Fusionner un Sommet, une Arête ou une face
Table des Matières
Pour Blender 2.83 LTS et les versions plus récentes, la fusion ou l’effondrement d’éléments en mode Édition, c’est-à–dire les sommets, les arêtes ou les faces, est effectuée à partir du menu Maillage, en haut à gauche de la vue 3D -Merge a été changé pour être une fonction globale plutôt qu’un attribut unique de la manipulation des sommets.
Important : pour toutes les versions de Blender 2.8 et au-dessus, les options de menu de niveau secondaire ou secondaire Sommets, Arêtes et Faces auparavant accessibles sous Mesh (i.e. Mesh » Sommets) sont des menus principaux lorsque le mode d’édition est actif – Sommet, Bord et Face. Notez également que pour Blender 2.80 jusqu’à Blender 2.82, l’option de fusion est disponible dans le menu Vertex, c’est–à-dire Vertex « Fusionner et non comme décrit ci-dessous, et que le raccourci pour y accéder diffère également; Alt + M (2.80-2.82) au lieu de seulement M (2.83 +).
Dans les anciennes versions de la série Blender 2.8, la fusion d’éléments est accessible sous Vertex « Fusionner les sommets, pas comme indiqué ci-dessous.
Fusionner (Sommet / Bord / Face)
Pour fusionner des éléments ensemble, faites d’abord une sélection basée sur le sommet, le bord ou la face, puis dans le menu Maillage, cliquez sur Fusionner (Fusionner le maillage) – appuyez alternativement sur la touche M. Dans le menu contextuel de fusion qui apparaît, sélectionnez D’abord, Enfin, Au Centre, Au Curseur ou au maillage « Fusionner » selon la façon dont la sélection doit être fusionnée.
Note de conception: lors de la fusion, Blender effectue également une action « supprimer les doubles » pour supprimer l’élément en double. Les options pour fusionner les sélections ensemble, Au début, Enfin, etc., n’apparaît que lorsque Vertex select est le mode de sélection actif en mode Édition. Dans Edge select ou Face select, différentes options (limitées) sont disponibles; Au centre, Au Curseur et À l’effondrement.
Les options pour fusionner des éléments ensemble en mode Édition ont un menu de maillage dédié – faites une sélection puis cliquez sur Maillage « Fusionner, en choisissant une cible parmi les options disponibles dans le menu contextuel Fusionner qui apparaît.
Blender 2.9+ & Merge
Pour Blender 2.9+ et les versions futures, la fusion est accessible depuis le menu Mesh comme décrit ci-dessus. Pour l’utiliser, faites une sélection et dans le menu Maillage, sélectionnez Fusionner « – Maillage » Fusionner », ou appuyez sur la touche M pour accéder au menu rapide.
Les options pour fusionner des éléments ensemble en mode Édition ont un menu de maillage dédié – faites une sélection puis cliquez sur Maillage « Fusionner, en choisissant une cible parmi les options disponibles dans le menu contextuel Fusionner qui apparaît.