strategies for Queen Black Dragon
|
tämä artikkeli on strategia opas Queen Black Dragon.
tietoa mekaniikasta, asetelmista ja taktiikoista on tällä sivulla.
|
QBD / s
Queen Black Dragon on erittäin voimakas lohikäärmepomo. Ei ole vaihtoehtoa taistella sitä ystävien kanssa, joten taistelu on henkilökohtainen haaste sinun ja pomon välillä.
ainoa todellinen vaatimus on Kutsuntataso 60. Queen Black Dragonia vastaan taistelemiseen ei tarvita tehtäviä, mutta kappaleen täydentäminen syvyyksistä on suositeltavaa saapuvien vahinkojen vähentyessä.
suositeltava varustus
koska Queen Black Dragonilla ei ole varsinaista heikkoutta, kaikkia taistelutyylejä voidaan hyödyntää hyvin taistelun aikana. Pelaaja saa itse valita, mitä luokkaa käyttää. Hän voi kuitenkin hankkia heikkouksia ja vastuksia tietyille tyyleille satunnaisesti vaiheiden 3 ja 4 aikana.
Offensive armour on hyvä valinta, koska QBD: n vauriot ovat siedettäviä myös alennetuilla puolustus-ja elinkaaribonuksilla. ”All class” tai hybridi panssari kuten Dragon Rider ja Warpriest ovat myös toteuttamiskelpoisia valintoja varsinkin kun vaihtelevat tai maging välttää heikko joko QBD n vaihteli tai lähitaistelu hyökkäys riippuen taistelutyylistä päätät taistella häntä vastaan.
jos varastossasi on QBD-vaurionvahvistaja, teet 10% enemmän vahinkoa Queen Black Dragonia vastaan. Tämä kestää 150 onnistunutta osumaa,jonka jälkeen tehostaja katoaa.
puolustuksellisesti kaukotaistelu puuttuu QBD: tä vastaan: rangerit ovat heikkoja lähitaisteluhyökkäyksissään eivätkä ole vahvoja kaukotaisteluhyökkäyksissään. Tästä huolimatta pysymällä etäällä pelaaja voi täysin välttää nujakkansa, ja maagien tapaan rangerit eivät rajoitu lähietäisyydelle, mikä tarkoittaa helpompaa tuliseinien ja sielujen väistelyä.Kuninkaallinen varsijousi toimii hyvin häntä vastaan ja sitä tulisi käyttää, jos pelaajalla ei ole vahvempaa asetta – tosin varsijousen saamiseksi on tietenkin täytynyt olla jo taistelun viimeisessä vaiheessa. Ascension varsijouset toimivat vielä paremmin ja ovat verrattavissa meleeing kanssa drygores, ja ovat jossain määrin yhtä seisminen sauva ja singulariteetti.Dragonbane nuolet ja pultit antavat merkittävää vauhtia tarkkuutta, tarpeeksi antaa lähes 100% osuma mahdollisuus royal varsijousi. Niitä tulee käyttää, jos pelaajalta puuttuu tarkkuutta. Off-hand Death Lotus darts ja kaoottinen tai ascension varsijousi ladattu dragonbane pultit antavat parhaan vahinkotuoton, koska darts lasketaan passiivinen vahinko boost Bane ammuksia additiivisesti eikä erikseen.
