Flet toppunkt, kant eller ansigt
Indholdsfortegnelse
for Blender 2.83 LTS og nyere versioner, fletning eller kollapse elementer sammen i redigeringstilstand, der er toppunkter, kanter eller ansigter, udføres fra Mesh-menuen, øverste venstre side af 3D – visning-fletning er blevet skiftet til at være en global funktion snarere end en eneste egenskab af toppunkt manipulation.
vigtigt: for alle versioner af Blender 2.8 og over de Hjørner, Kanter og ansigter sub eller sekundære tier menupunkter tidligere tilgængelige under Mesh (dvs.Mesh ” knudepunkter) er primære menuer, når redigeringstilstand er aktiv – toppunkt, kant og ansigt. Bemærk også, at for Blender 2.80 op til Blender 2.82 er Fletningsindstillingen tilgængelig i Toppunktmenuen, dvs.toppunkt ” Flet og ikke som beskrevet nedenfor, og at genvejen for at få adgang til dette også adskiller sig; Alt + M (2.80 – 2.82) i stedet for kun M (2.83+).
i ældre versioner af Blender 2.8-serien fusionerende elementer sammen er tilgængelig under toppunkt ” Flet hjørner ikke som beskrevet nedenfor.
Flet (toppunkt/kant/ansigt)
for at flette elementer sammen skal du først lave et toppunkt, kant eller ansigtsbaseret valg og derefter fra Mesh – menuen klikke på Flet (Mesh ” Flet) – alternativt tryk på M-tasten. I pop op-menuen Flet, der vises, skal du først, til sidst, i midten, ved markør eller skjul – Mesh “Flet” afhængigt af hvordan markeringen skal flettes sammen.
Design note: ved sammenlægning Blender udfører også en’ fjern doubler ‘ handling for at fjerne dublerede element. Valgmulighederne for at flette valg sammen, først, til sidst osv., vises kun, når toppunkt select er den aktive valgtilstand, når den er i redigeringstilstand. I Edge select eller Face Vælg forskellige (begrænsede) muligheder er tilgængelige; i midten, ved markør og sammenbrud.
indstillingerne til at flette elementer sammen i redigeringstilstand har en dedikeret Mesh – menu-Foretag et valg, og klik derefter på Mesh ” Flet, Vælg et mål fra de tilgængelige indstillinger i pop op-menuen Flet, der vises.
Blender 2.9 + & Flet
for Blender 2.9+ og fremtidige versioner er Flet tilgængeligt fra Mesh-menuen som beskrevet ovenfor. For at bruge skal du foretage et valg og fra Mesh – menuen vælge Flet “- Mesh “flet”, eller alternativt trykke på M-tasten for at få adgang til hurtigmenuen.
indstillingerne til at flette elementer sammen i redigeringstilstand har en dedikeret Mesh – menu-Foretag et valg, og klik derefter på Mesh ” Flet, Vælg et mål fra de tilgængelige indstillinger i pop op-menuen Flet, der vises.