Buse Grog
La buse Grog est un pistolet unique fabriqué par Maliwan qui apparaît dans l’assaut de Tiny Tina sur le Donjon du Dragon. C’est une arme spécifique à la mission disponible uniquement pendant la mission Que La Barbe fait l’Homme, bien qu’elle ait été pillée lors de la chasse au butin de 100 000 Border de Borderlands 2.
Effets d’armes spéciaux
Remettez les clés, Sucre… – Toujours des scories. Dégâts très faibles (environ -80%), dégâts critiques multiplicatifs de +200%. Chance d’effet élémentaire extrêmement élevée. Tire de grosses balles lentes qui explosent trois fois en plein vol, se détruisant à la troisième détonation. Une fois équipé, guérit le porteur à un taux de 65% de tous les dégâts infligés.
Utilisation et description
La buse Grog est un objet spécifique à la mission, donné dans le cadre de la mission The Beard Makes the Man. Les joueurs sont guidés pour tirer sur des nains avec des éponges imbibées d’alcool tirées par l’arme.
La buse de Grog a un effet d’auto-guérison par rapport à la quantité de dégâts infligés depuis n’importe quelle source: arme à feu, mêlée ou autre. Cependant, alors que la plupart des autres armes Moxxi sont censées être viables comme outils de destruction directe, la buse Grog est plus efficace comme support pour d’autres moyens de infliger des dégâts. La buse Grog ne fait qu’un cinquième des dégâts du Rubi (un autre pistolet Moxxi), mais guérit à un taux d’un peu plus de cinq fois plus élevé, 65% par rapport aux 12,5% déjà puissants du Rubi. Les personnages spécialisés dans les grenades, les attaques au corps à corps ou d’autres sources de dégâts autres que les armes à feu se soigneront incroyablement rapidement tout en tenant la buse Grog.
Les dégâts auto-infligés guériront le porteur tant que les dégâts sont complètement absorbés par son bouclier. Tout dommage de santé auto-infligé sera efficacement réduit en tenant ce pistolet, car la guérison prend effet presque en même temps que les dégâts.
L’effet de guérison fonctionne même pendant le mode Combat pour la vie. Un personnage abattu retrouvera toujours sa santé s’il tient la buse de Grog tout en infligeant des dégâts aux ennemis. Après avoir obtenu un Second souffle, le personnage aura toute la santé récupérée pendant Fight for Your Life.
Lorsqu’elle est équipée, la buse Grog fait parfois basculer la vue du personnage vers la gauche et la droite comme s’il était ivre. Lorsque cet effet est actif, la précision et la cadence de tir du personnage sont fortement diminuées, mais le tir de l’arme ajoutera cinq projectiles au tir sans coût de munitions supplémentaire. L’effet ne commence que lorsque la buse Grog est équipée, mais restera en vigueur pendant une courte période si le personnage passe à une autre arme alors qu’il est « ivre » ou si l’arme est équipée pendant le Gunzerking.
Parce que la buse de Grog est exclusivement un objet de mission, elle ne peut pas être conservée au-delà de l’achèvement de La Barbe Fait l’Homme. Néanmoins, les joueurs peuvent trouver dans leur intérêt d’éviter de retourner dans la mission afin de pouvoir garder l’arme à la place, étant donné la puissance de ses différentes qualités.
Notes
- La Buse Grog ne peut être légitimement obtenue comme autre chose qu’un objet de mission, à l’exception des Buses Grog larguées au cours du 6e jour de la 4e (dernière) semaine de la Chasse au butin de 100 000 Border de Borderlands 2 (11/07/13), après quoi le Golem d’Or dans les Mines d’Avarice le déposerait en récompense.
- Parce qu’il est classé en interne comme un pistolet, lorsque la hache buzz de Krieg est lancée en état d’ébriété, six haches buzz seront lancées simultanément dans la direction générale de la cible.
- Ce transfert peut conduire à des combinaisons exceptionnelles lorsqu’il est utilisé avec certaines armes à effet de zone, telles que le Flakker, les variations du Fibber ou la Ruche. Une ruche tirée en l’air pendant que l’effet d’ivresse se produit conduit à une « frappe aérienne » dévastatrice de dizaines de roquettes corrosives, capables d’éliminer les boss en une seule pression sur la gâchette. De plus, le retour à la buse de Grog pendant que les roquettes tirent donne au personnage maniant une quantité de guérison extrêmement élevée.
- Entrer dans une tourelle (véhicule ou à l’arrêt) tout en brandissant la buse Grog activera toujours l’ivresse aléatoire et transférera l’effet de tir ivre à la tourelle, mais sans réduction de la cadence de tir.
- Les dégâts de la buse Grog sont augmentés par des bonus de dégâts de grenade.
- La buse Grog a une excellente synergie avec la compétence Silence the Voices de Krieg car il sera immédiatement guéri pour 65% des dégâts causés à lui-même.
- Les dégâts infligés par la Tourelle Sabre ne guérissent pas Axton car la tourelle est une entité distincte.
- Les dommages causés aux objets munis d’une barre de santé, tels que des boîtes à fusibles ou des barils explosifs, guérissent également le porteur.
- La taille réelle du chargeur de l’arme est toujours supérieure de 2 unités à la valeur indiquée sur la carte d’arme. Par exemple, si la carte d’arme indique une taille de chargeur de 12, la taille réelle du chargeur de l’arme sera de 14.
- Sortir et recharger le jeu peut charger une variante différente de l’arme ; cela se produit avec toutes les armes spécifiques à la mission, telles que le BlASSter de Medical Mystery: X-Com-municate.
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