de bullet-hell que tienen lugar en Gensokyo, un mundo fantástico habitado por humanos y criaturas del folclore japonés. El personaje principal de la serie es Reimu Hakurei, una doncella humana cuyo trabajo principal es actuar como un» equilibrador » entre youkai y los humanos. Otros personajes importantes en el universo Touhou incluyen a Marisa Kirisame, la mejor amiga de Reimu y mago humano, Remilia Scarlet, una antagonista principal y vampiro, y Sakuya Izayoi, una doncella con poderes que cambian el tiempo. A lo largo de los años, el Proyecto Touhou ha seguido expandiéndose en términos de su tradición y mecánica de juego, con la serie yendo más allá de sus raíces como un infierno de balas y ramificándose en el reino de los juegos de lucha, Metroidvanias, Animes, trabajos impresos e incluso álbumes de música.
El Proyecto Touhou es una creación de Jun’ya Ōta, más conocido como ZUN. Cuando estaba en la escuela secundaria, ZUN tuvo una realización que le cambió la vida. No había suficientes juegos con doncellas del santuario. Al principio, ZUN imaginó que compondría música para tales juegos, pero finalmente terminó haciendo el juego que deseaba. En 1996, ZUN creó el primer juego de Touhou, Altamente Sensible a las Oraciones. Sin embargo, no fue hasta el segundo juego, Story of Eastern Wonderland, que Touhou se convirtió en el «danmaku» que conocemos hoy en día. Lo más impresionante de ZUN es que a lo largo del desarrollo de la mayoría de los juegos de Touhou, ZUN fue el único responsable de todos los gráficos, la música y la programación. Teniendo en cuenta que ZUN es la razón detrás de aproximadamente 30 de los juegos de Touhou, es una hazaña digna de elogios considerables. Como si eso no fuera lo suficientemente impresionante, ZUN es totalmente autodidacta.
Como se mencionó anteriormente, el Proyecto Touhou gira principalmente en torno al género de juegos bullet hell. Para aquellos que no están familiarizados con el término «infierno de balas», se refiere a un subgénero de los juegos» shoot ‘em up». En los infiernos de balas, no es raro que el jugador se enfrente a una pared literal de fuego enemigo y tenga que esquivar las balas que vienen hacia ellos desde todas las direcciones. Hay tantas balas en la pantalla que si los jugadores se mueven en la dirección equivocada un mísero píxel, morirán. Mientras que para muchos, esto puede sonar más como un castigo que un juego, pero para los fanáticos de Touhou, este es solo su estilo de vida.
La forma en que juega Touhou es bastante típica de otros tiradores de balas infernales. Los jugadores mueven a su personaje usando las teclas de dirección y disparan con la tecla» Z». Los jugadores también pueden usar la tecla «Shift» para ralentizar sus movimientos (esencial para esquivar balas) y disminuir la propagación de su fuego. Cuando los jugadores están a punto de ser abrumados, pueden confiar en una «bomba», que inflige daño a los enemigos, recoge todos los objetos en la pantalla y (lo más importante) despeja cualquier bala en el radio de explosión de las bombas. Una mecánica única que tienen los juegos de Touhou es la mecánica de» pastoreo», que se refiere al jugador que esquivó una bala que se acercó peligrosamente a la caja de golpes del jugador. Las balas rasantes aumentan la puntuación del jugador, pero incurre en un alto riesgo, ya que el jugador tiene que coquetear con la muerte todo el tiempo. Un movimiento en falso o un espasmo accidental podría significar un desastre.
Jugar a un juego de Touhou no es para los débiles de corazón. Sin embargo, si eres un jugador que realmente desea un desafío o simplemente está interesado en el fandom de Touhou, considera jugar uno o dos juegos para ver cómo te gusta. Perfect Cherry Blossom es un buen punto de partida para principiantes, ya que el sistema de puntuación «Cherry» recién introducido puede ofrecer un escudo temporal, así como el estado de «enfoque», lo que hace que la apariencia de la caja de golpes del jugador sea más visible. Para los jugadores que buscan un poco más de desafío, considere la Encarnación del Diablo Escarlata. Para aquellos que son realmente masoquistas, pruebe el Animismo Subterráneo. La puntuación se basa principalmente en balas rasantes, así que buena suerte.
Para aquellos que buscan un juego menos frenético, Touhou también tiene juegos con sus pies en otros géneros. Por ejemplo, Touhou Hisoutensoku es un juego de lucha competitivo con 20 personajes, todos con sus propios conjuntos de movimientos únicos. Hisoutensoku incluso tiene un servidor de Discordia que celebra torneos mensuales. Si los juegos de lucha no son lo tuyo, está Touhou Luna Nights, un Metroidvania que se centra en Sakuya Izayoi y sus habilidades de control del tiempo. Ambos juegos cuentan con mecánicas básicas de Touhou como pastoreo y cartas mágicas.
¿De dónde vienen todos estos medios de Touhou? Aparte del trabajo diligente de ZUN, muchos miembros de la base de fans de Touhou también contribuyen al próspero universo. Los fans de la franquicia son conocidos por haber hecho sus propios mangas, juegos, canciones e incluso animes con el Proyecto Touhou. Lo que ayudó a estimular el aumento de los medios generados por los usuarios es el hecho de que el propio ZUN reconoce y alienta los trabajos derivados. Por lo tanto, Touhou no solo pertenece a ZUN. Es de todos.
Es una locura pensar que todo este Touhou media se originó a partir del trabajo de una persona. Los fans realmente deben agradecer a ZUN por su fidelidad a su franquicia, ya que produjo algunos juegos fascinantes. Al igual que Prometeo trajo fuego a los mortales, ZUN trajo a Touhou y una oleada literal de balas a las masas.