Jamey Stegmaier
 
 Jamey Stegmaier dirige les opérations quotidiennes de Stonemaier Games, situé à St. Louis, Missouri. Jamey a conçu la viticulture, Euphoria, Scythe, Charterstone et Tapisseries, et il a toujours eu une passion pour le jeu et la conception de jeux de société. Ses 8 campagnes de crowdfunding ont recueilli plus de 3,2 millions de dollars, et il partage ses idées, ses erreurs et ses leçons apprises sur ce blog.
Jamey a grandi en Virginie en jouant à des jeux comme les échecs, Scotland Yard, Labyrinth, Milles Bourne, poker, Risk, Key to the Kingdom, Monopoly, Magic, Dragon Dice et hearts (et en concevant des jeux comme ceux-ci). Il a fréquenté l’Université de Washington à Saint-Louis. Pendant ce temps, il est tombé amoureux de St. Louis et y vit depuis. Il vit actuellement avec sa petite amie (Megan) et ses deux chats, Biddy et Walter. Ses autres passe-temps incluent l’escalade en salle, la lecture, l’écriture, les blogs, regarder des films et jouer au football.
Sa passion pour le crowdfunding l’a amené à écrire un Guide de stratégie de Crowdfunding, un livre sur le crowdfunding, l’entrepreneuriat et faire passer les besoins des clients avant les vôtres lorsque vous formez une communauté.Instagram Facebook, suivez-le sur Twitter ou Instagram, ou envoyez-lui un e-mail à : [email protected] .
Entretiens généraux avec Jamey
Les entretiens spécifiques au jeu se trouvent sur la page média correspondante pour chaque jeu.
- Legendary Tactics (Janvier 2021)
 - Tabletop Express (janvier 2021)
 - Atlas de jeux de société (Février 2021)
 
- Tour de dés avec Bryan Drake (Mars 2019)
 - Stratégie commerciale du Groupe Becker (Avril 2019)
 - The Covenant Cast (Mai)
 - The Cardboard Herald (Septembre)
 - Nerds on Earth (Octobre 2019)
 - Brettspiel-News (Octobre 2019)
 - Polygon (Novembre 2019)
 - Atlas de jeux de société (Décembre 2019)
 
- Erklaerpeer (Janvier 2018)
 - Monde Le pire Podcast (15 avril)
 - The Boardgame Mechanics (20 avril)
 - Board Chitless (18 juin)
 - Animaux de compagnie de jeu de société (Août 2018)
 - Mile High Game Guys (août 2018)
 - La Tour de dés (août 2018)
 - Ludologie (Septembre 2018)
 - Des glaces pour tous (Décembre 2018)
 - ComixLaunch (Décembre 2018)
 
- Nous ne sommes pas des Sorciers (Janvier 2017)
 - Manifeste de carrière DIY (janvier 2017)
 - Interview de Scott King (février 2017)
 - Master of One (mars 2017)
 - Backerkit (Avril 2017)
 - Jeux Karma (avril 2017)
 - Nerds sur Terre (juin 2017)
 - Goblins.net (Juillet 2017)
 - Mechspectrum (juillet 2017)
 - Mile High Game Guys (août 2017)
 - wuerfelmagier.de (Octobre 2017)
 - Podcast Games on Tables (Octobre 2017)
 - Podcast Pas sûr pour le placement des travailleurs (Octobre 2017)
 - Interview japonaise (Novembre 2017)
 
- Studio de la Forêt Noire (Janvier 2016)
 - The Gaming Maven (Janvier 2016)
 - Victory Pointers (Février 2016)
 - Brawling Brothers (Mars 2016)
 - Présidents des conseils d’administration (avril 2016)
 - Université du Nord du Texas (avril 2016)
 - Podcast Botch Games (Juillet 2016)
 - Dukes of Dice Livecast (juillet 2016)
 - Levez-vous sur Ce Podcast (Août 2016)
 - Two Board Meeples (Août 2016)
 - Pixy Games UK (septembre 2016)
 - Roomiz (Septembre 2016; parties 1 et 2)
 - Cardboard Architects (octobre 2016)
 - Gamer Nerd Dad (octobre 2016 )
 - Crowdfunding: L’outil ultime pour les entrepreneurs (Octobre 2016)
 - Spielstil.net (Décembre 2016)
 - The Cardboard Herald (décembre 2016)
 
- Votre tour Va (podcast, mai 2015)
 - Magazine Parade (juin 2015, page 18)
 - Podcast Mouvements juridiques (juin 2015)
 - FiveThirtyEight (Août 2015)
 - République en carton (septembre 2015)
 - Nous le Ringard (septembre 2015)
 - Nous le Ringard (septembre 2015)
 - Inc Magazine (Octobre 2015)
 - EQ (Octobre 2015)
 - Fulfillrite (Octobre 2015)
 - Tabletop Together (Octobre 2015)
 - Go Forth and Game (Décembre 2015)
 - Forbes (Décembre 2015)
 - CNBC (Décembre 2015)
 - Sur les jeux de société (décembre 2015)
 - St. Louis Business Journal (Décembre 2015)
 
- AndHeGames (Novembre 2014)
 - Come Alive Creative (décembre 2014)
 
- Le Plan directeur (Août 2013)
 



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