La Scuf Vantage réimagine la manette PS4, mais avec de gros défauts

Si vous envisagez une manette PlayStation 4 pro, vous avez probablement entendu le nom Scuf. C’est la principale marque de manettes de jeu personnalisées pour les joueurs de console compétitifs, et en l’absence d’un contrôleur fabriqué par Sony comme la Xbox One Elite de Microsoft, c’est devenu une option de facto pour ceux qui veulent surmonter les principaux inconvénients de l’utilisation de votre DualShock 4 standard. Ces contrôleurs, pour ceux qui n’en ont peut-être jamais tenu un, placent des palettes sous les poignées de la manette de jeu, et vous pouvez créer des mappages de boutons personnalisés afin que vous n’ayez jamais à retirer vos pouces des joysticks pour effectuer des actions comme sauter, recharger ou changer d’arme. C’est un must pour les joueurs de tir à la première personne de niveau supérieur et, plus récemment, pour Fortnite d’Epic Games.

Il existe d’autres marques, comme Battle Beaver Customs, et certains contrôleurs professionnels tiers sous licence officielle de Razer et Nacon. Mais Scuf est devenu à peu près le Kleenex de la catégorie — et pour cause. La société s’est fait un nom en créant des appareils bien conçus avec une variété d’options de couleurs et divers niveaux personnalisables.

Typiquement, ces contrôleurs ont entre deux et quatre palettes sur la face inférieure et sont livrés avec des outils et une petite rondelle de la taille d’un porte-clés, connue sous le nom de dispositif de remappage électromagnétique (EMR). Ce dernier vous permet de personnaliser les mappages de boutons, tandis que les outils vous permettent de modifier les aspects mécaniques du contrôleur, comme la distance à laquelle vous devez appuyer sur un bouton de déclenchement avant qu’il ne s’active et ne revienne à sa position d’origine.

Le plus récent appareil Scuf, cependant, est peut-être le premier contrôleur que la société a fabriqué et qui a une chance de rivaliser avec la Xbox One Elite en tant que manette de jeu pro la meilleure et la plus riche en fonctionnalités du marché. Il s’appelle le Scuf Vantage, et c’est un contrôleur PS4 révisé avec remappage instantané intégré et un tout nouvel ensemble de boutons qui reposent sur les côtés du contrôleur. J’utilise le contrôleur depuis environ trois semaines maintenant, et j’ai joué des dizaines d’heures de Destiny 2, Fortnite et Call of Duty: Black Ops 4 avec. Je peux dire que c’est une immense amélioration par rapport au DualShock 4 standard, mais il a de gros problèmes qui peuvent rendre son prix de 170 $ (ou 200 $ pour la version sans fil) difficile à avaler.

Les bonnes choses

  • Grande qualité de conception et de construction
  • Les boutons de saxophone sont excellents et le remappage instantané est un jeu d’enfant
  • Facile à personnaliser et à échanger des pièces

Dès la sortie de la boîte, il était clair pour moi que la Scuf Vantage a une qualité de construction supérieure aux deux le DualShock 4 fourni et d’autres contrôleurs Scuf. C’est le plus beau gamepad qu’ils aient jamais fabriqué. Pour moi, la disposition de style Xbox est une touche appréciée, ce qui rend la manette beaucoup plus confortable à tenir.

Pourtant, la fonctionnalité la plus importante et la plus percutante proposée par Vantage est le remappage instantané. Au lieu de coller un appareil EMR à l’arrière du contrôleur et de faire votre remappage de cette façon, vous pouvez remapper quand vous le souhaitez en faisant simplement glisser un interrupteur à la base du Vantage et en appuyant sur deux boutons en même temps.

C’est facile, ne prend que quelques secondes à faire et constitue une énorme amélioration par rapport à la pratique de remappage standard des anciens contrôleurs pro. Même le contrôleur Xbox One Elite nécessite que vous utilisiez la propre application de Microsoft pour remapper. Avec le Vantage, c’est instantané. Cela peut être le principal argument de vente de l’ensemble de l’appareil pour ceux qui aiment vraiment bricoler des mises en page de boutons et des combos de remappage.

