Ember Build 2021 Guide Warframe

 Warframe Ember Build

Ember est une Warframe qui se concentre sur l’utilisation des capacités de feu et peut infliger une quantité importante de dégâts de chaleur aux ennemis sur une grande surface.

Ses capacités sont bonnes pour infliger de grandes quantités de dégâts et elle fait bien face à un grand groupe d’ennemis, les neutralisant et infligeant des dégâts au fil du temps.

En utilisant ses capacités ensemble, vous pouvez facilement éliminer de grands groupes d’ennemis et la protéger des dégâts en plus de pouvoir contrôler les foules.

Comment obtenir de la braise?

Braise

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Les pièces de Braise peuvent être acquises en récompense en battant le général Sargas Ruk à Téthys sur Saturne.

Son plan est disponible à l’achat via le marché de l’orbiteur pour 25 000 Crédits.

La braise peut également être achetée directement sur le marché pour 225 platine.

Ember Prime

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Ember Prime est la variante principale de Ember et a augmenté les statistiques telles que l’armure et le bouclier.

Reliques contenant Ember Prime:

Plan: Voûté: Meso E1, Neo E1, Axi E1 Disponible: Aucun

Neuroptiques: Voûté: Meso F3, Neo S5 Disponible: Aucun

Châssis: Voûté: Meso F2, Neo F1 Disponible: Aucun

Systèmes: Voûté : Lith G1, Axi S2 Disponible: Aucune

Capacités

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Ember a la capacité d’envoyer des boules de feu pour brûler ses ennemis, faire subir des dégâts supplémentaires aux ennemis dans une grande zone, créer un anneau de feu qui se dilate et brûle les ennemis à l’intérieur et mettre le feu à tous ses ennemis en courant simplement près d’eux.

Sa capacité passive lui donne 5% de force de capacité supplémentaire pour chaque ennemi dans un rayon de 50 mètres qui est englouti par les flammes.

Boule de feu

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Envoie en avant une boule de feu pour endommager les ennemis dans un endroit où le projectile frappe avec la possibilité de mettre le feu aux ennemis.

La capacité peut être chargée pour infliger encore plus de dégâts et il y a une fenêtre de combo qui fera que les boules de feu successives infligeront encore plus de dégâts.

La vitesse de charge et les dégâts augmentent à mesure que le niveau d’immolation de la Braise augmente.

Cette capacité est idéale pour infliger des dégâts aux ennemis proches ou lointains et leur infliger avec l’effet d’état de chaleur pour infliger des dégâts au fil du temps.

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( Lance-braises Boule de feu et ennemis brûlants)

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Mod d’augmentation : La frénésie de la boule de feu permet d’accorder aux alliés 100 % de dégâts de chaleur supplémentaires pendant 40 secondes lorsqu’ils sont retenus pour lancer.

Immolation

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L’activation de cette capacité protège la braise du feu qui se développe lentement au fil du temps, ce qui est indiqué par une barre à l’écran.

Plus son niveau de chaleur est élevé, plus elle réduit les dégâts qu’elle subit contre les attaques ennemies et d’autres sources de dégâts.

La chaleur augmentera lentement avec le temps, mais lancer une boule de feu ou un Enfer fera brûler le bouclier plus rapidement, tandis que l’utilisation du Souffle de feu réduira la chaleur.

Si la barre de chaleur devient pleine, Ember commencera à perdre de l’énergie, mais la capacité peut toujours être contrôlée en utilisant ses autres capacités pour la maintenir à un niveau préféré.

La capacité peut être désactivée lorsque vous appuyez à nouveau pour l’éteindre ou réinitialiser le niveau de chaleur.

Cette capacité est idéale pour donner à Ember plus de capacité de survie et peut l’aider à survivre à des rencontres graves contre des tas d’ennemis ou au milieu de boss puissants.

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( Braise avec Immolation active)

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Mod d’augmentation : L’Éclat immolé confère aux alliés proches 50 % de la réduction des dégâts que la capacité donne.

Explosion de feu

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Ember claque le sol, envoyant une vague de feu vers l’extérieur qui renverse les ennemis et les met le feu.

L’armure ennemie est également dépouillée, ce qui est affecté par l’immolation, ce qui entraîne un plus grand nombre d’armures dénudées en fonction de la hauteur du niveau d’immolation.

C’est une grande capacité de contrôle de foule car elle renvoie les ennemis lorsque les choses deviennent trop difficiles et le toucher de leur infliger un état de chaleur aide à sa passivité.

L’utilisation du Souffle de feu peut être utilisée pour contrôler le niveau de chaleur des immolations car il réduit le niveau d’immolation lorsqu’il est coulé.

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( Explosion de feu de coulée de braise)

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Augmenter Mod: La Flamme de guérison fait que le Souffle du feu guérit la Braise d’environ 25 à 50 points de vie pour chaque ennemi touché.

Enfer

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Ember appelle d’en haut des comètes qui frappent tous les ennemis dans un rayon autour d’elle, infligeant des dégâts lors de l’impact et leur faisant avoir un anneau de feu autour d’elles.

L’anneau de feu causera des dégâts au fil du temps et s’étendra aux ennemis proches, ce qui les amènera également à subir des dégâts.

