Onko opponent rank vs. position (OPRK) todella hyödyllinen daily fantasy vanteet?

seuraa theScore ’ s fantasy feediä Twitterissä (@theScoreFantasy) saadaksesi uusimmat uutiset, ominaisuudet ja paljon muuta.

Opponent rank vs. position (Oprk), joka tunnetaan joskus nimellä defense vs. position, on yleinen piirre päivittäisillä fantasiasivustoilla. Se kiteytyy kuinka monta fantasia pistettä per peli joukkue sallii pelaajille tietyn aseman yhdeksi värikoodattu ranking.

joukkueella, joka sallii eniten fantasiapisteitä vastustajan voimahyökkääjille, on iso, vihreä ”30th” PFS: n vieressä, joka kohtaa heidät liuskekivellä. Pelaaja edessään joukkue, joka sulkee PFs alas olisi punainen ” 1st ” vieressä nimensä. Kuten liikennevalo, värikoodaus antaa implisiittisen viestin: vihreä tarkoittaa, että pelaaja on mennä, kun taas punainen tarkoittaa älä pelaa roster niitä, että kova matchup.

päällisin puolin, että kuulostaa siltä, että siitä pitäisi olla apua. Se näyttää olevan työkalu, joka voi auttaa DFSers summittaisesti ja objektiivisesti poistaa huono matchups väitteestä rakennettaessa kokoonpanolla samalla priorisoi pelaajia näiden kadehdittava ”vihreä” OPRKs.

mutta todellisuudessa OPRK on suurelta osin hyödytön ja liian yksinkertaistettu resurssi, joka antaa väärän käsityksen vakaasta tilastollisesta taustasta. Se vain palvelee edelleen erottaa rento DFS pelaajia asiantuntijoista poistamalla syvempi analyysi yhtälöstä. Ilman asiayhteyttä OPRK on merkityksetön; asiayhteyden kanssa OPRK muuttuu merkityksettömäksi.

OPRK toimii vain puolustuksellisen menestyksen mittana maailmassa, jossa pelaajat ovat täysin yksiulotteisia ja pelipaikaltaan ennalta-arvattavia, mutta niin peliä ei nykyään pelata. Sujuvuus hyökkäyksessä tarkoittaa sitä, että oppikirjamääritelmät kannoista (”pallonkäsittely point guards”, ”kehä-pisteytys ammunta guards”, ”keskialueen pisteytys eteenpäin” ja ”sisätilojen pisteytys centers”) ovat vanhentuneita.

se ei riitä napata PG ja olettaa, että pelaaja excel auttaa, tai roster PF ja odottaa vahva Fantasia tuotanto levyt. Tämän päivän peliä vievät nyt pistehyökkääjät, venyvät viisikot, komppivahdit ja puolustuspelin spesialistit. Jos otit 10 pelaajaa mistä tahansa paikasta, näet useita muunnelmia siitä, miten ne kertyvät Fantasia arvo.

esimerkiksi joukkueen OPRK vastaan keskitykset ei varsinaisesti kerro mitään siitä, miten ne sopivat yhteen erityyppisiä keskityksiä vastaan. Niissä ei erotella aiemmissa peleissä pelanneita sentterityyppejä.

joukkue saattaa olla taitava rajoittamaan puolustushenkisten keskitysten fantasiatuotantoa, jotka saavat suuren osan arvostaan reboundingista, mutta se ei tarkoita, että he pystyisivät hillitsemään Karl-Anthony Townsin ulkoista laukauskykyä ja pelintekoa.

kyse on myös pelaajan pelinsisäisestä monipuolisuudesta. Carmelo Anthony on listattu joukossa pieni eteenpäin valtaosa DFS sivustoja tällä kaudella. Loukkaantumiset saattavat edellyttää, että hän pelaa suuren osan pelistä joukkueen nimellinen voimahyökkääjä. Mitä hyötyä vastustajan OPRK: sta SFs: ää vastaan on, jos hän ei täytä sitä roolia ollessaan lattialla?

ainoa tapa tietää, miten joukkue puolustaa tietynlaisia pelaajia on tutkia heidän puolustustaan ja paikantaa heidän vahvuutensa ja heikkoutensa. Onko heillä iso mies, joka pystyy puolustamaan kolmen pisteen viivan tuntumassa? Haluaako puolustus löysätä vastustajaansa auttaakseen tukkimaan kaistan viiltäviä vartijoita vastaan? Ovatko ne rebound hyvin joukkue vai ne edistävät DFS pelaaja, jonka lattia on yllä tasainen virta levypalloa?

kaikista fantasiaurheilulajeista koripallo on ehkä monimutkaisin. Pelikäsikirjoitus ja reaalimaailman strategia ovat uskomattoman tärkeitä. Yrittää edustaa monimutkaisuutta pelin OPRK on järjettömän pelkistetty. Sinua palvelee paremmin kaivautumalla joukkuetilastojen yksityiskohtiin – ja katsomalla niin paljon pelimateriaalia kuin voit löytää-yrittääksesi ymmärtää, miten ainutlaatuisen lahjakkaat pelaajat suhtautuvat toisiinsa, kun he miehittävät lattiaa samanaikaisesti