L’autre facteur de différenciation avec le Vantage est l’ajout des boutons « sax », qui sont des boutons latéraux situés en dessous où vous reposeriez vos doigts sur les pare-chocs ou les déclencheurs d’un contrôleur standard. Cela peut sembler une fonctionnalité que vous n’utiliseriez jamais, mais j’ai personnellement trouvé les boutons sax extrêmement utiles et tout aussi intégrés à l’expérience d’utilisation d’un contrôleur PS4 personnalisé que les palettes arrière.

Par exemple, lors de la lecture de Destiny 2, j’ai continué à sauter et à glisser vers les deux palettes arrière les plus en vue, tandis que les fonctions de rechargement et de commutation des armes étaient remappées aux boutons de sax. Il y avait une courbe d’apprentissage impliquée, mais une fois que je suis vraiment entré dans le groove d’utiliser les quatre boutons supplémentaires comme prévu, j’ai senti que mon jeu s’améliorait considérablement. Pouvoir sauter, passer à une nouvelle arme et recharger presque simultanément et sans retirer mes pouces des joysticks a été essentiel pour m’aider à remporter des victoires dans des situations particulièrement délicates.

Le dernier avantage que vous obtenez avec le Vantage est une personnalisation facile. Normalement, vous devez bricoler certains outils, soulever des pièces et effectuer d’autres opérations manuelles laborieuses sur le contrôleur pour éteindre les baguettes, changer l’action de déclenchement, etc. Avec le Vantage, presque toutes les parties du contrôleur sont facilement accessibles, grâce à la plaque frontale amovible et à la base personnalisée, que Scuf a construite à partir de zéro. À partir de là, vous pouvez échanger des pièces, personnaliser les anneaux du joystick, changer le D-pad et même retirer les packs de grondements si vous ne les aimez pas.

Les mauvaises choses

  • Le Bluetooth n’a pas du tout fonctionné pour moi
  • Les remaps de boutons n’ont pas sauvé
  • Le bâton de pouce a continué à dériver vers le bas
  • La pagaie arrière s’est cassée pendant le jeu

Malheureusement, pour les nombreux points positifs offerts par Vantage, il y a aussi de sérieux problèmes . Tout d’abord et peut-être le plus important est que j’ai été complètement incapable de faire fonctionner le Bluetooth. J’ai pu facilement coupler la manette à ma PS4 la première fois que je l’ai utilisée, mais à partir de ce moment, la manette n’a jamais été automatiquement couplée à ma console. Et j’ai été incapable de trouver comment résoudre ce problème. J’ai essayé l’ensemble du jumelage plusieurs fois, et j’ai essayé de supprimer le profil du Vantage de ma PS4, mais rien n’a fonctionné.

En conséquence, j’ai utilisé le Vantage presque exclusivement en mode filaire. Certes, c’est tout à fait bien, mais je ne recommanderais pas de dépenser les 30 extra supplémentaires sur la version Bluetooth du Vantage compte tenu de mon expérience personnelle. Et parce que j’ai été obligé d’utiliser le mode filaire, le Vantage ne semble enregistrer aucun de mes remaps de boutons lorsque je rallume la console, me forçant à remapper tous les jours. (Cela ne prend qu’environ 10 secondes pour le faire, mais c’est toujours un problème qui ne devrait pas exister.) Scuf me dit que cela peut être un problème limité à la PS4 Pro, et il teste une solution en ce moment pour enregistrer des remaps de boutons qu’une future mise à jour logicielle devrait corriger.

Non seulement cela, mais en raison des protocoles propriétaires de Sony, le Vantage, du moins en mode filaire, ne peut pas allumer la console lorsque vous appuyez sur le bouton PS. Ce n’est pas un problème avec les autres contrôleurs de Scuf, qui sont tous basés sur la fondation DualShock. Donc chaque jour que je vais allumer ma console, je dois utiliser mon ancienne manette DualShock 4, puis activer la Vantage une fois que la console a pris vie. Cela a également entraîné d’étranges problèmes de connectivité avec mon casque Bluetooth: j’ai dû réinsérer la clé USB de mon casque à quelques reprises dans des situations où le Vantage renvoyait l’audio sur mon téléviseur.

