Marmoset Toolbag 3 arvostelu

  • osta Marmoset työkalupakki: $189 (freelancerit / tutkijat) / $379 (studios)

sillä ei ole väliä kuinka suuri putkisto on, kuinka pieni työkalupakki voi olla tai kuinka kokenut olet: on mahdollista, että jos olet kiinnostunut 3D-taiteesta, järjestelmässäsi on kopio reaaliaikaisesta PBR-renderer Marmoset-työkalupakista. Missä Toolbag 2.0: ssa oli kyse mallin esittelystä, 3.0: n avulla voit sukeltaa kohtauksen työnkulkuihin paljon helpommin, vieden sinut leipomisesta animointiin, shader -, sumu -, valaistus-ja renderointiparannusten avulla.

Tämän ansiosta on erittäin helppo saavuttaa mitä tahansa hyvännäköisistä portfolio-renderöinneistä nopeaan luonteeseen tai ulkonäköön liittyvään kehitystuotantoon. Standalone viewer ja suora latauslinkki ArtStation eivät haittaa, joko.

Uudet baker-lähdöt

leipurista alkaen työnkulku on helppoa: napsauta valikosta Leipäkuvaketta, aseta korkea ja matala poly-verkko, tangenttitilavaihtoehdot ja häkkiasetukset ja määrittele sitten ulostulosi. Versiosta 3 alkaen.04, Toolbag on kuvanlaadun parannuksia ja tukee nyt useita rakenne-ja materiaaliryhmiä, joiden avulla voit leipoa kohteita eri UV asetteluja, vaikka se ei tue UDIM vielä.

marmosetin työkalupakki 3

leipurin tuotos on samalla tasolla kuin Quixel tai Substance

jos olet uusi Toolbag, huomaa, että esineen materiaalit ovat ’piilossa’ vasemmalla olevan objektilistan ryhmäesineissä, eivätkä ne aina näy. Myös, jos on jaettu materiaali ryhmä eri ryhmissä, saatat joutua toistamaan ne leipuri Oman leipoa. Tämä on hieno yksinkertaisia malleja, mutta voi nopeasti muuttua vedä ja pudota kipua monimutkaisempia malleja, joissa on paljon ryhmiä ja materiaaleja.

yksi ratkaisu olisi voinut olla 3DS Maxia tai muita sovelluksia muistuttava haku-ja valintafunktio, jonka jälkeen tulokset olisi voitu raahata vastaaviin leivontaryhmiin. Bar tämä, se on vankka lisäksi Toolbag ja sen tuotos on täysin samaa tasoa kuin muissa sovelluksissa, kuten Quixel tai aine.

Shader-parannukset

natiivi leipuri täydentää uusia shadereita: Toolbag tukee nyt MATERIAALIRYHMIÄ käyttöliittymässä, eli ryhmillä ja materiaaliryhmillä ei tarvitse olla enää samaa nimeä, mikä voi ärsyttää 2.0: ssa. Lisäksi, Toolbag nyt mukana joitakin erinomaisia shader parannuksia, kuten custom shaders, laatoitus, materiaali animaatio, Substance 2018 tuki ja päivitetty SSS (skin) shader.

custom shader-järjestelmän avulla käyttäjät voivat koodata omia shader-asetuksiaan antamalla heidän ohittaa alkuperäiset Marmoset. Perustuu HLSL ja GLSL voit luoda ja ladata tarkka shaders ja tulot tarvitset projekteja ja renders.

marmosetin työkalupakki 3

SSS uudistaminen Toolbag 3 on valtava parannus 2.0 Skin Shader

SSS shader on yhtä helppokäyttöinen, muista vain asentaa kunnollinen valaistus keuliminen oman shader ja Marmoset uusia kehittyneitä läpikuultavuus vaihtoehtoja. Tässä kohtaa leipuri tuli todella näppäräksi: olin unohtanut leipoa paksuuskartan, ja nyt ei tarvinnut vaihtaa sovelluksia leipoakseni sellaisen ulos. Yhdessä mahdollisuus ladata Sbsars Extra-välilehdeltä ja se, että voit nyt animoida tekstuurejasi, shader-uudistus avaa myös yhden 3.0-julkaisun pääominaisuuksista: animaation.

Animation toolkit

siinä missä Toolbag 2: ssa oli vain levysoittimen asetukset, versiossa 3.0 oli vuonna 2016 mukana animaatio-ja keyframe-editori. Uusin versio 3.04 paransi tätä, Ja nyt myös helpottaa animaation elämää käyttäjillä sallimalla animoitujen silmien tallentamisen tbscene-tiedostoon, sekä joitakin vakavia suorituskyvyn parannuksia.

marmosetin työkalupakki 3

Näppäinkehyksiä käytetään vain valittuun kohteeseen

vaikka tällainen työkalupakki ei koskaan tarjoa koko valikoimaa Animaatioominaisuuksia, kuten Max, Maya, Houdini, iClone ja vastaavat, sen avulla voit animoida pieniä tai keskisuuria kohtauksia ja loistaa siinä, mikä tarkoittaa, että voit tehdä mitä tahansa dioraamoista, sisätiloista, ulkotiloista ja yksittäisistä hahmoanimaatioihin.

se on myös melko intuitiivinen – voit tuoda animaatiosi tai asettaa sellaisen tyhjästä, ja jos olet animoinut jossakin valtavirran animaatiopaketeista, tunnet olosi kotoisaksi editorissa. Se on myös viileä pieni ominaisuus, jonka avulla voit kytkeä Levysoitin animaatio olet työskennellyt, itse asiassa mahdollistaa useita levysoittimet eri nopeuksilla kohtaus.

lisää, että voit nyt tuoda Tbscene formaatteja Unreal, glTF viejä, paljon valaistus ja varjo parannuksia, puhumattakaan sumu, varjo sieppari ja hyvä, itsenäinen 360 WebGL viewer, joka toimii mitään WordPress ArtStation, ja sinulla on hullu kiinteä PBR renderöinti paketti murto-osa hinnasta KeyShot tai Clarisse.

vaikka sen toimivuus muihin sovelluksiin verrattuna on rajallinen, on otettava huomioon, että mitä tahansa työkalupakki tekeekin, se tekee sen erittäin hyvin. Tämä huomio yksityiskohtiin ja käyttäjien pyyntöihin, Marmoset Toolbag 3 on varastaa.

työkalupakki on tärkeä osa päivittäistä työnkulkuani. Olisin antanut sille 5 luokitus, jos se ei olisi joitakin clunkiness baker UI. Mutta että nopeus, helppous ja pitkä lista ominaisuuksia, olisin lämpimästi suositella sitä kaikille, jotka tarvitsevat nopea ja intuitiivinen PBR reaaliaikainen renderoija.

  • Buy Marmoset Toolbag: $189 (freelancerit / tutkijat) / $379 (studiot)
  • Lue lisää: näin luodaan videopelihahmo