paikka | erä (tehokkain → vähiten vaikuttava) | ||||
---|---|---|---|---|---|
Sirenic mask (Mighty slayer helmet if on Task) | Superior Morrigan ’ s coif | puhdistettu Zamorakin Anima Ydinkärry | Anima Core helm of Zamorak | Pernix cowl | |
Amulet of souls | Blood amulet of fury | Amulet of fury (t) | Amulet of fury | lohikäärmeratsastajan amuletti | |
valmistunut Niemi | TokHaar-Kal-Xil | Max cape | Avan hälyttäjä | Saavutusviitta (kaukotaistelu-tai Puolustusviittoja suositellaan niiden etuisuuksiin) | |
Sirenic hauberk | Superior Morriganin nahkarunko | puhdistettu Zamorakin Anima Ydinrunko | Pernix body | Zamorakin Anima Ydinrunko | |
Sireenikalat | Superior Morrigan ’ s leather chaps | Zamorakin puhdistetut Anima Ydinjalat | Pernix chaps | Zamorakin Anima Ydinjalka | |
Ascension crossbow | Death Lotus dart / Shadow glaive | kaoottinen varsijousi / viritetty kristalli chakram | Morriganin keihäs | Sagaie | |
Noxious longbow | Royal crossbow | Zaryte bow / viritetty kristallijousi | Käsitykki | Kristallijousi / Karilin varsijousi | |
Off-hand Death Lotus dart | Off-hand Ascension crossbow / Off-hand shadow glaive | Off-hand chaotic crossbow / Off-hand attuned crystal chakram | Off-hand blisterwood stake / Off-hand crystal chakram | Karilin off-hand pistoolin varsijousi | |
Vengeful kiteshield | Attuned crystal deflector | Eagle-eye kiteshield | Elysian spirit shield | Armadyl buckler | |
Dragonbanen pultit | Ascension bolts / Araxyte arrow | kuninkaalliset pultit | Käsitykin laukaus | Bolt rack / Timanttipultit (e) | |
Nightmare gauntlets (Dragon slayer gloves if on task) | Swift gloves | Ascension grips | Pernix-käsineet | Armadyylihanskat | |
Flarefrost-saappaat | Pernix-saappaat | Armadyl boots | Silverhawk boots | Glaiven saappaat | |
Asylum surgeon ring | kuolemansormus | Jousiampujien rengas (i) | kuudennen iän piiri / Onyx-rengas (i) | Jousiampujien rengas | |
Vampyrismi-aura | Penance aura | tarkka-ampuja aura | Invigorate aura | Inspiration aura | |
Superior scrimshaw of cruelty | Illuminated god book | Superior scrimshaw of ranging | elonmerkki / kuoleman merkki | Pyhä jakoavain |
vaikka maaginen haarniska on heikko Queen Black Dragonin ranged-hyökkäyksille, lähitaisteluetäisyydellä seisominen mahdollistaa tulevien lähitaisteluhyökkäysten hyvän kaatumisen – kun taas tuliseinämiltä etelään juokseminen on aina vaihtoehto. QBD: ssä ei ole heikkoutta, joten käytä korkeimman tason loitsua, joka on käytettävissä riippumatta sen elementistä.
paikka | erä (tehokkain → vähiten vaikuttava) | ||||
---|---|---|---|---|---|
Mannermaski (Mighty slayer helmet if on task) | Superior Zuriel ’ s hood | Refined Anima Core ruor of Seren | Anima Core helm of Seren | Virtuksen naamio | |
Reaper-kaulakoru | Amulet of souls | lohikäärmeratsastajan amuletti | Arcane stream-kaulakoru | Saradomin sihinä | |
valmistuneen Niemi | TokHaar-Kal-Mej | Jumalviitta | Max cape | saavutuksen Niemi (puolustusviitta suositellaan perk) | |
Tectonic robe toppi | Superior Zuriel ’ s robe top | puhdistettu Anima Ydinrunko Seren | Virtus robe top | Anima Serenin Ydinrunko | |
tektonisen kaavun pohja | Superior Zürielin kaapupohja | Refined Anima Core legs of Seren | Virtus robe legs | Anima Serenin Ydinjalat | |
praesulin sauva | Seismic wand | Wand of the Cywir elders | Seasinger kiba | viritetty kristallisauva | |
staff of Sliske | Noxious staff | Superior Zürielin staff | Obliteration | Staff of darkness / Kameliesikunta | |
Imperiumiydin | seisminen singulariteetti | Seasinger makigai | viritetty kristallipallo | Virtuksen kirja | |
armoton kiteshield | Attuned crystal ward | Farseer kiteshield | Arcane spirit shield | alistamisen osasto | |
sinetöity suuri riimupussi | Tirannwn viiveri 4 | N / A | N / A | N / A | |
Celestial handwraps | Deathtouch-ranneke | Virtus-käsineet | Spellcasterihanskat | alistamisen Käsineet | |
Hailuodon saappaat | Virtuksen saappaat | boots of subjugation | Silverhawk boots | Ragefire boots | |
Asylum surgeon ring | kuolemansormus | näkijän rengas (i) | kuudennen iän piiri / Onyx-rengas (i) | näkijän rengas | |
maaninen aura | Riimutarkkuus aura | Dark magic aura | Inspiration aura | Invigorate aura | |
alkuaineiden ylivoimainen scrimshaw | Illuminated god book | Superior scrimshaw of magic | alkuaineiden Scrimshaw | elonmerkki / kuoleman merkki |
teoriassa lähitaistelu on turvallisin tapa taistella QBD: tä vastaan, sillä Kaukotaistelujoukkojen hyökkäykset voidaan estää hyvin, kun taas myöhemmät Lähitaistelukohtaukset voidaan keskivaikeasti tankata. Käytännössä nujakka on kuitenkin vaarallisin tapa taistella, sillä sielut saattavat kutemaan arvaamattomasti ja tuliseiniin reagoimiseen jää vähemmän aikaa. Jos olet uusi taistelussa tai kokematon, on parempi kokeilla vaihteli tai taikuutta, koska ne ovat helpompaa ja samalla hallita hyvä tappaa hinnat.