Au-delà de ces problèmes, j’ai également rencontré un problème mécanique frustrant avec le contrôleur. De temps en temps, mon pouce gauche a enregistré un mouvement vers le bas même lorsqu’il est assis en place, ce qui signifie que mes personnages reculeront légèrement. Je le remarque surtout avec les menus du jeu et, plus gênant, lorsque j’essaie de sprinter dans des jeux comme Destiny 2 et Fortnite, car ma fonction sprint se verrouille lorsque le contrôleur enregistre autre chose que la pression vers l’avant sur la manette. J’ai pu résoudre ce problème en échangeant la baguette sur une version différente incluse dans la boîte, mais cela a toujours été plutôt désagréable à gérer.

Bien que j’aie été satisfait de la façon dont le contrôleur a résisté à quelques sessions de jeu assez longues le mois dernier, j’ai fini par casser l’une des palettes arrière en deux lors d’un jeu assez intense de Destin compétitif. Je ne peux pas dire si j’étais trop agressif avec la pagaie ou si j’ai simplement mis trop de pression continue sur le plastique et l’ai fait casser au cours des jours ou des semaines.

De toute façon, c’est quelque chose qui vaut la peine d’être considéré si vous vous êtes retrouvé à détruire par inadvertance des manettes de commande ou d’autres pièces faciles à détruire dans le passé. Scuf remplacera les pièces pour vous gratuitement, et j’ai pu utiliser une pagaie intérieure en remplacement de la pagaie extérieure entre-temps.

Le verdict final

Ces problèmes sont-ils suffisants pour couler entièrement le contrôleur? Pas à mon avis. Être bloqué en mode filaire et avoir besoin de remapper régulièrement sont des problèmes ennuyeux, mais, en fin de compte, ce ne sont pas d’énormes problèmes. Je n’achèterais pas la version sans fil du Scuf Vantage, du moins pas maintenant ou jusqu’à ce que l’entreprise détermine s’il y a un problème avec la connectivité Bluetooth.

En ce qui concerne les problèmes de durabilité et cette dérive de la manette, je peux dire que Scuf fournit une garantie complète allant jusqu’à 180 jours sur le contrôleur, vous pouvez donc toujours parler au support, l’envoyer et en obtenir un nouveau. Les palettes sont également sous garantie d’un an, ce qui est bien. La société a pu m’envoyer un ensemble de palettes de remplacement, bien que je ne sache toujours pas exactement ce qui a causé la dérive de la manette et si elle reviendra.

Vous vous demandez peut-être pourquoi vous voudriez dépenser autant d’argent pour un contrôleur qui a ces problèmes. C’est une critique valable, et ma défense est qu’un contrôleur comme celui-ci, bien qu’il ne soit pas parfait, est le plus complet que vous puissiez obtenir pour PS4 en ce moment. Et avec le type d’usure qu’ils devraient recevoir, je peux comprendre que certains aspects de l’appareil souffrent plus que d’autres; les palettes sont clairement les plus vulnérables, et la garantie est là pour en tenir compte.

Si vous recherchez un contrôleur PS4 personnalisé pour un jeu compétitif et que vous aimez vraiment la disposition des baguettes de style Xbox, le Vantage est un appareil puissant avec des obstacles évidents à surmonter. Si vous ne pensez pas que vous auriez vraiment besoin de plus de deux palettes — et le remappage instantané ou les boutons latéraux « sax » ne sont pas si attrayants — il existe des manettes de jeu personnalisables moins chères, y compris des modèles Scuf moins chers qui n’ont pas ces problèmes.

En ce sens, le Vantage, malgré toutes ses caractéristiques, peut s’adresser à un petit marché: les joueurs ayant l’argent à dépenser pour un appareil qui n’est peut-être pas mesurablement meilleur que les options existantes et qui est en proie à trop de problèmes pour justifier son coût. Que vous soyez le client cible, il y a une décision que vous devrez prendre. Mais j’ai récemment branché un Scuf Infinity Pro pour l’utiliser comme alternative au Vantage, et je trouve que j’apprécie vraiment la durabilité de l’Infinity Pro et le design DualShock familier et sans fioritures. Les boutons de saxophone et le remappage instantané me manquent, mais je n’ai pas branché le Vantage depuis quelques jours maintenant. Et je n’imagine pas que je ressentirai le besoin d’y retourner de sitôt.