Blizzard subit une attaque DDoS contre les serveurs de World of Warcraft

Blizzard a confirmé aujourd’hui que certains de ses serveurs rencontrent des problèmes en raison d’une attaque DDoS contre l’entreprise.

Cette attaque provoque une latence et des déconnexions élevées, en particulier lorsque vous essayez de jouer à World of Warcraft.

Nous sommes actuellement confrontés à une attaque DDoS, ce qui peut entraîner une latence élevée et des déconnexions pour certains joueurs. Nous travaillons activement à atténuer ce problème.

— Blizzard CS – Amériques (@BlizzardCS) Janvier 7, 2021

Le jeu connaît des épisodes de latence élevée depuis plusieurs jours, selon la page de support client de Blizzard. Les joueurs ont également signalé plusieurs cas de ne pas pouvoir se connecter ou d’être déconnectés des serveurs pendant ces périodes.

Une attaque par déni de service distribué est une utilisation ciblée de plusieurs systèmes, impliquant généralement plusieurs adresses IP ou machines uniques, pour inonder les ressources d’un système spécifique et ciblé. Cela conduit généralement les utilisateurs du système ciblé à ne pas pouvoir se connecter s’il n’est pas rendu complètement inutilisable.

Blizzard a fait face à des problèmes similaires à plusieurs reprises au cours de la dernière année, avec deux rapports documentés d’attaques DDoS répertoriés en avril et juin. L’équipe de support « travaille pour atténuer ce problème » en ce moment.