Eleum Loyce Congelé

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Quotebg.pngQuotebg2.png  » Mon cher seigneur, un très vrai roi. C’est avec son âme magnifique qu’il a construit Eleum Loyce… et contenu la propagation du chaos. Mais le Chaos ne serait pas rassasié, et le roi a donné sa propre âme. »- Alsanna, Oracle silencieux

Frozen Eleum Loyce est un emplacement dans Dark Souls II: Couronne du Roi d’Ivoire.

Description

Eleum Loyce se trouve dans une grande vallée enneigée. De grands pins poussent parmi l’architecture dispersée. Une citadelle se dresse au cœur, au sommet d’un grand affleurement rocheux avec de nombreuses tourelles acérées.

Tradition

Eleum Loyce était un royaume du Nord dirigé par le roi d’Ivoire, un chevalier Forossan de haut rang. On disait que le fier roi était toujours miséricordieux et se consacrait à la protection de sa terre.

En un point inconnu, un ancien Chaos a été découvert profondément sous la terre. Pour tenter d’apaiser la flamme déchaînée, le roi d’Ivoire a construit une grande cathédrale à son embouchure et l’oracle d’Éléonore Loyce, Alsanna, a prié dans une vigilance silencieuse. La tentative a échoué et les flammes faisaient toujours rage.

Le roi ordonna la construction du quartier de la Garnison, la grande muraille protectrice, pour confiner le Chaos envahissant. Des chevaliers d’Éléum et des golems ont été postés dans toute la garnison pour diriger l’avance sur la flamme enflée sur ordre du roi. Avec son trône sur la bouche même du Chaos, Eleum Loyce a servi de première ligne de défense si le Chaos se déchaînait.

Quelques tentatives ont été faites pour combattre le chaos. Les Chevaliers de Loyce, dirigés par Sir Fabian, étaient des gardiens dévoués de la terre. Ils plongèrent vaillamment dans les profondeurs du chaos pour exterminer les choses terribles qui y habitaient, mais aucun des chevaliers ne revint. Finalement, le roi d’Ivoire sentit la dégradation de son âme et laissa Eleum Loyce sans un mot, laissant tout à Alsanna. Il voyagea profondément dans le Chaos jusqu’à ce qu’il soit dévoré par les flammes.

À un moment donné après le départ du roi, les portes d’ivoire de la ville ont été ouvertes, et la terre est devenue froide et sans vie. Les quelques chevaliers et golems qui ont survécu restent consciencieusement sur leurs gardes, attendant l’appel de leur maître.

Emplacements adjacents

  • Grande Cathédrale
  • Périphérie glaciale
  • Sanctuaire d’hiver

Feux de joie

  • Mur extérieur: Le feu de joie de départ est situé après l’ouverture des portes d’ivoire avec la Fleur gelée.
  • Logement abandonné: Trouvé en tombant du deuxième au premier étage de la maison à droite, située à l’aire ouverte avec deux Épées et trois Retenues.
  • Paroi intérieure: À l’entrée du bâtiment situé au bout de la longue rue qui accueille le sanctuaire où se trouve l’Œil de la Prêtresse.
  • Garnison inférieure: Entre le Mur extérieur et les feux de joie des habitations abandonnées. Après la place avec une fontaine, allez au pont cassé et prenez l’ascenseur à droite (doit rencontrer Alsanna pour faire fondre la glace), menant à une cour avec des colonnes. Traversez la cour, montez l’échelle et dirigez-vous vers la tour près de l’ascenseur.
  • Chambre d’expulsion: Entre l’Habitation abandonnée et les feux de joie du Mur Intérieur (Clé du Quartier de la Garnison requise). Sur la gauche après le premier Golem de Rempart. La porte du feu de joie est gardée par un Golem de Rempart et trois Ouvriers morts-vivants.

Ennemis

Réapparition

  • Esprit de forêt
  • Chien de Givre
  • Golem Gelé
  • Golem de glace
  • Rat de glace
  • Mimique
  • Golem de Rempart
  • Retenue
  • Épée de Sorts
  • Ouvrier mort-vivant

Non-réapparition

  • Démon convoité
  • Sentinelle flexible
  • Maldron le Assassin
  • Gardien de mur

Envahisseurs

  • Sorcière Naufragée Donna
  • Hexer Nicholai
  • Saint Chevalier Aurheim

Boss

  • Aava, l’animal de compagnie du Roi

Objets

Armes

  • Bâton d’Azal
  • Poing en os
  • Épine Dorsale Courbée Nulle
  • Bâton de retenue
  • Lame jumelle du Sorcier
  • Grand Arc à deux têtes
  • Lance ailée+7

Armure

  • Armure de Catarina
  • Chapeau de Durgo
  • Ensemble de Garde-Nord
  • Vieux Casque de cloche
  • Symbole d’Avarice

Anneaux

  • Bague d’embrayage sombre
  • Bague d’embrayage au feu
  • Bague de Résistance + 1
  • Bague de la Intégré

Sorts

  • Danse sombre
  • Flash d’âme
  • Lance Éclair éclatante

Éléments clés

  • Œil de la Prêtresse
  • Clé du Quartier de la Garnison

Raccourcis

  • Après avoir monté l’ascenseur dans la zone infestée de golems et de rats en suivant la version albinos du Démon cupide, tirez sur le rocher assis au sommet de la colline avec une flèche. Le rocher roulera en descente, tuant les ennemis sur le pont et comblant l’écart, créant un raccourci. Veillez à tirer le rocher d’un peu plus haut sur la colline, sinon il frappera également le Porteur de la Malédiction.