Les dégâts de l’anneau de feu augmenteront en fonction de l’immolation, ce qui lui infligera plus de dégâts en fonction de la hauteur du niveau d’immolation.

Cette capacité est idéale pour frapper des groupes d’ennemis et peut facilement contribuer au passif d’Ember.

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( Braise coulée Inferno)

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Mod d’augmentation : Exothermique donne 15% de chances aux orbes d’énergie de tomber lorsqu’un ennemi est tué par Inferno.

Lisez également la version de: Volt

Versions suggérées

Version équilibrée

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Notre construction équilibrée pour ember lui permet d’utiliser toutes ses capacités avec parcimonie avec une bonne augmentation de la force des capacités, de la portée et de l’efficacité.

Il peut y avoir une légère réduction de la durée des capacités, mais cela n’affecte pas sérieusement ses capacités et vous ne remarquerez même pas la réduction.

Pouvoir lancer toutes ses capacités quand elle le souhaite lui permettra de combattre ses ennemis et d’aider ses alliés à contrôler les foules.

C’est une bonne version pour ceux qui essaient Ember ou pour ceux qui ont besoin d’une version standard pour commencer et plus tard changer à leur guise.

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( Ember utilisant plusieurs de ses capacités)

Construction de Nuker (Construction d’efficacité et de portée)

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La construction Nuker est essentiellement destinée à lancer les capacités de Ember à plusieurs reprises avec un bon approvisionnement en énergie pour supporter les coûts de coulée.

Cette version vous permettra de lancer à plusieurs reprises vos capacités pour infliger des dégâts sur une grande surface ainsi que d’infliger des ennemis avec des chances de statut ou de les abattre pour contrôler la foule.

Boule de feu peut être lancée à plusieurs reprises pour endommager les ennemis et Inferno peut être lancée pour infliger des dégâts à tous les ennemis à portée ainsi que pour appliquer des effets de statut et l’anneau de feu qui s’étend.

L’utilisation de cette version vous permet d’infliger des dégâts soutenus au fil du temps aux ennemis et d’avoir un moyen de renverser plusieurs ennemis dans une zone.

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( Braise lançant Inferno sur plusieurs ennemis dans une grande zone)

Dégâts Au fil du temps Build (Durée Build)

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La construction de dégâts Au fil du temps se concentre sur une bonne durée de la construction ainsi qu’une augmentation avec les autres statistiques de Ember.

Cela se concentre principalement sur l’utilisation d’Inferno pour infliger des ennemis avec ses effets dans le but de leur faire subir des dégâts au fil du temps pendant une période prolongée.

Cette version fonctionne bien avec différents styles de jeu et peut être utilisée pour infliger des dégâts aux ennemis en courant ou en les affrontant directement.

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( Braise se déplaçant autour des ennemis affectés par Inferno)

Construction De Survie (Construction Équilibrée Avec Santé Et Réflexion Rapide)

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En utilisant une construction moindre mais plus équilibrée, nous donnons à Braise plus de capacité de survie avec l’ajout de Vitalité pour plus de santé et une Réflexion rapide pour avoir une chance d’échapper à la mort.

Cela permet à Ember d’être plus agressive pendant les missions et de sauter au combat plus en utilisant ses compétences.

En cas de dégâts mortels, La Pensée rapide donnera à Ember une chance de s’échapper en utilisant ses capacités pour éliminer les ennemis et courir pour eux ou pour utiliser ses capacités et riposter dans le temps limité où elle défie la mort.

C’est une bonne construction pour ceux qui aiment utiliser ses capacités et s’engager dans le combat, en particulier ceux qui veulent se rapprocher et personnels et distribuer beaucoup de coups de mêlée.

Avec une bonne quantité de compétences, cela peut être l’une des constructions hybrides les plus puissantes que les joueurs puissent utiliser comme une construction polyvalente.

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( Braise combattant les ennemis de près tout en utilisant des capacités)

Lire aussi Build of: Vauban

Aperçu

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Ember est une Warframe très puissante et connue pour infliger une grande quantité de dégâts de chaleur, brûlant les ennemis tout autour d’elle.

Sa capacité Boule de feu lui donne la possibilité d’éliminer les ennemis de n’importe quelle distance tandis que sa capacité Infernale la rend très mortelle, causant des dégâts sur une grande surface autour d’elle.

En plus de ses dégâts initiaux dus à ses capacités, elle inflige également de nombreux effets d’état de chaleur, ce qui fait que les ennemis subissent des dégâts au fil du temps et finissent par mourir.

Non seulement elle peut infliger beaucoup de dégâts, mais elle peut également contrôler les foules pour abattre les ennemis, lui donnant ainsi qu’à ses alliés un avantage dans les missions.

Bien qu’elle soit un peu fragile en raison de sa faible santé et de son armure standard, elle peut infliger beaucoup de dégâts et même survivre à certains des combats les plus féroces lorsqu’elle est utilisée habilement.

Frappant ses ennemis avec des projectiles explosifs et incendiant tous ses ennemis, Ember reste l’une des plus populaires parmi les concessionnaires de dégâts de zone d’effet.