paikka | erä (tehokkain → vähiten vaikuttava) | ||||
---|---|---|---|---|---|
Mighty slayer helmet (on Task) | pahantahtoinen ruori | ylivoimainen Tetsun ruori | Torvan täysi kypärä | Bandos-kypärä | |
Brawlerin tyrmäyskaulakoru | Saradomin kuiskaus | Amulet of fury | lohikäärmeratsastajan amuletti | Amulet of glory | |
täydennetyn niemen | Superior reefwalkerin Niemi | TokHaar-Kal-Ket | Tuleniemi | saavutuksen Niemi | |
Malevolent cuirass | Superior tetsu body | Torva platebody | Bandos-rintakilpi | Veracin brassard / Guthan ’ s platebody / Dharokin platebody / Toragin platebody | |
pahantahtoiset greaves | Superior tetsu platelegs | Torva platelegs | Bandos tupsets | Veracin plateskirto / Guthan ’ s chainskirt / Dharokin platelegs / Toragin platelegit | |
Drygore mace / Drygore rapier / Drygore longsword | Chaotic claw / kaoottinen rapari / kaoottinen pitkämiekka / viritetty kristallitikari | Korasin miekka | Abyssal vine whip | Abyssal whip | |
Noxious scythe / lohikäärmeratsastaja lance | kaoottinen keihäs / kaoottinen maul / viritetty kristalli halberd | Kummisanat / Saradomin miekka / Zamorakian keihäs | Guthan ’s warspear / Veracin flail / Dharokin suuriaxe / Toragin vasara / Kristallihalberd | N / A | |
Off-hand drygore mace / Off-hand drygore rapier / Off-hand drygore longsword | Off-hand chaotic claw / Off-hand chaotic rapier / Off-hand chaotic longsword / Off-hand attuned crystal dagger | Jessikan miekka | Elite enhanced Excalibur | Enhanced Excalibur / Off-hand crystal dagger | |
pahantahtoinen kiteshield | kaoottinen kiteshield | Divine spirit shield | Dragonfire shield | Bandos warshield | |
Dragon slayer gloves (on Task) | pneumaattiset käsineet | Torvan käsineet | Goljatin käsineet | Bandos-käsineet | |
Steadfast boots | Torvan saappaat | Bandosaappaat | Ganodermiset saappaat | Lohikäärmesaappaat | |
Superior leviathan ring | Onyx-rengas (i) | kuudennen iän piiri | Soturisormus (i) | Berserkkirengas (i) | |
Vampyrismi-aura | Penance aura | Invigorate aura | Inspiration aura | Knock-out aura | |
Scrimshaw of vampyrism | elonmerkki / kuoleman merkki | hyökkäyskyky | hyökkääjän tunnus / puolustajan tunnus | nimikesuojan merkki |
kaikki / Hybrid
pelaajat, jotka haluavat hyödyntää QBD: n satunnaista heikkoutta joko fyysisissä tai maagisissa hyökkäyksissä, voivat harkita Hybridipanssarin käyttöä. Huomaa, että nämä armours on pienempi puolustus ja että voit sen sijaan käyttää joukko säiliö tai teho panssari kunkin tyylin.
yksi haitta tietyn taistelupanssarivaunun käyttämisessä QBD: tä vastaan on se, että saatat tulla heikoksi joko hänen kaukotaistelu-tai lähitaisteluiskuissaan (rangereilta puuttuu puolustus lähitaisteluiskua vastaan ja maageilta puuttuu puolustus kaukotaistelu-hyökkäystä vastaan). ”All” – haarniskan käyttö estää käyttäjiä olemasta heikkoja yhdelle hänen hyökkäystyyleistään.
on suositeltavaa käyttää tankki-tai Tehokypäriä, hanskoja ja saappaita korvaamaan menetettyä puolustusta, mutta silti ei ole negatiivisia hyökkäysbonuksia kaikille hyökkäystyyleille.
toinen hybridisaation käyttö on käyttää useita voimakkaita kykyjä, kun toiset ovat jäähdyttelyssä.
