Transworld Snowboarding

Transworld Snowboarding se publicó por primera vez en 1987 y se distribuyó internacionalmente. Kevin Kinnear fue el editor fundador y Guy Motil fue el primer editor de fotos. Desde el lanzamiento de la revista, los propietarios y el personal editorial de Transworld fueron fundamentales para solicitar a las estaciones de esquí que permitieran el snowboard.

A finales de la década de 1990, una visita de «The Chameleon», un saltador encubierto que volvía a montar su tabla de snowboard en la parte superior del ascensor y bajaba, fue el instrumento elegido por el personal editorial para llamar la atención sobre los últimos lugares que se habían quedado en la estación de esquí, como Alta, Park City, Aspen Mountain, Keystone y Taos.

El 15 de octubre de 2002, Infogrames/Atari lanzó un videojuego para la consola Xbox titulado Transworld Snowboarding desarrollado por Housemarque. En 2005, la revista y su parecido comenzaron a aparecer en la franquicia de videojuegos SSX, comenzando con SSX De gira.

En 2013, la mayoría de los títulos de Transworld fueron vendidos por Bonnier a Interlink Media, más tarde TEN Publishing. En 2019, Transworld Snowboarding fue vendido por DIEZ a American Media, que cerró la revista.

Fue la revista de snowboard más suscrita del mundo con más de 1,3 millones de copias vendidas anualmente (en comparación con la revista de snowboard con 800.000 al año). Su editor final fue Annie Fast, con la ayuda de Nick Hamilton como editor de fotos / videos (anteriormente de Whitelines snowboard magazine). Durante muchos años, Transworld Snowboarding publicó 10 números al año. En su apogeo en la década de 1990, el snowboard Transworld era tan grueso como revistas como Vogue.