Void/Hybridin suositeltava varustus | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
*** Saradomin / Zamorak warpriest vaihde voidaan myös korvata Warpriest Armadyl tai Warpriest Bandos *** |
Seuraavassa on esimerkkejä hybridoinnin toimintarajoista.
Rapid Fire ja Asphyxiate sekä ahdistus ja piina ovat samassa toimintarivissä, joten voit painaa samoja painikkeita vaihtaessasi toimintarivejä aktivoidaksesi vaaditun rukouksen ja sitten käyttää combo-kynnystä.
Combat breakdown
taistelu koostuu monista eri mekaniikoista. Ne on lueteltu alla yleisessä järjestyksessä, että ne tulevat pomon käyttöön taistelun aikana. Kaikki vahinkoarvot annetaan olettaen, että pelaaja on suorittanut kappaleen syvyyksistä.
range attack
- Queen Black Dragon käyttää tätä hyökkäystä pelaajaan missä tahansa kentällä, mukaan lukien alue, jolla se suorittaa lähitaisteluhyökkäyksensä.
- se on tarkka lakaisuhyökkäys päällään, joka osuu yleensä 1000-luvun korkeudelle,mutta mahdollisesti jopa 2990.
- Protect from Ranged prayer or Deflect Missiles curse puolittaa tämän hyökkäyksen vahingot.
Melee attack
- Queen Black Dragon voi käyttää tätä hyökkäystä, jos pelaaja ei seiso etelämpänä kuin keskimmäinen artefakti.
- se on tarkka puremakohtaus, joka voi osua yli 2000 elämänpisteeseen.
- suojele Melee-rukoukselta tai torju Melee-kirous puolittaa tämän hyökkäyksen aiheuttamat vahingot.
Standard Dragon Breath
Queen Black Dragonilla on lohikäärmeenhenkäys, jota edes super antifiret dragonfire Shieldillä/anti-dragon Shieldillä eivät pysty täysin estämään. Tämä hyökkäys on alennettu Alhainen 400s täyden antifire protection, ja 800: n vakiosuojaus. Hyökkäyksessä on kymmenen sekunnin jäähdyttely, joka estää pelaajaa saamasta jatkuvaa typelöimätöntä vahinkoa. Hyökkäys osuu yli 1500: aan ilman minkäänlaista sudentulisuojausta.
Tuliaalto
tätä hyökkäystä edeltävään chatboxiin ilmestyy oranssi viesti, jossa sanotaan ” Queen Black Dragon vetää valtavan hengityksen.”Muutamaa sekuntia myöhemmin taistelualueen pohjoisreunalle ilmestyy paloseinä, joka liikkuu maltillisella nopeudella etelään.
taistelualue koostuu 19 neliön tasanteesta lännestä itään. Kun muuri laskeutuu, on aina yksi aukko kolmesta mahdollisuudesta, jonka läpi pelaaja pääsee.
- mahdollisuudella 1 on aukko 5.ruudussa.
- mahdollisuus 2: ssa on aukko 9.ruudussa (yksi neliö keskustan artefaktista vasemmalle).
- mahdollisuus 3: ssa on aukko 15.ruudussa (5. oikealta).
750 vaurioita käsitellään jokaisen pelin rasti koskettaa seinään, kun pelaaja juo super antifire, ja 1875 vahinko käsitellään säännöllisesti antifire. Ilman yhtäkään, liekkiseinät osuivat 2500 per peli-rastin kosketukseen. Jos et liiku liekkiseinistä ja anna sen osua sinuun, sinuun osuu kaksi kertaa liekkiseinää kohti. Huomaa, että liekkiseinät on mahdollista välttää käymättä rakojen läpi. Tätä varten pelaajan on seisottava paikallaan, kunnes liekkiseinä on yksi neliö niiden pohjoispuolella, ja sitten napsautettava juoksemaan suoraan tulen läpi. Oikein tehtynä pelaaja ei kärsi vahinkoa. Ole kuitenkin tietoinen siitä, että tämä on vaikea strategia täydellistää, ja oikein tehtynä se voi epäonnistua viiveen vuoksi.
Grotworms
QBD yskii tason 105 Jättiläismatoja aina, kun sen nykyinen kuntopatukka on tyhjentynyt. Nämä madot hyökkäävät taikuudella ja jatkavat kutuaan, kunnes oikea artefakti lavalle on aktivoitunut tai areenalla on korkeintaan noin 11 matoa. Jos pelaaja ei ole vieläkään aktivoinut artefaktia sen jälkeen, kun matojen enimmäismäärä on syntynyt, hän saa viestin ”suojaamattoman artefaktin voima vuotaa ulos ja vahingoittaa sinua!”; pelaaja alkaa saada jatkuvia typelöimättömiä osumia 2000 artefaktilta, kunnes se aktivoituu.
vaikka nämä madot osuvat jopa 500: aan, on usein helpompaa sivuuttaa ne ja jatkaa taistelua QBD: tä vastaan. Heidän heikkoutensa ovat pultit.
maagiset laiturit
toisen, kolmannen ja neljännen vaiheen alussa on laajennus pelialueelle: maaginen alusta, joka ulottuu yli valtameren, jolloin pääsee seuraavaan sopivaan artefaktiin. Seisominen yhdellä näistä alustoista liian kauan kerralla aiheuttaa 1500 typelöimätöntä vahinkoa muutaman sekunnin välein, kunnes pelaaja palaa kiinteään maahan. On hyvä idea pitää elämän pistettä yli 2500 + kun käynnissä koskettaa Etelä artefact, koska voit helposti saada combo’ed QBD: n hyökkäyksiä, grotworms ja maaginen Alustan vaurioita.
kidutettujen sielujen kutsuminen
Yksi koko taistelun merkittävimmistä piirteistä on kidutettujen sielujen kutsuminen. Sekunteja ennen hyökkäyksen käyttämistä chatboxiin ilmestyy violetti viesti, jossa sanotaan ”The Queen Black Dragon summons one/several of her captured souls.”.
tätä hyökkäystä ei käytetä lainkaan ensimmäisen vaiheen aikana. Muut:
- Vaihe kaksi: yksi sielu kutee yhden neliön länteen pelaaja.
- kolmas vaihe: kaksi sielua kutee, yksi kummallekin puolelle pelaajaa.
- neljäs vaihe: Neljä sielua kutee, jokainen sielu eri neliössä yhden lävistäjän päässä pelaajasta (esim. yksi laatta koilliseen pelaajasta).
sielut voivat kutua ensimmäisen artefaktin päälle.
jos jokin mainituista tiloista on veden/maagisen Alustan vallassa, sielu kutee jonnekin muualle. Rastituksen jälkeen se vapauttaa kaoottisen pilven, joka jahtaa pelaajaa, ellei se osu sieluun, matoon tai pelaajaan ja aiheuttaa vähintään 900 vahinkoa (jopa 1500 pelaajalle) sille, minkä kanssa se joutuu kosketuksiin. Pilvi kestää hyvin pitkään, jos pelaaja yrittää välttää sitä. Jos pilven kutsunut sielu kuolee, se hajoaa välittömästi.
pelaajan tulee huomioida, että sielut eivät kohdistu pelaajaan heti ja saattavat sen sijaan harhailla ympäriinsä ennen sitä. Syömistä ei välttämättä tarvita, kun yksi tai kaksi sielua kutsutaan, mutta on suositeltavaa syödä kaiken varalta neljännen vaiheen aikana, koska todennäköisesti sinuun osuu 2 pilveä (kaksi muuta tappavat läpikäymäsi sielun). Ne ovat tasolla 93, jossa on 2000 elämänpistettä kohtalaisen voimakkaalla lähitaisteluhyökkäyksellä. Niitä ei tarvitse tappaa, mutta hitaammille pelaajille se on suositeltavaa.
kaoottisten pilvien välttäminen
ajoitus on hyvin tärkeä. Sinun täytyy tehdä siirtosi juuri ennen kuin sielut aloittavat pilvihyökkäyksensä. Tämä tapahtuu noin 1 sekunti sen jälkeen, kun ne kutevat, ja juuri sen jälkeen, kun niiden spawn animaatio pysähtyy.
- One soul: Run to the square directly behind the soul. Pilvi kutee toiselle puolelle ja osuu siihen.
- kaksi sielua: sama kuin yhden sielun kanssa, juoskaa aukiolle jommankumman sielun taakse. Molemmat pilvet osuvat siihen.
- Four souls: Tällä kertaa sinun pitäisi juosta viistosti toisen sielun poikki. Jos tehdään oikein kaikki 4 pilvet osuu ja tappaa sen.
paraneminen
sielut eivät ainoastaan taistele QBD: n puolesta, vaan he voivat myös parantaa sen. Vaiheiden 3 ja 4 aikana, jos sielut kutevat eikä niitä tapeta, pomo vie jonkin ajan kuluttua terveyden pois niistä 200% tehokkuudella: 100 terveyttä otetaan pois jokaisesta sielusta joka rasti ja annetaan QBD: lle 200: lle (maksimissaan 4000 elämänpistettä jokaisesta sielusta). Se on yleensä hyvä idea tappaa nämä hirviöt, vaikka se voi olla parasta lopettaa taistelu, jos viimeisessä vaiheessa tai hän käyttää kristalli iho tai carapace (riippuen siitä, mitä käytät), koska voit käsitellä enemmän vahinkoa kuin hän parantaa sielut.
jos sielu käyttää tämän tapahtuessa ”Aikapysäytyskykyä”, niiden elämänpisteet eivät tyhjene.
teksti ” kuningatar Musta Lohikäärme alkaa imeä maagiensa energiaa.”ilmestyy ennen tätä.
kidemuoto
vaiheissa 3 tai 4 QBD voi tulla ”kidemuotoon”. Hän saa lisää puolustusta maagisia hyökkäyksiä vastaan, jotka myös aiheuttavat 25% vähemmän vahinkoa hänelle, kun taas lähitaistelu-ja kaukotaisteluhyökkäykset aiheuttavat 25% enemmän vahinkoa. Tämä tila häviää minuutissa riippumatta siitä, onko vaihe valmis vai ei.
pelaajalle ilmoitetaan tästä siirrosta chatboxissa viestillä ”Queen Black Dragon ottaa Crystalin johdonmukaisuuden; hän on vastustuskykyisempi magialle, mutta heikompi fyysisille vaurioille.”.
kovetettu karapeite
tämä on käänteinen edellisen siirron, joka tapahtuu myös vaiheissa 3 ja 4. Hän saa lisää puolustusta lähitaistelua ja kaukotaistelujoukkojen hyökkäyksiä vastaan, jotka myös tekevät 25% vähemmän vahinkoa, kun taas taikahyökkäykset ovat lisänneet tarkkuutta ja aiheuttavat 25% enemmän vahinkoa. Tämä tila häviää minuutissa riippumatta siitä, onko vaihe valmis vai ei.
pelaajalle ilmoitetaan tästä siirrosta chatboxissa viestillä ” Queen Black Dragon kovettaa karapakkansa; hän kestää paremmin fyysisiä vaurioita, mutta on alttiimpi taikuudelle.”.
Extreme Dragon Breath
tämä on QBD: n äärimmäisin dragonfire-hyökkäys, jota käytetään vain viimeisessä vaiheessa. Teksti ” kuningatar Musta Lohikäärme kerää voimansa hengittääkseen äärimmäisen kuumia liekkejä.”ilmestyy tummanoranssina pelaajan chatboxiin sekunteja ennen siirtoa. Kun hyökkäys alkaa, vahingot riippuvat siitä, kuinka kaukana olet kuningatar mustan lohikäärmeen päästä. Jos ollaan keskellä tai hyvin lähellä sitä, tuloksena on kolme vuoden 1950 hittiä, jotka ovat yhteensä jopa 5850 elämänpistettä. Sivussa pysyminen tuo kolme osumaa 750: stä, mikä tarkoittaa yhteensä jopa 2250 elämäpistettä.
Dragonfire protection | Location in arena | Damage taken (yht.) |
---|---|---|
Ei yhtään | keskusta | 6500 (19,500) |
puoli | 2500 (7500) | |
Antifire | keskus | 2500 (7500) |
puoli | ||
Super antifire / Dragonfire shield | keskusta | 1950 (5850) |
puoli | 750 (2250) |
huomaa, että tämä on mitä forges unforged kuninkaallinen varsijousi. Voit tehdä niin, seistä keskellä (vyöhyke, joka vie enemmän vahinkoa, vieressä Keski artefact) ja klikkaa Brandish vaihtoehto unforged varsijousi. Sinun täytyy seistä hänen vieressään (lähitaistelualueella) tai se ei toimi. Muista, että sinun täytyy imeä kaikki kolme osumaa vahinkoa, joten varmista, että sinulla on vähintään 5850 elämän pistettä ennen kuin teet tämän tai kuolet. Jos taistelun ainoa tavoite on takoa varsijousi, on suositeltavaa tehdä tämä harjoitustilassa. Näin ollen ainoa kustannus, joka syntyy, tulee tarvikkeista, eikä kuole.
Time Stop
yksi sielu teleporttaa areenan reunalle (ei lavoille) huutaen ”Kill me mortal…nopeasti! Nopeasti! ENNEN KUIN LOITSU ON VALMIS!”. Jos ei tapeta, sielu lähtee huutamaan:
- ”aika on vähissä!”
- ” hän kaataa energiansa minuun…nopeasti!”
- ” loitsu on lähes valmis!”
loitsu tulee voimaan sekunteja viimeisen dialogin jälkeen, kymmenen sekuntia ensimmäisen varoituksen jälkeen. Ruudun ylle ilmestyy Usva, joka jäädyttää koko areenan lukuun ottamatta Queen Black Dragonia ja kykyä käyttänyttä sielua. Tänä aikana pelaajat eivät voi liikkua, syödä tai teleportata, kunnes se loppuu. Queen Black Dragon käyttää tuona aikana kaikki käytössään olevat hyökkäykset, ja Kun kyky loppuu, pelaaja ottaa kaikki vahingot yhdellä rastilla, eli hyökkäykseen on helppo kuolla, ellei siihen ole varauduttu. Voit kertoa, milloin tämä hyökkäys on tulossa, sinun pitäisi keskittyä näytön ja minimap; jos sielu katoaa hyökätessään sinua on hyvin todennäköistä, että se on alkanut aika stop.
vaikka sielu latautuu hyökkäykseen, se liikkuu silti pelaajaa kohti. Moninkertaistuva bleed (kuten polte) voi tehdä nopeaa työtä sielun latauksen hyökkäys ilman paljon keskittyä siihen.
jos sielu käyttää tätä juuri vaiheen päättyessä, saapuviin grotmormeihin jäädytys ei vaikuta.
taistelu
tässä jaksossa selitetään taistelun Perusmekaniikka riippumatta siitä, mitä taistelutyyliä pelaaja käyttää.
ykkösvaihe
sielusieluja ei ole lainkaan. QBD käyttää vain hänen Kaukotaisteluhyökkäystään, hänen Lähitaisteluhyökkäystään (jos pelaaja on enemmän kuin yksi ruutu pohjoisimman artefaktin yläpuolella) ja satunnaista yksittäistä tuliseinämää.
tämän vaiheen lopussa aktivoituva oikea artefakti on pohjoisin, keskellä taistelualustaa.
kakkosvaihe
QBD käyttää kaikki aiemmat hyökkäyksensä sekä satunnaisen kidutetun sielun kutsumisen. Tuliseinät tulevat nyt kahden ryhmissä kerrallaan, kun hän niitä käyttää.
tämän vaiheen oikea artefakti on lounaassa. Maaginen alusta, joka mahdollistaa pääsyn siihen, on ilmestynyt tämän vaiheen alussa.
kolmosvaihe
tämä QBD voi nyt väliaikaisesti joko kovettaa karapanssarinsa tai siirtyä kiteiseen muotoon. Kaksi sielua ilmestyy joka kerta, kun hän kutsuu sieluja. Paloseinät esiintyvät kolmen ryhmissä. Sen lisäksi hän pystyy nyt imemään sielut parantaakseen itsensä, jos ne viipyvät kentällä liian kauan.
seuraava oikea artefakti on kaakkoinen. Kuten toinen artefakti, hehkuva alusta on saapunut tämän vaiheen alussa.
Nelosvaihe
kaikki aikaisempien vaiheiden hyökkäykset ovat edelleen käytettävissä. Time Stop ja Extreme Dragon Breath ovat nyt mahdollisia hyökkäyksiä, ja soul spawns tulee Nelosella. Paloheinän hyökkäys on ennallaan.
neljäs ja viimeinen artefakti on suoraan etelään, toisen ja kolmannen väliin. Aktivoiduttuaan kaikki sielut ja grotmat kentällä kuolevat, ja QBD palaa uneensa. Kuitenkin, jos hän sylki mato juuri kun artefact koskettiin, että mato selviää ja voi tappaa pelaaja, jos ne loppuvat terveys, joten odota kunnes portaat tullut ”kiinteä” esine, jotta mato ei voi hyökätä sinua, kun astut.
Tips
- älä juokse, kun sieluja on tulossa. Jos ne kutevat takanasi, et pysty houkuttelemaan niiden pilviä kunnolla.
- älä seiso minkään lavan reunojen lähellä, jolla olet, tai muuten jotkut sielut kutevat epäsäännöllisesti ja saattavat sotkea tapon.
- muista aina ottaa annos rukousjuomaa tai superpalautusta jokaisen vaiheen alussa, jotta rukous ei tipahda silloin, kun sitä eniten tarvitaan
- tarkista, kuinka paljon terveyttä on jäljellä nykyisellä näyttämöllä ennen kuin käytät voimakkaita kykyjä, kuten purkamista.
- varmista, että sinulla on kohtuullinen määrä terveyttä, kun juokset koskemaan etelän esineistöä. Grotwormit ja mahdolliset vauriot alustoilta voivat tappaa valmistautumattoman pelaajan.
- oikein ajoitettuna on mahdollista ajaa suoraan paloseinän läpi vahingoittumatta. Klikkaa pohjoiseen, kun muuri on noin kaksi ruutua pohjoiseen.
- ole valmis juoksemaan/koskettamaan artefakteja heti, kun ne muuttuvat punaisiksi, koska grotworms kutee, kunnes aloitat seuraavan vaiheen. Jos hänen terveytensä on alhainen, käytä verenvuotoa hänen säästää aikaa ja jos tehdään oikein, meleer voi saavuttaa artefact ennen kuin hän alkaa yskiä jopa grotworms.
- vaikka sielut ovat heikkoja murskata, mikä tahansa kunnollisen tason ase tappaa ne helposti.
- pidä chatboxia silmällä tunnistaaksesi tulevat hyökkäykset ja tarvittaessa aika, joka on jäljellä ennen kuin tiettyjen rohtojen (kuten superantifiren) vaikutukset kuluvat.
- pelkät tavalliset antifirmat tukkivat vain 25% palomuurin vaurioista vuosina 2500-1875.
- uhrausta voidaan käyttää kidutettuihin sieluihin kohtuullisen määrän terveyden parantamiseksi.
- viimeisessä vaiheessa, kun kidutetut sielut kutsutaan, jos sinulla on kohtuullinen määrä elämänpisteitä, voit käyttää Transfigurea palauttaaksesi 4000-5000 elämänpistettä, mitätöidäksesi niiden vauriot ja parantaaksesi sinua hieman, vaikka tämä voi olla riskialtista QBD: n käyttämien erilaisten kykyjen vuoksi, joten ole varovainen, jos päätät käyttää tätä kykyä.
- käytä Surgea ja/tai pakoa saavuttaaksesi reunoilla olevat artefaktit ja poistuaksesi maagisilta alustoilta.
kärjet, joilla vaihtelu on
- yritä olla seisomatta yhtään pohjoisempana kuin ensimmäinen artefakti. Näin QBD ei voi käyttää haarniskasi heikkoutta Lähitaisteluhyökkäyksiin.
- pommitus ja kimmoke ovat erinomaisia useiden sielujen lähettämiseen.
- Sirpalekuvausta käytetään normaalia vähemmän, koska QBD on paikallaan.
- älä aktivoi kuoleman nopeutta, kun sielut ovat juuri poikineet tai vaihe on päättymässä.
Tips with Magic
- pysyttele samalla etäisyydellä keskipisteestä ja QBD: stä. Mitä enemmän pomo käyttää sinua vastaan, sen parempi, koska se tarkoittaa, ettei se käytä Heikkouttasi Rangedissa.
- etäällä seisominen antaa enemmän reaktioaikaa paloseinille.
- jos käytät kilpeä, kyky kostaa 100% adrenaliinilla ja sitten rakentaa takaisin metamorfoosin ja Asphyxiaten avulla on suuri mahdollisuus tehdä erittäin raskasta vahinkoa QBD: tä vastaan, varsinkin kun muutama grotomi tai sielu hyökkää kimppuusi.
- Lohikäärmeen henkäys ja ketju ovat hyviä sielujen lähettämiseen.
- älä aktivoi muodonmuutosta, kun sielut ovat juuri poikineet tai vaihe on päättymässä.
vihjeet, joissa nujakka
- huomaa, että vaikka Berserk voi nopeuttaa tappoja, pelaajan on matkattava melkoinen matka vaiheen päätyttyä päästäkseen seuraavaan artefaktiin. Se johtaa myös QBD käsittelee enemmän vahinkoa sinulle, koska se lisää vahinkoa sinulle 50%.
- teurastuksesta on normaalia vähemmän hyötyä, koska QBD on paikallaan. Voit yhdistää tämän hyökkäyksen Dismember kuitenkin saada etumatkaa artefact, ja jos ajoitettu oikein, ei grotworms kutemaan kun otat artefact pois päältä.
- hurrikaani ja vähäisemmässä määrin järistys voi tappaa useita sieluja kerralla.
- älä aktivoi Berserkiä, kun sielut ovat juuri poikineet tai vaihe on päättymässä.
v * d * e
Grotworm Lair |
|
---|---|
hirviöt |
|
pisarat |
|
Royal crossbow |
|
Dragonkinin päiväkirjat |
|
valkoiset ritarit |
|
sekalaiset |
|